Игра топа. Между двух огней - Павел Вяч 4 стр.


Я ещё раз полюбовался красной от смущения Улей и скомандовал:

— А теперь, отойдите к центру зала, чтобы не попасть под кислотное облако! Ну и забаррикадируйтесь здесь на всякий случай.

Раздав ЦУ, я сунул мечи на наспинные ножны и повернулся к коридору.

Погнали!

Деактивировать ловушки для дальнейшего использования я не собирался, поэтому выбрал старую, как мир тактику «Хит энд ран» — «Ударил-убежал». Бить было некого, поэтому я просто побежал.

Уведомления о полученном уроне и успешном уклонении я заблаговременно отключил и сейчас просто мчался вперёд.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вокруг меня вспухали кислотные облака, схлопывались стальные капканы, прокручивались напольные плиты. Воздух ревел от вечного противостояния огня и льда, от порывов ветра и скрежета каменных пик.

Я же летел вперёд, ловко уходя от возникающих на пути препятствий.

Перепрыгивал ямы с заботливо установленными копьями на дне. Оббегал огромные клинки, выпадающие из потолка. На какие-то доли секунды обгонял вылетающие из стенных ниш дротики.

Перед глазами появлялись какие-то уведомления, но я их тут же смаргивал, всю свою волю, всё своё стремление направляя на анализ ситуации.

Забавно, но моя цель была не просто обнаружить ловушку, но и, самое главное, её активировать. Поэтому и приходилось скакать как сайгак.

Коридор, кстати, был точной копией Южного. Те же самые отнорки, через каждые тридцать метров. Те же факелы, висящие вдоль стен. Те же скелеты…

Встреча с первой двойкой мертвяков, несущих стражу у бокового коридорчика, оказалась, на удивление, успешной.

Я даже успел махнуть рапирой, зацепив локтевой сустав правого скелета.

Секундное удивление в пылающих зелёным огнём глазницах нежити, и к постоянным взрывам, лязгу металла и шипению водяных хлыстов добавился синхронный скрип костяшек.

И снова…

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вторая пара скелетов меня уже караулила. Один занёс над головой меч, второй выставил перед собой ржавую алебарду.

Я не стал изобретать велосипед и просто-напросто проехался по полу, сбив правого костяка с ног. Правда заминка мне стоила четверти хп — средней огненной ловушке очень понравилась идея подпалить уши разлёгшемуся на полу эльфу.

Пришлось пружиной вскакивать на ноги и мчаться дальше, надеясь, что Зелье Скорости покроет минусы низкой Выносливости.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мне было дико интересно, почему нежить до сих пор не сдохла окончательной смертью, но оглядываться назад и проверять было опасно. Только вперёд и желательно побыстрее!

В третью пару скелетов я влетел безо всяких изысков.

Алебарда скользнула по плечу, а от удара мечом прикрылся наручем. В итоге минус половина здоровья, зато не потерял скорость.

До заветной двери оставалось каких-то тридцать метров, как неожиданно все факелы погасли и я продолжил свой смертельный забег в темноте.

Ну, как в темноте — в сумерках. Инфракрасное зрение эльфа не подвело, и я свободно ориентировался в пространстве, не забывая активировать все встречные ловушки. Единственное, что меня смущало — закрытая дверь.

Пшшшшшш!

Гзданг!

По идее, Шидо сказал, что коридор оканчивается залом, и в нём стоит саркофаг.

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вот только зачем он закрыл за собой дверь?

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мог ли он её запереть?

Несмотря на полыхающее вокруг пламя, внизу живота мгновенно похолодело. Если дверь заперта, то я труп.

Пшшшшшшш!

Хрусь-хрусь

Гзданг!

И что же делать?

Я на бегу убрал полуторник и вооружился метательным ножом. Полтинник в Ловкости, если что, попробую вскрыть замок кинжалом!

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Подлетев к двери, я боднул её плечом — закрыто! Сунул дрожащими от волнения руками нож в замочную скважину…

Крак!

Да ладно! Ещё и нож застрял!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Ощущая затылком приближающиеся неприятности, я рванул нож на себя и чуть было не полетел на пол — прямо под ноги подбегающим скелетам. Дверь, оказывается, открывалась на себя.

— Ей Богу краб!

Я выпустил из рук застрявший в замке кинжал и скользнул в приоткрывшуюся дверь.

Вжик!

Рядом с ухом мелькнуло лезвие алебарды со свистом вспоров воздух и мою нервную систему.

Только и успел, что выхватить полуторник, как в зал влетел первый скелет.

Скелет-стражник, 91 уровень

Сопротивление к колющему и стрелковому оружию

Иммунитет к критическим ударам

Уязвимость к огню и кислоте

1/2000

Хэч!

Полуторник с лёгкостью снёс лысый череп с костлявых плеч.

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Хэч!

Хрусь!

Хэч! Дзанг!

Ха!

Последний удар наносил рапирой, а полуторником в это время отбивал коварный выпад… сабли.

Наконец-то последний скелет рассыпался в труху, а я с облегчением привалился к стене. По идее, даже несмотря на мою Мгновенную реакцию и Мобильность, я должен был умереть как минимум дважды.

Один раз в коридоре. Второй — когда алебарда третьего скелета чуть было не выбила из меня дух.

Заглянув в коридор и убедившись, что больше сюрпризов не ожидается, я привалился к стене, позволил себе перевести дух.

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Вы побили рекорд по скоростному забегу среди семи участников

(Эльф-Изгой и шесть скелетов, предположительно — Тёмные эльфы)

+1 к Ловкости и Выносливости

Ха-ха, очень смешно.

Внимание! Вы сумели обезвредить более 50 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Сапёр

+1 к Ловкости

Серьёзно?

Внимание! Вы сумели обезвредить более 100 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Выживший сапёр

+2 к Выносливости

Даже не знаю, что сказать…

Внимание! Вы сумели обезвредить более 150 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Опытный сапёр

+3 к Интеллекту

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Я говорил, что люблю эту игру? Так вот, я её обожаю!

Внимание! Вы сумели обезвредить более 200 ловушек за менее чем за минуту и остались живы!

Достижение: Потомственный сапёр

+4 к Удаче

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Удача

Доступна награда:

Восприятие +1

Хорош! Это уже самое настоящее читерство.

Я хотел было осудить разработчиков за столь откровенные рояли для воров-минёров, но отвлёкся на следующее уведомление. Вот только, к сожалению, это был не следующий уровень сапёра… Интересно, что бы дали? Божественного? Или Гениального?

Ловушки деактивируются от одного вашего слова! +5 к Харизме?

М-да…

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Так вот почему я не отправился на перерождение… Плюс четыре уровня за пробежку — очень даже норм.

Из навыков выбрал давно уже планируемый Начинающий небесный ниндзя — одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.

И только после этого осмотрел помещение, в которое я попал.

По размерам оно оказалось ещё меньше, чем храм Тёмного Вихря. Тёмные стены, паутина по углам, и кислый запах затхлости.

Посередине зала находился каменный куб, в котором было прорезано зарешечённое окошко и… дверь.

Хм, такое ощущение, будто я попал в тюрьму…

Осторожно подошёл к окошку, заглянул в него, но ничего, кроме густого мрака там не увидел. Рядом с окошком на ржавом стальном штыре увидел обыкновенный такой ключ. Который, думаю, идеально подойдёт к замочной скважине.

Вопрос только — сокровищница это или всё-таки тюрьма? И если тюрьма, то нужна ли мне вообще такая игрушка Тёмного бога? Может, ну его?

Хотя… если там сидит какой-нибудь паладин или, на худой конец, вор, наши шансы на успешное прохождение данжа определённо повысятся. Если же там сидит какой-то неадекват, то оставлю его в тюрьме.

Быстренько прокачав ситуацию, я сделал единственно верный, на мой взгляд, выбор — постучал рукоятью рапиры по стене и крикнул в решётку:

— Есть кто живой?

Несколько секунд ничего не происходило, а потом мрак внезапно рассосался, превратившись в обычную тьму. Вот только я, как ни всматривался, узника не увидел.

— Чего хотел? — тем временем глухо проворчала тьма. — Поглумиться пришёл?

— Нет, — растерянно ответил я. — С какой стати-то?

— Зачем тогда пришёл? — подозрительно уточнил голос.

— Вообще-то, за Крыльями Серафима, — честно ответил я. — Что до вас, то разрушил каменный идол Вихря и… получил за это награду.

— Награду, говоришь? — голос начал сочиться ядовитой патокой. — И что за награду тебе пожаловал этот третьесортный божок? Что пообещал тебе этот вонючий пердёж обожравшегося тролля? Эта зловонная отрыжка в умат пьяного дворфа?! Этот…

— Я, пожалуй, пойду, — я недовольно пресёк разошедшегося узника. — Время — деньги.

— Стой! — тональность голоса мгновенно сменилась на… просящую, — Выпусти меня… пожалуйста?

Судя по голосу, его обладателю не доводилось кого-то о чём-то просить. Гордый? Да и плевать. Мне с ним не детей крестить. Данж зачистить и прощай, Вася!

— Могу, — выдержав небольшую паузу, ответил я. — Только пообещай, что не причинишь вреда мне или моим спутникам и поможешь зачистить подземелье.

— А потом? — жадно уточнил невидимка.

— А потом разбежимся, — я пожал плечами. — И вообще, ты кто есть-то?

— Сначала договор!

— Ну не зна-аю, — задумчиво протянул я. — Вдруг ты демон какой-нибудь?

— А тебе не всё ли равно? — резонно уточнил узник. — Я же тебе клятву дам.

— Честно говоря, до лампочки, — подумав, согласился я. — Снобизмом и расизмом не увлекаюсь. Да будь ты хоть… — я хмыкнул, представив перед собой здоровенную афроамериканку с плакатом #BLM в руках, — чернокожей феминисткой с манией величия, главное, чтобы руки из нужного места росли.

— О, — довольно протянула тьма. — Поверь, ты не пожалеешь! Я тебе даже дракона помогу убить!

— Костяной, поди? — мои догадки насчёт рейд-босса стремительно обрастали плотью.

— Конечно, — удивилась тьма, — это ж склеп, а не пещера с золотом!

— Ладно, давай клятву.

Кто бы там ни находился, мне всё сгодится. На крайний случай солью его в бою, и всё.

— Даю клятву верой и правдой служить освободившему меня…

— Алексу Айсу.

— Алексу Айсу, — послушно повторила тьма. — Клянусь, что не причиню вреда ни ему, ни его спутникам и помогу зачистить подземелье в обмен на свободу.

Где-то далеко-далеко мне послышался отголосок грома и неожиданно шелест паучьих лап.

Хм, неужели в этом данже помимо скелетов и прочей нежити ещё и гигантские пауки водятся?

С этими мыслями я снял с крючка ключ и сунул его в замочную скважину.

Тюремный замок отчаянно скрипнул, и дверь неохотно распахнулась, отчего вся темница превратилась в облако обсидиановой пыли.

Когда же она развеялась, я неверяще посмотрел на появившегося передо мной… персонажа. С трудом подобрал отвисшую челюсть и едва слышно пробормотал себе под нос:

— Твою ж налево…

Глава 5

Есть одна известная фраза — Бойтесь ваших желаний, они имеют обыкновение исполняться. Так вот, я бы её немного перефразировал: Не дай бог, чтобы мои шутки превращались в реальность!

Да лучше бы передо мной появился тролль-клирик или хоббит-паладин, всяко было бы полегче!

— Ну, админы, — пробормотал я себе под нос. — Ну и подстава…

— Тебе что-то не нравится? — глубоким грудным голосом протянула появившаяся из облака тьмы девушка, — … хозяин.

М-да. Зато теперь понятно, почему я слышал шелест паучьих лап. Передо мной стояла ни много ни мало, самая настоящая дроу.

Адамантиновый доспех, больше похожий на костюм БДСМщицы. В руках короткий ритуальный жезл. Ярко-красные глаза пристально меня изучают. Распущенные белоснежные волосы слегка развеваются, хотя никакого ветра в склепе не наблюдается.

На первый взгляд, девушке не больше двадцати пяти лет, хоть и видно, что жизнь её помотала. По крайней мере, белые полоски шрамов, виднеющиеся под доспехом, появились явно не сами собой.

Если бы не высокомерная ухмылка — вполне себе симпатичная девчонка. Про остальные достоинства и вовсе молчу. Кто вообще делает такие доспехи? Они совершенно ничего не защищают!

Ладно, с этим разберёмся чуть позже. Для начала нужно узнать, что собой представляет эта… игрушка.

— Характеристики покажешь?

И, не дожидаясь ответа, взглянул на темнеющую над головой НПС надпись:

Виконтия, 101

дроу

Игрушка давно ушедшего бога

Бывший клирик

Похитительница

Изгнанная из рода

Ненавидит

Жажда мести

Что, интересно, за Похитительница? Какой-то сабкласс Вора?

— Ещё чего, — тем временем с презрением бросила Виконтия. — Тоже мне тут нашёлся… хозяин. Дурацкое слово! Буду звать тебя просто босс. Понял, босс?

— Вежливость и дроу понятия несовместимые, да? — поморщился я.

— Пф-ф, — фыркнула девушка. — Кстати, что делать с недоумком, который собирается тебя пырнуть своей зубочисткой?

— Что?

Я настолько ушёл в мысли о дроу и определение её статуса в нашей небольшой команде, что совсем упустил из внимания чёртова Шидо!

Разворачиваться назад не стал — так делают только нубы. Вместо этого резко присел и с места кувыркнулся вперёд. По задней части нагрудника проскрежетал явно зачарованный нож, а с меня разом сняли три четверти здоровья. Ещё один удар, и всё…

Но дроу явно имела на этот счёт свои соображения.

Мимо моего уха свистнул сотканный из Тьмы хлыст, а вместо добивающего удара Шидо тонко завизжал.

Уйдя в перекат, я резко крутанулся на пятках и выставил перед собой рапиру. Как бы его поймать? Уйдёт в тень, и снова вздрагивай от каждого шороха и спи вполглаза.

Но дроу, видимо, не зря носила класс Похитительница. Вор, горло которого оплёл туманный хлыст и не делал попыток сбежать. Выронив свой кинжал, он упал на колени и сейчас тоненько визжал, царапая пальцами своё горло.

Ник Шидо покраснел, обозначая предательские действия, а в описании класса появилось сразу же несколько дополнительных строчек:

Шидо, 96

Домушник

Предатель

Убийца

Запасливый

член гильдии Братство Тени

Хранитель общака

Крыса

— Ну и зачем, Шидо? — протянул я, удостоверившись, что дроу надёжно держит вора. — Чего тебе не хватало?

— Жалкий изгой, — прошипел вор, — связался с подземной тварью! Из-за таких, как она, наша гильдия переживает не лучшие времена!

— Конкуренты, что ли? — заинтересованно уточнил я и вопросительно посмотрел на дроу.

— Ллос его знает, — пренебрежительно дёрнула плечом Виконтия. — Хотя какие из людей конкуренты?

Внимание! Доступно задание: Тёмные делишки Братства Тени

Сеть осведомителей в Удольске

Внимание! Доступно задание: Конфликт Братства Тени и дроу

Награда: Адамантиновый доспех / Теневая бронька (лёгкая)

Забавно, чем выше уровень, тем интереснее квесты? Ох, не зря Макс советовал поскорее докачаться до сотки!

— Что будешь делать с этим ничтожеством, босс? — уточнила тем временем дроу, не спуская с Шидо хищного взгляда.

Я смерил домушника задумчивым взглядом и положил руку на рукоять рапиры.

Меня всю жизнь удивляли что фильмы, что книги, что игры, где главный герой из раза в раз жалел главного злодея и отпускал его на волю, наивно надеясь, что тот исправится. Ну серьёзно, сколько проблем, сколько смертей и сколько убытков из-за нежелания главного добряка запятнать свою карму!

Назад Дальше