Мэриел. Судьбы обладателей энциклопедия - Грей Сергей


Мир Эльфината и Языки Мэриела – изображения

Мир Эльфината

Мэриел – это крупнейший материк мира Ойры – небесной сферы, что кружит в небесах рядом с Луной и Солнцем. Обитатели имеют представление, что их мир круглый, а на Той Стороне находится еще один материк – неизведанная земля Хадвинн. Хотя мореплавание достаточно развито в эпоху Эльфината, необходимости в освоении новых земель нет, кроме того, условия там слишком суровые, а, судя по рассказам путешественников и мореплавателей, обитают на Той Стороне одни чудовищные создания.

Транспорт в Мэриеле, представленный ездовыми животными, повозками, лодками и морскими кораблями, не позволяет пересекать быстро даже расстояния между городами Мэриела, кроме того, земля тут плодовита и благодатна, поэтому освоение иной суши обитателей не интересует в настоящее время.

Стороны света называются так:

Нуд – север.

Зун – юг.

Вер – запад.

Ун – восток.

Эти слова участвуют в образовании различных географических имен – Холлуна, Вертранг и т. д.

Эльфинат – это союз двух королевств Миритиля и Мэриела, Гуар Данн – это город-государство, расположенный на островах, но входит он в состав Миритиля, а также их союзников – Гладии, Нуда, Исстиля и Аразиха. Зун представляет из себя дикие пустоши с кочевыми племенами, Вертранг принадлежит редринам, а Холлуна – земля джархи, вот уже тысячи лет сохраняет нейтралитет, хотя ранее джархи вели войны с гуммами, редринами и эльфами.

Различные острова относятся к владениям королевств, они входят в состав Миритиля, Аразиха и Гладии. Исстиль – родина нударов, является самым крупным островом, половина которого покрыта льдами, поскольку находится на северном полюсе Ойры, эта часть непригодна для жизни.

Населяют Мэриел следующие народы:

Редрины – зверолюды, напоминающие различных зверей – кошек, собак, копытных и обезьян.

Джархи – народ, не имеющий ничего общего со всеми прочими, кроме антропоморфности. У них круглые глаза без век и зрачков, рот открывается от уха до уха, лишенного раковин, к слову, и вместо носа две щели.

Эльфы – имеют острые уши и живут гораздо дольше людей. Заселили Запад.

Люди – имеют кожу различной окраски – от светлой – до темной, впервые появились на Юге и Востоке.

Нудары – северные собратья эльфов, с белыми волосами и оттенками кожи от светло-серого до синего и сизого.

Указаны в порядке заселения Мэриела.

Долгое время первые эльфы, нудары и гуммы (люди) не знали о существовании друг друга. Эльфы сначала столкнулись с редринами, а гуммы с джархи. Нудары пришли на материк самыми последними.

Редрины считаются самыми первыми обитателями Мэриела, позже появились джархи. Первые утверждают, что всегда жили здесь и были распространены по всему материку. Джархи твердят, что прилетели с небес на летучих кораблях, хотя доказательств тому никаких нет. После появились эльфы, затем гуммы и самыми последними в поисках лучшей земли прибыли нудары, освоившие строительство лодок и плотов, способных пересечь океан.

Легенд и историй о заселении Мэриела у каждого народа великое множество, но, скорее всего, что все они прибыли сюда с Той Стороны. В доисторические времена уровень морей и океанов вполне мог быть значительно ниже, земной ландшафт совсем другим, а шидиты могли быть более могущественными, чтобы можно было обуздать водные пучины и путешествовать без кораблей.

Божественное происхождение все народы отрицают. В Мэриеле нет религий и верований во что-то иное кроме обладания, более слабые обладатели и те, у кого носительства не было, поклонялись сильнейшим обладателям. Формирование доисторических культов и ритуалов тоже связано с поклонением обладателям, так владыками эльфов всегда были люксоры, что жили тысячи лет, зунары почитали обладателей редринов, что могли даровать их племенам богатый урожай, а джархи обожествили свою царицу, что была самым сильным подремом из всех. Считается, что гуммы и редрины обучились обладанию у эльфов, но все могло быть наоборот – ведь самыми первыми жителями Мэриела были именно редрины.

Изначально народы не смешивали свою кровь, но после развитие и укрепление отношений между эльфами, людьми и нударами, принесло в мир эльвинов и хумдаров – полукровок от смешанных союзов. Дети, рожденные от эльфов и людей не владели обладанием. Таким образом, сама природа намекала на то, что такая любовь неправильна. Эльфинат не накладывал никаких запретов на отношения между эльфами, нударами и людьми. Все поданные не могли быть обладателями, чем меньше носителей в мире и больше тех, у кого обладания вовсе нет, тем абсолютнее власть Эльфината.

Редрины и джархи это совершенно иные виды, отличные от трех народов, поэтому попытки зачать дитя с ними не приводили ни к чему или, если и приводили, то к рождению нежизнеспособных уродливых созданий. А редринов и вовсе четыре подвида, которые не могут смешиваться между собой.

Устройство Мэриела времен Эльфината – это монархия. Династии сильных обладателей объединили вокруг себя сторонников, а затем и племена, образовав первые государства.

В Эльфинате – три Владыки люксора, что правят Гуар Данном, Миритилем и Мэриелом. В Аразихе – шах, в Исстиле – князь, в Нуде – кёниг, в Гладии – король, в Джархааре – мать-царица, в Вертранге – вакахар.

Языки в Мэриеле

Когда-то каждый из пяти народов говорил на своем языке, было это еще до появления письменности и грамоты, а также до образования каких-либо отношений между всеми поселениями. После образовался всеобщий язык, на котором уже много веков говорят все жители Мэриела. Некоторые имена, слова и названия были заимствованы из речи гуммов, джархи и даже редринов, но лексической основой стал язык вераров – первых эльфов.

Верары взаимодействовали с прочими народами, участвуя в торговле и обмене, построении первых поселений, охоте и земледелии. В древние времена развитие общности эльфов и их культуры было выше, чем у других обитателей, что требовало от них понимания языка вераров, если они хотели с ними плодотворных отношений.

Так все пришло к одному языку. Даже если вы случайно встретите редрина вурухи в пустынях Зуна, вы поймете, что он вам скажет, а будет это, скорее всего следующее: “Я разорву тебя на части, гуммская тварь, раб вераров!”

Обладание – изображения

Обладание

* * *

Классификация обладания:

Калидия – обладание температур – высоких и низких. Носитель – Калидит.

Шидия – обладание воды и ветра. Носитель – Шидит.

Террестрия – обладание земли. Носитель – Террестр.

Ферра – обладание металла, разновидность террестрии. Носитель – Ферродит.

Арба – обладание растений, разновидность террестрии. Носитель – Арбор.

Конксурия – антимагия, имеют место быть названия: нейтрализация или поглощение. Носитель – Конксур.

Ваккари – обладание воздействия на животных. Носитель – Ваккар.

Эскура – обладание тьмы. Носитель – Эскурид.

Люксис – обладание света и исцеления. Носитель – Люксор.

Подрема – обладание изменения тела, считается разновидностью эскуры. Носитель – Подрем.

Во времена Эльфината слово «магия» не использовалось, оно появилось позже, когда знания об обладании были утрачены. Те, кому покорилась сила, зовутся обладателями или носителями.

Теория наследования имела место быть в передаче обладания, но зачастую все было непредсказуемо. Сила могла снизойти как на принцессу, так и на сына лесоруба.

Основную роль в появлении обладателей играет конксурия.

Известен еще один неопровержимый факт – дитя, рожденное от союза эльфа и человека никогда не будет благословлено присутствием силы. Союз двух эльвинов может принести в этот мир нового обладателя, но через многие поколения. А среди полукровок чаще может пробудиться тьма.

Эскура отчаянно пытается вернуться в этот мир, разрушая судьбы и жизни. Эльфинат пытался обуздать ее и искоренить.

Но ведь это такое же обладание, как и прочие. Возможно, что неверный подход, непонимание, страх и борьба с эскурой, сделали ее еще более опасной и могущественной.

Калидия и калидиты – изображения

Калидия – обладание температур

Калидит (Калидиты) – носитель способен изменять температуры, как своего тела, так и того, что находится вокруг: призывая холод или жар. Распространенная разновидность силы – предать все вокруг пламени или погрузить в оковы льда? Среди людей и эльфов встречаются две специализации, однако, все зависит от натуры и характера носителя, а нудары – владеют лишь холодными умениями. Как правило, владелец может либо повышать температуры, либо понижать. Исключения, когда калидит может делать и то, и это – встречаются нечасто, такие носители зовутся комбинаторами. Данное обладание используется для битв, но и в мирное время ему найдется множество применений. Искушенные калидиты – могут контролировать температуру воздуха таким образом, чтобы климат суровых краев стал мягче для выращивания урожая и проще для жизни, но при этом не превратился в знойную пустыню с выжженной землей.

Калидия является самым древним и распространенным обладанием среди всех народов. Издавна калидиты были лучшими воинами, на поле брани им не было равных. В далекие эпохи Мэриел то сгорал дотла, то покрывался коркой льда.

Хоть сила эта проста и податлива, управиться с ней для новичков может быть сложно, так Высьдом, тогда еще зовущийся Хадитиль, изначально стал школой калидии, и веками позже туда стали приходить прочие носители в поисках знаний и развития своих умений.

Теперь калидиты образуют регулярную армию Эльфината, а многие из обладателей работают в погодных башнях, в кузнях и даже на кухнях.

Работа с пищевым продовольствием и продление его сроков хранения – важная задача. Кто как не калидит сможет заморозить мясные туши или закоптить сотни куриных ножек за один раз?

Ныне для такой силы множество применений – от контролируемого сжигания сорняков, до защиты государств.

Известные калидиты Мэриела:

Дагдар из Матхэйнов – король Гладии и отец Варлага. Калидит жара.

Человек строгий и требовательный, но справедливый. Варлаг считает, что он ждет от него слишком многого. Густые брови и борода, длинные волосы с сединой, строгий холодный взор. Одет в черное с золотым – цвета Гладии.

Тарнир – человек-комбинатор, учитель калидитов в Высьдоме. Родом с восточного Мэриела. Мягкий и добродушный немного полноватый мужчина средних лет, с каштановыми волосами и густой короткой бородой. Носит буро-золотые одежи. Когда-то учился с конксуром Грегором Гроттом. Является учителем Ниамы и Ригана. Хорошо относится к Варлагу и Фердорче, сочувствуя их положению.

Ниама – эльф-комбинатор, ученица Тарнира и сокурсница Варлага. Родилась в Марледде – северном городе Миритиля. Ниама часто сомневается в различных решениях, ей важно мнение окружающих и следование законам Эльфината, но порой она становится горячее раскаленного добела железа, действуя порывисто и решительно.

У Ниамы рыжие вьющиеся волосы, светлая кожа, милые округлые черты и голубые глаза. Предпочитает закрытые платья зеленых цветов. Изменения костюма отражают ее настроение – например, она была в светлом легком платье, решившись поговорить с Варлагом, а после различных переживаний – была в черной одежде с золотыми змеями.

Риган – человек с Зуна, калидит жара, из-за ярости плохо контролирует свое обладание, которое может испепелить все вокруг. В прошлом его называли Опаленным. Ныне служит конксурату, поскольку Грегору Гротту порой необходимо иное обладание для отражения атак и поимки эскуридов. Говорят, что в Зуне и Аразихе Риган промышлял заказными убийствами, а однажды чуть не сжег половину города, за что был объявлен в розыск самим шахом. У Ригана темная кожа, но ясные голубые глаза. Он аккуратно выбрит, включая кожу головы. Все его тело покрыто ожогами из-за буйного нрава его калидии. Больше всего на свете он любит огонь.

Шидия и шидиты – изображения

Шидия – обладание воды и ветра

Шидит (Шидиты) – носитель управляет водой и ветром: унимает непогоду, призывает дожди и грозы, помогает мореплавателям. Обладание имеет два применения – в морских битвах, чтобы призывать штормы, а также для роста урожая. В равной мере распространена среди всех народов.

Чаще всего шидиты работают в погодных башнях, что сделали климат Эльфината мягким, а порой даже жарким, а земли вечнозелеными.

Погодные башни – довольно дороги в использовании, поэтому в Гладии их нет. Башни производят облака, регулируют температуру воздуха. В одной постройке трудятся более сотни калидитов и шидитов. Когда их обладания сталкиваются, образуется пар, который поднимается выше, далее шидиты формируют облака и силой ветра направляют их в нужную сторону. Если становится слишком холодно – в игру вступают калидиты жара, а если жарко – носители холодной калидии.

Дальше