Аргарон - Волкидир Андрей Олегович 6 стр.


Немного раздосадованный чувством, что я мог потерять нечто большее, чем просто инвентарь, я все же, был доволен. Рядом с иконкой статистики разблокировалась иконка рюкзака. Щелкнув на нее, я улыбнулся, как же приятно, что теперь, все свое можно действительно носить с собой и не боятся потерять. 20 ячеек, позволяющих переносить вещи с общей массой до 33 кг, это шикарно, а уж с моими "особенностями", тем более. К тому же, что меня очень порадовало, вещи в этом инвентаре, как и в обычной игре, могут стакаться, тоесть соединятся в стеки по 20 штук. А значит, те же зелья можно смело брать с запасом, не особо заморачиваясь местом для хранения. Одна ячейка и никаких проблем.

Наигравшись с инвентарем я переложил туда все вещи из рюкзака, уже подумывая, куда бы его выкинуть, но по сложившейся привычке, решил и его же, временно определить в инвентарь. Но столкнулся с непредвиденной проблемой. Рюкзак, не являлся игровым предметом и лезть в инвентарь, совершенно не захотел. Поначалу я не понял, в чем проблема, когда система написала мне, что "Нет места в инвентаре", но потом сообразил, что рюкзак по факту состоит сразу из 7 предметов, которые система уверенно распознает. Сам материал рюкзака, материал костяных вставок, нитки, защелки и тд. и исходя из этой логики, мне, чтобы положить рюкзак в инвентарь нужно 7 ячеек. Вытащив "Шкатулку с инструментом портного", я, все таки, смог засунуть рюкзак в инвентарь, но как и предполагал, он занял ровно 7 ячеек, а значит, смысла в этом не было. Видимо и другие, не игровые предметы будут "ложится" похожим способом. Жаль конечно, но все равно, плюсы перебивают недостатки. Да и не всегда это ограничение работает. Та же шкатулка с иголками и нитками, влезла без проблем, ей игра, даже сама, присвоила четкое, наиболее подходящее определение, хотя раньше сама шкатулка, была полностью не игровым предметом.

Из всех системок, относящихся к моим приключениям в "ущелье", осталась только системка о получении титула "Сбежавший заключенный". Она ничем по сути не отличалась от описания самого титула. По сути, отрицательный титул, навешанный на моего персонажа, ничего более. Разве что, я не сразу понял, почему получил его, уже выйдя из "ущелья", а не в тот момент, когда в него вошел. Но возможно тут сыграл роль тот факт, что ущелье, это все-таки простой данж, а не открытый мир. Может так оно и есть. В любом случае, мне от этого ни горячо ни холодно, по крайней мере пока. Да и если найдется стражник, который сможет меня арестовать и вернуть на "рудник", то я ничего против иметь точно не буду.

Дальше уже начиналась целая простыня текста, рассказывающая мне о моих грехах тяжких. Короче говоря, мой прыжок через портал и целый ворох дебаффов, урона, отравлений, ослаблений и все такого подобного. Даже считать не стал, явно больше пятидесяти удовольствий и радостей. В общем, для меня сейчас, уже ничем не полезная информация. Разве что, буду знать, что не стоит сломя голову прыгать в нестабильные порталы, ведущие непонятно куда. Если, конечно, будет иной выход.

Здесь же кстати, чуть позже была и информация о получении "Кристалла питомца". Почему, кстати, она немного запоздала, я не понял, но шла она, явно после того, как я прыгнул в портал. Причем, что сейчас, что в момент получения, ничего нового не было. Все те же вопросительные знаки в каждой графе свойств, разве что, порадовала привязка. Но будет ли от нее толк, при призыве Наарисии, не знаю.

Кристалл питомца ???

Класс: ???

Качество: ???

Тип: ???

Прочность: ??? Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.

Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.

Вздохнув, я вернул кристалл в инвентарь и продолжил пролистывать логи. Так, ну это - то время, когда я был без сознания. Полученный урон, к слову, за малым меня не доконавший, и, сходящие на нет, дебаффы и травмы. А вот те благословения и баффы, что я накладывал на себя, еще на верхушке горы. Так, это видимо спуск, а вот этот момент, кажется падение Сиарга. Отсюда пошли очередные плюшки, подаренные мне системой. Но было и кое-что странное, что мне искренне не понравилось. Многие навыки и умения прокачались за время спуска, достигнув пороговых значений, вот только дополнительные улучшения на них добавились самостоятельно. Если раньше я мог выбрать, как недавно с "Анатомией" и "Чувствительностью", то теперь, меня просто поставили перед фактом.

Ваш навык "Сосредоточенность" достиг 10-го уровня, получена специализация

"инстинкты охотника": Навык приобретает дополнительное пассивное свойство. Пока не активирован, ваши атаки, всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее характеристики противника, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели - + 10(ур.навыка)%. Шанс травмировать цель в бою повышен на 10 (1*ур.навыка)%. Все ваши действия успешнее на 10 (ур.навыка)%

По сути, это единственное, что меня порадовало отсутствием выбора. То, что теперь эта долбанная "сосредоточенность", уже не сможет мне вскипятить мозг и заставить до победного атаковать одного врага, чтобы после этого свалится без сил, на радость остальным. Да и, как навык, на крайний случай "сосредоточенность" стала очень неплохим вариантом. Сама по себе пассивно поднимая урон, в зависимости от противника, при сражении в толпе и выдавая максимальное усиление при сражении один на один, с теми же боссами, вообще идеально. Точнее, почти идеально. "Упадок сил" и прочая радость никуда не делись.

Ваш навык "Акробатика" достиг 20-го уровня, осуществлена привязка к: "Экзотическое оружие"

Привязка: "Экзотическое оружие": Во время осуществления акробатических трюков, наносимый любым экзотическим оружием урон увеличен в 1,5 раза.

Тут вообще что-то невразумительное и откровенно меня расстраивающее, это что, мне теперь прикажете сальто мортале делать, чтобы увеличить урон? И на кого я теперь в бою буду похож? На обезьянку с веревочкой? Впрочем, тут еще проверять и проверять. Если вдруг окажется, что нанося удар, достаточно перемещаться по сложной поверхности или уклоняться, то привязка, не такая уж и плохая, идеально для контратак и неожиданных ударов.

Ваш навык "Экзотическое оружие" достиг 15-го уровня, получена особенность "Контроль мысли"

Особенность: Контроль мысли: Вы получаете возможность слабого воздействия телекинезом на любое экзотическое оружие, находящееся у вас в руке или в радиусе 1,5 (0,1*ур.навыка) метра от вас.

Тут вообще что-то невразумительное. Впрочем, уже через пару секунд я изменил свое мнение на прямо противоположное. Шикарное усиление! Плетка, лежащая на столе, теперь не просто, согласно моему желанию, могла изменить положение "хвостовиков", она вела себя, как живая. Словно дополнительная конечность. Я мог заставить ее встать и извиваться, словно змея, прямо на столе или вообще, кружить вокруг меня, словно мотылек, вокруг свечи. В общем, в указанных 1,5 метра радиуса, творить все, что душе угодно. Выхватив из за пояса оба кинжала, я сосредоточился и попробовал провести легкий бой с тенью, используя и плеть, словно дополнительную конечность. Успех был, но по факту нихрена не вышло. Просто напросто не хватало внимания, да и опыта. Мне и обоими руками сразу сражаться, зачастую сложновато, а уж "тремя", да еще, когда одна не привязана к конкретному месту, вообще мрак. Похоже мне, как будет время предстоят жесткие тренировки на внимательность, концентрацию и контроль.

Ваш навык "Рывок" достиг 15-го уровня, получена особенность "Сохранение сил"

Особенность: "Сохранение сил": Расход сил на применение "Рывка" уменьшен в 2 раза

С "Рывком", все было просто и понятно, я даже тестировать его не стал. Да и необходимости не было, это изменение я прочувствовал еще во время спуска, хотя тогда еще, не придал особого внимания тому, что стало легче. Надо будет конечно потренироваться и привыкнуть, но это не к спеху.

Ну и наконец, пришло время разобраться, с самым, на мой взгляд, вкусным. С наградой, за первое прохождение "Кафирского ущелья".

Внимание! Вы прошли "Кафирское ущелье", с первой попытки, свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете особую награду.

Внимание! Это редчайшее достижение, награда перерассчитана!

Внимание! Уровень монстров локации превосходил ваш в среднем в 50 раз, награда перерассчитана!

1) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Личное уникальное умение связанное с профильной характеристикой (Генерируется системой)

2) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный навык\умение\заклинание (Зависит от типа поверженных боссов, за время прохождения "Кафирского ущелья", выбирается случайно)

3) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный предмет (Любой, не ниже уникального)

В этот раз выбор был простой и сложный одновременно. Потому, я решил идти от обратного. Тот же предмет. Очередная уникалка, это очень заманчиво. И с теми же кинжалами я, в результате, не прогадал. Но, сомневаюсь, что мне так повезет снова. Один раз рискнул, незачем дергать удачу снова. Да и сейчас, другие награды выглядят, очень и очень, сладко. Случайный навык, умение или заклинание, от одного из боссов. Заполучить что-то от "шепота" или Наарисии? Было бы неплохо. Способности боссов всегда хороши. Единственное что - Нари и "Шепот", в основе своей, обладают магическими классами. Ни разы не бафферы и не поддержка. И не факт, что награда с них, подойдет мне. Навык, в любом случае получить смогу, только, если он не будет конфликтовать с моей расой. А это уже сокращает выбор системы. Причем, сокращает в худшую для меня сторону. Самые плюшки наверняка завязаны на магический класс. Умение или заклинание? Опять же, окажутся завязаны на конфликтующий навык и навсегда будут порезаны вдвое. Потому, тоже мимо.

Остается только первый вариант. Причем, этот вариант, стопроцентно, мне идеально подходит. Да и, то что я помню о личных умениях, заставляет чувствовать себя ребенком, перед новогодней елкой, с кучей подарков.

Вами изучено умение:

Источение тьмы

Тип: Маскировка

Уровень 1, 00%

Описание: Вокруг вашего тела распространяется черная дымка. Повышает эффективность маскировки и связанных с ней умений и заклинаний на 10 (10*ур.умения)%. В темноте или в тени эффективность умения увеличена в 1,5 раза.

Поначалу, даже не въехал, в чем вся соль. Всего лишь процентное увеличение эффективности? И это все? Как-то я от личного умения ожидал большего. Да и дымки, заявленной в описании, что-то не увидел. Но потом все-таки разобрался. Мелькнувшая, на периферии зрения, неправильность, царапнула внимание. Посмотрев, на висящее на стене, зеркало, я поднялся с дивана и подошел к нему.

"Так вот где собака зарыта! А что? Неплохо так" - Довольно улыбнулся я, впрочем так и не заметив этой улыбки в отражении. Там вообще, сложно было, что-то заметить. В зеркале отражалась, едва угадываемая фигура, вокруг которой клубился черный, бесформенный туман. Поэкспериментировав немного, я выяснил, все особенности умения. Туман перемещался вместе со мной, скрывая и искажая мои движения. Полной невидимости он, конечно, не давал, но думаю, в сочетании со "Скрытностью" и "Замешательством", может получится очень неплохой инструмент для проникновений, да и для боя сгодится. Единственное что, при случае, надо будет проверить, видна ли сама дымка противнику, если я нахожусь в "Скрытности". По логике вещей, не должна. В тени и темноте-то, понятно. А вот на открытом, освещенном месте? Будет прикольно, если враг меня заметит, не из-за прокаченной наблюдательности или еще по какой, обычной причине, а тупо, из-за большой кляксы черного тумана, взявшейся из ниоткуда. В общем, предстояло протестировать в полевых условиях. Но умение мне, уже, определенно нравилось.

Глава 4

Оставшееся время, до большого совета, я откровенно дрых. Конечно в любой ВР, какой бы она ни была - особой потребности во сне, не было и можно было бодрствовать, от зари до зари. Но иногда, сон все-таки требовался, банально, для моральной и психической разгрузки. Не зря с древности говорили, что сон - лучшее лекарство. Так что, в вирт-мирах спалось регулярно и сладко. Многие, даже не имея такой потребности, старались соблюдать режим сна. По возможности конечно, недельные рейды или клановые войны, с напряжением всех сил, никто не отменял. Потому, я не стал брезговать такой возможностью, как сон, тем более, после всех недавних приключений. Да и оставшихся трех часов, до совета, хватало с головой.

Минут за двадцать до начала, за мной зашел хмурый Анарфирес, деликатно, но достаточно громко постучав в дверь. Встав, я облачился в свой доспех, тщательно и аккуратно затянув, все фиксирующие ремешки, подвесил на пояс, снятые перед сном, клинки и обернул плетку вокруг пояса. Вид, конечно, не очень презентабельный для официального мероприятия, но, какой уж есть. На шаромыжника не похож - и то ладно.

Оглядевшись вокруг с помощью "Чувствительности", я заметил, что количество наблюдателей и контроллеров, вокруг моего номера, немного уменьшилось. Гвардейцы, караулившие дверь, по тихому свалили, видимо, аккурат перед приходом Анарфиреса. Осталась только троица, в скрытых нишах. Решив, напоследок, немного приколоться, я снял шлем и, словно шляпой, помахал им в воздухе, добавив - Наше вам с кисточкой, спасибо за компанию. - После чего спокойно развернулся и вышел из номера, стараясь не захохотать, "чувствуя", как от неожиданности, задергались наблюдатели. - "Эх, жаль их лиц не вижу, ну да ладно".

- Здравствуй - Выйдя из номера, кивнул я Анарфиресу.

- И тебе не хворать - Буркнул он - Пошли, совет почти собрался.

- Я должен знать, о каких-то ваших традициях, вроде той, когда мы приветствовали малый совет?

- Особых традиций, в этом случае, нет - Отрицательно мотнул он головой - Единственное что, высказываться желательно по очереди и стараться друг друга не перебивать. Иначе, просто все скатится к балагану. Было когда-то, крика много, толку ноль. Плюс, когда говорят члены малого совета, нельзя перебивать или как-то мешать, сиди и слушай.

- Ну это итак понятно - беспечно махнул я рукой - Сам-то что думаешь?

- Если ты о себе, "Назграде", "Хозяине" и "Руднике", то, пока, ничего. Слишком мало информации, чтобы делать какие-то выводы.

- Так- то, да - Кивнул я - Ладно, война план покажет.

Анарфирес вел меня через анфиладу залов, куда-то, почти на самый верх гриба - "крепости". Впрочем, идти пришлось не слишком долго. Уже через пару минут, мы заходили в довольно просторный зал, с "П" образным столом в центре. Во главе стола стояли три массивных кресла, каждое из которых больше походило на миниатюрный трон. Боковые крылья могли вместить по пять человек. В свободной же части, располагалась своеобразная трибуна, видимо предназначенная для выступлений и докладов перед советом.

Никакой помпезности, шика или вульгарного золота. Простой и аккуратный зал, с красивой резной мебелью, даже можно сказать уютный, чем-то напоминающий кабинет большого начальника, совмещенный с библиотекой и архивом, в котором осуществлялись ежедневные планерки или нечто подобное. Вполне возможно, что так оно и было. Честно, зал мне понравился. Изначально представлял что-то громоздкое, вычурное и через-чур пафосное. Но нет, местные приятно удивили. В такой обстановке и общение пойдет проще и общий язык, думаю, найти будет легче.

Назад Дальше