Оригион - Игра-реальность(СИ) - Резанов Владислав Владимирович 6 стр.


- Как ты руки держишь?!!??!

Тень, первая охота, как и обещалось, сидел на стене, что-то там насвистывал себе под нос и чесал свою спину, засунув стрелу под доспех.

- День добрый - поздоровался я - где кроли?

- Тут

- А конкретней?

- Тут

- Ты же вроде как первую охоту проводишь?

- С чего ты взял? - удивился призрак.

- Здесь больше никто на стене не сидит

- Ээх... - вздохнул "первая охота" и спрыгнул со стены. Ростом он был пониже мастера лукоря, в таких же доспехах и маске, и с таким же простым луком как и у меня. - пошли... - махнул он рукой и повёл куда-то вглубь поля.

После десяти минут плутания в пшенице, высотой почти что с мой рост, я выдохся. Первая охота довольно улыбнулся, присел на корточки и растворился в колосьях.

- "Кинул" - сил больше не было, и я рухнул на землю.

Солнце светит, пшеница колосится... Или это не она? Надо бы узнать, что эта за культура. Хорошо... И тут надо мной зависела довольная рожа, в маске скрывающей глаза и нос.

- А, блин - встрепенулся я.

- Тссс! - цыкнул мне призрак, приложив палец к губам и гусиным шагом куда-то пошёл.

Я последовал за ним. Пройдя всего двадцать метров, он остановился и дождавшись когда я поравняюсь с ним, указал на причину остановки: всего в пяти метрах от нас, меж стеблей пшеницы, сидел жирный кроль и приспокойненько жевал осыпавшеюся зерна. Попасть по нему с такого расстояния, проще пареной.

Я аккуратно достал стрелу и натянул тетиву, стараясь не делать не единого резкого движения и не шуршать стеблями, даже не смотря на то, что в это время в моей голове крутилась одна лишь мысль: "мясо, мясо! МЯСО! Жир, шкура! Еда!!!"

Натянул тугую тетиву, прицелился, выровнял дыхания и... Блин... Кроль даже не заметил меня. Он сидел себе под кустиком, шевелил усиками и ушками, иногда оглядывается по сторонам и кушал опавшие зерна. И все это, столь реально, что кажется живым. Словно это сроду не игра, словно я реально пошёл на охоту, и передо мной сейчас не компьютерный код "кролик" тип: "ресурс", а настоящее, живое существо. Настоящий кролик, чье сердце бьется.

За свою жизнь, я перебил не мало виртуальных существ, с самой разнообразной внешностью. От омерзительных чупокабр размером с город, до маленьких и разумных обоящек. От тварей, жрущих мозги изнутри, до рыцарей чести... но стрелять в живого кролика, который даже не замечает меня?... я не могу...

Мысли о еде мгновенно улетучились, я опустил лук и тяжело вздохнул.

- Слабак! - возмущенно прорычал Тень, Первая Охота, чем спугнул кролика.

Кроль шибанулся прочь, но стрела призрака легко настигла его прямо в прыжке. Он упал на бок, первая охота тут же подскочил коему и выдернул стрелу. Я же, уныло последовал за ним.

- Уходи, ты недостоин - заговорил призрак, тыча в меня окровавленной стрелой - ты не достоин быть охотником! - он взглянул на мой лук - Ты даже недостоин быть лучником! - в одно движение он лишил меня дальнобойного оружия. Я сильно и не сопротивлялся, да и тело ребёнка. - уходи! Прочь!

Я развернулся и пошёл обратно в город. Его видно от сюда, но через пшеницу, да при таком настроения, идти мне до него долго.

Уже через пять минуть вялой ходьбы, я плюхнулся на землю, развалился меж стеблей и уставился в голубое небо.

Хорошо...

Так всё-таки, что это за культура? Ячмень? Овес? Рож? Или же всё-таки пшеница? А возможно это вообще, выдумка программистов... Надо бы узнать при случаи...

Мне на грудь что-то пригнуло. Мягкое, пушистое, и совсем не тяжёлое. Моё лицо начали обнюхивать, щекоча усами, но я не реагировал. Это был кролик. Но не такой, как тот в которого я целится, этот был чуть меньше, стройнее, а его шерсть лоснилась и переливалась на солнце.

- Хорошенький - я не выдержал и погладил кролика. А тот, лишь перестал меня нюхать и пошевелил усами и носом.

Может мне друидом стать? Звероводом каким ни будь? Они должны быть здесь. А что, выгодная профа, редкое зверье всегда в цене, а его в этом мире думаю не мало. А вот охотником мне точно не быть. - вот как в таких стрелять? - кролик сразу же убежал. - да... И приручителем тоже...

Я пролежал, уставившись в небо ещё около получаса, пока моя спина не устала лежать на сырой земле, а холщовая рубаха не стала мокрой. Тогда я встал и пошел дальше в сторону города.

Тень, Первая охота, сидел на своём месте, на стене, и как ни в чем не бывало, что-то насвистывал себе под нос, почесывая спину стрелой. Возле его ног, в щель между камнями, был вбит мой лук и на который сверху была натянута шкура того самого бедного животного - в назидание потомкам. Вопросом куда он делась остальная часть добычи, я предпочел не интересовался, хоть и страдал от голода, о чем свидетельствовал урчащий живот и пересохшее горло.

Таверна меня в очередной раз встретила не дружелюбно, и все меню кончилось на хлебе и воде. Ну хоть что-то. Заморив червячка, и промочив горло, я решил обдумывать свой дальнейший план действий.

Так, что я имею? Вражду с трактирчиком, с учителем охоты, и наверное, буду иметь вражду и с остальными охотниками, нож, который приведёт к вражде и... И девочку без разума с дыркой в животе, проделанной ножом раздора. Хм, кстати как она?

Я поспешил к себе в комнату, проверить горстью.

Девочки в комнате не оказалось. Она исчезла, не оставив никаких следов своего присутствия. Хотя какие она могла оставить тут следы? В комнате, с серыми, каменными стенами, таким же потолком и небольшим квадратным окном без стекла, где из мебели присутствует только грубая деревянная кровать, а из вещей только жёсткая подушка, такой же матрас да простыня. Ну ещё пять штук трусов под матрасом, что я добыл с утра и занес сюда, когда она еще была тут... Трусы на месте...

Исчезла и славно, меньше головной боли.

Я завалился на кровать, уставился в потолок и решил продолжить свои думы.

Так, что ещё я имею? Друзей, которых я уже давненько не видел, знакомство с хорошим наставником по стрельбе из лука, правдой к нему сейчас лучше не ходить, он наверняка в трансе после того нуба. Еще... Ещё есть холщевый шмот и знания как добыть шмот болотной тины. Так, а теперь чего я не имею: возможности нормально питаться, нормальной кровати и комнаты с обоями, стёкла в оконном приёме, брони, оружия, желания становится охотником и намеченного плана действий... Последнее надо исправлять...

Незаметно для себя, я провалился в дрему и снилась мне, какая-то белиберда и муть... Такое бывает, но редко.

Проснулся, после захода солнца, и ещё долго лежал с открытыми глазами. Передо мной висел достовучий экранчик с каким-то сообщением, и загораживал вид на серый потолок.

Как от на наваждения, я отмахнулся от него и... Вскочил с на ногами на койку...

- Блин! - крикнул я, оглядывая себя со всех сторон.

К счастью, экран характеристик, не исчез, а просто ушел мне за спину. Быстро вернув его на положение место, перед лицом, я начал тотальное изучение своих статов.

Так, что тут у меня?

Имя: Григовской Петр Николаевич

Раса: Человек

Класс: -

Уровень: 5

Запасы энергии:

Жизнь: 151/151

Мана: 38/157

Выносливость: 161/172

Характеристики:

Сила: 90

Телосложение: 39

Выносливость: 40

Энергия: 57

Могущество: 10

Ловкость: 30

Концентрация: 90

Реакция: 71

Баланс: 34

Регенерация: 32

Воля: 400

Интеллект: 293

Контроль: 1

Гармония: 0

Характеристики... Когда не с чем сравнивать, понять много их, или мало, для этого мира, невозможно. Все относительно и везде по разному. Зато с интерфейсом я могу понять чего у меня уже много, а чего пока мало.

Сила - понятно даёт силу, грузоподъёмность и прочее.

Телосложение - хп, тучность тела.

Выносливость - выносливость, говорящая о том, как скоро я выдохнусь, запас физической силы.

Энергия - запас маны, а так-же эта характеристика ограничивает максимальное использование маны за одну секунду.

Могущество - контроль маны и вообще показатель все магической силы. У меня этот показатель, хуже некуда.

Ловкость - классика, ловкость и подвижность, скорее всего она ещё и конфликтует с силой и телосложением.

Концентрация - влияет на концентрацию и точность стрельбы, возможность концентрироваться на чем-либо или оставаться неподвижным долгое время.

Реакция - так сказать пинг, показывает скорость, за которую до тебя дойдёт! Что в тебя бьют, или что сзади кто-то подобрался. Просто сказочно необходимый навык для всяких плутов, отвечающий за скорость реакции.

Баланс - влияет на равновесие, устойчивость, защиту от опрокидывания. Обязательная вещь для танка.

Регенерация - дополнительные показатели к скорости регенерации всех шкал, возможность отращивания конечностей и кпд усвоения хп. То есть этот стат отвечает зато, сколько хп при лечении уйдет именно на лечения, а сколько в пустоту.

Интеллект - обычно он влияет на ману, но здесь, не особо внятно написано, похоже, на скорость освоения нового.

Воля - влияет на чувство боли, что весьма необычно, и на восприимчивость к контролю.

Контроль - контроль над телом. Хоть тут и написано, что максимум 100, у меня он как видно, супер низкий.

Гармония - Это то, как ты ладишь с самим собой... При отсутствии режет ману, а при наличии, открывает доступ к мощным навыкам. Магам обязателена, коим мне как видно не стать. Не лажу я с собой, и все.

В общем, странноватые характеристики... Так, стоп тут ещё кое-что есть. Ну конечно же фотка, которая и не фолка сроду, а эдакое зеркальце. Прям моя детская фотография... Блин, шрам под глазом, это все та ветка, и та груша. Чтоб она повесилась. Хотя она и так весела, до того, как я пришёл.

Ладно, в попу фотку, тут ещё что-то написано, типо бонусы...

*Двуликий - у вас на все два мнения, и на все вы можете взглянуть с разных точек зрения. Вы можете на любую вещь взглянуть "с другой стороны", но это мешает вам принимать важные решения.*

Ну это я как бы знаю. Дальше...

*Человек из стали - ваша воля не знает границ, боль для вас, лишь иллюзия, а преграды - лишь мираж, вас невозможно остановить, сломить или свернуть с пути.*

Чет этого я не заметил. Дальше...

*Друг природы - лес, поле, деревья и трава, животные и растения, все это для вас родное и живое. Животные вас не боятся, а лес стал для вас родным домом.

*Повышен уровень регенерации энергий на природе, в открытых условиях - в полях и лесах.*

*Блокировка возможности стандартной добычи растительных и животных ресурсов! *

Хех! Прям навыки лесного эльфа. Вполне неплохо, особенно если есть бонусы за житье в лесу. А становится охотником или там лесорубом я и так не собирался.

Ещё что...

*Безумие - впадая в ярость, вы становилась неуправляемыми, и сносите все на своём пути.*

Фигасе... Хотя да, мало кто видел меня в гневе, а те кто видел потом долго об этом желал. Именно поэтому у меня нет друзей. Ну ещё потому, что я очень не доверчивость. Здесь об этом хотя бы нет "подсказки".

Нет, зато есть подсказка, что двуличие не даст до конца обрести внутренней гармонию не при каких обстоятельствах. Значат магом мне не быть. Не очень то и хотелось. Безумие скорее всего законе путь к лукарям, что тоже пофф. Можно смело топать в преручители, ну или целители... Хотя нет, травнечество закрыто... Хотя, хз какие здесь лекари и чем они лечат. Нет, все ровно, идти в целители я не хочу, как и в преручители, или там в друиды, да и это все равно маги. Значит... Так, там по пойму что-то ещё заявлялось...

*Не бейте меня! - ваше тело крайне уязвимо к поверхностным ударам, они наносят вам повышенный урон, а синяки и ссадины долго не заживают. Любые раны, оставленные без лечения - рубцуются.*

- Что за?! - вырвалось у меня, после прочтения ТАКОЙ характеристики, а от возмущения я аж упал, хорошенько приложившись головой о жесткую койку.

Какого? Это как понимать? Это теперь что, я всю здешнею жизнь буду страдать от дробящего и хлесткого оружия?! Теперь меня сможет даже вор с хлыстом отшлепать до смерти?! Бред. Полный бред, да и не бил меня ни кто и никогда. Ну разве что в играх... Пару тысяч раз мобы и люди... но с какого такое проклятье?! О блин, тут ещё одна надпись... все, готовлюсь к релогу. Или к... гыыы...

*Кость бога - вашему скелету позавидует любой терминатор или отлет. Ваши кости крепче стали, сломать их - невозможно! *

- Фи-У! - присвистнул я от прочтения такого.

Админы даровали мне адамантовый скелет... В извинение за "Не бейте" что ли? А вообще очень двоякие у меня характеристики, о чем и гласит самая первая надпись: "двуликий".

Так, тут больше ничего не осталось? Нет, больше примечаний нет. Откроют-ка я окно навыков на всякий случай. Хм, тут только навык интерфейс. Свежо обретенный.

*Личный интерфейс.*

Окно личной информации.

Описание: небольшое голографическое окно с цифровой информацией о своём хозяине, генерирующееся за счёт его маны.

Потребление энергии: мана: 0,08/сек

Изучение: "загляни в себя, пойми себя."

Активация: "взгляд во внутрь"

Улучшение: возможность видеть характеристики предметов и других игроков.

Способ улучшения: неизвестно.

Одни загадки... Ничего толкового... Стоп, 0,1/сек? Это же 6мэ в минуту! Эта же штука сейчас мою последнее ману доедает!

Я взглянул на шкалу маны:

*Мана: 8/157*

Точно, доедает, так что тут ещё есть? Всё? Больше ничего? Уже все посмотрел? Навыков больше нет, характеристики видел..., а вот еще...

*Владение оружием: *

Колюще-режущее:

Правая рука: 61

Левая рука: -

Парное: -

Двуручное: -

Странно конечно, что у меня уже настолько прокачены навыки ножика, но тем не менее, закрываем.

Так, а как? А вон, родимый крестик в правом верхнем, но как потом открыть вновь? Ладно, лучше об этом после думать.

Щелкнув до боли знакомое всем владельцам компьютеров пересечение двух линий, я закрыл окошко интерфейса. В нем больше нет ничего интересного, а мана, заканчивается и не известно, что будет, когда она кончится.

Обычно, потеря мэ в играх хорошо ощущается, но тут я ничего не заметил. Даже когда синяя полозка почти исчезла.

Я вновь развалился на койке и вновь погрузился в свои думы.

Итак, что я имею? В конце концов, открывшейся интерфейс и кучу конфликтующих между собой, способностей.

Кости - сталь, хорошо, "не бейте" плохо, и закрывает от меня все классы с лёгкой броней, только панцири и монолитная броня. Кости к этому только благоволят, да и наверняка у этого "бафа" есть побочный эффект в виде добавочного веса, что, само собой, тоже отторгает лучников и убийц. Танком я тоже вряд ли смогу быть... А эти особенности стираются при смене расы? И где там был написан мой уровень? Мало данных о игре, и не известно как окошко инфы можно заново открывать. Да и зачем мне сейчас определятся с классом? Понятно, что в маги или в поддержку я не пойду, а каким конкретно войном буду, определюсь со временем.

Назад Дальше