— Будем знакомы, зовите меня теперь богом. — радостно рассмеялся я, потирая руки.
На самом деле повод для радости существенный — я могу готовить самый настоящий допинг из простых овощей и фруктов, что могу выращивать сам, а учитывая, что мой запас маны и скорость ее регенерации быстро растет (как и сама кулинария) получается самый настоящий чит для реального мира. Ведь это для меня даже пять-шесть единиц ловкости не очень полезны (пока), а теперь представьте спортсмена. Для него даже один поинт — божественный дар. И никакая антидопинговая комиссия ничего не найдет, потому что фасолевый суп — не допинг.
«Так, теперь потратить ману и стамину, чтобы не пропадать бонусам еды, и можно будет кушать.» — решил я, доставая маленький кухонный ножичек.
Моей целью сейчас будет получение моей основной игровой профессии — химерологии. Пусть, сейчас мне доступны лишь цикады, но в целом и их должно быть достаточно, особенно учитывая, что за последнее время я наловил их достаточно… У меня есть особая идея на счет того, как их можно использовать. Очень интересная идея. Создать некро-робота, способного автоматизированного выращивать для меня фасоль, укроп, петрушку и остальные быстрорастущие и полезные растения.
«Первое, что нужно будет создать — это тело. Основа, в которую будут складываться необходимые семена и в которой будет отсек для воды. Если объединить оболочки тел всех насекомых должно выйти миллилитров двести объема, как обычный стакан. Дальше необходимо сделать водозаборник и поливалку. Нет, слишком сложно. Лучше сделать так чтобы он зачерпывал воду своим и снизу небольшой клапан для полива. Да, а семена лучше пусть в клешнях относит. Ими же взрыхляет землю. Только длины придется сделать разными. Хм, крылья можно использовать как заборник для каких-нибудь удобрений, если сшить их вместе. Хотя тогда возникнет проблема где мне собрать удобрения, потому как, насколько я помню из биологии, помет птиц не удобрение, а самый настоящий яд для большинства растений.
…
…
Я начал творить. Хотя, здесь лучше наверное сказать «тварить», но вдруг кто-то словит орфографический инсульт, а марать свои руки в крови я пока не готов.
Сконцентрировава ману в ладонях я равномерное распределил ее среди двенадцати тел. Первый шаг — самый сложный, ведь по сути это хирургическая операция, при том довольно сложная.
Я осторожно разрезал маленьким ножом каждое тело, чтобы не тратить лишнюю ману. Дальше я приказал мане очистить панцири от ненужных внутренностей. Следующим шагом стало сшивание. Все-таки именно это самое сложное. Маны ужасно не хватает на все, поэтому ткани срастались крайне медленно и крайне неохотно, поэтому я должен был поддерживать концентрацию в течении нескольких минут, а это не просто. Очень не просто. Я даже думал, сдаться, потому как через минуту у меня начала болеть голова и задрожали рук; но я же геймер. А мы народ не простой. Сдаваться, увидев невероятного босса не про нас. Мы, наверное, единственный народ, которому опасности и сложности доставляют наслаждение.
Когда тело было создано я был готов прекратить, потому что голова уже не соображала, однако что-то внутри меня заставило меня собраться и завершить все остальное. Смутно помню, что я делал, и как я это делал — для меня, все что происходило после как в тумане. Такое ощущение, будто управление над моим телом на какое-то время взял кто-то другое. Прикольное ощущение, скажу я вам.
Когда моя первая тварь была завершена я отключился. Проснувшегося меня ждала радостная новость. Получилось!
Открыта профессия ‘Химерология’
Некромагия +1
Интеллект +1
Способность ‘Создание и оживление слабой химеры’ изучена!
Способность ‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’ изучена!
Создано существо ‘Очень слабая химера-садовник из тел крохотных насекомых, усиленная магией тьмы’
Глава 4: Прекрасные просторы подземного мира
Мое творение получилось довольно неплохим. Я даже не ожидал от себя такого результата, если честно. Мало того, что я каким-то образом — вероятнее всего приказав остаткам маны укрепить ткани существа — смог усилить химеру, так еще и строение твари полностью удовлетворяла все мои потребности. Внушительный резервуар для воды из основного тела, как я их хотел. Конечности-разрыхлители, способные и перемещать массивное тело и вспахивать землю. Крылья, расположенные по бокам, представляли из себя сложную конструкцию цель которой — подбирать доставлять и высаживать семена. Рассчитана она на семена любых размеров — от укропа и петрушки (их я купил кстати, еще когда обдумывал вариант с проверкой кулинарии, но все же решил оставить их на потом, потому как для проверки они не годятся) до той же фасоли. Картошку, к сожалению, существо посадить не способно, но со временем прокачаюсь и создам усиленную версию, я уверен.
«Черт, уже двенадцать! Долго же я спал! Надеюсь доставку не проморгал?» — я мгновенно, несмотря на довольно скверное самочувствие, перешел в вертикальное положение.
Я заказал экспресс доставку из Москвы нескольких вещей, которых здесь, в обычной деревни, все еще далекой от цивилизации (здесь даже 5G с перебоями работает, ужас) не достать. Первое — инкубатор для яиц. С магией света у меня все еще проблемы, а без нее магию жизни на живых существ я применять не научился. Потому придется обходиться какое-то время обычными средствами.
Второе, самое важное и самое дорогое приобретение — ювелирные камни и глина. Даю вам пять секунд, чтобы сложить два плюс два и догадаться зачем мне это нужно. (ответ четыре). Големостроение штука очень сложная и очень затратная (иначе это был бы настоящий чит в игре). Создать стража, которые не будет просить есть, пить, заработной платы и при этом будет идеально выполнять функции стража и война — мечта любой уважающей себя гильдии. К сожалению, высокоуровневых големов, сравнимых по силе с рейд-боссами сейчас в Нейроне могут себе позволить только несколько самых сильных и влиятельных гильдий.
Из-за их гонки вооружений, информация об этом виде магии мало: стоит только кому-то раскопать что-то новое, как этот кто-то тут же будет принят в гильдию, а информация станет достоянием гильдии, но не общественности. Впрочем, основные вещи все же можно прочитать на любом форуме:
Для создание голема требуется две вещи:
Материал его тела. От него зависят параметры голема.
Заряженные драгоценный минерал. От него зависит уровень и мощь голема.
И если бы все было так просто, то это было бы не големостроение. Как мне объяснили на одном форуме (не бесплатно, конечно же) некоторые минералы лучше подходят к определенному типу материалов, некоторые, наоборот, несовместимы; размер голема должен соответствовать его уровню умноженному на некий коэффициент, форма существа должна быть подобрано под материал, расположение камня влияет на мощь и параметры созданного существа… и еще шесть тысяч миллиардов пунктов. Чтобы узнать зависимость нужны эксперименты. И все бы ничего, если не было бы одного «но». При неудачном создании камень, заряженный магией, высвобождает всю накопленную энергию. Иначе говоря — взрывается. То есть эксперименты с дорогими камнями — очень и очень дорогая лотерея с крайн низкими шансами на успех.
Я взял посылку. Почтальон оставил ее у моих ворот, видимо, не дождавшись меня. Эх, знал бы, что там его трехгодовая зарплата в камушках, может быть и не обходился с ней (посылкой) таким образом.
Я распечатал коробку. В ней было все, что я заказывал: инкубатор, камни, ювелирные смолы, глина, ювелирные кости (четыре килограмма бивня мамонта хорошего качества, два клыка моржа и его же — прошу прощения за прямоту — член <(Минутка увлекательной информации от автора: член моржа — кость, достигающая 60 см в длину)>), ювелирный инструментарий, всякие пилы там, станок электрический, наждачки, зубило; самые разные семена: помидоры (три сорта), огурцы (два сорта), цветы (4 сорта), морковь, горох. В общем, все необходимое для продвижение меня как мага.
…
— Ну вот почему ты не можешь быть как химерология? — взвыл я. — Просто взял, спаял кусочки свежего, окровавленного мясца, залил в них ману и все?
На очереди уже был пятые аметист — камень не особо ценный, как раз для моих экспериментов — но дело даже не в том, что каждая попытка бьет мне по карману — несколько часов ожидания, вот что действительно ужасно. Мана в реальном мире восстанавливается слишком долго, я даже иной раз подумываю о том, чтобы плюнуть на всю эту естественную прокачку и вложится в мудрость, но как ни странно именно мудрость меня от этого и останавливает. Пока я не нашел способа получать опыт тратить характеристики не лучшая идея.
— О великий Ренд, Один, Зевс, Аллах и пресвятой Иисус, помогите мне в деянии моем боговерном! — крикнул я подняв руки вверх, в надежде получить божественную помощь, как в критический момент во время турнира. К сожалению, сообщения о том, что хоть один из богов меня услышал не последовало. Опять.
«Осторожно наполнить маной аметист. Вот так вот… — Получив партию ярких голубых огоньков, небольшой камушек размером с горошину (больше я пока зарядить не могу) начинает светится светло-фиолетовым цветом. — Теперь поместить его на спину моего нового голема. Следующий шаг, инновационный в какой-то мере — вывести влагу с верхнего слоя глину при помощи остатков магической энергии. Сконцентрировать ману на ладони, затем передать ее на двадцатипятисантиметрового гуманоида(?), ровным слоем распределить ее по поверхности и приказать впитать воду. Дать ей какое-то время… пока все идет поразительно хорошо. Отлично. Теперь передать получившемуся существу одно желание — слушаться меня и защищать чтобы не происходило. Было бы, конечно, неплохо вбить в его небольшой процессор первые три правила робототехники по Азимову, но выпускать в общество я его не планирую. Ну же Великий Ренд, помоги мне!»
Яркая вспышка магии — истончении остатков маны, выброшенных в окружающее пространство и… ничего не произошло. Произойди у меня такое в первый раз — расстроился бы, что ничего не получилось, однако сейчас я понимаю: что-то пошло не так как раньше и это как минимум говорит о том, что я на верном пути.
Секунда, другая, глиняное изваяние дернулось. Чуть-чуть, почти незаметно. Затем еще раз, на этот раз уже сильнее, как будто бы пытаясь освободиться от невидимых прочных оков. Несколько секунд спустя голе смотрел на меня через стеклышки прекрасных (и очень дорогих) сапфирчиков.
Открыта профессия ‘Големостроение’
‘Конструктор заклинаний’ +1
‘Големостроение’ +1
Магия земли +1
Интеллект +1
Мудрость +1
Изучено вспомогательное заклинание ‘Создание простого маленького слабого автоматического голема’
«Вот это мне плюшек неплохо так привалило! День удался, я считаю! — мое ликование нельзя было не заметить. — Все траты определено того стояли.» — с этой мыслью, довольный, я плюхнулся на кровать. Спать не хотелось, а вот отдохнуть смысл был — голова раскалывалась так, будто бы я несколько дней подряд по четырнадцать часов в сутки гриндил <напоминаю, что в переводе с геймерского значит гриндить значит упорно что-то добывать, иногда заниматься одним и тем же делом (как правило нудным) в течении длительного периода времени>.
Долго полежать не получилось. И на этот раз дело даже не в моем невероятном рвении зарабатывать характеристики! И даже не в том, что я решил потратить излишки восстановившейся маны на благое дело. Просто внезапно во все поле моего зрения появилась надпись, вернее надписи, которые очень быстро сменяли друг друга. Я даже не каждый раз успевал прочесть их.
Глава 5: Лидер
Удивительно, но продвигаться дальше по ужасному подземелью мне даже стало как-то психологически легче. Все дело, наверное, в том, что теперь меня прикрывал какой-никакой, а танк, идущий на несколько метров впереди меня. Конечно, скорости уверенность мне совсем не прибавила: я пытался выверять каждый шаг. И меня даже не смущало, что умертвие каждую секунду издавало поразительно громкий, скрежещущий звук, царапая каменный пол пещеры своими длинными когтями. Как я не старался, прекратить я это не смог. Сразу видно — тихий шаг при жизни крыска не качала.
Тихий шаг +1
Скрытность +1
«Очень полезные парные навыки. Приятно.» — подумал я, пытаясь отвлечь себя от не самых хороших мыслей. Получалось плохо. Как я ни старался избавиться от размышлений о предстоящих сражениях же получалось:
«Так. Спокойно. Байтим моба на пета, нюкаем, затем кайтим, главное агро нюком не сбить. Можно будет еще дот какой создать или стан перманентный. Хотя нет, от травы дамага больше будет. Ну и дальше тыкать, если дпс первичного не хватит»
<Перевожу вам, дорогие читатели, не посвятившие свои жизни служению Альянсу, силам света, если вашего чемпиона не контролируют создания бездны, заставляя их сражаться и далее по списку: провоцируем противника на призванную нежить, атакуем заклинанием наносящим большой мгновенный или почти мгновенный урон, затем непрерывно двигаемся, отходя назад и избегая атак монстра; главное не стать целью монстра из-за высокого урона заклинания. Можно еще создать заклинание, наносящие постепенный урон и замедляющее противника или заклинание, оглушающее противника на какое-то время. Хотя нет, от отравления урона больше будет. Ну и дальше атаковать обычными атаками, если урон, полученный монстром до этого, окажется недостаточным.> (Ух, чувствую себя гугл переводчиком. Как видите, язык геймеров прост и понятен, но только самим геймерам. (те, кто думают, что это сложно, вы еще в рейдах на какого-нибудь Короля Лича не участвовали или в пвп боях 25 на 25 со связью по рк (программа такая допотопная, типо скайпа). Вот там высший эльфийский…))
Пока я рассуждал, мерзкий скрежетащий послышался в дали. Я приказал своему подчиненному замереть и наброситься на врага, как только увидит его.
«Плохо. Судя по звуку врагов двое. Очень неприятно для меня. Допустим, я смогу вывести одного из строя, но вот мой пет (питомец) не справится с врагом один на один. Точно не справится. Тогда дотим (отравляем) первого… Да, на большее у меня маны не хватит. Хотелось бы сразу двоих, но куда уж там с моими-то крохами.»
Враги показались. Как я и предполагал, они почти ничем не отличались от первого крыса. Даже не так, они совсем не отличались. Не нужно приглядываться, чтобы понять, что это несколько точных копий одного и того же монстра: те же шрамы, те же рваные, короткие, крысиные усы, тот же злобный, блещущий слюной оскал, те же яростно-красные глаза.
«Монстр тот же, значит и атаковать будет так же. — догадался я. — Тогда, если я вовремя начну атаку, смогу проломить череп врагу без особых усилий. Наверное. Главное — прочесть тайминг. Помню, как в одной хардкорной игре, босса нужно было убивать порядка тридцати минут и атаковать его можно было только в определенные моменты, в течении четырех десятых секунды; а если проморгал атаку — умер. Конечно же на фоне этого происходило множество вещей, на которых ты также должен был обращать внимание. Было время… Интересные мысли в голову, конечно лезут, когда твоя жизнь балансирует на острие ножа… Видимо, глупый мозг опять не хочет воспринимать реальность за действительность и пытается отвлечь меня. У него почти получилось. Но, хвала Ренду, нет. Я в левой руке сжал камень посильнее и полностью сконцентрировался на мане, сосредоточенной в ладони правой руки.
Создать концентрированный сгусток. Теперь самое сложное — одновременно зарядить его некромагией и тьмой. Если сделать все правильно, то получиться то, что задумано, а если нет… шансы победить резко сократятся. Процентов до пятидесяти. Так. Осторожно. Теперь тщательно перемешать магию. Времени не остается, враг уже близко. Плохо. Я отступил на шаг, выигрывая себе дополнительное время. В это же мгновение я завершал создание заклинания, передавая мане свои мысли: высосать все силы из его мышц и, как болезнь, как гнойное заражение, поразить все его внутренние органы, отравить их, поглотить их и заставить работать против своего хозяина.