Орудия Короля - Arklid 10 стр.


— Также, я уполномочен передать тебе награду от нашего народа, за участие в штурме и все предыдущие твои заслуги.

А вот это уже интересно. Без лишних слов орк вручил мне прекрасные, масштабируемые… парные кинжалы. Не то, чтобы я был расстроен, просто это дополнительный геморрой. Вручи он мне ботинки или на худой конец перчатки на ловкача, я бы просто взял их и все тут, но с кинжалами проблема. Система правильно посчитала, я действительно ближе нахожусь к роге, чем к любому другому классу по статам, но вот оружие у меня уже есть, притом куда более подходящее. Мне сейчас эти кинжальчики что в лоб, что по лбу, их менять надо, при том через аукционы, при том еще и города вокруг светлые, мне нужно будет, будучи человеком, вернее зомби, ненавидимым всеми в округе, пробраться в город, добраться до аукциона и там уже разменять каждый из них на отдельные части экипировки. Конечно, это вдвое большая награда, чем я планировал получить, даже при самом лучшем раскладе. Масштабируемые предметы так просто не падают, но и риск вместе с ними мне вручается довольно большой. С моей скоростью передвижения, чтобы добраться до ближайшего города без маунта, уйдет целая вечность. Вечность скуки, агонии и вынужденного самобичевания и вот совсем мне не нравится перспектива того, что с какой-нибудь крепостной стены меня снесет жрец светлого бога священного света, способный опознать мою маскировку. Мало того, если ты сидишь на маунте он перенимает на себя часть урона, так что мне нужен маунт с регеном, иначе дот от меча его просто убьет, а таких наличествует довольно большое количество, но далеко не факт, что они здесь есть. После штурма, конечно, я походил, пособирал золото, отверженным оно без надобности, да и до этого оно мне дропалось с мобов, но его, во-первых, может не хватить, а во-вторых, купить его все равно сейчас может быть негде. Я еще раз взглянул на характеристики кинжалов.

«Пылающая ярость»

Редкость — Эпический

Урон — огонь: сила х3

Критический урон — 10%х ловкость

Класс — кинжал

Свойства:

Масштабируемое

Нельзя нанести яд.

Описание: «Клинок столь горячий, что бесследно испаряет даже кровь.»

«Холодная ненависть»

Редкость — Эпический

Урон — холод: сила х3

Критический урон — 10%х ловкость

Класс — кинжал

Свойства:

Масштабируемое

Нельзя нанести яд.

Описание: «Укусы северных змей не ядовиты, но очень болезненны.»

Да, они очень неплохи, чрезвычайно, я бы сказал, твою же налево.

— Благодарю тебя, друг мой, это прекрасные клинки, а кузнец, который их изготовил, достоин своего звания. Но не мог бы ты мне ответить на один вопрос? Я вынужден покинуть вас в ближайшее время, есть ли у вас какие-нибудь ездовые животные? А если и есть, то какова цена вопроса?

Орк не выглядел расстроенным, скорее был приятно удивлен, он хорошо умел скрывать свои эмоции, так что догадаться я об этом мог только по странному блеску в глазах непися. Ну, на самом деле, я был бы тоже приятно удивлен, если бы узнал, что опасная нежить вроде… меня, которая прибила крысиного короля, кучу стражников, почти с два десятка игроков во время штурма, потенциально упокоила твоего товарища, да еще и обладает навыками палача, решает покинуть пределы твоей ответственности. Моя везучесть начинает напрягать даже меня самого. Чую очевидную подставу.

— Отверженные располагают конями, василисками и некоторым количеством ездовых слизней, если тебя интересует. Воспользовавшись авторитетом, я могу предоставить тебе одного бесплатно. Твои заслуги более чем окупают столь маленькую трату.

Ага, конечно, ты просто хочешь побыстрее от меня избавиться.

— Тогда, я скорее предпочел бы василиска.

Василиск, в отличии от коня и слизня — чисто боевой маунт, хотя они оба имеют регенерацию, он не очень быстрый, но когти и зубы у него наличествуют, а в подавляющем количестве квестов, это куда более ценные активы, чем скорость передвижения коня и неубиваемость зеленого желе. На высоких уровнях передвигаются в основном городскими порталами, жаль, но там, куда мне нужно, их нет.

— Тогда тебе придётся подождать до завтрашнего утра.

— Отлично, я никуда и не тороплюсь.

Мы пожали друг другу руки и разошлись в разные стороны. Я в соседний дом, а орк по своим делам. Остаток дня я провел за решением очевидной проблемы своего билда, которая не давала мне покоя с самого начала игры. Отсутствие хоть какого-то внятного дальнего боя. Обычно, даже милишные классы обладают хотя бы одним-двумя умениями дальнего боя, чаще в этих умениях присутствуют станы, для сокращения дистанции. У берсерка это бросок оружия. Чтобы понять всю иронию ситуации, нужно просто акцентировать внимание на первом слове в названии навыка. Умение представляет из себя кидание чего-либо бумерангом, оно бьёт противника, оглушает и возвращается в руку, да и навык можно использовать даже на камень, правда, только в том случае, если ты этим камнем дерешься. Я свое оружие бросить не мог ни при каких обстоятельствах. Я мог его только дематериализовать, но не выпустить из рук. Для проверки я вызвал интерфейс, хотя обычно предпочитаю активировать умения мысленно. Все верно, навык просто подсвечивался серым, как неактивный. В теории, мне подходил каст под названием «Возмездие» из магии крови. Он разменивал здоровье стрелка на выстрел и чем дольше ты его заряжаешь, тем сильнее он бьет. Скорость зарядки зависела напрямую от ловкости, а сила выстрела от влитого здоровья и показателя интеллекта в равном объеме. А если учесть, что чем меньше у меня здоровья, тем сильнее я бью, то можно в принципе понять, что это самое оно. Многие берсерки его используют в тех или иных вариациях, кто-то кастует из жезла, кто-то иначе. Скорее, как просто возможность перестреливаться хоть чем-то весомым. Но мне необходимо было найти специфичную базу под создание предмета. Ремесленника было найти не проблемой, а вот материал представлял куда большую ценность. Я закопался на форум и через пару часов уже знал на что обменяю один кинжал. Мне захотелось по-злодейски рассмеяться.

Города и путешествия.

Утро следующего дня порадовало меня стуком в дверь. Стучали часто, прерывисто, очевидно пытались разбудить. Лениво поднявшись со стула, я прошествовал к двери, в капсулах люди спят по желанию, все же часть мозга остаётся неактивной большую часть времени, так что этот процесс вовсе не обязателен, этот факт, кстати, идет в плюс тем, кто захотел отыгрывать нежить. За дверью оказался парнишка, лет двенадцати отроду, присмотревшись на его голове можно было заметить эльфийские уши, но вот глаза… Глаза были разного цвета. В этом мире, гетерохромия чаще встречается у смесков, так что вполне можно понять, почему парнишка тусуется у Отверженных. Особо его не рассматривая, я принялся выманивать информацию из незваного гостя.

— Чего надобно мелочь?

Выпрямившись в полный рост, мальчик с явным нажимом, так, как будто стоит перед командиром, отчеканил:

— Меня прислал Тарк, воин и почетный командир Отверженных. Он просил передать, что василиск ждет вас около конюшен.

Черт.

— Отлично, парнишка, молодчина, но не мог бы ты проводить меня туда, а то за время своего недолгого тут пребывания, я ни разу не видел ни одной лошади, не говоря уже о конюшнях.

— Да, конечно, рад буду услужить, господин…

— Гвиарий.

— Рад буду услужить, господин Гвиарий!

С первого взгляда парень мне понравился, да вот только через минуту или две мое впечатление, в его сторону кардинально изменилось. Гиперактивный, как и все дети, вечно пытающийся что-то спросить, рвущийся вперед, несмотря на предупреждение о том, что хожу я медленно. Когда мы уже дошли до пункта назначения, я ненавидел его всей душой. Он задолбал меня вопросами до такой степени, что я уже не мог смотреть на него. А что это у вас за красный огонек внутри? Это — мое сердце внучек. Бабушка, а зачем вам такое большое сердце? Это для того, чтобы всем им ненавидеть тебя и таких как ты, внучек.

— Рикард (так звали мальчонку), будь хорошим, достань дядюшке Гвиарию маску, не важно какую, главное, чтобы на все лицо, а дядюшка Гвиарий даст тебе двадцать золотых.

— Конечно, буду рад служить!

Наконец, спровадив надоедливого мальчонку и так и не встретившись с конюхом, я приступил к осмотру конюшни. Выглядела она обычно, ничего впечатляющего, каменные загоны, радом навалено сено, внутри была куча лошадей, каждая в своей прямоугольной соте-стойле, ничего особенного. Мое внимание привлекла пристройка рядом, он была все такой-же каменной, но сделанной будто на скорую руку, оттуда доносилось едва различимое шипение, выглядевшая скорее как полусфера, срезанная на две трети, из которой торчала труба, откуда валил дым. Ни окон, ни видимых дверей. В радиусе эта конструкция была метров десять, очевидно там содержались василиски. Эти птицеподобные ящерицы очень ценятся игроками, из-за их уникальной особенности. Своим взглядом они замедляют противника, притом замедление довольно сильное, на цели без соответствующих резистов оно действует и вправду почти как превращение в камень. Пока я любовался конструкцией, ко мне смогли незаметно подкрасться со спины и легонько постучать по плечу. Медленно развернувшись, я увидел всю ту же, вечно каменную морду Тарка.

— Э-э-эм… Здравствуй?

— Пойдем, будешь выбирать себе коня.

Зеленый дважды постучал по каменному куполу в одному ему известном месте и будто бы из ниоткуда прямо перед нами возникла обычная деревянная дверь, куда мы в дальнейшем и проследовали. Внутренности строения соответствовали наружностям, только если снаружи это была полусфера вверх, то внутри было множество полусфер, направленных вниз, под землю. В них и гнездились василиски, по кругу горело множество факелов, именно для отвода дыма от них и предназначалась труба. На наше присутствие не отреагировал ни один из них.

Выглядели эти животные довольно забавно. Тело было дано им от ящерицы, причем передние конечности дублировались, лапы напоминали петушиные, а голова представляла из себя странную смесь между головой все того-же петуха без гребешка и дракона, притом на каждой было около трех пар глаз. Вдобавок, весь этот кошмар биолога был покрыт серой чешуей с оранжевыми вкраплениями, а довершение картины имел в своем распоряжении клюв, который вместо того, чтобы как у всех нормальных птиц быть ровно рассеченным на две половины, перерастал в некое подобие зубов. На каждом василиске можно было увидеть странный намордник, который опоясывал всю голову и не только не позволял им открыть рот, но и закрывал глаза пристроенными металлическими пластинами. На самом деле довольно логичное решение по содержанию настолько опасных животных. В конце концов они могут одним взглядом тебя обездвижить, а после, не снимая намордника забить когтями.

— Выбирай любого.

Не глядя, я тыкнул в первого попавшегося. Тарк сморщился, видимо ему было неприятно то, что я не оценил его благодарности, но тем не менее, он взял выбранного за намордник и вывел из здания, предварительно постучав по стене, материализовав на ней огромные ворота. Ящерица в конце концов была в холке около полутора метров, а в длину и вовсе около трех. Он лично приделал к ней непонятно откуда взявшееся седло, я же смиренно наблюдал за процессом, облокотившись на наружную стену этого странного загона. Когда дело было сделано, орк взял василиска за поводья и подвел ко мне.

Желаете сделать существо «Василиск» вашим ездовым животным?

Тут, конечно же да.

Желаете дать имя ездовому животному? Внимание в дальнейшем имя невозможно будет изменить.

Нет, имя я пока что выбирать не хочу. Возможно, его еще продать придётся, те что без него стоят дороже. Я открыл инвентарь и снизу слева действительно появилась иконка с маленьким василиском. Я присел на него, дабы попробовать, дал команду вперед, и действительно огромный монстр побежал вперед со скоростью пусть и не болида, но километров сорок в час точно.

— Спасибо, Тарк, ты очень меня выручил.

Орк ответил коротко.

— Не за что, прощай.

И ушел по своим делам. Даже грустно как-то. Что же, осталось дождаться мальчишку… А нет, вон он сам меня ждет. В руках держит капюшон с приделанной поверх маской в виде абсолютно плоского куска дерева с прорезями для глаз. Я отсыпал парнишке двадцать обещанных золотых.

— Дядя Гвиарий, вы уезжаете?

— Да, малыш.

На этих словах, я развернул василиска и поехал к тому, что осталось от многострадальных ворот города. Расставленные тут и там караулы пропустили меня без проблем. Я покидал Отверженных, возможно навсегда. Наверное, жалеть тут не о чем, но всё-таки было чуточку, едва заметно грустно. Я залез на форум и выбрал направление следования. Им оказался пустынный город Шаркас.

Облокотившись на спину василиска, я методично вычитывал информацию по объекту. Сейчас у меня в инвентаре лежат кинжалы, если в прошлый раз при проникновении я рисковал буквально ничем, тот тут есть неплохой такой шанс нарваться и потерять таким трудом добытые предметы. Шаркас был уже городом темной стороны. Они поклонялись какой-то непонятной богине тьмы, волновало меня это мало, в отличие от архитектуры и дизайна самого поселения, а так же желательно локаций, через которые можно было безопасно попасть туда, минуя стражу и таковые действительно нашлись. Порой мне кажется, что игроки облазили каждый закуток этого мира, честное слово. Моим спасением оказались канализации, которые, по закону жанра, были в каждом городе игры. Там мне могли встретиться разве что новички, но они особой угрозы не представляли. Сам же город представлял из себя мрачный и причудливый песчаный могильник, основным населением которого были инсектоиды и темные эльфы. Довольно необычное сочетание, но это напрямую отразилось на архитектуре Шаркас на форуме называли адом трипофоба, и не зря. Представьте себе торчащие вверх шпили кинжалов, сделанные из глины черного цвета, насквозь пронизанные дырами, перемешанные с причудливыми грибоподобными сооружениями то тут, то там стоящими башнями различного вида магов, дороги из обсидиана и летающих светлячков, снующихся от фонаря к фонарю. Фонари, кстати, там необходимость, поскольку город был расположен в центре горы, глубоко под землей.

Открыв интерфейс, я взглянул на виртуальные часы. Ехать мне туда нужно было около трех часов. Обычно эту проблему можно было с легкостью решить городским порталом, но Отверженные снесли его в первую очередь, как объект, через который мог проникнуть противник. Ради того, чтобы скоротать время, я начал листать все тот же форум. Делать один хрен нечего. До чего же абсурдно это выглядит со стороны. Зомби, едущий на огромной ящерице, откинувшись в седле, водит пальцами по пустоте. Я сам про себя усмехнулся, но не прошло и трех минут, как улыбка слезла с моего лица.

Внимание! За вашу голову назначена награда 10000 золотых! Поймать вас уполномочена гильдия: «Серые короли»

Ну что сказать. Когда-нибудь это должно было произойти. Неудивительно, что мной заинтересовались, когда я засветился на штурме. Серые короли — это довольно серьезная организация, найти меня им удастся очень быстро, но у меня на разборки просто нет времени, я ищу для себя оружие и экипировку. Вероятно, в Шаркасе их уже пруд пруди, как и среди Отверженных… Хотя нет, награда маловата, пожалуй. В конце концов, Серые короли — это одна из самых влиятельных гильдий ассасинов во всей игре. Даже интересно, кто меня им заказал, а, впрочем, это не так уж и важно. Большая часть высокопоставленных игроков из-за них ходят в постоянном напряжении, каждую секунду тебя могут максимально жестоко прикончить, но что им нужно от потенциального моба. Судя по всему, меня просто хотят проверить на дроп, как ивентового персонажа. Я театрально вздохнул и приложил руку к лицу и почему все никогда не может быть просто. Хорошо, тогда будем удивлять незваных гостей. Я принялся продумывать план, тем более дроп из меня валится довольно ценный, с пятнадцатипроцентным шансом из меня выпадали масштабируемые кинжалы. Я привстал на седле.

Назад Дальше