- Рудник Саагарской империи, такое название, вам о чем-то говорит? - Не особо рассчитывая на положительный ответ, назвал я полное именование "рудника". Впрочем, следующие слова старейшины, в очередной раз выбили меня из колеи.
- Как ни странно, но говорит - Кивнул Сонтар - Мы знаем о нем.
- Откуда?! - Непроизвольно вырвалось у меня
- Назград, тебе известно это название? - Немного помолчав, ответил старейшина
- Нет - Отрицательно качнул я головой.
Мой ответ, в очередной раз очень сильно удивил старейшин. Сатарос, даже, применил какой-то навык, создавший временный купол тишины, позволивший старейшинам, что-то обсудить. И судя, лишь по непроизвольным движениям и мимике, мое незнание, какого-то "Назграда" и то, что я был с "рудника", явно сбило их с толку.
Я и сам никак не мог понять, что происходит. Какая-то часть этой словесной мозаики, от меня ускользала. И, что самое печальное - важная часть.
"Думай голова, шапку куплю" - мысленно обругал я себя, снова и снова пытаясь посмотреть на все со стороны. Какой-то "Назград", возможно еще один "осколок", знание старейшин об "руднике", об "осколках" вообще и видимо, какие-то знания, об их взаимосвязях, знание о возможности перемещения между мирами....
И тут меня осенило. Я даже чуть не подпрыгнул, прямо на месте. Ведь, все же элементарно. Но, чтоб удостоверится окончательно, нужно кое-что срочно уточнить.
- Уважаемые - привлек я внимание старейшин, прерывая их обсуждение - Могу я задать один вопрос? Просто для того, чтобы исключить дальнейшее непонимание, между нами.
- Задавай - Ответил Сатарос, после того, как развеял свою магию.
- Вам о чем-нибудь говорят эти имена: "Хозяин", "Ниртис" или "Козлотавры"?
- Говорят - Кивнув, за всех ответил Сонтар - Мы знаем одно существо величающее себя "Хозяином". И "Козлотавры", нам известны, если ты конечно имел ввиду существ, похожих на "минотавра", но с головой козла. - Увидев мой кивок, он добавил - Только о "Ниртесе" мы ничего не слышали.
- "Ниртисе" - Непроизвольно поправил я, ошарашенный услышанным.
В голове творилась каша. Куча бессвязных обрывков информации, известных фактов и предположений смешались в единый клубок, не позволяя увидеть общую картину. Впрочем, мое замешательство длилось недолго. Необходимо было задать самый важный вопрос, что бы понять, что мне делать дальше. Продолжить "переговоры" или готовится к бою.
- Что вас связывает с "Хозяином"? - Нейтральным голосом спросил я, сам же в это время, проверяя свой статус, дебаффы, оставшееся время действия усилений и вспоминая, где и какие эликсиры у меня в поясе и в рюкзаке.
Краем глаза я заметил, как, реагируя на легкое, едва различимое, движение пальцев Сатароса, несколько, находящихся в зале гвардейцев, покрепче перехватили оружие, как бы, невзначай, изготовившись к бою.
- Пока, ничего - Ответил Сонтар, все тем же спокойным голосом, словно не заметив произошедших в зале перемен и приготовлений.
- Пока? - Все тем же нейтральным голосом уточнил я
- Именно, пока - Кивнул старейшина, а потом ухмыльнувшись, добавил - Если тебя это успокоит, мы ему не союзники и нас ничего не связывает. Более того, я бы хотел, чтобы так все и оставалось дальше.
- Ноооо? - Почувствовав недоговоренность, протянул я
- Но у нас нет выхода. - Вздохнул Сонтар, а потом взглянул мне прямо в глаза и продолжил, сделав ударение на ключевом слове - У нас не было выхода.
- А сейчас? - Немного расслабившись, но все еще, готовый ко всему, спросил я
- А сейчас, явился ты и это многое меняет.
- К примеру?
- Третья сторона - Пожал плечами старейшина, словно это само собой разумеющееся.
Хотя тут он был прав. Если подумать, получается очень интересная картина. Я точно не знаю, что это за "Назград", такой, упомянутый ранее. Но если предположить, что это иной осколок, причем именно тот, где обитает "Хозяин" и куда забрали "Ниртиса", то получается что наш "рудник" в глазах старейшин Аргарона и есть та самая "третья сторона". Я пока не могу точно сказать, что тут произошло, и чем, или как, "Хозяин" угрожает местным жителям, да это и не важно. Важен сам факт того, что местные, его, мягко скажем недолюбливают. Ну, или его предложение, или какие-то действия, не несут Аргаронцам ничего хорошего. По крайней мере, слова старейшины на это четко и ясно намекают. А значит, если я все правильно понимаю, я, здесь и сейчас, словно голубь мира - представитель "рудника", во всей своей красе. И, в свою очередь, по факту могу выступить в роли дипломата, то есть, сделать встречное предложение. К примеру о том же союзе, против того же "Хозяина". Благо нелюбовь к нему, это хорошая точка для сближения интересов.
Понятное дело, все мои рассуждения, очень сильно притянуты за уши. В конце концов у меня нет достаточной информации, чтобы делать какие-то серьезные выводы или предпринимать определенные действия. Для начала сразу встает несколько вопросов. Первое - как взаимодействовать? У "рудника" точно нет методов, чтобы открыть портал или каким-либо еще образом связаться с "Аргароном". Да и вряд ли они вообще знают, о нем. Есть ли такой метод у местных, мне неизвестно. Второе, я до сих пор, без понятия, как и чем "Аргарону" угрожает "Назград" и его "Хозяин". Но, опять же, этот вопрос можно обговорить со старейшинами. Ну и наконец, третий, не менее важный по значению вопрос, насколько обширны знания местных об осколках и, опять же, насколько широки их возможности в этом вопросе. Все это мне необходимо, хотя бы в общих чертах понимать, чтобы предпринимать какие-то дальнейшие шаги. Да и у местных, я думаю, найдутся аналогичные по сложности вопросы.
- Кажется, нам надо сесть и нормально все обсудить - Подвел я итог своим мыслям и выводам, давая понять старейшинам, что прежде, чем что-то решать, нужно обменяться всей доступной информацией, чтобы понимать, что можно ожидать друг от друга.
- Я бы тоже хотел поучаствовать - Сказал, молчавший ранее Анарфирес - Да и получить ответы на кое-какие вопросы я, как глава разведотряда, имею права.
- Есьмо так! И мнеси антыресна буди послухать - Буркнул Гардар
- Естественно, вас это также касается - кивнул Сатарос
- Почему раньше не ввели меня в курс дела? - Все же спросил Анарфирес
- Не было необходимости. - Отрезал старейшина и тут же, поднял ладонь, заставив замолчать, вскинувшегося было, Анарфиреса - Помолчи! Эта информация секретна и была известна, только малому совету. Ты, как и остальные члены большого совета, будешь проинформирован позже.
Анарфирес зло глянул на Сатароса, но все же промолчал, понимая, что смысла спорить нет. Тем более, что скоро он все итак узнает. Хотя я его понимал, очень неприятно, когда тебя, по факту использовали, сыграв в темную.
- Страгор, тема достаточно важная и обширная, чтобы решать ее с бухты барахты, так что, сперва отдохни, а через пять часов, приглашаю на большой совет мастеров, там все и обсудим. - Взял слово центральный старейшина. И хоть, мне хотелось сразу решить все вопросы и не откладывать на потом, но вынужден был признать, отдых необходим. - Анарфирес, Гардар, вас это также касается. Карантин устанавливать не будем. В этот раз, это не такой уж и большой риск. Так что, покажите нашему гостю покои в нижнем крыле и отдохните сами.
- Идем - Поклонившись старейшинам, кивнул мне Анарфирес.
Выйдя из зала, мы, уже без караула из гвардейцев отправились на "этаж" ниже, именно тут располагались гостевые покои, больше похожие на номера в отеле. Небольшой зал с удобными диванчиками, спальня, душевая. Все из камня и дерева, кое-где украшенное узорами из серебра. Просто и со вкусом.
- Мы зайдем за тобой перед советом мастеров - Сказал Анарфирес перед уходом, закрывая за мной дверь и оставляя в одиночестве. Впрочем, одиночеством тут и не пахло. За мной внимательно наблюдали, по крайней мере из трех мест. Одна, под потолком и две ниши - в стенах, скрывали наблюдателей. Да и перед дверьми, сразу после ухода командира отряда и Гардара, встала пара гвардейцев. Не подавая виду, я неспешно прошелся по гостевым покоям, внимательно прислушиваясь к ощущениям. "Чувствительность" подсказывала, что попасть сюда, или отсюда, можно было тремя способами, нормальным, через двери. Через нишу наблюдателя в потолке и через душевую, где притаился скрытый проход, открываемый нажатием на три плитки под потолком и возле пола. Не доверяют господа старейшины, хотя, это-то и понятно. Сам в подобной ситуации не спускал бы глаз с такого "хрена с горы", как я. Даже улыбнулся, пришедшему в голову сравнению.
"Фиг с вами, любуйтесь" - Мысленно отмахнулся я, раздеваясь и направляясь в душ. Сложно передать, какое это блаженство, искупаться под струями горячей воды, после пары месяцев странствий, сражений и периодического ползания по грязи. Поначалу было такое ощущение, что вода, как наждачка, сдирает с меня, пленку из грязи, яда "пожирателей" и омертвевшей кожи. Да, даже пара дебаффов, уменьшило свое время действия на пару минут, что меня несколько удивило. Вытираясь большим полотенцем, я прямо из душа протопал в гостиную и развалился на диване. Класс! Давно не было такого расслабленного состояния.
Передохнув пару минут и позволив себе расслабится, я встряхнулся, хорошенько напинав своей лени, по заднице, собрался и открыл статус персонажа. Для начала, надо разобраться со всем, что произошло со мной, со времени забега через ущелье.
Характеристики:
------- Основное:
Имя: Страгор Ариман
Раса: Человек
Дополнительно: Горец - ассасин
Класс: Поддержка
Титулы: "Свершивший невозможное", "Беглый заключенный"
------- Первичные характеристики:
Сила - 66
Ловкость - 70
Интеллект - 62
Выносливость - 87
Жизнь: 10440\4350+6090 ("жизненная сила")
Мана: 3100\3100
Броня: 100 ед.
МАСКИРОВКА - 11
Навыки "маскировки":
------- Скрытность - 16, 29%
------- Фантомная связь - 1
Умения "маскировки":
------- Удар в спину - 11, 47%
------- Удар из тени - 13, 62%
АЗАРТ ОХОТНИКА- 6
Навыки "Азарта":
------- Сосредоточенность - 10, 03%
КОНТРОЛЬ ТЕЛА - 8
Навыки "Контроля тела":
------- Акробатика - 21, 93%
МАГИЯ ЧУВСТВ - 12
Умения "Магии чувств":
------- Концентрация - 18, 72%
Заклинания "Магии чувств":
------- Кошачий глаз - 9, 01%
------- Покров горгульи (заклинание 2-го тира) - 18, 32%
------- Касание ветра - 17, 11%
------ Замешательство - 11, 07%
МАГИЯ СВЕТА - 9
Заклинания:
------- Светляк - 14, 73%
------- Средняя регенерация (заклинание 2-го тира) - 3, 12%
------- Благословение светом - 13, 91%
АНАТОМИЯ - 10
Навыки "Анатомии":
------- Травмирование - 7, 71%
------- Чувствительность - 12, 41%
------- Сопротивление ядам - 18, 97%
------- Сопротивление проклятьям и ослаблениям - 19, 03%
------- Жизненная сила - 14, 63%
ОБЩИЕ:
Навыки "Общие":
------- Клинковый бой - 15, 13%
------- Владение холодным оружием - 15, 12%
------- Экзотическое оружие - 15, 23%
------- Рукопашный бой - 8, 03%
------- Уклонение - 17, 31%
------- Критический удар - 19, 43%
------- Наблюдательность - 14, 79%
Умения "Общие":
------- Медитация - 18, 75%
------- Рывок - 11, 17%
УНИКАЛЬНОЕ:
Уникальные навыки:
------- Пламя хель - 1, 65%
ПРЕДМЕТЫ СНАРЯЖЕНИЯ:
Церемониальная плеть королевского погонщика адских тварей (ур.2)
Призрачные парные клинки смертельного шепота
Черная меховая защита головы для занятий регби среди варварских племен севера
Черная меховая нагрудная защита для занятий регби среди варварских племен севера
Черная меховая защита ног для занятий регби среди варварских племен севера
Черная меховой поясдля занятий регби среди варварских племен севера
Черная меховая защита рук для занятий регби среди варварских племен севера
Рубаха из шкуры лесного тролля
Штаны из шкуры лесного тролля
В глаза сразу бросилась новая строчка, "титулы". Раньше ее точно не было. Даже интересно, что это такое. Видимо появилась в свете недавних событий. В любом случае все ответы есть в логах. Открыв простыню истории, я немного выпал в осадок. Огромный пласт текста развернулся чуть ли не на весь доступный обзор, аж в нескольких окнах. Такого тоже раньше не было, обычно логи были в виде небольшого окошка, тут же, какой-то хаос. Влияние местной системы? Может быть, даже, скорей всего, так и есть. Немного растерявшись, я все же нашел фильтры и настройки и откинул ненужное, вроде полученного урона или полученных дебаффов, оставив только те, что, как-то, повлияли на развитие персонажа. Но даже так, записей осталось слишком много. Вздохнув, я поковырялся в настройках еще немного и наконец смог вернуть все к привычному виду. Что порадовало, предыдущая закладка в логах, оставленная мной еще перед забегом по ущелью, сохранилась, так что не надо было искать нужное место во всем этом массиве данных.
Так, что тут у нас?
На вас наложен бафф "Сопротивление яду пожирателя"
На вас наложен бафф "Сопротивление ослаблениям и проклятиям естественного характера"
На вас наложен бафф "Легкое сопротивление ядам"
На вас наложен бафф...
Ага, это как раз перед забегом по полю пожирателей.
Получен урон 0 (2-2), отравление.
Получен урон 0 (1-1), отравление.
Ваши характеристики снижены на 0 (1-1), яд.
Собственно сам забег, с получением урона и дебаффов от пожирателей. И если поначалу наложенные баффы и благословления справлялись, да и мои резисты помогали, то чем дальше, тем чаще урон и снижение характеристик, становились отличны от 0. Хотя и не особо часто, потому я и в тот раз особо не заметил снижения хп или уменьшения характеристик. Тоже мимо, листаем дальше, ага, вот, тут начинается самое интересное.
Вы нанесли урон 735.
Вы нанесли урон 792
Вы нанесли критический урон 6327
Ваш удар вызвал кровотечение цели 35ед. каждые 2 сек. В течении 24 сек.
Ваш удар вызвал вспышку ненависти.
Вы нанесли урон....
Следом шла запись о примененном "эликсире кратковременного паралича"
Вы парализовали цель на 4,93 сек.
Вы нанесли урон....
Внимание! Вы убили рейд-босса, превосходящего вас по уровню более чем в 100 раз. Все ваши характеристики повышены на 20 ед. Получен титул. За данное достижение вам доступна особая награда:
1) Случайная, подходящая вашему персонажу вторичная характеристика и случайные, связанный с ней: один навык и одно умение или заклинание