Астральное восприятие +1
Не до тебя! Я бросился на домовика стремительной тенью, не давая ему придти в чувство. Клыки сомкнулись на тоненькой шее, когти рвали хлипкую плоть. Жалкая тварь! Во рту стоял привкус крови, уши резал отчаянный визг, а я продолжал терзать жертву, которая пыталась ударить по мне своей магией. Я оказался быстрее.
Получен опыт +1200
Отмечаю краем глаза очередное сообщение, а сам бегу со всех ног. Неизвестно, когда здесь появится Дамблдор, неизвестно есть ли здесь другие домовики. Со стороны я, наверное, смотрелся страшно — огромный черный кот, покрытый кровью, но кто меня видит? Надеюсь, что никто.
Спустя десяток секунд, я оказался в темном пыльном коридоре, и карта ясно показывала, что наверх мне добираться очень долго. И не факт, что вообще возможно. Но зачем коту-попаданцу прямые пути? Настоящие герои ведь всегда идут в обход, верно? За очередным углом я наткнулся на самую абсурдную вещь, которую только можно встретить в древнем волшебном — типичный канализационный люк.
Подземелье «Крысиное логово». Желаете войти?
Конечно же, я желаю. И очень надеюсь, что там найдётся ещё один выход. И опыт. Куда я теперь без него?
Комментарий к Глава 5. Весёлые эксперименты
Итак, я смог продолжить. Ура!
========== Глава 6. Крысиное подземелье ==========
Никаких неприятных ощущений, боли или померкнувшего света не было. Я просто в одно мгновение оказался в другом коридоре, неуловимо похожем на тот, из которого исчез. Разве что гнилостно-сырой запах и изменившееся ощущение присутствия магии говорило, что что-то случилось. Даже люк остался сзади и предлагал переместиться в Хогвартс. Нет, спасибо. Я, конечно, тот ещё идиот, но никак не самоубийца.
У меня даже план появился. И пусть он не блистал логикой, да и вообще больше напоминал список запросов на новый год, но это уже что-то. Мозгу отчаянно нужна была цель, ведь когда адреналин от боя с домовиком схлынул, я вдруг резко понял, что я кот. Хорошо хоть к телу я за время в ошейнике относительно привык, а то даже не представляю, как бы я себя вёл.
А план? План очень простой. Прокачаться, сбежать из Хога, найти способ стать человеком, покарать Дамблдора. Впрочем, последнее опционально, и скорее в разряде влажных фантазий. Как и остальные пункты из списка, но всё же. Увы, никаких заданий мне система не выдала, даже про подземелье молчит.
Уровень 5 (опыта до следующего 280/500)
Проверил я статус. Характеристики всё также отказывались повышаться, и это меня изрядно нервировало. Оставалось только повышать уровень, и надеяться, что все решится само собой. К счастью, где-то совсем рядом слышался тихий писк и шкрябанье. Крысы, мои маленькие мерзкие мешки с опытом…
Первую я встретил буквально за поворотом. Тощее серое тельце даже не успело среагировать, как оказалось сжато в моих челюстях и с отчаянным писком испустило дух.
Опыт + 30
Мелькнуло сообщение, а я еле успел отскочить от притаившейся товарки моей жертвы. Впрочем, что она может мне сделать? Всего третий уровень, она отправилась вслед за первой и принесла мне очередную каплю опыта. Так дело и пошло. Найти мерзких тварей, стремительно напасть и так же быстро сбежать, пока на шум не пришли твари покрупнее. Я так и не встретил никого, хоть немного дотягивающего до самой первой встреченной мной крысы. Той самой, которую прикончил Снейп. В этих ни магии, ни угрозы я не чувствовал.
В конце концов, я настолько осмелел, что напал на целую стаю грызунов. Целых четыре твари засели в какой-то заброшенной кладовой и нагло жрали покрытое плесенью зерно. Беспечные крысы даже не подозревали, что всего через несколько секунд их наглые моськи пустят на такой ценный для меня опыт. И это было неожиданно легко. Рывок, пара ударов когтями, уворот и укус, отдавшийся отвратительным привкусом во рту. Опыт, к моей несказанной радости, тёк рекой.
Я бы заблудился в этом хитросплетении коридоров, но к моей радости, карта продолжала исправно работать. Да, это был не подробный план Хога, но на ней отображался весь пройденный мной путь, и этого было достаточно.
Такая стабильность изрядно расслабляла. Я почувствовал за собой силу, мощь и окончательно перестал бояться жалких грызунов. Поэтому когда я заметил очередную крысу, я тут же напал, полностью проигнорировав ощущение гнилостной магии, исходящее от неё. Зря.
Крыса не только успела увернуться от когтей, но ещё и попыталась атаковать в ответ! Мало того, наглая тварь еще и отправила в меня волну своей магии, но эта попытка пропала втуне. Слишком медленно, да я ещё и почувствовал её раньше, чем она окончательно сформировалась. Собственно на этом для грызуна всё и закончилось. Попытка колдовать вымотала тварь, и прикончить её не составило труда. Видимо раньше она просто не встречала никого, кто мог бы противостоять такой атаке.
Опыт +250
А ещё из поверженного противника мне выпал самый настоящий лут. Ржавый и кривой кинжал со сколотым лезвием, который я при всём желании не смог бы использовать. У меня же лапки.
Кинжал криворукого падальщика
Некоторые клинки входят в легенды. Некоторые клинки создают легенды сами. Некоторые клинки просто есть. Этот из последних. Созданный магом недоучкой из подручного мусора, этот кинжал способен в незначительных количествах собирать Ману из трупов.
Накапливает до 3 единиц маны.
Дополнительный урон накопленной маной при ударе.
Кстати, тенденция настораживала. Все крысы до этого не превышали четвёртого уровня, а единственная парочка магических грызунов были пятого и седьмого. Предположения делать рано, но если так и дальше продолжится, то боюсь, однажды мне может встретиться крыса-архимаг. Вот бы их с Дамблдором познакомить.
Увы, после этой встречи процесс получения опыта почти остановился. Девятый уровень я взял, но крыс в подземелье просто не осталось, а единственный выход вел прямо в лабораторию, из которой я с трудом сбежал.
От отчаяния я с упорством барана добрый десяток раз обошёл все коридоры и кладовки, собрал на себя целые тонны пыли и грязи, но ни новых крыс, ни выходы так и не нашел. Я даже всерьез подумывал остаться здесь на пару месяцев и подождать пока о моём существовании забудут, но мне наконец-то повезло. Или нет. Вопрос спорный.
Я услышал подозрительный скрежет в одной из пустых кладовок. В ней даже крыс не было — только полусгнившие ящики, и вездесущая пыль. Осторожно заглянув в проём я увидел жирную наглую крысу, которая что-то вынюхивала. И что самое поганое, я чувствовал в ней магию.
Чумная крыса, уровень 4
Прыжок у меня вышел мощный, красивый. Тело изящно вытянулось в полёте, когти угрожающе нацелились на грызуна. Вот только я не долетел. Эта мерзкая тварь плюнула в меня! Мерзкая светящаяся жижа попала мне в бок и я отчетливо почувствовал тошнотворный запах.
— Мяяв! — заорал я во всё горло и отпрыгнул от очередной порции крысиного подарочка. Спасибо чувству опасности. Крыса плюнула ещё два раза, а потом резко решила сбежать. Не уйдёшь! Я нагнал тварь, когда она уже собиралась сбежать через маленькую дыру в стене, а дальше дело техники. Приноровился уже на её сородичах.
Но я, конечно, тоже хорош. Не заметить дыру в стене. Я еще успел повздыхать, что никакого лута с крысы не выпало, а потом меня накрыло. В глазах начало двоиться, бок, куда попала жижа, жгло адской болью, а дышать с каждым мгновением становилось всё труднее.
Вы достигли уровня 10. Желаете выбрать класс и пройти эволюцию?
Как не вовремя. Хотя вылезшее сообщение неожиданно оказалось единственным стабильным элементом в расплывающейся реальности. Голова не соображала совершенно, а в ушах вдруг поднялся дикий гул. Давай свою эволюцию. Хуже точно не будет.
Поздравляем! Вы достигли первой эволюции!
Вам доступно 47 свободных очков (СО).
Вам доступны следующие ветви развития:
Кот (10 СО) — вы отбрасываете природные ограничения и проходите дальше в цепочке эволюции. Вы всё еще просто кот, но теперь Вы обладаете невероятным для вашего вида потенциалом.
Домовой кот (25 СО) — коты и домовые были издревле связаны. Испив кровь Оскверненного Домового, Вы укрепили эту связь и обрели возможность получить часть его способностей. Однако вместе с тем вы получаете и проклятье Оскверненного — Ваш дух больше не способен самостоятельно вырабатывать ману.
Ведьминское отродье (30 СО) — молва приписывает черным котам мистическую связь с ведьмами. А где ведьмы, там и котлы с зельями и ядом, там мор и болезни. Не важно, общались ли Вы с ведьмами или Вас пытались неудачно отравить. Вы пропитались силой Чумы и открыли в себе способность к Магии Яда.
Драконья кровь (50 СО) — в ваших жилах затаилась мощь. Капля драконьей крови мистическим образом попала в Ваше тело и это не могло не оставить на вас свой отпечаток. Вы получаете часть способностей могучих созданий, но помните, что одна капля — это лишь начало пути…
Едва разобрав что-то про магию яда, выбираю этот пункт. Ура, теперь я Ведьминское отродье. И что дальше? А дальше было больно… Тело скрутило судорогой, и я оказался в светящемся зеленом коконе из необычайно насыщенной маны. Концентрация магии была настолько высокой, что в ушах у меня зазвенело. Я чувствовал, как хрустят кости, как рвутся мышцы. Но самая страшная боль появилась, когда изменения проникли куда-то глубже. Моя мана менялась, невидимые каналы перестраивались, а затем все резко закончилось, будто ничего и не было.
Поздравляем! Эволюция успешно завершена!
Естественный лимит характеристик повышен до 25!
Следующая эволюция будет доступна на уровне 25!
Имя: «Миссис Норрис»
Уровень: 10 (0/1000)
Класс: Ведьминское отродье
Титулы:
Порождение Яда - Ваше тело и магия пропитаны ядом. Вас невозможно отравить, а любые попытки вампиризма обернутся интоксикацией для посмевшего покуситься на Вашу силу.
Характеристики:
Сила: 10
Ловкость: 10
Выносливость: 10
Мана: 10
Свободных очков: 17
Навыки:
Астральное восприятие (ур. 5)
Чувство опасности (ур. 3)
Магия Яда (ур.1)
Я стоял, абсолютно здоровый, посреди грязи и пыли. Под ногами лежала тушка крысы, а передо мной был туннель в неизвестность. Никакой боли и слабости, а где-то впереди меня ждали новые враги с неизвестными возможностями. Пора посмотреть, что это за Магия Яда такая и на что я теперь способен.
Комментарий к Глава 6. Крысиное подземелье
Спасибо всем за комментарии. Отдельная благодарность всем, кто указывает ошибки в работе)
========== Глава 7. Грибная сила ==========
Помимо нового навыка и титула я также изменился и внешне. Я стал крупнее. Я стал красивее. Моя прекрасная шерстка отливала силой и здоровьем даже в окружающей темноте. А как же мощны стали мои лапищи! А ещё я еле пролез через крысиный лаз и теперь был покрыт толстым слоем грязи, пыли и чего-то совсем мерзкого, но об этом я старался не думать.
Нет, я не полез в лаз сразу же. Я же получил магию! И, конечно, тут же принялся за эксперименты. Результат вышел неоднозначным. Я получил инстинктивное понимание, что нужно делать и как, чтобы применить свою магию, но… Небольшое зеленое облачко двигалось медленно и распалось, даже не пролетев половину комнаты. Следующие попытки показали, что запускать я его могу откуда угодно, хоть с хвоста, хоть из пасти, но на четвертой попытке я начал чувствовать сосущую пустоту глубоко внутри, а попытка сделать новое облачко едва не провалилась. Мало маны, дошло до меня. К счастью, восстанавливалась она довольно быстро, всего за каких-то пять минут я смог восполнить всё потраченное.
Мне даже стало любопытно — сможет ли кто-то кроме меня увидеть эти зелёные облачка, или это выверт моего сознания в связке с навыком работает? Чисто на уровне подсознания сотни различных игр приучили меня, что раз зелёное — значит яд. А что, звучит логично. Да и облачка эти, хоть и светились зелёными, но, как бы глупо это ни звучало, света в окружающее пространство не добавляли.
Следующий эксперимент был и проще и сложнее одновременно. Банальная идея, что можно не выпускать ману вовне, а напитывать ей собственное тело, едва не обернулась катастрофой, когда буквально вся мана вдруг выплеснулась из моего тела густым и очень токсичным облаком. Чувствовал я себя при этом хуже некуда. Мне крайне повезло, что ни один грызун не решил воспользоваться лазом в этот момент. Сил отбиться я бы не нашёл при всем желании. Восполнял в этот раз ману я добрых полчаса.
Что ж, эксперимент частично удачный, но повторять его никакого желания нет. Хотя, если подавать ману совсем легонько, буквально по капле… Тело, лапы, хвост, голова… Получилось! Я чувствовал, как часть энергии оседает в когтях и зубах, но стоило отвлечься, как ощущение пропало. Да и по затратам этот прием куда скромнее, чем несуразное зелёное облачко.
Магия Яда +1
А вот и заслуженная награда. Даже не буду расстраиваться, что получилось не усиление и укрепление тела, как я хотел, а всего лишь напитка когтей ядом. Если я правильно догадываюсь, часть маны теперь будет оседать ядовитым грузом в моих противниках.
Так, чувствуя себя вооруженным и очень опасным, я и преодолел крысиный лаз. За ним всё было куда интереснее, чем в предыдущем коридоре. Никаких каменных стен и иного следа человеческой деятельности. Голые каменные стены пещеры освещались лишь слабо светящимися грибами, а с неровного потолка свисали самые настоящие сталактиты. Или сталагмиты. Никак не могу запомнить, что растет снизу, а что сверху. В любом случае, я заметил и те и другие.
Крыс в ближайшей округе я не заметил, зато глаз зацепился за грибы, уродливыми наростами заполонившие стены. Они давали тусклый, бледный свет, да и вообще выглядели крайне подозрительно. А ещё я чувствовал в них магию. И как тут пройти мимо?
Отковырять один гриб труда не составило. Он в ответ отправил в меня облачко спор, от которых я начал непрерывно чихать, но меня это не напугало. Иммунитет к яду - это вам не шутки. Увы, на гриб система отреагировала крайне скупо. Никак. Но стоило мне отправить его в инвентарь, как всё изменилось. Описание послушно вылезло перед глазами, будто так и надо.
Гриб Маны
Когда-то это был обычный мухомор, но шли годы и под воздействием окружающей маны, он превратился в нечто новое. Научившись собирать и перерабатывать магию из окружающего мира, данные грибы стали ценнейшим алхимическим ингредиентом, но вместе с тем колоссально возросла их токсичность. Не утратив возможности отправить употребившего в мир духов, теперь они гарантированно делают это на постоянной основе.
Свойства:
* Восполняет 19 единиц маны
* +1 к навыку спиритуализм на один час
* Сильнейшая интоксикация при употреблении в сыром виде
Если бы коты умели смеяться, то я бы сейчас это сделал. Меня подмывало по киношному злодейски захохотать, но физиология и здравый смысл были против. Нечего грызунам знать, что я нашёл золотой клондайк. Ближайшие стены вмиг оказались лишены любых намеков на светящиеся грибы. С ними исчез и малейший намёк на освещение, но я от этого никак не пострадал. Сильно сомневаюсь, что это просто особенности кошачьего зрения, иначе чего бы миру перекрашиваться в зеленый оттенок? Но это мне никак не мешает и ладно.
Пройдя чуть дальше по пещере, я увидел ещё целую кучу грибов. И крысу. Здоровую, магическую и чем-то сильно недовольную крысу. Зелёное облачко живо сорвалось с моих когтей и отправилось прямо в морду наглой твари. Благо, с запасом супергрибов, экономить ману смысла нет. Да и опробовать магию на реальных противниках не помешает. В этот раз заклинание летит побыстрее. Сказывается прокачавшийся навык.
Вот только от моих магических потуг грызун лишь фыркнул и недовольно заверещал. Нападать он явно не спешил, скорее наоборот, мелкими шажками отступал куда-то вглубь пещер. И надо сказать, не зря. Всего через несколько секунд к нему на помощь прибежала парочка помощников. Знакомая мне чумная крыса и самый натуральный крысиный скелет.