Тёмная сфера жизни - Sitxua 5 стр.


Вроде бы все хорошо, что её так много, а з другой стороны зная себя жаба задавить не добыть всю, а на это уйдёт море времени. Пока думал, не заметил, как начал махать киркой, и руда постепенно начала копить я в инвентарь. За несколько часов добычи пока не минуло сообщение что вес инвентаря достиг максимального значения, и если я не остановлюсь, то не могу двигаться. Я думал, как сделать бронзу ведь игра игрой, а как в жизни получить бронзу я не знаю, также обстоит дело и со сталью, вроде бы добавляют древесный уголь к железу. Но как обстоит на самом деле, не знаю. Придётся пробовать, а вдруг получиться, это только в книгах у героев все и сразу получается. Мне стало интересно неужели я так много добыл меди так быстро, и какого было моё удивление, когда почти пол тоны занимала глина, а меди всего 190 кг. Сразу хотел выбросить её, но потом вспомнил что она может пригодится для добычи древесного угля. Посмотрев на стамину увидел, что её осталось пара десятков пошёл к базе. Придя я некого не застал, перекусив лёг отдохнуть, и не заметил, как уснул. Проснувшись опять не заставлю девчонок, не став терять время начал строить печь для угля, и только когда она была готова я вспомнил что дерева у меня и нет. Зайдя на аукцион купил несколько видов дерева, так как не знал какое больше подходит, выбирал самые не дорогие. Достав из инвентаря и разложив в печи бревна, подпалил, а сам занялся переплавкой олова и меди. На переплавку олова и меди ушло много времени, девчонки успели два раза приходить на отдых. Переплавив олово и практически всю медь, получил уведомление что уровень кузнеца достиг ранга подмастерье и что время на переплавку и создание уменьшилось на 10 %, а потери ресурсов на 15 % уменьшилось. Очень хорошо. На то чтобы получить бронзу ушло больше шести часов и испортил до двадцати килограмм руды. Но получилось, и я стал обладателем ещё одного рецепта. Рецепт качественной бронзы — при роботе по рецепту время сокращается на 15 %, а потери на 20 %. За это время уголь тоже был готов, от сорта дерева зависло только количество полученного угля. К примеру, из твёрдых пород выход был 60 % а из средней и мягких был от 20 до 35 %. Потому накупив твёрдой древесины и закинул её в печь. Отдохнув и поспав, я хотел уже было выдвигаться добывать медь, вспомнил про кирку. Кирка ученика качество низкое урон 10 прочность 8/80. Пора бы уже и обновить, так, как и прочность просела и ранг её был низким. Зайдя на аукцион и найдя кирки для ранга подмастерье, я был огорчён, так как цены начинались от ста тысяч, а более-менее нормальные стоили от 250 тысяч и до двух миллионов золотых. Кстати зайдя в меню металлов, я не смог найти бронзу в продаже, зато на покупку она была, и цена была для меня непонятной. Если олово покупали по 5000–5700, а медь 6000–6500 за килограмм в слитке то бронзу брали по 30000 за килограмм. Поставил на продажу лот с десятью кг бронзы с начальной ставкой в 300000 и выкупом в 500000, получил уведомление что мой лот был приобретён. И это значит, что мне почти хватило денег на покупку, той кирки которую я для себя присмотрел мне не хватало сорок тысяч золотых. Не став думать сколько, я теряю в деньгах, я продал 10 кг меди, и приобрёл себе её.

Кирка умелого рудокопа качество уникальное урон 100–150 прочность 800 /800 добавляет +1 к рангу рудокопа, самовосстанавливающая +1 прочности в момент неиспользования. Для применения необходим ранг подмастерье.

Почему я её взял, да просто по тому что с ней смогу добывать железо. Попробовав добывать железо, был опечален. Добывать железо я смог, только ранг рудокопа не рос, я уже думал, что покупка этой кирки было ошибкой, но решил все-же проверить на меди. И правда на меди все пошло ровно, и за несколько часов я добыл её всю. Вы добили медную жилу самостоятельно, вам удалось добыть Сердце медной жилы. Но повышение ранга не произошло. Профессия рудокоп уровень 38 (ранг подмастерье). Подумав, решил прерываться и отдохнуть. Следующие два дня я полностью занимался переплавкой и выжиганием угля, когда закончились руды я вернулся к добыче руд. На жилу меди на пятьсот кило и олова на 1200 килограмм ушло два дня. За них я тоже получал сердца жил. Когда оловянной жилы оставалось на пару десятков ударов я наконец то повысил ранг до мастера рудокопа. За ети две недели что я был занят добычей и переплавкой я, не заметил, что получил 55 уровень. Но меня это мало радовало, я так морально устал от однообразной работы, что просто хотелось кому-то врезать. И желающие нашлись, ими стали землеройки. Когда я бился с одной это было нормально, хоть и урон с меча был смехотворный я справлялся минут за пять шесть. Но вот когда я уже почти добил одну, на меня заагрилась вторая, мне стало не смешно, и я вспомнил что не танк, а маг, но мобов так легко не переубедить как себя что я маг и ко мне не нужно подходить в плотную. Не знаю, что меня, то что у меня как для мага было много силы и ловкости или то что я вспомнил про свои скиллы, к тому моменту, когда девчонки прибежал ко мне на помощь, я прыгал и скакал по коридору аки кузнечик. Девчонки быстро разобрались с мобом и отвели меня к нам на базу, заставили выпить зелья восстановления жизни, также Ника кинула баф на повышенную регенерацию. После чего я провалился. Проснулся я на следующий день, девчонки сидели возле меня. Увидев, что я пришёл в себя, начали выговаривать меня за безалаберность, и то как они за меня испугались. В тот момент, когда они увидели, как резко начал падать уровень моего хп, они собрались ложиться спать и как за минуту они оделись и пробежали ко мне четыреста метров. Я поклялся, что больше сам не когда не пойду фармить, пока не стану супер пупер магом нагибатором. Посмеявшись мы решили сегодня нечего не делать, и отдохнуть вместе. Купив несколько бутылок вина, мы начали готовить праздничный стол. День удался, мы отлично провели время и отдохнули. Также я узнал, что пока я занимался рудой, девчонки неплохо успели на фармить и продать ресурсов. Приобрели себе по несколько бутылок зелий хп, маны. Также неплохо прокачались умения. Для себя я точно решил, что быть танком я не хочу и не буду, так для себя я решил стать полноценным магом. Нашёл для себя несколько интересных скиллов, но требования и цена для меня пока били не доступны. Для фарма я приобрёл себе ученический посох.

Посох ученика великого архимага Весенний Ураган качество эпический урон 5–6 магический урон 150–170 прочность 60/800 уменьшает уровень навыка на один, но не изменяет наносимого урона. Скорость прокачки умений +30 %. минимальный уровень 15.

И этот посох стоил всего полтора миллиона. Да по сравнению с другими посохами он давал мало маг. атаки средний урон у посохов на 15-20уровень был от 280 до 500, и цена была от 50 до 200 тысяч. Ну что урон по сравнению с такой-то скоростью прокачки скиллов. Пусть мне и пришлось добавить и плавить неделю руды, но оно того стоило. Также я приобрёл для себя сет, не такой крутой как посох, но тоже нечего. Ещё две недели ушло на покупку и переделку арбалетов и болтов. За это время мы качественно подросли в умениях и экипировку. Также подрос до 75 уровень. Мои профессии кроме столяра достигли уровня мастера, а столяра поднялся до подмастерья. Вот мы уже два месяца находимся в данж и вот уже больше месяца застряли на одном месте, пора продвигаться дальше. Руду я уже всю добыл и переплавил. Мы решили пробовать для начала пройти землероек, а уж после взяться за паука. Для фарма приняли решение купить другой посох, денег пока хватает. Для подготовки взяли два дня, день для разбора навыков и характеристик и день для отдыха.

Имя пользователя — Хан Шерхан

Уровень — 75 (8676000/12400000)

Сила — 98(72 %)

Ловкость — 74(67 %)

Интеллект — 115(76 %)

Мудрость — 168(80 %)

Выносливость — 54(98 %)

Стойкость — 61(21 %)

Воля — 54(1 %)

Удача — 39(12 %)

Очки жизни (х п) =905

Манна =2950

Стамина=807

Физ. Атака=127

Маг. Атака=149

Физ. Защита=55

Маг. Защита=49

Шанс Крита=12

Грузоподъёмность=833

Резисты:

Отравления — 1 %

Свободные очки характеристик — 565

Достижения:

Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.

Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.

Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.

Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %

Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.

Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.

Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.

И швец, и жнец, и на дуде игрец I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.

И швец, и жнец, и на дуде игрец II — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.

Профессии:

Кузнец ранг подмастерье

Столяр ранг ученик

Рудокоп ранг подмастерье

Навыки Активные:

Фаербол — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Воздушный кулак — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.

Молния — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.

Сосулька — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 × Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.

Водоворот — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.

Каменное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Булыжник — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.

Огненный щит (0) — защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.

Воздушный щит (0) — защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Водный щит (0) — защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона

Каменный щит — 49 уровень ранг подмастерье — защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 25 % урона.

Навыки пассивные:

Суть всего сущего- позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.

Свежеватель- позволяет разделывать добычу.

После просмотра своих навыков характеристик и достижений, я решил не выкидывать пока свободные очки, если конечно сильно припечет тогда быстро вложу. Второй день пролетел незаметно, вроде только встали и разлили вино по бокалам, нарезали мясо что бы запечь. За разговорами шутками день прошёл очень быстро, так как решили выдвигаться с утра, спать легли пораньше. Мне спать не хотелось я решил дежурить первым, да и в последнее время если себя не загонять по полной можно было спать раз в два три дня, по три четыре часа. Да все тело стало чувствоваться по-другому, к этому привыкнуть удалось не сразу, а постепенно. По началу крайне тяжело было сдерживать силу или скорость, для того чтобы полностью контролировать себя пришлось хорошо постараться. Днем об этом тоже говорили, девчонки тоже заметили изменения в себе. Но для них процесс прошёл легче из-за того, что они эго сразу заметили после взятия 50 уровня, а для меня было сложнее из-за того, что был слишком занят добычей и крафтом. Думая о всех изменениях, я решил попробовать одну задумку, отойдя немного от базы, я попробовал использовать навык фаербол без помощи панели быстрого доступа. И минут через десять у меня получилось создать маленький огненный шарик размером с ноготь, который улетел в стену, дальше пошло легче, я представлял сколько влить в него маны, чем больше он становился. Дальше я пытался регулировать скорость создания, и скорость полёта. Через час практики управления фаерболами, я мог создавать их намного быстрее и сильнее чем через панель. Дальше я начал пробовать с другими умениями, с каждым следующим умением процесс проходил быстрее и легче, до идеального исполнения ещё было много работы, но сравнивать теперешнее исполнение и использование через панель навыков, как сравнивать кукурузник с современным истребителем. Вовремя роботы над навыками мне приходили системные сообщения, но я их закрыл не читая, прочитаю позже. Роботы предстоит ещё много, но времени уже не осталось пора будить девчонок. Хотя я думаю у меня есть несколько минут глянуть, что мне прислала система.

Получено достижение Всезнайка — Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50

Получено достижение Архимаг — Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи — скорость роста умений увеличен в двое Мудрость +50.

Получено достижение Маг Самоучка Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.

Получено достижение Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.

Получено достижение Не возможное возможно Не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.

Получено достижение Первенец — вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.

Получено достижение Всегда в перед Вы первый на своей планете получили 100 уровень получен навык навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).

Назад Дальше