Мёртвый покрыт многочисленными ожогами — очевидно, прежде, чем снимать кожу, его пытали раскалённым железом.
При жизни он был более привлекательным, чем сейчас. Среднего роста, коротко подстриженные густые русые волосы, карие глаза, прямой нос, четко очерченная линия подбородка. Парень был стройным, ни грамма лишнего веса, накаченный. Вероятно, в местной кузнице такую мышечную массу наработал. Или тяжёлые мешки всю жизнь таскал. Женщинам такие типы обычно нравятся. Однако, несмотря на свое атлетическое телосложение и достойный уровень физической подготовки, с пятью извращенцами ему справиться не удалось.
Связанный старик с болью смотрел на застывшее тело, и я предположил, что погибший юноша мог быть его сыном или родственником.
Мы с Киром, который всё ещё оставался в чёрном плаще и жуткой маске, разошлись по разным сторонам поляны и углубились в лес, чтобы осмотреться.
Автоматы были готовы к бою, так что, мы не боялись нападения. Вид леса напоминал мне природу нашей местности, откуда мы переместились. Но деревья в этом мире казались большими по размеру, чем в нашем. Новых и незнакомых видов растений я не заметил. Зверей видно не было, насекомые вроде те же. По крайней мере, комары и жучки с муравьями от наших не отличаются.
Вернувшись в лагерь, я попросил Кира охранять меня, а сам решил разобраться, что за системный магазин мне достался. По классике жанра, стоило мне мысленно сказать «меню», как перед глазами возник интерфейс, который интуитивно и легко управлялся одним взглядом.
Стоило мне посмотреть на него, как сразу появилась полоса эфирной энергии и полоса жизни. Эфирная энергия — это, как я понял, что-то вроде маны из фэнтези. Она была совсем маленькая и под ней была написана цифра «десять». Полоса жизни показывала 83 % и фигурку человека. Посмотрел на эту фигурку, и она увеличилась в размерах.
На полупрозрачном фоне тела фигурки были затемнённые области: на правой коленной чашечке, в области почек и на левой щеке.
Я тут же потрогал щёку и понял, что это небольшой ожог от гильз, которые вылетели из пистолета Кира. Всё понятно — это места моих болячек.
Глава 28. Интерфейс
Начал детально изучать интерфейс и искать иконку магазина. Она почему-то напоминала логотип макдональдса — такая же буква М. Самой верхней строчкой в меню магазина шли цифры: один миллион двадцать тысяч. Это, скорее всего, обещанные монеты развития. Но откуда двадцать тысяч лишних монет? Ведь администратор говорил об одном миллионе. «Пока не понятно», — подумал я.
Далее шла строка: кристалл «Активатор магии» по одной тысячи монет развития. Под ней — кристалл «Эфирная энергия» ёмкостью на десять единиц, стоимостью одна тысяча монет развития.
Третья строка — Бонусные очки личного усиления. Их было доступно тридцать из ста возможных.
Ниже увидел разделы в виде прямоугольных иконок с надписями:
«Зелье»
«Материалы и ресурсы»
«Технологии и оборудование»
«Магические товары»
«Техно-магические товары»
«Техномодификации тела»
«Биомодификации тела»
«Свитки»
Захожу в «Зелье», вижу два подраздела: «Лечение» и «Восстановление энергии».
В подразделе «Лечение» под первым номером продавалось «Лечение и регенерация. Уровень minimum» стоимостью в десять монет. Появилось описание: «Лечение и регенерация травм и заболеваний незначительной степени тяжести». Продолжительность воздействия: одна минута.
За «Лечение и регенерация. Уровень medium» требовали сто монет и обещали вылечить «Отравления, травмы и болезни средней степени тяжести, регенерация конечностей или органов, за исключением сердца и головного мозга». Продолжительность воздействия: один час.
Далее предлагали «Лечение и регенерация. Уровень maximum» стоимостью одна тысяча монет. «Излечение смертельных заболеваний, отравлений и травм, несовместимых с жизнью. Восстановление поврежденных тканей и органов, за исключением головного мозга. Полная регенерация оторванных конечностей». Примечание: Возможно сращивание разорванного тела. Внимание! Субъект будет находиться без сознания на протяжении двадцати четырех часов.
Смотрю в подраздел «Восстановление энергии».
«Зелье энергии. Уровень minimum» стоимостью десять монет развития. Восстанавливает десять единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
«Зелье энергии. Уровень medium» стоимостью пятьдесят монет развития. Восстанавливает пятьдесят единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
«Зелье энергии. Уровень maximum» стоимостью сто монет развития. Восстанавливает сто единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
И последний подпункт: «Зелье омоложения» стоимостью одна тысяча монет. Омоложение организма на один год. Время воздействия: 24 часа. Внимание! Запрещено принимать два и более зелий за одни сутки.
Примечание: Зелье подходит для всех видов живых существ.
В разделе «Технологии и оборудование» были представлены:
«Огнестрельное оружие с боеприпасами»
«Технологическая документация по различным видам деятельности»
«Доспехи из разных эпох по выбору»
«Оружие из разных эпох по выбору».
Как я понял, в этом разделе можно приобрести товар из моего прошлого мира из разных временных эпох и цивилизаций.
За современное оружие и боеприпасы цена была просто астрономическая.
Например, за патрон к пистолету и нашему автомату придётся отстегнуть пятьдесят монет развития. А за патрон к крупнокалиберной винтовке — сто монет. Сам же автомат стоил сто тысяч, а винтовка — двести.
Самый дешевый товар — гвоздь. За один десяток требовали одну монету. Хозяйственный нож шёл по такой же цене.
Этот раздел требует покупки мобильной платформы за одну тысячу монет.
В разделе «Материалы и ресурсы» продаются металлы, цемент, кирпич, вода, дерево, другие материалы и даже воздух. Цена становится дороже у товаров, изготовленных по более продвинутым технологиям.
Самыми дешёвыми были: вода, дерево, песок, земля, камень (галька), воздух. Одна монета за сто килограмм.
Если камни или кирпичи приобретать разных размеров и форм, то — две монеты за сто килограмм. Цены на металлы и сталь гораздо выше.
Этот раздел тоже требует покупки мобильной платформы за одну тысячу монет.
Посмотрел описание платформы: диаметр в разложенном состоянии составляет три метра, в сложенном виде платформа представляет собой металлические пластины длиной полтора метра. Раскладывается как веер.
В разделе «Магические товары» увидел следующие подпункты: оружие, доспехи, бижутерия, другое.
Различные виды оружия: ножи, мечи, копья, алебарды, молоты, палицы, луки, арбалеты, стрелы. Все эти предметы обладали магическими свойствами.
Самыми дешевыми были ножи с увеличением урона или те, которые не надо затачивать. Нож столовый магический — десять монет, не тупятся.
Оружие, которое наносило дополнительный урон магией (возгорание, игнорирование брони, замораживание и другие эффекты) стоило в десятки раз дороже.
Кольца и серьги давали незначительную прибавку к какой-либо характеристике владельца. К примеру, немного увеличивали силу или ловкость, привлекательность для противоположного пола. Эти кольца давали максимальную прибавку в десять процентов от естественного показателя и стоили сто монет. Если пятнадцать процентов — одна тысяча монет. Это были единственно доступные варианты.
Подвески на шею, кулоны и амулеты были более практичны и дороги. Они защищали от ментального воздействия, подавляли страх, сигнализировали об источнике магии или магическом воздействии.
Самый дорогой был амулет «последнего шанса» стоимостью в десять тысяч монет. Он телепортировал владельца на десять метров в произвольную сторону при атаках противника.
Носить амулет можно было только в единственном экземпляре. После срабатывания он теряет свои свойства, и требуется покупка нового.
Магические доспехи были разного вида: металлические, кожаные и из смешанных материалов. Они снижали урон для той части тела, на которую были надеты.
Изделия из ткани урон не снижали, но обладали разными эффектами: снижали уровень заметности, согревали или охлаждали, защищали от дождя.
Самый дорогой предмет из ткани был плащ, который поддерживал температуру тела в комфортном состоянии. Даже, если температура внешней среды минус сорок или плюс сорок градусов по Цельсию. Не промокал. Стоил он тысячу монет.
Когда я прочёл об основном назначении плаща, сразу же решил, что нужно будет купить две штуки, для себя и Кира. Плащ обладал эффектом иллюзии.
Любой, кто смотрит на человека в этом плаще, видит ту одежду, которая типична для его окружения. Другими словами, можно прийти на приём к императору в лохмотьях, но он увидит тебя дорого и роскошно одетым, как принято в его дворце.
И ещё был такой же плащ по этой же цене, но только вместо эффекта иллюзии предлагали маскировку. В описании прочитал, что если владелец стоит на месте и не двигается, то он сливается с окружающим миром. Этот плащ тоже надо запомнить, может, потом и его куплю.
Глава 29. Другое
Самым интересным показался подраздел «Другое». Здесь предлагали прикольные и необходимые для выживания аксессуары с магическими свойствами. Они уж точно могут мне пригодиться:
1. Фляга для воды объёмом один литр за сто монет, фляга отрядная объёмом три литра за двести монет. Удивительно, но запасы воды восстанавливаются за один час.
2. Универсальные пояса — в них предусмотрен специальный кармашек для трёх зелий, также на поясе можно закрепить кошелёк с деньгами и различное оружие.
В продаже имелось несколько вариантов поясов с различным дизайном. Пояс обладал магической возможностью интеграции кристалла эфирной энергии. Если в пояс интегрировать один кристалл энергии, то по желанию владельца пояс становился невидимым и неосязаемым для посторонних на один час в сутки.
Если в пояс интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, то по желанию владельца пояс становился невидимым и неосязаемым для посторонних в течение всего времени. Отличная защита от воров.
3. Палатки и шатры разных размеров: как внешнего, так и внутреннего пространства. С помощью конфигуратора можно выбрать палатку, которая с виду выглядит как одноместная, но изнутри — размером с большой дом.
Если интегрировать кристалл энергии, то можно палатку сделать невидимой. И зайти внутрь сможет только её владелец. Из расчета десять единиц энергии на одного человека внутри сроком на один час.
Если интегрировать двадцать четыре кристалла энергии, то один человек может находиться в этой палатке так долго, сколько потребуется. Или двадцать четыре человека могут спрятаться там в течение одного часа.
Палатки и шатры были представлены различными стилями и конфигурациями.
Цена варьировалась от десяти до ста монет развития.
Внутреннее же пространство стоило недёшево — за один кубический метр требовали заплатить десять монет. Внутри палатки поддерживается оптимальная температура — двадцать градусов по Цельсию.
Прикинул в уме, в какую сумму обойдётся двухместная палатка, чтобы в течение двадцати четырех часов скрыть от посторонних глаз двух человек.
Получилось: сорок восемь кристаллов стоимостью сорок восемь тысяч монет. Плюс за пять кубических метров внутреннего пространства — пятьдесят монет и стоимость самой конструкции — двадцать монет. Итого: сорок восемь тысяч семьдесят монет.
Если безопасность требуется только на время сна, то нужно быть готовым выложить шестнадцать тысяч семьдесят монет. Принцип действия такой же, как у пояса.
4. Сумки путника. Они были безразмерными и могли превратиться в невесомые. Но на каждые сто килограмм нужен один кристалл энергии для того, чтобы при поднятии одного центнера он ощущался как один грамм.
С целью предотвращения воровства, чтобы скрыть сумку от посторонних любопытных глаз и сделать неосязаемой в течение одного часа, нужен один кристалл.
Стоимость базовой комплектации с возможностью «обнуления» веса в десять килограмм составляет десять монет.
5. Колчан для стрел стоимостью одна тысяча монет. Каждые двадцать четыре часа в нём появляется ещё одна новая стрела. Вместимость колчана — сорок стрел.
Можно будет купить для постоянного пополнения стратегического запаса стрел.
Позже обязательно его куплю.
6. Блокиратор эфирной энергии представлен в трёх вариантах:
Малый, радиус воздействия — десять метров по цене десять тысяч монет;
Средний, радиус воздействия — сто метров по цене сто тысяч монет;
Большой радиус воздействия — тысяча метров по цене один миллион монет.
Блокирует все виды магии, не действует на техно - и биомодификации.
При активации блокиратора эфирной энергии големы и другие призванные существа теряют свои силы. У прирученных питомцев блокируются магические способности и маг теряет над ними контроль.
В зоне воздействия блокиратора техно-магические устройства перестают функционировать.
Оказалось, что магическая скатерть — это не что иное, как «пункт выдачи» магических товаров со склада системного магазина. Стоимость — одна тысяча монет, диаметр три метра, в сложенном виде напоминала небольшой платок.
Глава 30. Модификации
Следующий раздел — «Техномодификации тела».
Пока он был заблокирован и требовал покупки мобильного техно-кокона за два миллиона монет. В этом разделе продавались различные искусственные ткани и органы человеческого тела. Максимально тело можно было прокачать до киборга. Расценки на эти процедуры я даже смотреть не стал.
«Биомодификации тела» требовал для разблокировки мобильный биококон за два миллиона.
Предлагались разнообразные возможности прокачать остроту зрения, улучшить слух, усилить способность различать запахи, оптимизировать лёгкие для обеспечения дыхания под водой и многое другое.
Требуемые два миллиона монет, чтобы воспользоваться уникальными возможностями данных разделов, заработать в ближайшем будущем мне вряд ли удастся.
Ещё один раздел, который пока недоступен для меня, — «Техно-магический».
Предлагали энергетическое оружие, начиная от энерго-ножей, и заканчивая энерго-пушками. Также в наличии были костюмы с защитным полем, техно-магические купола защиты, даже дроны и летающие гравитационные платформы.
Этот раздел требует для разблокировки покупку мобильной фабрики стоимостью два миллиона.
Последний раздел магазина назывался «Свитки». И он показался мне самым перспективным с точки зрения развития на ближайшее время. Здесь продавали свитки с магическими способностями и навыками. Другими словами, заклинаниями, которых там было немереное количество.
Но для того, чтобы использовать свитки, необходимо приобрести «Кристалл инициации магии». Он предназначался для одного человека и стоил одну тысячу монет. Также здесь продавался кристалл эфирной энергии за одну тысячу монет и был представлен в единственном номинале — десять единиц энергии.
Это тот самый кристалл, вокруг которого сосредоточены характеристики магических предметов, и для применения магии он также необходим.
Перед тем, как начать просматривать свитки, появилось предупреждение от системы:
«Внимание! Всё, что куплено в личном магазине, может быть использовано только при жизни данного игрока! Сюда относятся все материалы, предметы, магические свитки, кристаллы энергии и кристаллы активации магических способностей. Если требуется приобрести способности, предметы или кристаллы для независимого использования, то их можно купить в магазине с коэффициентом х 10. Также всё вышеперечисленное разрешается экспроприировать у убитых монстров, кроме того, игрокам предоставляется возможность отыскать магический клад».