- Да парни поделим все поровну.
Ответил Мэтт.
Деловой разговор Клэя и Люка.
- Клэй ты уверен, что все игроки соблюдают политику конфиденциальности? Это дорогого может стоить.
- И что ты предлагаешь Люк? Все равно за всеми невозможно уследить.
- Ты то конечно не сможешь, а вот я и мои парни сможем.
После короткой паузы он продолжил, немного поежившись на новом диване Клэя.
- В нашей базе данных хранится информация о том, как игрок прошел тот или иной уровень, по схожему почерку можно определить, какой игрок сказал другому игроку, как именно нужно проходить уровень.
- И как ты собираешься расправляться с болтунами?
- Нарушителя политики конфиденциальности, будет ждать сюрприз.
- Какой еще сюрприз Люк?
- Тебе это не обязательно знать Клэй, это ведь не для тебя сюрприз.
Ответил Люк и посмеялся. ( Под сюрпризом Люк понимал повышение уровня сложности, для особо болтливых игроков).
Встав с дивана, Люк подтянулся хрустнув спиной и суставами рук, сказал Клэю.
- Клэй, ты доволен моей работой?
- Да конечно Люк, всего за две недели ты превратил мой центр в....
Люк оборвал Клэя и добавил.
- Вот именно, а я не доволен твоим диваном, слушай он полное дерьмо, смени диван. Твои партнеры будут уходить с геморроем, после твоих нудных затянутых речей. Ну все Клэй, я пошел работать, геморрой мне ни к чему.
Люк сказал все это для того, что бы просто надсмеяться над Клэем. После того как Люк захлопнул дверь. Клэй подождал пока шаги Люка, растворяться в коридоре. И выругался.
- Сукаааа.
Игра продолжается.
- Итак парни, мы на третьем уровне. Кто из нас начнет первым?
Спросил Мэтт.
- Могу я.
Ответил Стью.
- Погоди Стью, не нужно бить в стену со всей дури, в прошлый раз мы ничего не добились, полагаясь на грубую силу.
Сказал Джо.
- И что ты предлагаешь Джо?
Спросил у него Стью.
- Включить голову. Посмотрите внимательно на стену по левую сторону от нас. По светящимся точкам что на ней, я сделал вывод что нужно бить в определенные места, конечно эти точки есть на всех четырех стенах. Но вы посмотрите внимательно.
Джо вплотную подошел к стене, и рукой провел по ней, обрисовывая арку, соединяя нужные точки, если можно было хорошо приглядеться, игнорируя точки находящиеся рядом с теми, что образовали арку. Было понятно что бить нужно именно туда, куда сказал Джордж.
- Слушай Джо, а ты стал не только смелее, но и умнее.
Похвалил его Стью.
- А теперь отойди.
Джордж с Мэттом подальше отошли от стены. А Стью, крепко сжав в руках кувалду, поднял ее на уровень правого плеча. И перенеся вес с правой ноги на левую, как обычно это делают боксеры готовя для противника, нокаутирующий удар. Со всей мощи ударил в точку находящуюся над головой.
Стена затряслась, и парни увидели, как от верхней точки пробежала линия по левую сторону, а затем и по правую сторону стены, и замкнув последующие точки, образовала арку. Джо остался собою доволен. Теперь оставалось только толкнуть арку ногой, и переходить на следующий уровень.
Интеллектуальная викторина « Жизнь или смерть»
Ребята оказались в комнате с красным светом. Их взору предстали, три платформы, в середине платформы был расположен рычаг в форме буквы «Т», достающий до уровня груди участника.
В красном свете на стене висела инструкция, ребята ознакомились с ней, и заняли свои платформы.
Как только они встали на них, красный свет сменился на более яркий, и за кафедрой ведущего викторины, появился сам Люк Берд.
- Рад приветствовать вас джентельмены, в специально разработанной мной игре – викторине « Жизнь или смерть», как вы знаете меня зовут Люк Берд, в этой игре вы обязаны обращаться ко мне мистер Берд. Судя по - тому как вы играете в эту игру, я заметил что у вас троих очень хорошее мышление, и поэтому я хочу укрепить ваши интеллектуальные способности, при помощи моей викторины. И так позвольте уважаемые игроки, ознакомить вас с игрой.
После того как вам зададут вопрос, и вы дадите правильный ответ, вы должны нажать от себя на рычаг и вернуть его, на место. Давая правильные ответы вы будете приближаться, к двери ведущей на следующий уровень. Если вы отъехали от своего места на клетку вперед, раннее ответив на вопрос правильно. А на следующий вопрос вы ответили неправильно, вы можете испытать судьбу. Если вы выберете жизнь, вы обязаны потянуть рычаг на себя и вернуться на клетку назад. Если вы выбираете смерть, вы нажимаете от себя на рычаг, если под вашей платформой загорится зеленый свет, вы на клетку продвигаетесь вперед. Если загорится красный вы просто взорветесь, и покинете викторину. Те игроки что остались на изначальной точке, обязаны выбрать смерть, так как у них соответственно нет выбора. Вопросы будут задаваться до тех пор, пока кто-то один из выживших, или все трое участников не доберутся до двери.
После объяснения принципов игры. Ведущий обратился к игрокам.
- Уважаемые игроки, вам ясны правила?
- Да мистер Берд.
По очереди сказали игроки.
- И так мы начинаем, игрок номер один, Стивен Вайзенберг.
Так звучало полное имя Стью.
- Ответьте на вопрос, из области литературы, как звучит настоящее имя писателя, который под первыми своими романами подписывался как Ричард Бахман.
- Это Стивен Кинг.
- Верно,
Ответил Люк.
Стью нажал на рычаг, и продвинулся на клетку вперед.
- Игрок под номером два, Джордж Криспенс. Вопрос из области музыки, на каком материке образовалась группа AC/DC?
Немного поморщив лоб, он ответил.
- Это Австралия.
- Верно, жмите на рычаг.
Джордж нажал на рычаг, и поравнялся со Стью.
- Игрок под номер три, Мэтью Харвик.
Продолжал ведущий.
- Кто из британских боксеров современности носил прозвище « Хитмэн».
Нажимая кончиками пальцев на виски, нащупывая на них вздутые от волнения вены, он дал ответ.
- Наверное это Рикки Хаттон.
- Верный ответ.
И теперь все трое, были рядом.
- Игрок, номер один, к какому классу животных относится порода ориентал?
- К кошкам?
- Верно.
Отвечая на вопросы ведущего, ребята приближались к двери все ближе и ближе, и когда они дошли до средины, игра начала разворачиваться по – другому.
Стью не дал ответа на вопрос о том, в каком году были построены башни – близнецы, но о теракте он знал очень хорошо.
- Стивен Вайзенберг, вы выбираете смерть или жизнь?
Стью совсем не хотелось поворачивать назад, и он сказал.
- Смерть.
Он нажал на рычаг, и стал ожидать зеленого света, но увы ему не повезло, под его платформой загорелся красный. Взрыв произошел очень быстро, что ребята могли увидеть Стью, в быстро образовавшемся и так же быстро растворившимся огненном столбе, его мелкие кусочки разлетелись в стороны и растворились в углах комнаты, а спустя еще пару секунд исчез запах гари, и поджаренной плоти.
Игроков осталось двое.
Следующим был Джордж.
- Джордж Криспенс, как звали одного из братьев основавшего бренд Пума?
- Я думаю что это Адольф?
- Нет это не Адольф, его звали Руди, Адольф был основателем бренда Адидас.
- Черт.
Сказал Джо.
- Смерть или жизнь?
- Глупо поворачивать назад. Я выбираю смерть.
Сделав глубокий вдох, Джо нажал на рычаг. Спустя секунду под ним загорелся зеленый свет. И он продвинулся на клетку вперед.
- Игрок под номером три, Мэтью Харвик. Назовите столицу Уругвая.
- Монтевидео.
- Верно.
- Джордж Криспенс, как звали певца которого застрелили в 96-ом году который за несколько часов до своей гибели посетил поединок между Майком Тайсоном и Брюсом Селдоном?
Это Джордж знал, и ответ не заставил себя долго ждать.
- Тупак Шакур.
- Верно.
Сказал мистер Берд.
Когда Джо и Мэтт были уже совсем близко к двери.
Мэтт не ответил на вопрос о том, кто изобрел Стетоскоп. А Джо знал, это был Ланек, враг тех врачей, что обходились без стетоскопа. И могли лапать пышногрудых барышень, плотно прижимаясь к ним сзади. Мэтт как и Стью покинул игру, а для Джо оставался последний вопрос.
- Итак мистер Криспенс, вы близки к победе в этой викторине. И вам вопрос. Кто из Ливерпульской четверки женился на бывшей элитной проститутке?
Глубоко погрузившись в свои мысли Джо вспомнил, что где-то об этом он уже читал. И дал ответ приведший его к победе.
- Пол Макартни.
- Что ж мистер Криспенс, вы оказались правы, переходите на следующий уровень. Вы справились.
Джордж доехал на своей платформе до двери, и коснулся рукой дверной ручки.
На Мессу или в Мясо?
Джордж и его друзья оказались на следующем уровне. Результат был таков у Джорджа не было ни единого поражения, у Стью два поражения, помимо проигрыша на викторине Жизнь или смерть, он снова слился в Мертвом бассейне, и у Мэтта одно поражение. Джордж был лидером и он готов был на все, что бы сохранить свое лидерство. Он совсем забыл о всех своих страхах, кроме одного – страха проиграть хоть раз. Ведь тот кто пройдет финальный и секретный уровни, того ждет щедрый денежный приз, и пусть его придется делить с друзьями, к тому же это была инициатива Джорджа – разделить все честно и без обиды. Но как ни крути, победитель получит больше остальных.
Ребята увидели перед собой три дороги из обычных люков что вели к двери, на следующий уровень. По комнате раздался хриплый шум и пронзительный свист динамиков. Звук настраивался на нужную волну. В пустой комнате он сильно действовал на слух. Наконец звук наладился, и из динамиков донесся, чистый голос Люка Берда.
- Приветствую вас уважаемые игроки, при помощи вашего друга Джорджа, вам удалось перейти на этот уровень. Он называется На Мессу или в Мясо. Вам предстоит встать на люк, и признаться в тяжком своем грехе за который вам стыдно. Что бы это ни было, ваша тайна останется в стенах этой игры. Признавших в грехе, вы становитесь на следующий люк, и снова признаетесь в грехе что бы дойти до двери. Если вы не хотите признаваться в своих грехах. Вы должны отчетливо произнести « Я не желаю исповедоваться». После этого вы должны дождаться истечения десяти секунд, если под вашими ногами, крест загорится зеленый цветом, значит вы получили прощение, и можете переходить к следующему люку. А если крест загорится красным, вы провалитесь внутрь люка, и пилы разрежут вас на кусочки. Принцип игры такой же как и в викторине Жизнь или смерть? Один или все трое участников, должны добраться до финальной черты. Если вам ясны правила, вы можете приступить к игре, если есть вопросы вы можете задать их, вам дается десять секунд на раздумье. Единственные вопросы что были у ребят, заключались в воспоминаниях о темных делах. Пока еще десять секунд не истекли, Стью спросил у мистера Берда.
- Мистер Берд, а если нам не в чем признаваться?
- Уважаемый мистер Вайзенберг, у вас нет другого выбора выйти из этой комнаты, если вам совсем не в чем признаваться, то ваши шансы победить в этом испытании, равны нулю. К тому же у вас осталась последняя попытка, я бы на вашем месте хорошо бы подумал, об исповеди.
Итак, игра начинается, как я понял у вас нет вопросов, видимо интеллектуальная викторина « Жизнь или смерть?». Пошла вам на пользу, интеллектуальные шоу прокачивают мозг. Становитесь на люки. Ребята встали на люки. И почувствовали как подошва их обуви, намертво прилипла к люку. На секунду Стью посетила глупая мысль, « А не снять ли ботинки, и не перейти к следующему люку? Он прекрасно знал что возможно, за мухлеж. Нарушитель автоматически провалится сквозь люк, и превратится в фарш.
- Начнем с вас мистер Криспенс, вы желаете исповедоваться?
Обратился к нему мистер Берд, из динамиков.
Подумав пару секунд, он ответил, я желаю исповедоваться.
- Мы все слушаем ваше раскаяние мистер Криспенс.