Вроде бы все хорошо, что её так много, а з другой стороны зная себя жаба задавить не добыть всю, а на это уйдёт море времени. Пока думал, не заметил, как начал махать киркой, и руда постепенно начала копить я в инвентарь. За несколько часов добычи пока не минуло сообщение что вес инвентаря достиг максимального значения, и если я не остановлюсь, то не могу двигаться. Я думал, как сделать бронзу ведь игра игрой, а как в жизни получить бронзу я не знаю, также обстоит дело и со сталью, вроде бы добавляют древесный уголь к железу. Но как обстоит на самом деле, не знаю. Придётся пробовать, а вдруг получиться, это только в книгах у героев все и сразу получается. Мне стало интересно неужели я так много добыл меди так быстро, и какого было моё удивление, когда почти пол тоны занимала глина, а меди всего 190 кг. Сразу хотел выбросить её, но потом вспомнил что она может пригодится для добычи древесного угля. Посмотрев на стамину увидел, что её осталось пара десятков пошёл к базе. Придя я некого не застал, перекусив лёг отдохнуть, и не заметил, как уснул. Проснувшись опять не заставлю девчонок, не став терять время начал строить печь для угля, и только когда она была готова я вспомнил что дерева у меня и нет. Зайдя на аукцион купил несколько видов дерева, так как не знал какое больше подходит, выбирал самые не дорогие. Достав из инвентаря и разложив в печи бревна, подпалил, а сам занялся переплавкой олова и меди. На переплавку олова и меди ушло много времени, девчонки успели два раза приходить на отдых. Переплавив олово и практически всю медь, получил уведомление что уровень кузнеца достиг ранга подмастерье и что время на переплавку и создание уменьшилось на 10 %, а потери ресурсов на 15 % уменьшилось. Очень хорошо. На то чтобы получить бронзу ушло больше шести часов и испортил до двадцати килограмм руды. Но получилось, и я стал обладателем ещё одного рецепта. Рецепт качественной бронзы — при роботе по рецепту время сокращается на 15 %, а потери на 20 %. За это время уголь тоже был готов, от сорта дерева зависло только количество полученного угля. К примеру, из твёрдых пород выход был 60 % а из средней и мягких был от 20 до 35 %. Потому накупив твёрдой древесины и закинул её в печь. Отдохнув и поспав, я хотел уже было выдвигаться добывать медь, вспомнил про кирку. Кирка ученика качество низкое урон 10 прочность 8/80. Пора бы уже и обновить, так, как и прочность просела и ранг её был низким. Зайдя на аукцион и найдя кирки для ранга подмастерье, я был огорчён, так как цены начинались от ста тысяч, а более-менее нормальные стоили от 250 тысяч и до двух миллионов золотых. Кстати зайдя в меню металлов, я не смог найти бронзу в продаже, зато на покупку она была, и цена была для меня непонятной. Если олово покупали по 5000–5700, а медь 6000–6500 за килограмм в слитке то бронзу брали по 30000 за килограмм. Поставил на продажу лот с десятью кг бронзы с начальной ставкой в 300000 и выкупом в 500000, получил уведомление что мой лот был приобретён. И это значит, что мне почти хватило денег на покупку, той кирки которую я для себя присмотрел мне не хватало сорок тысяч золотых. Не став думать сколько, я теряю в деньгах, я продал 10 кг меди, и приобрёл себе её.
Кирка умелого рудокопа качество уникальное урон 100–150 прочность 800 /800 добавляет +1 к рангу рудокопа, самовосстанавливающая +1 прочности в момент неиспользования. Для применения необходим ранг подмастерье.
Почему я её взял, да просто по тому что с ней смогу добывать железо. Попробовав добывать железо, был опечален. Добывать железо я смог, только ранг рудокопа не рос, я уже думал, что покупка этой кирки было ошибкой, но решил все-же проверить на меди. И правда на меди все пошло ровно, и за несколько часов я добыл её всю. Вы добили медную жилу самостоятельно, вам удалось добыть Сердце медной жилы. Но повышение ранга не произошло. Профессия рудокоп уровень 38 (ранг подмастерье). Подумав, решил прерываться и отдохнуть. Следующие два дня я полностью занимался переплавкой и выжиганием угля, когда закончились руды я вернулся к добыче руд. На жилу меди на пятьсот кило и олова на 1200 килограмм ушло два дня. За них я тоже получал сердца жил. Когда оловянной жилы оставалось на пару десятков ударов я наконец то повысил ранг до мастера рудокопа. За ети две недели что я был занят добычей и переплавкой я, не заметил, что получил 55 уровень. Но меня это мало радовало, я так морально устал от однообразной работы, что просто хотелось кому-то врезать. И желающие нашлись, ими стали землеройки. Когда я бился с одной это было нормально, хоть и урон с меча был смехотворный я справлялся минут за пять шесть. Но вот когда я уже почти добил одну, на меня заагрилась вторая, мне стало не смешно, и я вспомнил что не танк, а маг, но мобов так легко не переубедить как себя что я маг и ко мне не нужно подходить в плотную. Не знаю, что меня, то что у меня как для мага было много силы и ловкости или то что я вспомнил про свои скиллы, к тому моменту, когда девчонки прибежал ко мне на помощь, я прыгал и скакал по коридору аки кузнечик. Девчонки быстро разобрались с мобом и отвели меня к нам на базу, заставили выпить зелья восстановления жизни, также Ника кинула баф на повышенную регенерацию. После чего я провалился. Проснулся я на следующий день, девчонки сидели возле меня. Увидев, что я пришёл в себя, начали выговаривать меня за безалаберность, и то как они за меня испугались. В тот момент, когда они увидели, как резко начал падать уровень моего хп, они собрались ложиться спать и как за минуту они оделись и пробежали ко мне четыреста метров. Я поклялся, что больше сам не когда не пойду фармить, пока не стану супер пупер магом нагибатором. Посмеявшись мы решили сегодня нечего не делать, и отдохнуть вместе. Купив несколько бутылок вина, мы начали готовить праздничный стол. День удался, мы отлично провели время и отдохнули. Также я узнал, что пока я занимался рудой, девчонки неплохо успели на фармить и продать ресурсов. Приобрели себе по несколько бутылок зелий хп, маны. Также неплохо прокачались умения. Для себя я точно решил, что быть танком я не хочу и не буду, так для себя я решил стать полноценным магом. Нашёл для себя несколько интересных скиллов, но требования и цена для меня пока били не доступны. Для фарма я приобрёл себе ученический посох.
Посох ученика великого архимага Весенний Ураган качество эпический урон 5–6 магический урон 150–170 прочность 60/800 уменьшает уровень навыка на один, но не изменяет наносимого урона. Скорость прокачки умений +30 %. минимальный уровень 15.
И этот посох стоил всего полтора миллиона. Да по сравнению с другими посохами он давал мало маг. атаки средний урон у посохов на 15-20уровень был от 280 до 500, и цена была от 50 до 200 тысяч. Ну что урон по сравнению с такой-то скоростью прокачки скиллов. Пусть мне и пришлось добавить и плавить неделю руды, но оно того стоило. Также я приобрёл для себя сет, не такой крутой как посох, но тоже нечего. Ещё две недели ушло на покупку и переделку арбалетов и болтов. За это время мы качественно подросли в умениях и экипировку. Также подрос до 75 уровень. Мои профессии кроме столяра достигли уровня мастера, а столяра поднялся до подмастерья. Вот мы уже два месяца находимся в данж и вот уже больше месяца застряли на одном месте, пора продвигаться дальше. Руду я уже всю добыл и переплавил. Мы решили пробовать для начала пройти землероек, а уж после взяться за паука. Для фарма приняли решение купить другой посох, денег пока хватает. Для подготовки взяли два дня, день для разбора навыков и характеристик и день для отдыха.
Имя пользователя — Хан Шерхан
Уровень — 75 (8676000/12400000)
Сила — 98(72 %)
Ловкость — 74(67 %)
Интеллект — 115(76 %)
Мудрость — 168(80 %)
Выносливость — 54(98 %)
Стойкость — 61(21 %)
Воля — 54(1 %)
Удача — 39(12 %)
Очки жизни (х п) =905
Манна =2950
Стамина=807
Физ. Атака=127
Маг. Атака=149
Физ. Защита=55
Маг. Защита=49
Шанс Крита=12
Грузоподъёмность=833
Резисты:
Отравления — 1 %
Свободные очки характеристик — 565
Достижения:
Великан 1 вы убили монстра на 20 уровней больше вас, награда опыт от мобов на 1 % больше. Я сам себе кузня, без кузни вы создали оружие. Получен эпический рецепт переносная кузня.
Творец — не имея рецепта вы создали предмет. Получена Книга рецептов кузнеца не занимает слот инвентаря.
Тугодум I — вы прокачались до десятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 20 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 5 %.
Тугодум II — вы прокачались до двадцать пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 50 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 10 %
Тугодум III-вы прокачались до семьдесят пятого уровня не распределяя очки характеристик. Вы получаете 100 свободных характеристик. Рост характеристик увеличен на 15 %.
Трудяга I — вы смогли освоить две профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 10 %.
Трудяга II-вы смогли освоить три профессии меньше чем за один год. Рост профессии увеличен на 20 %.
И швец, и жнец, и на дуде игрец I — вы самостоятельно освоили две профессии. Плюс 5 ко всем характеристикам.
И швец, и жнец, и на дуде игрец II — вы самостоятельно освоили три профессии. Плюс 10 ко всем характеристикам.
Профессии:
Кузнец ранг подмастерье
Столяр ранг ученик
Рудокоп ранг подмастерье
Навыки Активные:
Фаербол — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 10 × Мудрость. Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии огня по соло цели наносит урона 50 × Мудрость. Время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Воздушный кулак — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух по соло цели наносит урона 5 ×Мудрость. Время для каста 5 секунд время восстановления 10 секунд потребление маны 25. 10 % шанс оглушить.
Молния — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии воздух урон по соло цели 50 × Мудрость время для каста 5 секунд временя восстановления 1 минута потребление маны 100.
Сосулька — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели 20 × Мудрость время для каста 3 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 50 15%шанс повесить замедление.
Водоворот — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии вода урон по соло цели наносит урона 50 ×Мудрость время для каста 5 секунд время восстановления 30 секунд потребление маны 50 цель не может двигаться 1× Интеллект и получает урон 2×Мудрость.
Каменное копье — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели 10 × Мудрость время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Булыжник — 39 уровень ранг подмастерье — атакующие умение стихии земли наносит урон по соло цели наносит урона 10 × Мудрость Время для каста 2 секунды время восстановления 5 секунд потребление маны 25.
Огненный щит (0) — защита от магических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона.
Воздушный щит (0) — защита от дистанционных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Водный щит (0) — защита от ментальных атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 20 % урона
Каменный щит — 49 уровень ранг подмастерье — защита от физических атак. Время для каста 5 секунд время восстановления 180 секунд потребление маны 250 время активности 5 минут поглощает 25 % урона.
Навыки пассивные:
Суть всего сущего- позволяет узнать больше других о свойствах и возможностях ресурсов, материалов и вещей.
Свежеватель- позволяет разделывать добычу.
После просмотра своих навыков характеристик и достижений, я решил не выкидывать пока свободные очки, если конечно сильно припечет тогда быстро вложу. Второй день пролетел незаметно, вроде только встали и разлили вино по бокалам, нарезали мясо что бы запечь. За разговорами шутками день прошёл очень быстро, так как решили выдвигаться с утра, спать легли пораньше. Мне спать не хотелось я решил дежурить первым, да и в последнее время если себя не загонять по полной можно было спать раз в два три дня, по три четыре часа. Да все тело стало чувствоваться по-другому, к этому привыкнуть удалось не сразу, а постепенно. По началу крайне тяжело было сдерживать силу или скорость, для того чтобы полностью контролировать себя пришлось хорошо постараться. Днем об этом тоже говорили, девчонки тоже заметили изменения в себе. Но для них процесс прошёл легче из-за того, что они эго сразу заметили после взятия 50 уровня, а для меня было сложнее из-за того, что был слишком занят добычей и крафтом. Думая о всех изменениях, я решил попробовать одну задумку, отойдя немного от базы, я попробовал использовать навык фаербол без помощи панели быстрого доступа. И минут через десять у меня получилось создать маленький огненный шарик размером с ноготь, который улетел в стену, дальше пошло легче, я представлял сколько влить в него маны, чем больше он становился. Дальше я пытался регулировать скорость создания, и скорость полёта. Через час практики управления фаерболами, я мог создавать их намного быстрее и сильнее чем через панель. Дальше я начал пробовать с другими умениями, с каждым следующим умением процесс проходил быстрее и легче, до идеального исполнения ещё было много работы, но сравнивать теперешнее исполнение и использование через панель навыков, как сравнивать кукурузник с современным истребителем. Вовремя роботы над навыками мне приходили системные сообщения, но я их закрыл не читая, прочитаю позже. Роботы предстоит ещё много, но времени уже не осталось пора будить девчонок. Хотя я думаю у меня есть несколько минут глянуть, что мне прислала система.
Получено достижение Всезнайка — Вы смогли понять и освоить новые возможности вашего тела, за короткий срок без учителей, рост характеристик увеличен в два раза. Интеллект +50
Получено достижение Архимаг — Вы смогли изменить навык без чьей-то помощи — скорость роста умений увеличен в двое Мудрость +50.
Получено достижение Маг Самоучка Вы смогли применить умение самостоятельно, без меню быстрого доступа, вы изучили язык магии можете изменять навыки без меню скиллов Интеллект +50.
Получено достижение Мудрец Вы без знания языка магии смогли изменять свои навыки. Ваш класс изменён на Архимага Мудрость +50.
Получено достижение Не возможное возможно Не достигнув 500 уровня вы улучшили свой класс до класса Архимаг Мудрость +50.
Получено достижение Первенец — вы первый на своей планете получили максимальный класс уровень +25.
Получено достижение Всегда в перед Вы первый на своей планете получили 100 уровень получен навык навык изменения сути (вы можете менять отображаемый уровень, можете изменять отображения своих данных при передаче данных другим игрокам).