- Нет, завтра поищу.
- Поищи, и, если не найдешь, надо будет скачать и установить. Через месяц Марш возьмет отпуск на три недели, а до этого я буду следить за твоим раствором и за тем, чтобы тебя никто не волновал. Давай через недельку начнешь процедуру, если не передумала.
- Все нормально. Но если со мной что случится.
- Твои показания уйдут в прокуратуру и газеты. - Закончил за меня фразу Маршал. -Все твои вещи и деньги получит мать. Если сможем найти твою сестру, то обязательно поможем. Все будет так, как мы договорились.
- Спасибо вам мистер Кони. Дик, ты что-то уже узнал по остальным навыкам?
- Нет. По обычным навыкам ничего интересного, по редким интересен только каллиграф. Про ренегата информации нет, а с некросом лучше не связывайся. Там очень мутная прокачка и вдобавок придется вкладывать в репутацию больше, чем во все остальное, иначе будешь выглядеть как оживший утопленник. -Дик допил пиво, открыл новую бутылку и продолжил. - Из уникалок интересны только рунописец. В связке с каллиграфией, тайными знаниями и еще чем-нибудь магическим, можно будет создавать свитки порталов или стационарные порталы. О навыке Говорящая с духами неизвестно ничего, а Королева пауков, это дворянский титул расы Драо. Он дает привилегии только в империи Моран и еще в паре тройке кластеров по соседству, но зато в Лексионе у тебя есть право официально вызывать на дуэль местных князей или выходить за них замуж. Полный список прав и привилегий поищи в Вики.
- Хорошо, так и сделаю.
Мы еще немного посидели и поговорили за мои успехи, после чего я ушла спать, а парни остались отмечать и планировать мое развитие. Когда пиво закончилось они уехали в боулинг, а мне оставили записку с путаными инструкциями и пожеланиями.
Перед уходом они забрали мусор и сполоснули посуду, и мне осталось только вытереть стол и перемыть все стаканы заново. Приготовив и съев плотный завтрак, я полезла в капу.
8. Кирилл. Леандр Онидэа.
Первое что я увидел, оказавшись в основном мире, это толпу спешащих в мою сторону служителей местного культа, и, задорно виляющей попой, чернокожую девушку новичка, направляющуюся в сторону моста.
- "Эта сумасшедшая, мало того, что смешала в себе кровь ненавидящих друг друга антагонистов, объявивших себя изначальными эльфами, так еще и собирается покинуть леандр сразу после появления." - Недоумевал я, любуясь, как незнакомка призывно виляет попой.
Темнокожая красотка, только-только попавшая в мир кастовой иерархии и расового неравенства, направлялась за город, в кварталы местных отбросов, которым даже запрещено осквернять своим присутствием официальную часть поселения.
Жаль, что я такой-же новичок, как и она, иначе обязательно постарался узнать, чем закончится встреча нулевки-премиум с прокачанными игроками обычных и рабочих аккаунтов.
- “М-да. Это ж надо иметь такой извращенный женский мозг, чтобы сперва смешать в себе расы эльфов луны и ночи, не изучив сперва историю их взаимоотношений, а потом, сразу после появления, отправится в самое опасное место из всех доступных. Мой диагноз: “избалованная, романтическая дура”. Думаю, в ближайшее время, ее ротик ждет множество незабываемых встреч с анатомическими неровностями представителей низших сословий. Снять исподнее с игрока в "Безопасной зоне" невозможно, а вот на все остальное запретов нет никаких”.
Я даже на мгновение прислушался к своим ощущениям. К сожалению, желания спасти юную красавицу от неприятностей у меня не возникло. Были злость, любопытство, брезгливость, но вот того чувства, которое ощущают мужчины, при виде находящейся в опасности представительницы слабого пола, я не ощутил.
- “А жаль. Я надеялся, что вместе с дыханием у меня отрастет и вся та химия, что отвечает за необходимость ухаживать за половозрелыми красотками, и при любой возможности, засевать их нутро своим семенем. Что-же, или потребуется чуть больше времени, или будем что-то думать. Но перед этим, на всякий случай, схожу в бордель и проверю как там все работает”.
- Приветствую тебя изначальный. - Сбил меня с важной мысли подбежавший служитель культа. -Готов ли ты служить нашей госпоже Элионит и …
- Да. Готов. - Перебил я клерика НПС, пока тот не наговорил лишнего и все не испортил. -Я признаю над собой власть Элионит и прошу принять от меня скромное пожертвование. -После чего сунул в протянутую руку золотую жемчужину.
- Вы не согласитесь рассказать мне о нашей великой Богине и ее благословленных землях. -Продолжил я.
Согласно программному кейсу, отвечающего за функционирование этого фанатика, основным его паттерном действия является попытка убедить меня стать миссионером. Если сбить с самого начала эту программу, и не создать прямого конфликта, то по идее, у него должен заработать резервный паттерн, по которому, этот милый мужичок начнет меня обрабатывать не в лоб, а используя модели психо-лингвистического управления.
- Я здесь недавно и хотел, чтобы вы рассказали мне о том, как я здесь оказался. Моя память, уважаемый, меня покинула, а вы, из всех здесь присутствующих, вызываете больше всего доверие.
Клерик ненадолго завис. Я прямо кожей почувствовал, как в подземном тоннеле на дне Сингапурского пролива, сейчас перегревается одна из серверных коробок.
Наконец мой запрос был обработан и из хранящейся в открытом доступе информации был собран ответ.
- Сын мой. Ты правильно сделал что обратился ко мне.
Разблокированы навыки “Харизма”, “Убеждение”, “Тайные знания” и “Малая благодать Бога”.
Поздравляем, Богиня Элионит наложила на вас малую благодать.
Все основные и дополнительные характеристики получают + 1 о.х.
Прогресс шкалы опыта +388%.
Вы переходите на третий левел и получаете четыре очка …
- “Как конфету отобрать у ребенка”. -Подумал я сворачивая окно логов. - “Только бы Большую благодать не дали, а то у меня на втором уровне еще куча дел.”
Тем временем, культист уводил меня в сторону жуткого вида дерева, рассказывая о том, откуда я появился в этом мире в целом, и об истории этого кластера игры, в частности. Остальные участники встречи новичков, не желая ссориться с … - “Надо-бы узнать имя и должность этого святоши”, -следили за нашей беседой издалека.
Говорил со мной клерик на ломаном русском, периодически вставляя английские слова, приговаривая при этом - “Нэ помнъю как это по вашэму но у наз говоръяд ...”. Похоже, что когда я заговорил с ним, то перепутал языки или он первый заговорил на русском. Сейчас уже не помню.
- “Вот баран!! Надо было заговорить с ним на чилате.”
- Простите уважаемый, -обратился я к культисту на искусственном языке, придуманным китайскими биологами и медиками для более удобного написания своих научных работ и медицинских спецификаций. - Как мне к вам обращаться? И если святому брату будет удобно, я могу перейти на язык великого Лексиона, - продолжил уже на английском.
Ядовито-красная цифра 5 на иконке свернутого окна логов, тут-же изменилась на 6, указывая что пришло очередное сообщение от системы.
- Называй меня святым братом Эманелом, или просто отцом наставником. - ответил Эманел и продолжил свою лекцию на уже Кембриджской версии английского.
Как оказалось, разработчики придумали весьма универсальную легенду появления игроков в мире Хроник. Во время Войн Ушедших, когда большая часть человечества была выпилена, а оставшиеся мутировали во что-то неприятное, Новые Боги совершили невероятное колдовство, в результате которого, каждые 50 000 местных лет, в мир призываются души давно умерших древних. То есть, древние люди сидят у себя дома в своих капсулах виртуального погружения, и думают, что играют в онлайн игру “Новые Хроники”, а на самом деле, их души, магическим образом, переносятся из далекого прошлого в настоящие (будущие), чтобы помочь Новым Богам справится с проблемой вымирания подчиненных им рас, а также, с агрессии со стороны подлых божеств соседних кластеров и их приспешников. Борьбу с низшими похождениями бездны (монстрами) тоже никто не отменял.
- “Так, сейчас по местному летоисчислению, 50 519 год со дня пришествия, то это значит, что когда код игры морально устареет, и настанет время перезапуска проекта, то разработчики, просто перепишут дату на 100 5** и заново запустят тот же самый мир, но с более богатой историей, и на более технически-совершенной платформе.” - Рассуждал я, и прикидывал перспективы. - “Теоретически, они могут перезапускать этот мир хоть до бесконечности, что очень удобно для тех, кто в нем оцифровались, или для финансовых трастов, и государственных программ по борьбе с безработицей, которые выкупили франшизы на землях этого мира.”
Из-за быстрого развития высоких технологий, средняя продолжительность жизни современных многопользовательских игр составляет примерно 10-15 лет, максимум 25. Если ХрониксДрим будет перезапускать свой проект “Новые Хроники” хотя бы каждые 12 лет, делая игру с каждым разом более реалистичной и интересной, при этом не забывая вносить что-то новое, то я только за. Главное, чтобы они сделали нормальную систему переселения из одной версии игры в другую (из прошлого в будущее), с сохранением всего ранее добытого добра и достигнутого уровня, или с достойной компенсацией.
Пока я мечтал, монах продолжал жаловаться на свои проблемы. Говорил, что сил у Богов пока мало, поэтому надо надеяться на себя, развиватся во имя Элионит и не забывать благодарить святых братьев.
Поблагодарив брата Эманела еще двумя жемчужинами, и пообещав подумать над карьерой паладина, я направился на соседний остров, где виднелись яркие шатры торгового квартала.
Пока шел, вывел окно логов, и поздравил себя с пятым левел. К счастью, свалившегося на меня опыта едва хватило чтобы перейти на второй уровень, зато порадовали два новых редких навыка. Наведя курсор на Малую благодать Бога, тут-же получил окно с описанием из местной Вики. Описание было на русском, и я, найдя флаг коммунистического Китая с пометкой (Lt), перешел на написанную латинскими буквами китайскую версию страницы.
Навык оказался пустышкой. Единственным его полезным свойством была возможность воскреснуть в любом из близлежащих культовых сооружений, в радиусе 10 лье (50 км), при наличии у тех безопасной зоны. Правда, сначала я должен буду эти сооружения лично посетить и сделать щедрые пожертвования.
Вторым свойством этого навыка, были, время от времени, посылаемые божественные знаки, которые Элионит будет мне являть, чтобы о чем-то предупредить или предостеречь. Если я эти знаки смогу заметить, то навык будет расти, если нет, то плохо. Говоря по-простому, игровое ИИ, только что прикрутила к моему аватару генератор событий, который с моей помощью, будет убирать системные ошибки и чистить код от мусорных файлов.
Проблема современных игровых ИИ в том, что у них очень ограниченный доступ к каким-бы то ни было изменениям кода. Для исправления мелких рекурсий, конфликтов приоритетов, и прочих ошибок, мусора и зависаний, система придумала костыли вроде моего навыка.
На всякий случай, я заглянул в русский вариант Вики, и о чудо, нашел то, чего не было у китайцев. Оказалось, что непременным условием для получения любого “Божественного” навыка, от любимой богини Элионит или какого другого божества, является разблокировка Редкого - “Малого …” и Уникального - “Большого Благословения Бога". После получения обоих нижеописанных навыков, надо совершить ради Богини геройский поступок, - “и при этом потерять пару эпических или легендарных вещей” -уточнил про себя я. И лишь потом, возможно, Бог тебя о чем-то попросит, и одарит одним из четырех своих Божественных навыков.
Я ненадолго задумался.
- “Каждый божественный навык, может встречаться только у одного игрока из (2^24 степени) других игроков, или примерно у десяти игроков на всю игру. Сейчас в игре девяносто пять кластеров, по четыре навыка на каждый, а это значит, что на весь мир, обладателей Божественного навыка около четырех тысяч человек. Примерно половину счастливых обладателей составляют те, кто получил навык на старте игры, а остальные, это упорные дятлы, которые ради эфемерной приставки “Божественной”, слили тонну реальных денег. Нужно-ли мне это? Однозначно нет, хотя узнать, что за божественные навыки выдает Элионит, стоит,”
Так размышляя, я дошел до квартала с торговцами, менялами и местной биржей труда. Мне необходимо было узнать цены на алхимию, зелья и ингредиенты. Еще я хотел наняться в рейд в качестве ишака, сообщив нанимателю, что у меня пространственный кармин прокачан на 16 о.х., то есть способен вместить 256 килограмм полезного веса.
Город Онидэа, точнее леандер, как и все остальные поселения Лексиона, представлял из себя некое магическое растения, корни которого, тут и там, выпирали из-под воды. На поверхности этих корней торчали покрытые листвой отростки. Внутри этих отростков, судя по наличию у тех окон и дверей, жило местное население. На каждом, из примерно полсотни островов-корней, было по два-три десятка отростков. Все острова соединялись между собой мостиками и имели на поверхности выращенные дорожки, площадки-поляны и ведущие к ним ступени. Сейчас я находился на самом большом острове и надеялся, что это и есть торгово-политический центр поселения.
Я не ошибся. На центральной площади, в самом центре, располагался портал, а рядом билетная касса, склад и таможня, с расписанием соединений с другими леандрами. Ближе к северному краю, у воды, находился загон с клетками для мобов. Ушастый зазывала предложил мне за 20-1000 шариков, умертвить любое из имеющихся в клетках животных или хищников.
Территория леандра является “Безопасной зоной” и из-за этого, все монстры и хищники уровнем выше второго, находящиеся в "первой зоне", страдали от диких штрафов. Убить их можно было буквально пнув ногой. Увидев заинтересовавшегося меня, он стал расхваливать предложенный товар.
Выяснилось, что местные жители не очень любят покидать безопасные острова, и предпочитают качаться не “выходя из дома”. Чтобы получить новый опыт и прокачать боевые навыки, они тупо добивают полудохлых волков, кабанов и енотов, которых можно купить на этом зверином рынке как кусок колбасы. Узнав, что я не девяностолетний склеротик на пенсии, а начинающий травник с прокачанным карманом, он тут-же свел меня с бригадиром охотников. Тот, для начала, попросил меня загрузить в свой карман пять пустых клеток по полсотни кило в каждой. Потом угостил местной наливкой и предложил кооперативный договор на непостоянной основе.
Смысл предложения заключался в том, что я хожу за охотниками и таскаю в кармане пустые клетки. Мне оставляют место для моих травинок и корешков, но не меньше двадцати килограмм. Пока охотники проверяют ловушки, ямы и капканы, я собираю свои гербарии.
За это они меня охраняют, кормят в дороге, платят по пять жемчужин за каждый выход и мне достается вся требуха с дохлых мобов.
На мой вопрос, откуда такая щедрость, ответил, что из-за отсутствия клеток, иногда теряется больше половины отловленных хищников. К тому-же, брать он меня будет меня не на каждый выход, а на каждый второй или третий. Кроме его бригады, в окрестных лесах работают еще две, так что без работы я не останусь.
Поговорив еще немного, договорились завтра сделать пробный выход, и он показал, где мне можно снять комнату, причем дешевле чем в гостинице. Владельцами ледов, так назывались местные жилища, были в основном зависшие в игре пенсионеры. Для них, ежемесячная оплата аккаунта хоть и снижена, но все-же кусается, особенно когда государство прекращает платить пенсию в связи с физической смертью тела. Вот и зарабатывают кто как может. Попрощавшись с Лежи, я немного побродил по рынку, купил головку сыра, фрукты и понравившуюся мне местную наливку. Потом направился по врученному адресу.
Восточный край озера Онайда, или как его называют в мире Хорник - “Онидэаоле”, являл из себя узкий залив, шириной в полтора километра, и свободно вмещал в себе весь Онидэа. Остров, на котором находился мой будущий дом, располагался рядом с берегом, в юго-восточной части поселения. Так как охотничьи угодья Леша находились как раз на юге, в районе развалин Сирикюль, точнее там, где когда-то давно (в настоящем реале) находился город Сиракузы. Встречу назначили на берегу, в районе моста, что начинался в ста метрах от моего будущего жилища. Именно по нему охотники обычно уходят в рейды.