Королевство Анте
Пролог.
2035 год.
Этот год врезался в календарь многими событиями. Летом этого года был официально утилизирован последний бензиновый автомобиль. Сделано это было с огромным пафосом. Событие происходило на свалке в Бразилии и туда приехали все представители Гринписа. Вместе с президентом Бразилии они нажали на кнопку утилизации и автомобиль сжало из трехмерного в двумерный. Это мероприятие ознаменовало начало абсолютной эпохи электромобилей.
Так же в этом году, чуть по позднее, осенью, на Марс высадился первый человек! Пятеро астронавтов прибыли на красную планету и как полагается воткнули в ее землю флаг. Затем они собрали образцы интересующего их грунта, сделали пару сотен сэлфи и удалились. Кажется они вернутся на Землю в первой половине следующего года.
И под конец года состоялось еще одно событие. Вишенкой на торте стал выход в массовое производство капсул полного погружения. Эта новость была для меня самой желанной. Конечно, ведь я геймер со стажем. Мне уже практически тридцать лет, а я до сих не пожалел что основную часть жизни провожу в виртуальных вселенных.
Выход капсул в свет не был полной неожиданностью. Компания Азгард анонсировала их изготовление еще лет пять назад, но по началу дела у них шли плохо. То ли не хватало квалифицированных специалистов, то ли еще что. Однако через два года проб и неудач их поглотила более крупная компания ДаркХорс, после этого дела пошли намного лучше и вот первого декабря 2035 года выходят в свет их капсулы.
Я хоть и работал всю жизнь сис админом, но денег на дорогостоящую капсулу все же смог накопить за все эти пять лет ожидания. И вот в ноябре я уволился, отложив еще немного денег в денежную подушку, которой хватит примерно на год существования.
Вместе с капсулой полного погружения, ДаркХорс анонсировала выход трех игр. Первая, не затейливый шутер в стиле Дума и Серьезного Сэма. Вторая совсем детская, сказочная игра про похождения барби в мире Зазеркалья. И третья, мморпг Королевство Анте.
В шутеры я с детства играть не любил, а вот мморпг это вся моя жизнь! Все свое детство я пробегал в Линейке и Вовке. Юношество провел в посредственных мморпгшках, индустрия которых почему-то внезапно пошла на спад. В те годы, игровым миром правил батл рояль или Королевские битвы. Но сейчас и этот жанр отошел в сторону. Весь мир был в предвкушении капсул полного погружения. Как обещают разработчики в рекламных роликах, Королевство Анте – будущее игровой индустрии. Мир, где каждому найдется персонаж и род деятельности по душе. Чтож, поверим им на слово.
Еще одна мысль которую объявили ДаркХорс доната в игре нету и все будут равны. Хоть ты школьник, хоть бизнесмен миллиардер. Только труд и упорство позволят выбраться в топ. Поэтому я бросил работу. Не хочу, чтобы что-то меня отвлекало от новой игры. Планы у меня на нее были весьма серьезные. Я обязательно должен быть топ один!
С этими мыслями я подцепил ногтем защитную пленку на внешней стороне капсулы, которую в квартиру с большим трудом затащили три грузчика пол часа назад. Сняв пленку, я провел рукой по полированной поверхности и добрался до ручки, сжав которую, с легкостью открыл капсулу.
Повеяло ароматом клубники. Первой десятке тысяч покупателей обещали добавить в капсулу встроенный ароматизатор, с десятками вкусов и еще несколько новейших программ производства ДаркХорс абсолютно разного назначения. Не зря все таки я сделал предзаказ, тогда, пять лет назад. Одна из программ позволяла пользоваться браузером находясь прямо в капсуле. Надеюсь игра при этом лагать не будет. Уж больно я привык играть под музыку из своего плейлиста вконтакте.
Сняв кофту, я залез в капсулу и принялся пробовать посылать мысленные приказы устройству. Ничего не произошло. Странно. Неужели брак? А потом я повернул голову и все встало на свои места. Забыл вставить шнур питания в розетку! Ну дурак! Выскочив из капсулы я исправил это недоразумение и снова захлопнул крышку с внутренней стороны. Засияло окошко меню. Я прошелся по всем настройкам, ничего не меняя пока что. Затем мой взгляд наткнулся на три ярлыка на рабочем столе. Выбрав третий. Королевство Анте. Я наткнулся на счетчик таймера, который показывал пять часов тринадцать минут и семь секунд. Игру запустят в общий доступ ровно по истечению данного срока.
Глава 1. Перекати-поле.
За эти пять часов я вспомнил, что совершенно не сделал запасы еды! Можно конечно было бы питаться едой из доставки. Но эта лишняя трата времени и денег. Нужно ждать курьера в реале, плюс тогда моих отложений хватит не на год, а месяцев на шесть. Не позволительная роскошь для того, кто собрался брать топ-1 в Королевстве Анте. Сходив в магазин три раза. Я набрал круп и полуфабрикатов на месяц вперед. Отлично, с едой порешали.
Был еще один момент, который я предусмотрел. За неделю до прибытия капсулы я установил турник, купил пару гантель и еще пару тренажеров. Нужно было как-то следить за своим реальным здоровьем в перерывах. Я не хотел чтобы все мое тело атрофировалось спустя пару месяцев безвылазной игры. В юношестве кстати именно по этому параметру меня забраковали в армейку, я весил кажется тридцать пять кило в свои двадцать. Ужас!
Хорошенько подкрепившись, я снова залез в капсулу и выбрал иконку Королевства, таймер показывал минуту. Тогда я открыл в левом верхнем углу браузер и включив любимую подборку рока в вконтакте, открыл еще одну вкладку, с форумом игры, тут как следовало ожидать, будут освящаться все главные игровые события и наблюдения игроков.
Таймер пикнул промеж барабанной дроби моего любимого трека. Я снова запустил игру.
Пользовательское соглашение… Бла-бла-бла… Прокрутил до низа и нажал галочку не глядя. Трата драгоценного времени!
Итак мне на выбор предоставляли четыре игровые расы. Люди, эльфы, рептилии, гномы. Такс, начнем с людей. Они делятся на два подкласса. Маги и воины. Далее Эльфы. Делятся на пристов и на лучников. Рептилии. Делятся на танков и шаманов. Гномы – бафферы и добытчики. Единственное что мне было не понятно, кто такие добытчики. Но ладно, это кажется я смогу узнать только из форума, спустя некоторое время.
Не долго думая я создаю эльфа лучника. Мой любимый класс. Всю жизнь был лучником и таковым останусь!
Итак, я воскрешаюсь на каком-то песчаном бархане, как мне кажется, посреди пустыни. Вот так занесло! Солнце палит так сильно, что мама не горюй. В иконке бафоф тут же появляется эффект Солнечный удар, который начинает отнимать у меня по одной единице здоровья в секунду. А этих единиц у меня всего сотня!
Не зная как спастись от палящего святила, я в панике начиная копать песок голыми руками.
-Ай!- не вольно произношу я когда чувствую жар раскаленного песка.
Разработчики говорили что ощущения боли тут равны 25% от настоящих, как же хорошо, иначе моя игра закончилась бы на этой дюне. А кнопку воскрешения, я почему-то не хочу нажимать.
-Не пришло еще мое время!- с этим лозунгом я продолжаю копать и когда у меня осталось пятнадцать хитпоинтов, я все таки выкопал небольшую пещерку, в которую смог хоть и в присест, но поместится.
Здоровье потихоньку, но все же поползло вверх по шкале. Отлично, можно открыть вкладку характеристик и почитать что вообще это игра из себя представляет.
Уровень: 1
Здоровье: 16(100)
Мана: 10(10)
Урон: 2-4
Сила: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Удача: 1
Почти все в единицу. Угу, логично. Такс теперь пройдемся по описаниям этих характеристик. Тут я узнаю что сила влияет на урон, объем инвентаря и увеличивает такой параметр как защита. Далее, выносливость, повышает здоровье, влияет на шкалу выносливости, которая находилась отдельным окошечком справа сверху. Интеллект, от него возрастает магический урон и мана, а так же растет магическая защита. Ловкость, каждые двадцать пунктов повышают шанс критического удара на 1%, увеличивает такие показатели как уворот, меткость и скорость атаки. И наконец удача, загадочный параметр в котором написан только знак вопроса.
Пока я читал и переваривал эту информацию, здоровье уже поднялось до тридцати пунктов. В принципе можно попробовать выбраться из моей пещерки, но Солнечный удар снова опустит хп. Тогда открыл вкладку инвентаря. На мне были.
Простая рубашка – защита 2
Простые браслеты – защита 2
Простые поножи – защита 2
Простые сапоги – защита 2
Кольцо -
Кольцо -
Кольцо -
Кольцо -
Ожерелье -
Книга -
Ага значит на мне стандартная одежка, которую дают видимо всем стартовавшим игрокам. И четыре свободных слота колец, плюс ожерелье и книга.
Сидеть в этой пещере мне уже порядком наскучило и я выглянул наружу, от чего получил еще минус одно очко здоровья. Нужно что-то делать. Только вопрос что? Тогда я стал вылазить из убежища и по десять секунд рассматривать каждую из сторон света. Но вблизи не нашел ничего что могло бы мне помочь. Ни оазисов, ни населенных пунктов. Кругом лишь голая, безжизненная пустыня. От безысходности я пнул залетевшее в пещеру перекати-поле.
Вдруг в голову мне ударил образ жителей Саудовской Аравии, почти все они носят головные уборы! Точно! Нужно сделать головной убор! В этот же миг я срываю рубашку и наматывая себе на голову. Итак, барабанная дробь! Я вышел под палящее солнце. И вуаля! Здоровье осталось на планке в 22 пункта и даже потихоньку росло.
Реалистичность, мать ее…
Хоть я и пожертвовал двумя пунктами защиты, все равно находился в приподнятом настроении. Я мысленно посчитал детскую считалку:
-Эники-беники ели вареники Эники-беники — клёц!-
Я рандомно выбрал сторону света в которую двинусь и зашагал по оранжевому песку на запад. Как только я преодолел первую дюну, путь мне перегородил небольшой скорпион, который двигался по своим делам. Я тут же наступил на него ногой нанеся три урона. В реале членистоногому пришел бы каюк, но это же игра. Он выжил и даже прописал мне ответную тычку, нанеся шесть поинтов урона.
Я еще два раза ударил того ногой, после чего тот упал пузом кверху. Опустившись на корточки, я исследовал его труп, обнаружив у себя в инвентаре Жало скорпиона. Отлично! Первый лут! Хоть я и не знал применение этим жалам, но решил сохранить, думаю в скором или не очень времени, я узнаю по чем скупают их торговцы.
Я продолжил движение на запад. Периодически сапоги наполнялись песком, от чего я делал не большие остановки, вытряхивая содержимое обуви. Солнце пекло сильно и вскоре я получил новую иконку в списке бафоф. Обезвоживание 1 уровня. Замедляет ваше передвижение на 10%. Фигово. Придется мирится с этим негативным эффектом пока я не найду чем восполнить запас воды в организме.
Я шел дюна за дюной. По ходу дела, я периодически встречал скорпионов, которые после третьего удара падали на свою шершавую спинку. Таким образом через два часа скитаний я накопил 34 Жало скорпиона. А уровень Обезвоживания поднялся до шестого уровня. 60% замедления действовали во всей своей красе, от чего я шагал как пьяный.
В этот момент я спохватился и залез в характеристики. Точно! Я же убил тридцать четыре скорпиона, уровень по любому должен был подняться. Напомню что за каждый уровень дают по пять характеристик.
Уровень: 3
Немного подумав, я решил пока не качать ловкость, которая конечно же супер необходима для лучника. Но пока что лука я не нашел и вряд ли найду в ближайшее время. Поэтому я смело вкинул все пятнадцать характеристик, что дали за три уровня в силу и в выносливость. Теперь таблица выглядела вот так:
Уровень: 3
Здоровье: 100(190)
Мана: 10(10)
Урон: 10-12
Сила: 8
Выносливость: 9
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Удача: 1
Отлично. Урон и здоровье выросли. Я продолжил путь. Однако мое одиночество вскоре было нарушено. Разрезая горячий воздух, мимо меня пронесся стервятник и улетел в куда-то на север. Теперь у меня в голове возникла дилемма. Продолжать двигаться на запад или пойти на север, за хищной птицей.
-Черт его знает!- пробубнил я себе под нос.
Но может птица рано или поздно приведет меня к воде или хотя бы еде? Я выбрал север.
Спустя еще час похождений во рту совсем пересохло, а губы напрочь обветрились и потрескались. В желудке тоже было пусто. Солнце к этому времени начало клонится к закату. Жара потихоньку шла на спад.
Перевалив за очередную дюну я не ожидал увидеть ничего кроме пары скорпионов и каково было мое удивление, когда я оказался рядом с небольшим оазисом. Передо мной раскинула свои сочные листья дюжина пальм и был тут водоем с темно-зеленой водой.
-Ура!- только и промолвил я подбегая к воде и зачерпывая ее ладошками.
Я принялся пить как сумасшедший. По мере того как жидкость поступала в мой организм, понижался дебаф Обезвоживание. Напившись вдоволь я еще раз обвел глазом свое местонахождение. Вроде бы не души. Самое время передохнуть и вернутся в реал.
Глава 2. Глаз коршуна.
Выходя из сети, вы соглашаетесь оставить вашего персонажа обездвиженным на месте на десять минут! Я кликаю да. Был не большой шанс, что кто-то найдет моего персонажа и обкрадет или чего хуже убьет. Но я согласился на такую возможность, ставя требования организма выше игровой безопасности.
Ужинав размороженными котлетами и наспех сваренными макаронами я тем временем листал форум игры на планшете.
Большинство игроков заспавнилось в окрестностях городов и деревень и быстро нашли тропы ведущие к этим населенным пунктам. Я нашел на форуме лишь пару игроков, так же оказавшихся посреди пустыни. Забавно. Это хорошо или плохо?
Еще из форума я узнал, что при смерти игрок теряет 10% денег из инвентаря и имеет пока неизвестный шанс выпадения любого другого шмота все из того же инвентаря.
Тут я открыл таблицу по уровню. Первые пять десятков людей уже были пятого уровня. Следующие двести человек были четвертого уровня. Остальные 750 были третьего уровня. Значит я уже отстаю на два уровня… Тоже мне потенциальный топ-1! С этими мыслями я разобрался с ужином и запрыгнул обратно в капсулу.
Очнувшись сидящим под пальмой, я встал и более тщательно осмотрелся. Хоть реальный я забил живот до отвала, но игровая оболочка все еще требовала еды. Тогда я попытался забраться на ближайшую пальму за пузатыми кокосами, так маняще свисающими у самого верха. Ничего не вышло, видимо ловкости и силы катастрафически не хватало.
В этот момент я взял булыжник что лежал не подалеку и кинул в кокос. Он конечно же пролетел мимо. Но мы вроде никуда не торопимся. Поэтому я еще пятнадцать минут потратил на кидание камней. По итогу смог добыть шесть кокосов. После этого мне пришло уведомление.
Вы получаете опыт: 15
До четвертого уровня теперь не хватает всего одного очка опыта. Полакомившись тремя кокосами, я утолил голод и оставил еще три в инвентаре. Хоть силы еще не так много, перегруза пока не было. Замечательно.
-Эй! Кто там стоит у пальмы?- вдруг донеслось у меня за спиной.
Я резко повернулся и схватив рядом лежащую палку принялся сквозь сумерки разглядывать незваного гостя.
Коряга обычная: Урон 2-5
-Кто надо! А кто спрашивает?- ответил я.
-Спокойно. Я пришел с миром!- ответил подходящий ближе гном.
-Все так говорят! А ты докажи!-
-Как я тебе докажу. В любом случае оружие у тебя в руках а не у меня.- пожал плечами гном.
Я еще раз скользнул взглядом по ветке, что была у меня в руках. А ведь он прав.
-Можно я попью водицы? Уж больно Обезвоживание доконало!- спросил гном.- Меня кстати Сэдрик зовут!-
-Укун.- сказал и я свой никнейм, опуская палку и показывая второй рукой на водоем.
Гном тут же побежал к воде, хоть и было видно, что с сильным замедлением от дебафа. Напившись вдоволь он снова подошел, теперь с еще более радостной гримасой.
-Ну рассказывай! Куда путь держишь?-
-Некогда мне с тобой тут болтать! Я уже отстал на два уровня от первопроходцев.-