Игра топа. Революция - Павел Вяч 3 стр.


Опытный +1 ко всем спасброскам

Оружейный маньяк +1 к урону всем оружием

Витязь +20 % к ближнему бою и защите

Волшебство в бою 30 % вероятность не потерять Концентрацию во время боя

Фокус на школе магии Воздуха I +2 % к силе заклинаний

Фокус на школе магии Воздуха II +4 % к силе заклинаний

Фокус на школе магии Воздуха III +6 % к силе заклинаний

Фокус на школе магии Воздуха IV +8 % к силе заклинаний

Фокус на школе магии Воздуха V +10 % к силе заклинаний

Безмолвное заклинание Возможность творить магию беззвучно

Сила бури I +2 % дополнительного урона, если у соперника меньше 30 % хп

Око шторма При использование любых атакующих заклинаний школы Воздуха в два раза увеличивает шанс Критического урона магией

Ярость шторма I +5 % к увеличению Критического урона

Ярость шторма II +10 % к увеличению Критического урона

Возмездие шторма I При каждом ударе 1 % вероятность нанести урон молнией.

Сила шторма При снижение здоровья меньше 50 %, 30 % шанс нанести урон молнией

Достижения

Умник I: Вы знаете чуть больше, чем остальные

Ловкач I: +1 ко всем навыкам, базирующимся на Ловкости

Ловкач II: +2 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости

Ловкач III: +4 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости

Умения

Акробатика: 117

Поиск: 87

Скрытность: 106

Ловушки: 51

Критический урон: 13

Уворот: 23

Магия Воздуха: 40

Сопротивление физическому урону: 12,45

Сопротивление магическому урону: 10,36

Сопротивление Огню: 1

Сопротивление Земле: 4

Сопротивление Воде: 3

Сопротивление Воздуху: 3

Сопротивление Яду: 100

Сопротивление Ментальному воздействию: 3,6

Торговля: 43

Владение мечом: 182

Рукопашный бой: 161

Магическая атака: 21

Физ. атака: 151

Кража: 89

Концентрация: 56

Алхимия: 21

Артефакторика: 15

Фуф, несмотря на увлекательность процесса выбора, он весьма утомителен. Да и мизерные цифры в навыках и умениях подчас сбивают с толку, если упускать из внимания, что в МВ все параметры складываются, а урон зависит не только от самого оружия, но и от уровня игрока.

Закончив с характеристиками и навыками, я поднялся на ноги и с удовольствием потянулся, чувствуя, как хрустят косточки.

— Ну что, — недовольно проворчал дракон, — закончил?

— Закончил, — кивнул я, с наслаждением крутя затекшей шеей.

— Наконец-то! — ящер закатил глаза и тут же попытался посмотреть мне в глаза, — ну что, поговорим?

— О чем, друг мой? — добродушно ответил я, стараясь не встречаться с драконом глазами.

— О цепях, — ящер кивнул на мифриловые нити, приковывающие его к полу, — о копье, — он с ненавистью посмотрел на светящийся артефакт, — ну и о том, как тебе отсюда выбраться.

Глава 3

— Насчет цепей ты был прав, — дракон покрутил в лапах меч Серафима и с наслаждением почесал им спину. — Я могу или ответить на три вопроса или помочь разумному с выбором класса. С твоим появлением, кстати, осталось сто восемь цепей.

— Но… — я пробежался глазами по горе разомкнутых цепей. — Как ты сумел избавиться от остальных?

— Раз ты сумел спуститься ко мне живым, то в курсе сколько уровней защиты установлено наверху? Там и Огонь, и антимагия, и ещё какая-то плешь. Люди постоянно падали сверху, пополняя мой скудный рацион в виде отбивных. Как ты понимаешь, ни один не выживал, но однажды…

Из рассказа ящера я понял следующее: несколько столетий назад в берлогу к дракону угодил начинающий Мастер блинка или, по-другому, коротких телепортов. Все, что он умел — открывать небольшие порталы на расстояние в несколько метров. Падая, тот маг сумел сохранить присутствие духа и открыл портал прямо перед самым приземлением.

Ну а далее все пошло по накатанной.

Маг тоже оказался сообразительным малым и смог получить от дракона класс Мастер порталов, после чего развернул маленький бизнес. Открыл телепорт на поверхность и за какие-то сутки прогнал сквозь него свыше тысячи разумных.

Маг стал баснословно богат, сотни людей получили уникальные классы, а дракон уже планировал как избавиться от божественного копья, как лавочку прикрыли. В какой-то момент появился посланец с божественного пантеона и одним щелчком пальцев закрыл возможность телепортироваться из колодца.

Увы, но предприимчивый маг со всем своим состоянием остался заперт на дне один на один с драконом.

Дракон, к его чести, мага есть не стал. Вместо этого они разговаривали целый месяц. Именно на столько времени у мага хватило еды и питья.

Ящер мог многое. Рассказать где спрятан тайник с горой золота, указать, где можно найти уникальный артефакт, подсказать как сварить божественное зелье долголетия, но найти еду для человека он оказался бессилен.

В итоге, Мастер порталов умер от голода и жажды, а ещё через месяц у дракона объявились гости.

Кому-то явно не давало покоя состояние, заработанное Мастером порталов. И этот кто-то нанял артель гномов, чтобы те выкопали подземный ход ко дну колодца.

Вот только ящер не захотел отдавать сокровища, оставшееся после гибели Мастера порталов. Вместо этого дракон предложил обменять четверть золота на двести десять живых человеков и одного мастера копья. Но его предложение не нашло понимания.

Слово за слово, и дно колодца захлестнула волна паладинов и рыцарей.

В итоге на какое-то время рацион дракона пополнился «консервами», и он даже успел избавиться от сотни цепей — паладины и рыцари с завидным упорством задавали одни и те же вопросы: «Где Мастер порталов?», «Где наше золото?», «Ты кто такой?!».

Но потом у неизвестного разумного, который и затеял историю с подкопом и «крестовым походом», возникли проблемы с кредиторами и поток рыцарей иссяк.

Ящер не знал, что случилось на поверхности, но с тех пор ни один разумный не спустился к нему по вытесанной гномами лестнице.

— Как видишь, я играю в открытую, — ящер покосил на меня правым глазом и перешел наконец-то к конкретике. — Я показываю тебе где находится секретный проход, а ты обещаешь в течение трех дней привести ко мне сто восемь разумных с вопросами или для получения класса и одного Мастера копья.

— Три дня мало, — я покачал головой, — если я правильно понял, то кто-то там, — я кивнул наверх, — следит за тобой. И если цепи начнут падать, этот кто-то непременно заинтересуется, что здесь происходит?

— Сутки, — недовольно поморщился дракон, — нужно уложиться в сутки. Честно говоря, в моем текущем состоянии я не горю желанием встречаться с кем бы то ни было с верхних планов.

— Вот и представь, — я на минуту задумался, прикидывая в голове, сколько времени может занять весь процесс подготовки, и как он состыкуется с моими планами. — Нужно найти народ, договориться с ними о паломничестве к великому мудрецу, организовать доставку, найти Мастера копья…

— Какому мудрецу? — не понял ящер.

— Ну не могу же я сказать, что для того, чтобы получить уникальный класс или получить ответ на три вопроса нужно спуститься глубоко-глубоко в пещеру дракона.

— Обманывать нехорошо, — заметил дракон.

— А никто и не обманывает, — не согласился я. — Ты что не мудрец? Мудрец. Великий? Великий.

— А ты знаешь, — задумчиво протянул ящер, — твои слова наполнены истиной.

— Ну вот, — кивнул я, — но в любом случае, подготовка займет минимум две недели… Даже три.

— Неделю! — возразил дракон. — Я слишком долго ждал.

— В том-то и дело, что ты слишком много ждал, чтобы испортить все из-за сиюминутной спешки!

— Гладко стелешь, — поморщился ящер, — но знаешь первое правило драконов?

— Не делиться золотом? — предположил я.

— Это второе, — не оценил шутки дракон. — Первое правило — никогда не доверять эльфам!

— Хм, — настал мой черед задуматься. — И как мы можем решить эту проблему?

— Ты оставишь свою зубочистку в залог, — ящер продемонстрировал мне отливающий фиолетовым меч, — и мы заключим с тобой официальную сделку.

— На мифриловые монеты? — усмехнулся я, вспомнив беса-посыльного.

— Ну уж нет, — ящер бросил взгляд на цепи и его аж передернуло, — меня от них уж тошнит! На жизнь.

— Для начала пара вопросов, — я покосился на протянутую лапу и пожимать её, конечно же, не стал. — Как ты относишься к демонами Инферно?

— Вкусные, — облизнулся дракон.

— А к верхнему плану?

— Резко отрицательно, — тут же ответил ящер. — Мне и здесь неплохо, да и на божественный пантеон не претендую.

— Тогда мы поступим так, — я прокрутил в голове наметки плана, тщательно формулируя их в слова. — Я, Алекс Айс, обещаю дракону…

— Мраку, — подсказал дракон.

— … дракону Мраку в течение месяца освободить от мифриловых цепей и вытащить божественное копье!

— Недели!

— В течение двух недель…

— Недели!

— Чёрт с тобой! — я с досадой скрипнул зубами и четко проговорил. — Я, Алекс Айс, обещаю дракону Мраку в течение недели освободить его от мифриловых цепей и вытащить божественное копье. В случае неудачи дракон Мрак получит мою жизнь. В случае успеха дракон Мрак будет должен мне жизнь. В залог оставляю Меч Серафима.

Эх, а ведь я даже не посмотрел на параметры меча!

— И каплю крови!

— … и каплю крови.

Мрак протянул меч Серафима острием вперед, и я аккуратно уколол об него указательный палец.

— Вот так-то лучше, — довольно кивнул дракон, а передо мной появилось системное уведомление:

Внимание! Легендарное задание: «Визит к поверженному дракону» изменено на «Спасение поверженного дракона»

В течение недели освободите дракона Мрака

Награда: Жизнь, Меч Серафима, Поножи Серафима, Божественное копье

Меня окутало золотистое свечение, и дракон пораженно произнес:

— Ты был услышан…

— Ладно, Мрак, — я сделал вид, что смотрю на часы, — показывай давай, где тут секретный проход, время-то тикает.

Проход оказался аккурат в том месте, где я сидел. Дракон что-то прошептал, и кусок стены буквально растворился в воздухе, явив мне темный зёв грубо вытесанной каменной лестницы.

— Слушай, а тебе вот это барахло не нужно? — я кивнул на груды мифриловых цепей.

— Забирай, — отмахнулся от меня дракон, который, как мне показалось, до сих пор не верил, что его жизнь скоро крупным образом поменяется.

— От души, Мрак! — я закинул в рюкзак столько цепей, сколько смог и довольно потопал по лестнице.

Не знаю, умеет ли Викуло работать с мифрилом, но, после визита к дракону точно научится. Судя по всему, мифриловые монеты шибко уважают в Инферно, а мне туда хочешь-не хочешь придется идти, и я точно не упущу возможности подложить демонам свинью.

Кстати, надо бы узнать цениться ли мифрил у местных НПС…

Что же до планируемого спасения дракона, то если бы я играл в Море Возможностей по фану или что бы заработать, я бы непременно нашел второй по силе клан и повторил бы махинацию Мастера порталов.

Именно второй. Я сыграл во множество игр и везде второй по могуществу клан спит и видит, чтобы стать первым. Первый же, уже не столько развивается, сколько защищает свои позиции. Так вот второй по силе клан с радостью принял бы моё предложение.

Вот только сейчас не та ситуация. Нет, я конечно, подумаю над этой опцией, тем более, что мне нужен противовес клану Робин Гудов, но постараюсь обойтись собственными силами. НПС тоже не дураки и не упустят возможности получить уникальный класс.

Главное, все хорошенько обдумать и свести воедино все разрозненные ниточки.

Обо всем этом я думал, поднимаясь по бесконечной лестнице на поверхность. На самом деле, я был более, чем уверен, что смогу выбраться из колодца на крыльях. Тем более, что я в теории могу летать и без артефакта. Но мне в любом случае надо было проверить секретный ход. НПС же придется посылать к дракну по нему.

Полетать, кстати, хотелось очень сильно.

Не знаю даже как удержаться от соблазна. Боюсь, Робины меня не поймут, если над городом будет летать некий игрок. Поэтому, скрыть класс и не рыпаться. Этот козырь, хоть и жжет руки, но может кардинально изменить любую ситуацию.

Странно, кстати, что задание: «Слизни в коллекторе» с наградой в виде квестовой цепочки не закрылось. Может быть нужно найти Патрицию или вернуться к дону Онекорле?

И вообще, куда выведет этот ход?

Судя по наклону, я окажусь где-то за городом, вот только где? В лесу? В горах?

В какой-то момент, я устал думать и лишь монотонно переставлял ноги, помогая себе руками. Чертова лестница становилось все круче и никак не заканчивалась, а время растягивалось в невыносимо тягучую жвачку.

Не знаю сколько времени я поднимался, словно механический голем, но в себя я пришел только когда ударился головой о ржавую железную плиту.

— Ауч!

Внимательно осмотрев стыки и то, что раньше было замком, я пришел к одному-единственному выводу — надо ломать.

Не буду описывать сам процесс взламывания проржавевшей двери мифриловой рапирой. Скажу одно — это было долго, скучно, нудно и унизительно. В процессе я сто раз пообещал себе разжиться несколькими полуторниками с огненным и кислотным уроном.

Дзанг!

В противостоянии между ржавым железом и мифриловой рапирой победила последняя, и дверь осыпалась на меня ржавой перхотью.

С трудом подавив желание немедленно выскочить наружу, я аккуратно выглянул наружу.

Темнота. Приятное дуновение прохладного ветра. Низкие угрюмые тучи…

Отлично, значит я вылез где-то за городом в полях, а на улице сейчас ночь. Главное, чтобы не на кладбище! Хотя… будь это кладбище, на звон моих ударов сбежалась бы вся дозорная группа Робинов.

Высунувшись из ямы по пояс, я внимательно осмотрелся и недоверчиво хмыкнул.

То ли это была случайность, то ли божественное провидение, но потайной ход выходил в небольшой рощице около заброшенного капища. Даже если это и случайность, нельзя игнорировать богов.

Я покопался в журнале и нашел задание Перуна:

«Уничтожить любые упоминания о махинациях высшего демона в Удольске!»

Найдите оставшихся демонов и уничтожьте их

Награда: Часть составного комплекта Серафима

Повышение репутации с людьми

Понижение репутации с демонами

Что ж, раз уж я здесь, нужно заглянуть к хмурому идолу на огонек. Но не успел я сделать и шагу, как под ногой что-то хрустнуло. Нагнувшись, я посмотрел на землю и обнаружил серди травы: Раздавленный гриб. В голове тут же всплыло задание от девочки-призрака:

Помогите заблудшей душе найти лукошко с грибами

Не откладывая на потом, достал лукошко и принялся за дело.

Собирать грибы ночью — удовольствие то ещё! Хорошо хоть эльфийское зрение позволяло прекрасно ориентироваться в темноте, да грибы едва заметно подсвечивались — наверняка какой-то ингредиент.

Собрав, наконец-то, целое лукошко грибов, я убрал его в Инвентарь и направился к святилищу. Хмурые идолы, покосившиеся деревянные столбы… Даже покошенная мной трава не особо-то и помогала. От капища так и веяло запущенностью и… забытьем?

Я как мог поправил столбы с идолами и вышел на центр капища, встав прямо напротив хмурого Перуна.

— Здравствуй, батюшка, Перун! — я в пояс поклонился богу молний. — Подземелье полностью зачищено от нежити, не осталось ни одного скелета. Даже страж Кощея и тот ушел в Лукоморье.

Стоило мне закончить, как тучи над моей головой налились свинцом и где-то в вышине пророкотал гром.

— Не думаю, что будут проблемы, — покачал я головой. — Я был около дуба и видел дядьку Черномора с его богатырями. Им этот дракон — раз плюнуть. Да и Кощей, думаю, понимает, что сейчас славянский пантеон не в том положении, чтобы строить козни друг против друга.

Назад Дальше