D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия - Нелин Дмитрий 15 стр.


Ух-х, я не фанат кукол, поэтому у меня остались очень смутные воспоминания о самой выставке. Этих тряпичных, фарфоровых, деревянных и пластиковых созданий было такое количество, что я перестал их различать уже после третьего стенда. Лана была в восторге, а вот я все больше погружался в пучину собственных мыслей и разделить ее радости не мог. Не получилось у меня отвлечься. Что будет дальше? Ну найдем мы этого креатора, кем бы он ни был. Сумеет ли Костя ему всечь? Судя по всему, уже нет. Если ты проиграл бой внутри себя, то и в реальной битве все закончится не в твою пользу. Особенно это важно для мира снов, где зачастую твои мысли принимают зримое воплощение и все сражения сводятся к тому, что побеждает тот, кто обладает большим запасом энергии, острым умом и умением моментально подстраиваться под тактику оппонента. С одной стороны, Косте будет проще — его противник будет вынужден биться по правилам Ардении. Он не может создать ничего такого, что нарушило бы законы мира-игры, однако ему ничто не мешает создать кучу читерского оружия, которое сделает его равным Косте. Хотя кто сказал, что они вообще станут мечами махать. Наверняка магией. Все другое окажется бесполезным. Стоп. Я замер возле куклы немецкого офицера с пистолетом, так похожим на люгер. Косяк в моей теории с дану получается. Сиды, они же эльфы, точно не смогли бы создать пистолет. У них нет такого оружия. Что же тогда выходит? Мой мозг усиленно заработал, и я опять отстал от Ланы. Пришлось просто махнуть ей рукой, а самому сесть на небольшую лавочку рядом с каким-то дурацким огромным петрушкой. Это был клоун, но наш родной, русский, поэтому я не испытывал к нему отвращения.

— Как дела? — вдруг спросил он. — Почему ты так не весел, что ты голову повесил? Что кручинишься напрасно?

— Епт млять, — вздрогнул я, хлопая себя по карману, в котором, конечно же, не было пистолета. Он остался дома — висит в кобуре на спинке стула. А проходил ли я сегодня тест на осознанность? Черт, не помню! Это запросто мог быть сон.

— Нервный ты какой-то, — недовольно заметил петрушка.

Я вытянул свои руки, проморгался и затем яростно их потер.

— Наркоман, что ли? — Петрушка встал с лавочки и отошел от меня подальше.

Блин, это же обычный аниматор, наконец-то дошло до меня. Я тут же достал телефон, запомнил на нем время. Убрал, через пару минут достал и проверил опять. Фу-ух, я точно не сплю. Проверка прошла успешно. Во сне часы работают совершенно иначе. Они показывают вам одни цифры, а при повторной сверке уже совсем другие. Это один из способов понять, спите вы или нет. Нужно найти Лану.

Конечно, она уже была в самом конце выставки и покупала себе какую-то куклу в лавочке.

— Нравится? — она протянула мне странную тощую особу в розовой юбке.

— Наверное, — выдавил я из себя, — по крайней мере, отвращения она у меня не вызывает, а это о чем-то да говорит.

— Будем считать это за комплимент. — Лана протянула двухтысячную купюру, забрала сдачу. Куклу положили в пакет и вернули девушке. Я совершенно не запомнил продавщицу, настолько она была стандартной. Так, со мной явно что-то происходит. Нужно успокоиться. Я полез в карман за глицином. Это плацебо мне помогало. Со странным ощущением нереальности всего происходящего я покинул выставку, которая, как мне казалось, длилась минут десять, а на самом деле — больше часа. Время просто растворилось.

— Куда дальше? — спросила Лана, когда мы подошли к ее машине.

— Нужно найти небольшой бар, где будет мало народу и тихо, — ответил я, — мне нужно поесть.

— К хипстерам? — девушка весело подмигнула.

— Да черт с ними, давай туда.

И вот снова. Я вышел из машины и в упор не помню, как мы сюда доехали. Такое часто бывает во снах. Вот вы идете по улице и — бах — оказываетесь в машине, бах — уже на вокзале, бах — и почему-то стоите по колено в озере, а главное, что вам это кажется совершенно нормальным. Когда же такое случается в реальности — это говорит об одном. Эмоциональная перегрузка. Тотальный недосып. Еще пару дней в таком режиме — и сон начнет вторгаться в мою реальность. Я снова начну видеть странных существ и отрубаться на короткие моменты. Мне нужен отдых, а не все эти нервотрепки.

Реклама

Мы забились в полутемный уголок, где никого не было, и заказали почти то же самое, что и в прошлый раз.

— Итак, у меня накопились вопросы, — Лана достала свой мобильник, — вы готовы отвечать?

— Похоже на интервью, — усмехнулся я. — Костя запрещает мне их давать кому-либо, но для тебя сделаю исключение.

— Вопрос первый. Как проходят обновления игры? Могут ли игроки как-то влиять на них?

— Игроки никак не могут влиять на обновление, мало того, они даже не понимают, что мелкие улучшения и изменения происходят постоянно. Мы честно пытаемся указывать их в своем приложении, но это не всегда получается вовремя. Под глобальным обновлением подразумевается обычно ввод новой локации, квестов, расы и кучи шмоток. Сейчас вот на юге Костя делает пиратскую бухту. Он окружил эту территорию непроходимым туманом. Поэтому игроки не могут туда попасть — ни по земле, ни по небу, ни по морю. Она остается для них полным секретом. Нас туда тоже не зовут. Косте не требуется помощь на данном этапе.

— Хорошо, я поняла. Следующий вопрос про спрайтов — насколько хорошо они прописаны?

— В зависимости от их влияния на сюжет игры и частоты общения с игроками. Если, допустим, спрайт — обычный мужик в деревне, то у него не так много реплик и действий. Приходит домой, ест, пашет в огороде, поет одну и ту же песенку. Отвечает примитивными репликами и невпопад. Как попугай. Не имеет смысла тратить на него свою энергию и прописывать его родственников до пятого колена. Конечно, никакие компьютеры тут не стоят, поэтому Косте дорога каждая минута, вот он и принял такое решение. Спрайты, которые дают и принимают квесты, прописаны уже получше. Они больше похожи на живых людей, но их легко подловить вопросами, на которые они точно не могут знать ответа — например, какого цвета креветка? Или что такое торсионный излучатель? Спрайт отвечает на них одинаковыми фразами типа «я не знаю», «повтори-ка», «спроси у другого». Самые продуманные спрайты весьма умные — это королева эльфов Силания или тот же владыка гномов Доркан Третий. При общении с ними порой кажется, что это настоящие живые люди, но и их можно подловить.

— Ага, — Лана улыбнулась, — понятно. Третий вопрос основан на моем личном опыте в ММОРПГ. Можно ли построить супербилд с самого начала игры?

— Практически нереально, — покачал я головой, — так как система не имеет четкой математический основы и характеристик — все начинающие игроки оказываются в одинаковых условиях. Да, конечно, качок в реале будет сильнее и в Ардении, но ненамного.

— А повышение уровня?

— Оно автоматическое. Ты не распределяешь никаких очков, поэтому вложить что-то в силу или там ловкость нереально. Ты можешь найти, например, меч ловкости, который сделает твои движения на пять процентов быстрее, но и все. В итоге мы имеем систему, где в первую очередь важен твой уровень экипировки. Нашла крутой предмет, он подходит тебе по уровню — все, ты имбуешь. Поэтому я бы не сравнивал Ардению с РПГ, скорее, с какой-нибудь мобой, но и это за уши притянуто.

— Ясно, очень необычно у вас все сделано. Нестандартно.

— Я бы сказал, незапарно. Костя не из тех, кто будет сидеть, считать таблички, тестирует он тоже не особо хорошо, поэтому и есть наш отдел.

— Ладно, следующий вопрос — есть ли в игре уникальные предметы?

— Ты имеешь в виду супер-пупер оружие в единственном экземпляре?

Реклама
Реклама

— Да, конечно.

— Нет, это очень глупо и нарушает основы самой игры. Одно из главных правил — это то, что если игрок хочет что-то получить, он это получит. Зачем создавать один суперкрутой меч и выдавать его какому-то игроку? Это вызовет недовольство среди других игроков. Они очень завистливые же. Будут жалобы и постоянная охота за этим бедолагой. Есть очень редкие вещи — например, эфирное оружие, но если задаться целью, то и его можно заполучить. По этой же причине, кстати, админы и Костя не жалуют плюшками игроков и нас, охотников.

— Значит, есть еще и администрация? — удивилась Лана. — Почему я о них так мало слышала? Они тоже принимают участие в ваших совещаниях?

— Так, давай по порядку. В данный момент в игре пирамида правления выглядит так: Костя — это высший бог и администратор. Он самый главный. Дальше идут админы послабее, они отвечают только за внутренний порядок. Их основные задачи — это судить дуэли, следить за войнами кланов, проводить ивенты. Они мало отличаются от обычных игроков, как и мы, у всех есть банхаммеры, такие же, как у нас. Затем идут модераторы — эти ребята в основном следят за порядком. Их очень мало, даже меньше, чем нас. Почти все они торчат в Мирграде. По факту это помощники админов. Некоторым из них даже банхаммеры не выдают. Твой меч, кстати, — их фишечка. Хорошо работает против любителей потолкать речи и поднять восстание на площади. Ну и есть два отдела охотников. Первый защищает Ардению изнутри, второй — с внешней стороны. Анника — сновидец высокого уровня. Она и ее ребята проверяют периметр мира на наличие червоточин, а также следят за тем, чтобы среди игроков не затесались настоящие сноходцы, которые могут натворить дел. Я же не пришей рукав, что называется, болтаюсь между ними, а теперь еще и ты. В итоге нам приходится помогать и тем и другим, ну или мешать, тут как повезет, сама понимаешь. Охотники стоят отдельно и подчиняются только Косте, поэтому можно смело плевать админам и модерам в рожу. Мы далеки от их понятий о правоте. Месяц назад было столкновение одного из админов и Ирины. Охотники напали на деревню игроков, в которой скрывалось сразу два читера — они воспользовались багом игры и не сообщили об этом. Ну наковали и продали кучу оружия, озолотились благодаря балансной дырке в игре. На разборке были охотники и админ, Ираэль зачистила и читеров, и его.

— Ни фига себе, и что? — Лана выкатила глаза.

— И ничего. Админы пожаловались Косте, но тот не придал этому происшествию никакого значения. Мы как опричники при царе, только собакам головы не режем, да метлы к драконам не привязываем. Если назревает какое-то рубилово, то Азраель посылает нас первыми. Ни админы, ни модеры даже не догадываются, что сейчас творится что-то странное.

— Спасибо, вроде бы поняла. Вы опять сегодня пойдете туда?

— Да, долг по службе, а завтра буду весь день спать.

— Выставка вам не очень понравилась, да? — осторожно спросила Лана.

— Все хорошо, просто я очень загружен свалившимися на меня проблемами. Мне нужно отдохнуть, развеяться, перестать думать о работе, и сон, мне нужен сон — крепкий, как абсент, и долгий, как вояж на поезде из Москвы до Владика. Со временем ты тоже научишься его ценить. В твоей аптечке добавится куча новых разных препаратов, а главным сокровищем для тебя станут беруши. Через пару месяцев ты будешь идеально в них разбираться.

— Ну вот, а я думала завтра вас еще куда-нибудь вытащить. — Хм, она реально на меня запала, что ли, или это чтобы побыстрее влиться в коллектив?

— Нет, завтра я точно пас. У меня еще бутылка вискаря двенадцатилетнего не допита. Я не могу оставить ее в таком состоянии одну.

— Значит, вы и правда алкоголик?

— Наверное, — усмехнулся я, — еще вопросы будут?

Ночь 4

Дорога до Ургижды заняла у меня примерно час ходьбы. За это время я два раза напоролся на тупых игроков, которые пытались меня ограбить, один раз на маленький, но гордый караван и целых три раза отпинывался от назойливых волков пятого уровня. Вот опять-таки глупость в логике игры. Мобы агрятся на проходящих путников любого уровня. Для меня, тридцатника, эти волчата даже не проблема. На каждого по метательному ножу и все кончено, а вот дропа с них на три копейки. Надо сделать так, чтобы слабые мобы не атаковали хаев, а трусливо сидели в засаде. Ладно, им хоть уменьшили радиус преследования игроков, а то последние часто приводили мобов в поселения, чем наводили настоящий ужас на спрайтов и низкоуровневых чуваков.

В Ургижды творилась фирменная дичь, как я обычно это называю. Маленький поселок в человеческом секторе, в котором нет ни одного представителя власти. Нам поступила анонимная жалоба на то, что спрайт-официантка в таверне сломалась и теперь выдает по серебряку за каждое яблоко, за выполненное задание. Ну то есть это был простой квест — принеси яблоко, получи монетку, все, квест закрыт, но теперь официантке можно было дать сколько угодно яблок и получить гору бабок. Баг или снова происки нашего неизвестного креатора? В этом мне и предстояло разобраться.

Сдал администрации этот баг некий Гектор — человек-нуб, которого обидели другие игроки. Не дали ему читерить, отлучили от кормушки, и все — у нас появился новый стукач. В итоге сейчас начнется дискотека со спецэффектами и толпой забаненных. Запомните одно из главных правил читера — если вы нарушаете закон, ни в коем случае не обижайте своих сообщников и не обделяйте их, иначе они будут первыми, кто сдаст вас представителям власти за плюшки и собственную неприкосновенность.

Стройный и подтянутый Гектор уже ждал меня на входе в деревню. Я навел на него кольцо — точно, это он. Пятый уровень. Стукач — лучший друг охотника. Он осмотрел меня с головы до ног и презрительно поморщился.

— А что, Азраель не мог прислать никого посильнее? — возмутился он. — Там в таверне человек десять, и все они от пятого до десятого уровня. Судя по твоим доспехам, ты явно недалеко от меня ушел. Они тебя просто порешат.

— Встречают по одежке, а провожают на хер, — отмахнулся я. Вот еще чего — доказывать этому нубу, что я сам не нуб. Дебильная тавтология.

— Где таверна? У тебя доски есть? Подопрешь окна, чтобы никто не выскочил. А если кто покинет таверну, то добивай подранков.

— А мне дадут за это что-нибудь? — поинтересовался Гектор.

Очередной мудак. Господи, как же я таких болванов ненавижу! Влепить бы тебе, паскуде, сразу бан на месяц, а то и два, аж руки зачесались, но так поступать нельзя. Стукач и сам себе в карман бабла положил, и своих подельников сдал, а теперь еще и награду ему подавай. Но нельзя его наказывать. Такие вот у нас негласные правила. Такой вот закон общества.

— Соберешь то, что останется от них после моего выхода из таверны. Думаю, что это с лихвой окупит твои старания, — процедил я сквозь зубы и сплюнул на землю. — Забанить бы тебя.

— Что? Меня-то за что? Я всего пару яблок официантке скормил! Вот ты туда внутрь зайди — охренеешь. — Ага, пару, так я тебе и поверил.

— Ладно, не выражайся мне тут. У нас сказочный мир, тут матом не ругаются.

— А тебе, значит, можно?

— Я охотник. Мне ругаться матом сам Азраель разрешил, ясно тебе? — Я достал свой сияющий банхаммер, и Гектор сник. Теперь он поверил в то, что я являюсь представителем власти в этом мире. Самым долбанутым охотником во всей Ардении. Продемонстрировал молоток и спрятал обратно — негоже с ним по улицам бегать да людей пугать.

А вот и заветная таверна. Деревянные ставни плотно закрыты, а на пороге дежурит суровый кошара десятого уровня с «мечом раскаяния» — красивой, но, увы, бесполезной против меня безделушкой. Гектор благоразумно остался на расстоянии, ну а я, как всегда, в своем репертуаре нагло попер напролом. Клинок кошары выскочил из ножен моментально и уперся кончиком в мой эфирный доспех.

— Проход закрыт, незнакомец, тебе придется поискать ночлег в другом месте. — Зрачки игрока расширились. Прикольный чувак. Пытается отыгрывать. Вон какими словами говорит. Радует, что у нас есть такие ребята.

— Какого черта ты здесь делаешь? — не понял я. — Попутал регионы? Или ты из тех халявщиков, что, как только услышат про ошибку в игре, сразу кидаются проверять ее, а потом пользуются плодами этого бага в бессмысленной надежде, что это останется незамеченным для всевидящего ока Азраеля?

Да, вживаясь в роль, я мог и не такие тирады выдавать.

— Ты админ, что ли? — Кошара сделал стремительный выпад, но его меч соскользнул по доспехам и ушел вниз, не сняв с меня ни одного хита.

Назад Дальше