Но, по-моему, его речь предназначалась для всех. Я понял это по лицам, внимательно слушающих Андрея, своих бывших соратников по игре. Видимо не все знали причину сегодняшнего сбора и не все новости игрового рынка.
– Все прекрасно понимают, что «РоссФарм» и «WorldGamesTechnology» предложили игрокам то, чего нет, и в ближайшее время не будет ни у кого из конкурентов.
Присутствующие согласно закивали, подтверждая слова Андрея. А нет, следят за новостями, был неправ, плохо о людях подумал.
– Для чего ты меня сюда позвал? – повторил я свой вопрос. – И кстати вы ужинать собираетесь? – это уже Лаврентию.
Он проигнорировал мой вопрос и дал Андрею знак продолжать.
– Как ты догадываешься, все крупные игровые сообщества всех проектов сейчас готовятся к старту игры. – Андрей продолжал озвучивать очевидные факты.
Я недоуменно развел руками в немом вопросе: «Что вы от меня то хотите?»
– Старт игры назначен на пятое июня, – слово взял Лавр. – Это абсолютно точная инфа.
Еще бы имея такого папу, не знать дату старта он не мог. Значит, мой трехдневный тест как раз закончится, я мысленно загнул пальцы, до релиза «Тариона». Великолепно. Очень пригодятся обещанные корпорацией бонусы на старте.
– Корпорация решила открыть ранний доступ и завтра в продаже появятся ключи раннего доступа, правда в ограниченном количестве, – продолжал мой бывший компаньон. – Цена предполагаю будет достаточно высокая. Объявлено об этом будет завтра утром, а с вечера те, кто их приобретет, получат возможность зайти в игру.
Вот это ни хрена себе! Я был просто ошарашен этой новостью. Отличный ход, прямо в старых «добрых» традициях разработчиков ММОРПГ. Сделай рекламу, напусти тумана, покажи «ОЧЕНЬ ВКУСНУЮ ПЛЮШКУ», и предложи еще потратиться (а поверьте таких всегда не мало), чтобы зайти в игру чуть раньше других. Конечно, поднимется дикий ор и вой возмущенных и обманутых, а на деле тех, кому не хватило «контрамарки» или просто нищебродов, но это не так страшно и самое главное не важно. Деньги то уже собраны! А неудачники поорут да перестанут, как только врата столь долгожданного мира откроются и перед ними.
– И каков ценник? – признаюсь, Лаврентий сумел разжечь во мне интерес. – Уверен далеко не всем по карману.
– Мало того, – пару раз кивнув головой, он с ехидной улыбочкой на своем худом лице уточнил, – и количество ключей совсем немного.
– Сколько? – нетерпеливо выпалил немного полноватый дядька (играл за лучника, в игре тоже резкий как «ветер»).
– Стоимость или ключей? – с чувством превосходства Лавр смотрел на всех. – Сто тысяч за ключ, ключей будет выставлено около двухсот тысяч. Учитывая двенадцать миллионов зарегистрированных аккаунтов, – он замолчал, выдерживая театральную паузу, – понимаете, какое преимущество будет у тех, кто сможет их получить.
Над столом повисло молчание. Да информация была бомба, я представил, что завтра начнется на форумах игрового проекта.
Люциус смотрел на всех с превосходством, гаденыш понимал, что сейчас он хозяин ситуации. Вот только мне было все равно на то, что у него эти ключи доступа уже в кармане, его папик сто процентов уже все сделал. Завтра я и так заходил в «Тарион» как участник теста нового оборудования. И сейчас мне было абсолютно наплевать на ключи раннего доступа, вот только говорить об этом я никому не намерен. Пусть считает меня глупым принципиальным упрямцем.
Я догадался, зачем он, через Андрея, позвал меня сюда. В клане я считался, да что там в клане, в рейтингах «Седьмого мира» мой ник стоял на тринадцатом месте лучших «танков» в игре.
– Ты с нами?
Лавр задал мне простой вопрос, тратить время на уговоры, после такой новости не имело никакого смысла. Услышав вопрос, я расплылся в самой своей довольной и счастливой улыбке. Отрицательно мотнул головой, четко и громко произнеся одно короткое слово:
– Нет.
Вы бы видели выражение его лица. Да и у остальных они были не лучше. Знаете, так наверно бы смотрели на человека, который стоя на эшафоте с веревкой на шее, на вопрос: «Если вы хотите, то мы вас отпустим», ответил бы как я, отказом.
Ужинать я не остался. Ушел, оставив всех с недоуменными и задумчивыми лицами. Больше всех в смятении находился Лаврик, меня это особо порадовало.
Как вы понимаете, спал я этой ночью очень плохо, ворочался и думал о завтрашнем тесте. Утром, приехав в загородный офис компании «РосФарм», где проводился тест, выглядел слегка помятым и «несвежим». Но сотрудникам компании, встречающим меня, было абсолютно все равно на мой внешний вид и то, как я выглядел. Продержав меня и еще пару десятков мужчин и женщин в большом вестибюле с полчаса, я с тройкой таких же как я тестеров был вызван к стойке регистрации. Расписавшись в собственном прибытии, в сопровождении мужика в синем комбинезоне с эмблемой компании, пройдя нескольких длинных лестниц с высокими ступенями и резко сворачивающих коридоров, мы оказались в маленькой комнате очень похожей на медицинскую палату. Только кроме узкой и я предполагаю очень неудобной кровати, здесь еще стояла капсула для погружения занимающая практически все свободное пространство. На стенах висели несколько мониторов подключенные разноцветными кабелями к капсуле.
Я с удивлением разглядывал оборудование, это была неизвестная мне модель. Она была больше обычной или той, что стояла у меня дома.
– Переодевайтесь, – мужик показал мне на аккуратно свернутые, лежавшие на кровати рубашку и штаны. – Через некоторое время вас вызовут. Санузел здесь.
Он нажал голубую кнопку на стене у изголовья кровати, часть стены исчезла. За ней находилась комнатушка еще меньших размеров, где стоял унитаз и душевая кабинка.
– Питаться будете в столовой, – он продолжил меня инструктировать, – в коридоре есть указатели и информационные таблички. Обо всем остальном вам расскажет ваш куратор.
– Спаси…
Не успел я поблагодарить парня, как он вышел из «моей» комнаты и захлопнул за собой дверь.
Ну и ладно, скривил я рот и начал переодеваться. Не зная, куда деть свою одежду, шкафчика или тумбочки в комнате не было, я просто как попало свернул ее, и положил на кровать. Сам в ожидании куратора или медработника стал внимательно изучать капсулу.
С первого взгляда мне показалось, что она не сильно отличается от существующих моделей, но сейчас при более «близком» знакомстве я заметил, что отличия были и существенные. Внутри отсутствовала полусфера, что в обычных капсулах накрывала верхнюю часть головы, в ней были расположены излучатели транслирующие поток данных в головной мозг. Ложе игрока было эластичным, его материал напоминал упругое желе и как я понял, полностью повторял контуры тела. Небольшие металлические кругляши излучателей я заметил на внутренних стенках устройства, в нижней и верхней панелях. В головной части, снаружи было установлено два больших цилиндрических бака, от них в стену шли толстые армированные трубы. А вот и подача, я увидел ряд маленьких отверстий идущих по дну капсулы, какой-то жидкости или состава. Интересно для чего?
За спиной раздалось негромкое шипение открывающейся двери. Я обернулся. На пороге стоял мужчина средних лет в белом халате и темных брюках, в руках держал тонкий планшет.
– Артем Смирнов?! – он бросил на меня мимолетный взгляд и что-то отметил в планшете. – Следуйте за мной.
Выйдя в коридор, я увидел еще двух участников теста в той же одежде, что была и на мне, свободная футболка с коротким рукавом и свободные штаны, на ногах тряпичные мокасины. Девушка и парень обоим, как и мне, около тридцати плюс минус два три года.
– Идете прямо до конца коридора, – мужчина в халате обратился сразу к нам всем, – там будет указатель «столовая», вам туда.
Выдав необходимую нам информацию, он повернулся к следующей двери и ввел на панели замка код, дверь с шипением отворилась, он заглянул внутрь и вслух произнёс фамилию очередного участника и сверил ее с планшетом.
Я кивнул в знак приветствия своим коллегам и направился по коридору к указателю «столовая», парень и девушка пошли вслед за мной. До столовой мы сделали еще пару поворотов и прошли три недлинных коридора.
Столовая оказалась длинным и узким, светлым помещением с двумя окошками в стене, для выдачи пищи и сдачи грязной посуды. Пять столиков на двоих стояли в один ряд у противоположной от «окон» стены, собственно самих окон в помещении не было, свет давали два ряда ярких светящихся лент на потолке. Сейчас столики были придвинуты вплотную к стене, а стулья расставлены в три ряда, четыре места в первом и по три во втором и третьем. Шесть из них были заняты, нас было трое, отметил я про себя, значит подойдет еще один.
Я присел на крайний стул во втором ряду, рядом с мужчиной средних лет, слегка полноватым и с начинающей лысеть головой. Он молча кивнул мне, здороваясь, я тоже вежливо ответил молчаливым кивком. Собравшиеся в столовой люди были разного возраста, пола и комплекции. Четыре девушки от двадцати до тридцати пяти, одной точно было за тридцатку, либо полнота и немного сальные волосы набрасывали ей лишние года. Остальные мужчины, здесь разброс был побольше. Самому молодому тощему, очень похожему на Лаврика, парнишке едва исполнилось восемнадцать, кто его пустил на тест? Самому старшему точно за сорок, моему соседу по «стулу».
От разглядывания присутствующих меня отвлек громкий стук каблуков. В столовую зашла невысокая стройная, я назвал бы ее фигуру миниатюрной, женщина в брючном костюме и с очками на тронутом возрастом, но еще красивом лице. Она встал перед нами и, заведя руки за спину, отчего приталенный пиджак чуть разошелся в районе декольте, приятным голосом начала говорить:
– Я приветствую всех вас от имени корпорации «РоссФарм». Зовут меня Алена Викторовна, я куратор вашей тестовой группы. Сейчас прошу меня не перебивать, я вкратце расскажу вам об игре, вопросы потом. Правила компании «GInc.», которая представляет данный игровой проект, запрещают давать подробную информацию об игровой механике и особенностях игрового мира. Так, что я поделюсь с вами только тем, что не нарушает эти правила и надеюсь, позволит вам избежать некоторых ошибок на старте. Ваше эмоциональное состояние оказывает сильное влияние на результаты наших исследований. (Для чего она нам это сказала?)
Итак.
Первое: при создании персонажа, вам будет предложено выбрать расу и архетип вашего персонажа. От них будут зависеть стартовые показатели ваших основных параметров.
Обычная для всех игр проблема выбора имени в «Тарионе» отсутствует. При создании учетной записи вам будет присвоен системный номер, который будет известен только вам. Он будет стилизован под тату на запястье вашей правой руки и опять же будет виден только вам, с помощью него происходит идентификация вас при проведении всех игровых операций. Представляться неигровым персонажам или игрокам вы можете любым именем, система учитывает только ваш номер.
Второе: в игре отсутствуют уровни. Развитие персонажа происходит за счет повышения основных параметров, полученных навыков и дополнительных характеристик. По мере роста этих показателей вам присваивается ранг, который будет виден другим игрокам и неигровым персонажам. В игре существуют классы, при развитии аватара и соблюдении определенных условий специальные нпс могут предложить вам выбрать класс. При этом некоторые ваши навыки и умения могут значительно улучшиться, но при этом другие стать не доступными. Вы можете только один раз выбрать класс и один раз выбрать одну из специализаций выбранного вами класса.
Третье: интерфейс в игре интуитивный. Нет никаких иконок или пиктограмм. Вызов персональных и информационных окон выполняется мысленными командами. При использовании заклинаний, для большего визуального эффекта, вы можете привязать к команде активации любой жест или движение, но это по желанию.
И последнее: в мире Тариона существуют две противоборствующие фракции. Темная Империя и Светлый Альянс. Во время создания персонажа вы можете, сразу определится с выбором стороны. Можете это сделать и позже, но учтите, что некоторые классы доступны только одной из сторон. Игроки и нпс одной и той же фракции не могут наносить урон друг другу. Также вы можете оставаться нейтралом, не присоединившись ни к одной из сторон, в этом случае вы остаетесь объектов агрессии любой из двух фракций.
Вот и все, что я могу вам сообщить. На время тестирования вам будет доступен игровой ресурс в сети с ограничением отправки сообщений. И сразу отвечу на терзающий всех вопрос. Вы начинаете игру на основном сервере «Тариона» с теми счастливчиками, кто получил ключи раннего доступа. Ваш игровой прогресс будет сохранен на момент официального старта проекта (одобрительный, радостный тихий шепоток в зале).
Теперь правила прохождение теста. (Она когда-нибудь закончит?). После четырнадцати часового сеанса, вас осмотрит врач и снимет показатели жизнедеятельности вашего организма. Затем заполняете отчет согласно выданной вам формы. Отдых. И следующий сеанс.
Женщина замолчала. Посмотрела на часы, я удивился, увидев старый хронометр на ее руке, тонкий металлический браслет и маленький циферблат со стрелками вставленные в узкий золотой корпус. Такие сейчас стоят как хороший загородный дом в зеленой зоне.
– На вопросы к моему сожаленью времени уже не осталось, – она оторвала взгляд от часиков и сухо нам улыбнулась.
В помещение зашли три крепких мужика в серой форме.
– Прошу всех в свои комнаты, – она развела руки в приглашающем жесте.
Все с недовольным ворчанием поднялись со стульев, у некоторых были немного кислые мины. Я тоже хотел бы услышать побольше, но она и так выдала гораздо больше информации, чем я узнал за последнее время, с момента начала рекламной компании «Тариона».
В комнате меня ждала симпатичная тетя врач. По ее просьбе я снял рубашку, штаны и тапочки, оставшись полностью обнаженным. Но то ли ее белый чуть мешковатый комбинезон, то ли равнодушный официальный тон, полностью избавили меня от чувства стыда. Я лег в капсулу, желеобразное ложе моментально подстроилось под мое тело. Женщина сделала мне инъекцию «чудо препарата», что должен был защитить мой мозг от возможности превратить меня в овощ, и от реального мира меня отделила опустившееся верхняя панель капсулы. Внутрь стал поступать желеобразный прохладный раствор, я слегка напрягся от неожиданности, об этом мне не говорили, что я буду принимать прохладные закрытые ванны. Но наверно подействовал препарат или запустились излучатели, так или иначе перед глазами закружил яркий калейдоскоп красок, я стал проваливаться в вирт.
Глава 2
Процесс перехода в мир «Тариона» был стандартным и красочным, он не менялся с самого первого виртуального проекта, разработчики, таким образом, отдавали дань уважения пионерам вирт-индустрии. Когда пестрая круговерть перед глазами, почему-то считалась оригинальной идей именно так изобразить ворота между двумя мирами.
Буйство красок сменилось густым серым туманом, который постепенно таял и в итоге оставил меня в пустой комнате с бежевыми стенами без окон и с одной единственной дверью. Здесь у меня не было тела, не было рук и ног, я их не чувствовал и не видел. Но, тем не менее, я или мое бестелесное воплощение приближались к закрытой двери. Когда дверь открылась, я оказался в самом странном редакторе персонажа из всех игр, в которые мне довелось играть.
Площадка с каменным полом, не каменными плитами, а именно каменным монолитом с мелкими трещинами в его, когда-то целостной структуре. Через некоторые щели пробиваются робкие тонкие побеги молодой зеленой травы. Полукругом на равном расстоянии друг от друга шли высокие и мощные колонны, сделанные из того же камня, что и плита пола, их капителей не было видно, они скрывались среди низких белоснежных облаков. Края площадки и небольшое пространство за колоннами терялись в густом сером тумане. Меня встретила в откровенном наряде прекрасная эльфийка, она приподнялась на цыпочки и, раскинув руки, закружилась на месте.