Вот его уже оттеснили к середине зала, оставив 15 % здоровья. Вот он теряет ещё 1 % хп и отходит назад. Вот два огненных тарана подряд, и здоровье дракона уходит в красную зону: сначала 12 % и тут же 8 %.
Я же судорожно пытаюсь высчитать — сможет ли Уля накрыть всех оставшихся в живых Огненным покрывалом, и сколько разумных выживет. Ждать до конца или рисковать и играть в открытую?
«Не спеши, — шепчет Вихрь, — сейчас будет самое интересное!»
— Щиты! — внезапно не своим голосом прокричал оракул и бросился на пол, а в следующий миг здоровье босса упало ниже 5 %.
Дракон неестественно замер, расправил костяные крылья и махнул ими в сторону клановых. Вот только вместо ветра в воинов полетели… кости.
Больше всего пострадали танки, которые приняли на себя основной удар. Сразу двое танков превратились в подушечки для иголок и тут же отправились на перерождение. Также не повезло клирикам — эти хоть и стояли во второй линии, но их защита была на порядок хуже — и магам. Хватало одного костяного снаряда, чтобы выбить из волшебников дух.
По итогу в живых осталось трое танков, трое клириков, два мага, включая Хана, Альт и друид с оракулом.
Я поудобней перехватил клинки, решая — уже пора или ещё рано?
«Подожди ещё чуть-чуть, — посоветовал Вихрь. — Сейчас будет самый смех!»
Смех? Ну, если абстрагироваться от ожесточённого сражения против Костяного дракона, то да, в чём-то ситуация выглядела смешной. Тридцать прокаченных хаёв не могут одолеть не самого сильного рейд-босса.
«Ну, я бы так не сказал, — не согласился Вихрь. — Не всё так просто. Вот почему ты не торопишься ломать Иглу?»
«Подвох чую, — откровенно ответил я, — не может быть всё так просто, раз и минус треть здоровья! Уж лучше перестраховаться и добить победителя, чем ставить всё на зеро».
«А ты, действительно, не зря сумел зайти так далеко, — задумчиво протянул Вихрь. — И теперь мне даже интересно, чем всё закончится».
Павший бог не стал говорить, что именно, но я, кажется, понял, что он имеет ввиду. И это точно было не про текущий бой с рейд-боссом.
— Альт! — крикнул истекающий кровью Хан, которому кость дракона пробила плечо. — Уже пора!
— Ничего без меня не можете! — усмехнулся нынешний РЛ и крутанул в руке вытащенную неизвестно откуда катану.
Глаза странного воина вспыхнули огнём, и он… начал швырять в дракона огненные капли?!
«Дуал, что ли?»
«Почти! — голос Вихря аж звенел от радости. — Огненный Ратник! Чрезвычайно редкая школа! Таких и в моё-то время были единицы, а сейчас… Кстати, оракул не зря предсказывал смерть от огня».
«Уля…»
«Да какая Уля! — отмахнулся Вихрь. — Ты на неё смотри!»
«На неё?»
Я только было нахмурился, не понимая, о чём говорит меч, как в следующий миг люстра, про которую все, в том числе и я, благополучно забыли, рухнула на пол. Во все стороны тут же брызнули разноцветные капли хрусталя, а передо мной появилось странное уведомление:
Внимание! Заблокирован божественный эффект Замешательства!
— Алекс! — испуганно прошептала Уля, схватив меня за правую руку.
— Алекс! — хрипло каркнула Вика, хватая меня за левую.
Один только Киря молча наблюдал за происходящим, не спуская пристального взгляда с друида.
— Спокойно, девчонки, — пробормотал я. — Всё под контролем!
— Что… Что они делают? — пролепетала Уля, во все глаза глядя, как два танка, вместо того, чтобы агрить рейд-босса, начинают мутузить друг друга своими башенными щитами и молотами на коротких рукоятях.
Друид с упоением драл оракула, а тот орал благим матом.
— Вы чё творите, идиоты? Тим, ты ж меня щас сольёшь! Аа-а-а!
«Странно, — озадаченно произнёс Вихрь, — на этого почему-то не подействовало…»
«Может потому что он оракул?» — предположил я, сложив дважды два.
«Точно! — вскликнул меч. — А ты хорош. Мы с тобой сработаемся».
Видимо, система посчитала так же.
Внимание! Даже в самой стрессовой ситуации вы не теряете головы
Интеллект +1 (текущее значение: 27)
Хотя, я бы не назвал наше текущее положение стрессовым. Волнительное — да. Стрессовое — вряд ли. Сидим на балкончике, наблюдаем за разворачивающимся представлением…
«Хорошая пьеса», — неожиданно для себя, подумал я.
Внимание! Репутация с Тёмным Вихрем изменилась с Неприязнь на Безразличие!
«Она ещё даже не началась…»
Наверняка сказанное Вихрем имело какой-то сакральный смысл, но я не стал вникать, во все глаза наблюдая, как Альт щедро заливает всё вокруг себя огнём. Дракон не стоял в стороне, активно помогая уничтожающим друг друга ПКашерам улетать на перерождение.
Забавно, но здоровье самого дракона тоже неуклонно снижалось. 2 %… 1 %…
В зале тем временем остались четверо. Сам костяной дракон, лениво пытающийся поймать скачущего по залу Эдика. Друид в форме медведя, который всё-таки растерзал оракула и Ратник Альт.
Ну один в один Япония — Корея, полуфинал! Классы, конечно, были немного другие, но сама ситуация в целом… Как сейчас помню — Седьмая связка показала себя тогда на удивление очень хорошо.
— Всё, я пошёл, — я аккуратно выскользнул из цепких объятий девочек, опрокинул в себя зелье Выносливости и надел на себя капюшон. — Уля, Покрывало отменяется, готовь самое мощное единичное заклинание, какое есть. Вика, — я посмотрел на дроу, — на тебе страховка. Киря, на тебе сбор трофеев, но после, только после того, как я свистну. Всё ясно?
Моя команда молча кивнула, а я, бесшумно скользнул с бортика балкона прямо в полыхающий зал.
«Ратника! — посоветовал мне Вихрь, чей голос аж дрожал от предвкушения. — Он самый опасный и самый… сильный…»
«Разберусь», — отмахнулся я, чувствуя, как по телу расходится приятный азарт боя.
Первым я планировал слить Эдика. Всё-таки хорошо прокаченный тихушник — это проблема. Но разбойник, убегая от дракона влетел в ратника и с ходу выдал смертоносное комбо.
Вокруг Альта вспыхнул огненный щит, возвращая часть урона и поджигая тихушника, а сам Ратник дохнул вокруг себя огнём. Эдик вновь бросился бежать, но буквально через три шага с размаху напоролся сразу на оба моих клинка.
В глазах незадачливого игрока мелькнула детская обида, помноженная на недетское удивление, и в следующую секунду я отбросил его тело подальше от себя и поближе к правой стене. Трофеи — наше всё!
«О да!» — с придыханием пробормотал Вихрь, а лезвие меча на секунду задрожало словно от экстаза.
Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1
Приобретена дополнительная характеристика: Ловкость + 1
Внимание! Ловкость +1
Принять? Да / Нет
(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)
Вот это поворот!
Отложив расспросы и изучение системок на более спокойное время, я на всякий случай откатился в ближайшую тень и внимательно посмотрел в центр зала.
Врагов осталось всего трое. Точнее, двое. Медведя, неожиданно рванувшего вокруг зала по круговой, я за врага не считал.
Видимо, у Ратника была какая-то аура, из-за которой соперники бросались от него в бегство. Ничем иным не могу объяснить неожиданный забег медведя к левой стене.
«Да, если остаётся меньше одной десятой жизни, враг начинает паниковать и убегает, — тут же просветил меня Вихрь. — Ратник, убей Ратника!»
«Брысь», — скомандовал я, крадясь навстречу опалённому медведю. Выглядел мишка неважно — весь в крови и подпалинах, половина зубов выбито, левая передняя лапа волочится по полу.
Да его любой лесник бы добил из жалости — чтоб не мучилась животинка.
Ну, я и добил. Да будет тебе земля пухом, мишка, во славу Текшина и во веки веков, аминь!
Стоило моим клинкам войти ему в горло, как медведь превратился в друида и растянулся на полу.
Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1
Приобретена дополнительная характеристика: Мудрость + 1
Внимание! Мудрость +1
Принять? Да / Нет
(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)
Его я к стене оттаскивать не стал, лишь запомнив место бесславной гибели Топтыгина. Сейчас меня больше интересовали Ратник и Костяной дракон.
В зале творилось нечто странное.
Каждый удар Альта снимал с рейд-босса все хиты до единицы. С его рук и клинка то и дело срывались языки пламени, поджигающие Костяного дракона. А ещё дамаг шёл от горящего пола и Огненного щита.
По идее, ратник давным-давно мог убить рейд-босса, но этого почему-то не происходило.
«Ну же! Убей его!» — кровожадно прорычал Вихрь, и меч потянул меня вперёд.
«Стоять!»
«Вперёёёёд! Ну же!» — с каждой секундой сопротивляться желанию меча было всё сложнее и сложнее.
В какой-то момент мне даже пришлось выронить из рук рапиру и схватиться за меч двумя руками.
«Один удар, всего один удар!» — продолжал умолять Вихрь, а меч так дрожал у меня в руках, что зубы ходили ходуном.
Чудом не поддавшись эмоциям, я взглянул на схватку Альта и рейд-босса и нахмурился.
У дракона хп застыло на единице, у ратника — стремительно уменьшалось. 11 %, 7 %, 3 %…
«Ну же!», — меч со всей силы рванулся вперёд, а я… выпустил рукоять.
Приближаться к рейд-боссу и двинутому на всю голову ратнику как-то не хотелось.
Кара Вихря со свистом пронёсся через ползала и с жадным чавканьем вонзился в спину Альта.
Внимание! Урон длинного меча Кара Вихря увеличился на +1
Приобретена дополнительная характеристика: Сила + 1
Приобретена дополнительная характеристика: Интеллект + 1
Внимание! Сила +1
Интеллект +1
Принять? Да / Нет
(При принятии произойдёт понижение Рейтинга)
Внимание! Ранг оружия повышен до: элитный!
(доступен один слот улучшения)
— Твою ж налево… — пробормотал я, прочитав системные уведомления.
Это конечно, последнее дело — в бою отвлекаться на сообщения, но слишком они были… необычными. Осознав свою ошибку, я тут же свернул все уведомляли, но было поздно.
Передо мной, в какой-то паре метров от лица, раскрывал зубастую пасть Костяной дракон…
Глава 18
Один меч до сих пор дрожал в спине ратника, второй — валялся на полу. Но даже держи я в руках клинок, я бы не стал пускать его в ход.
Банальная логика.
Я о-о-очень сомневаюсь, что у одного их топовых офицеров Робин Гудов, обладающего уникальным классом, может быть обычный клинок. Значит, и моя рапира, несмотря на божественный урон, вряд ли добьёт рейд-босса.
А всё дело, скорей всего, в ней.
Я покрутил в руке Иглу, наблюдая за реакцией дракона. Если он решит мной отужинать, то сломать я её точно успею. Если нет, то… видно будет.
Краем глаза взглянул на Кару Вихря — его совет мне бы сейчас не помешал — но тут же отбросил эту мысль в сторону. Играть нужно своим умом. Начнёшь слушать чужие советы — всё, потеряешь способность самостоятельно принимать решения.
Дракон, к слову, нападать не спешил, внимательно наблюдая за Иглой.
Я ещё раз взглянул на системную информацию:
Костяной дракон Смерть Кощея, 200
рейд-босс локации
Сильные стороны:
Нежить
Бессмертный
Призыв скелетов
Дыхание смерти
Костяной веер
Слабые стороны:
Уязвим Огню
Уязвим Божественному урону
божественный
Хм, Костяной дракон Смерть Кощея… Смерть Кощея… Странно, что я только сейчас обратил внимание на неестественное имя рейд-босса. Почему не просто Кощей? Ведь смерть Кощея — это Костяная игла?
Внимание! Это не очепятка, это — фича!
Интеллект +1 (текущее значение: 28)
— Ты ведь… страж? — предположил я, глядя дракону в глаза. — Вот только что охраняешь, если Игла была спрятана в Лукоморье? Или… — у меня в голове сложился логический ребус, — кого?
Ну да, всё верно, Костяной дракон сторожит самого Кощея. А зачем и для чего? Или не сторожит, а… охраняет? Вроде сходится… А он охраняет Кощея от смерти или может быть… освобождения?
Название над монстром дрогнуло, поплыло и обновилось:
Костяной дракон Страж Кощея, 500
рейд-босс локации
Сильные стороны:
Нежить
Бессмертный
Призыв
Дыхание смерти
Костяной веер
Стихия Воды вместо урона лечит
Слабые стороны:
Уязвим Огню
Уязвим Божественному урону
Божественный
Рейд-босс недоверчиво посмотрел на меня и, видимо, что-то про себя решив, опустился на пол и вытянул свою костяную морду прямо передо мной. Его светящиеся зелёным огнём глаза оказались на расстоянии в пару метров, а его верхняя челюсть уткнулась мне в грудь.
Ну как челюсть, точнее будет сказать костяной нарост с костяным шипом. Вот только этот костяной шип был обломан и в нём находилось интересное отверстие, которое как раз подойдёт к…
Я, ме-е-едлено поднял руку с Иглой и коснулся ею сломанного шипа.
Внимание! Доступен цепочка заданий: Кощей Бессмертный!
Варианты действий:
а) Вонзить Иглу в глаз Стражу
б) Отдать Иглу Стражу
Ну, разрабы…
У меня даже слов нет описать их чёртову фантазию. Надо было игру называть не Море возможностей, а Выбор искусителя! В первом случае меня однозначно ждёт водопад уровней и лут с рейд-босса, но о цепочке придётся забыть. Во втором — туманные перспективы развития квестовой цепочки, но дадут ли уровни?
А вот лута точно не будет. Ну да я и не в обиде, мне хватит и того, что лежит в зале. Кстати, о луте… Или сначала… Нет, лучше всё же так.
Я аккуратно вставил Иглу в обломанный костяной нарост и тот на моих глазах превратился в хищный шип.
Внимание! Получены Крылья Серафима
Защита: 50
+50 к Физической Защите
+20 к Сопротивлению Воздуху
Полёт
Скрыто
Реликтовый
Гусиное перо (самописное)
из Зазеркалья
Небывалый
Берцовая кость
Скрыто
Скрыто
Божественный
Бездонная калита
Скрадывание веса 90 %
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
…
Внимание! Получен уровень!
Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1
Выберите характеристику для повышения
Выберите навык Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
…
Внимание! Получен уровень!
Бонусная характеристика (Изгой): Ловкость +1
Выберите характеристику для повышения
Выберите навык
О-ла-ла! Крылья серафима и целых десять уровень! С остальной наградой разберусь позже. В любом случае, поход сто процентов окупился. Я сейчас 95 левел… Ещё пятёрка и долгожданная сотка в кармане! Вот только где навершие… Неужели стража нужно было всё-таки убить?
Дракон тем временем выпрямился в полный рост, благодарно кивнул и неизвестно откуда вытащил огромное ростовое зеркало. В зеркале отразилась глухая темница, в которой прямо на полу лежал замотанный в цепи худющий человек-скелет. Вот, ей-богу, кожа, да кости. И лишь ярко-синие, как море, глаза давали понять, что этот задохлик ещё жив.
Рейд-босс удостоверился, что я увидел картинку и с явным сожалением ударил по зеркалу когтем.
Я ожидал звона разбитого стекла, но, к моему удивлению, от артефакта, а это точно был артефакт, отвалился лишь ма-аленький кусочек зеркала.