Но в этот раз все обошлось. Закрывающая проход ткань качнулась и в комнату вошла красивая ирианка с иссиня-черными волосами. Подобный цвет волос у длинноухой расы был не в чести, так что узнать девушку труда мне не составило. Короткий взгляд на информацию, высветившуюся у нее над головой, лишь подтвердил мои догадки.
Хоть официально это и была наша первая встреча, но заочно я уже успел с ней познакомиться во время тренировок в Храме знаний. На что была способна ее ослабленная копия, я хорошо помнил даже сейчас.
Следом за своим лидером в комнату ожидания вошли и остальные члены команды МРАК. Ирианец-ассасин молча уселся напротив меня и стал оценивающе осматривать мою экипировку. Правда, в данный момент я все еще использовал первый комплект из Магической гардеробной, так что многого увидеть ему не удалось.
Помимо ведьмы и ассасина, в их команду так же входили два гоморца чернокнижника и кулорец рыцарь смерти. Что примечательно, гоморцы по своему поведению и экипировке очень сильно напомнили мне братьев-коротышек из Тверди Гронхейма. Хоть отличия между ними все же и просматривались, но не увидеть, что офицеры Великой гильдии просто скопировали стиль сражения этих профессионалов, мог только слепой.
Пока все рассаживались по свободным местам на диванах, я быстро применил к ведьме Разбор сущего:
«Истардис Мрачная. ур. 150»
Класс: Ведьма
Жизнь: 54993
Мана: 80045
Магическая атака: 5225 — 5300
Физическая атака: 2000-2000
Физическая защита: 3280
Магическое сопротивление: 5120
Меткость: 3364
Уклонение: 3978
Мастерство (мрак): 285
Рейтинг боевой мощи: 9870
Взглянув на ее характеристики, я порядочно удивился. Особенно впечатляли показатели магической атаки и магической защиты ведьмы. В отличие от чернокнижников, ведьмы никогда не могли похвастать мощными атаками. Но, похоже, что этой девушке каким-то образом удалось объединить в себе преимущества обоих этих классов.
Предметы экипировки Истардис особенными не казались. Классическое тканевое облачение мага, начиная от длинной робы, и заканчивая магической диадемой. Правда, в отличие от прост…, кхм, начальницы отдела кадров Великой гильдии, головной убор ведьмы не отличался особым изяществом. За то он давал классные бонусы к магии и дополнительный пассивный навык, нивелирующий воздействия любых заклинаний на основе ментальной магии.
А еще в него были вставлены магические камни на защиту от критического урона, о которых мне недавно рассказывал Табор. Да и вообще, вся экипировка ведьмы, несмотря на невзрачность, давала просто шикарные бонусы, которые не оставляли слабых мест в Статусе Истардис. Близко к ней не подберешься, а магические атрибуты развиты настолько круто, что с ними не справится даже мой Обход сопротивления.
Остальные члены команды МРАК настолько сильными характеристиками похвастаться не могли. Их Рейтинг боевой мощи колебался примерно на одном уровне, в районе девяти тысяч очков. Сильная атака чернокнижников, скорость и станы ассасина, задранная почти под шести тысяч защита рыцаря смерти. Оценив их сильные и слабые стороны, я сбросил полученные данные в групповой чат.
— А вы на удивление популярны. Нам потребовалась куча времени, чтобы протиснуться через желающих познакомиться с вами лично офицеров Великих гильдий. — Сев рядом с ассасином, меланхолично отозвалась Истардис.
Ее мягкий глубокий голос очаровывал, погружая собеседника в зону психологического комфорта. Видимо у этой девушки помимо боевых качеств, были развиты и другие таланты.
— Пфф… и правда, сто десятый уровень. Малыш, а ты точно уверен, что твое место на той сцене? Там, знаешь ли, сражаются лучшие из лучших. На что ты надеешься? — В альтернативу ведьме, из голоса ассасина так и сочилась желчь.
Полностью его проигнорировав, я повернул голову к Истардис и спокойно ответил:
— Подобные визиты действительно утомляют. Но таково было условие хозяев лиги, иначе бы они не стали организовывать пресс-конференцию. Так что отказаться от поединка с вами мы не могли.
— Думаешь у нас много желания сражаться с нубами? Мы, заешь ли, за последние годы выиграли все турниры, в которых участвовали! — Увидев, что я никак не реагирую на его издевки, ассасин со странным именем Гвидо начал заводиться.
— Вот-вот, вместо того чтобы отмечать победу в самом элитном ресторане Иерихона, мы должны провести показательный бой с какими-то странными путешественниками из Бездны. Да еще и пробиваясь через толпу своих же спонсоров, которые, в данный момент вообще забыли о нашем существовании. Да кто вы вообще такие?! — Поддержал ассасина рыцарь смерти с именем Балкмег.
— Спокойнее мальчики, вы ведь профессионалы. — Попыталась успокоить их Истардис. — Работа есть работа. К тому же, судя по трансляции их подвигов, они и правда обладают кое-какими способностями
После ее слов, взоры всех членов МРАК-а устремились на картинку, выдаваемую голопроектором. Там сейчас как раз показывали сражение, устроенное перед Белкой для отвлечения внимания.
Увиденное рассмешило Гвидо:
— Какими, Ис? Эти слабаки из Тверди не достойны даже того, чтобы произносить своими грязными ртами словосочетание Профессиональная лига. Я один могу разобраться с ними за минуту.
Скептически улыбнувшись, она не стала комментировать слова ассасина и снова повернулась ко мне:
— Судя по тому, что я вижу, твои друзья здесь выступили в роли приманки? Тогда чем же занимался ты?
— Освобождал заложников. — Честно ответил я.
— О, как раз задание по тебе! — Картинно зааплодировал ассасин.
— Верно, с его уровнем лучше не лезть под горячую руку большим дядям и тетям. — Поддержал его рыцарь смерти.
Слушая их издевки вполуха, я одновременно с этим занятием обсуждал групповом чате детали будущего сражения.
— Решаете, какую стратегию против нас применить? — Снова улыбнулась мне Истардис.
— Ага. Мы ведь первый раз участвуем в подобном мероприятии, так что вы с нами полегче. Не отрывая взгляда от группового чата, ответил я девушке.
— Не волнуйся малыш, смысл профессионального поединка не в том, чтобы отправить противника в Серые земли.
Произнеся эту фразу, Гвидо материализовал из инвентаря четыре золотых кристалла.
— Они помогут вам избежать смерти.
— Спасибо. Я в курсе, что это такое. — Безразличным тоном отозвался я, забрав один из кристаллов.
Раз Истардис заметила мои манипуляции, скрывать свое общение через групповой чат смысла уже не было, и я полностью погрузился в разбор особенностей команды противника.
Групповой чат:
— …а я уверена, что первым делом необходимо устранить ведьму, без нее остальные не смогут сопротивляться! (Климена)
— Ты же видел их предыдущий бой. Нам не следует повторять ошибок проигравшей команды. (Ренальд)
— Да, но из-за этого мысль госпожи Климены не теряет своей актуальности. Ядром этой команды является Истардис Мрачная. Первоначальной целью должна стать именно она. (Табор)
— Предлагаю действовать нестандартно. Я немного знаком с выступлениями МРАК-а. Их противники почти всегда выбирают агрессивные стратегии и удачи им они еще ни разу не принесли. (Вы)
— С учетом особенностей этих дримеров, агрессивное наступление кажется единственно верной стратегией сражения. Ведь в противном случае, негативные эффекты навыков ассасина и ведьмы попросту не дадут нам ничего сделать. (Табор)
— Именно поэтому я и предлагаю оборонительную стратегию с заманиванием. Пусть подумают, что мы занервничали и не знаем что делать дальше. Поразвлекайте их немного, а я выступлю в роли поддержки и приготовлю небольшой ультимативный сюрприз. (Вы)
— Я согласна с планом. (Климена)
— Возражений не имею. Развлекаться я люблю! (Ренальд)
— Хм, раз Владыка задумал что-то интересное, как я могу устоять от искушения поучаствовать в его планах? (Табор)
— Спасибо за доверие. Значит тактиком, и лидером команды в этом сражении выступлю я. Доверьтесь мне и приготовьтесь увидеть интересное шоу. Больше всего не люблю, когда подобные личности начинают задирать нос. Надо бы их проучить. (Вы)
После обсуждения стратегии в комнате отдыха наконец-то появились остальные члены нашей команды.
— Ну как, придумали план? Надеюсь, что в этом бою Звездное дитя Кай меня не разочарует. — Подмигнув мне, Истардис поднялась с дивана и по очереди преставилась всем членам нашей команды, оценивая своим опытным взглядом их экипировку.
Правда, с учетом того факта, что они тоже использовали функции Магической гардеробной, многого узнать о них ирианка не смогла.
— Не вижу смысла в такой страховке, на арене ведь все равно придется переодеться. Или вы недооцениваете скорость моих аналитических способностей? — Нахмурилась ведьма.
— Что вы, госпожа Истардис! Просто нам так удобнее. — С улыбкой ответил ей Ренальд, и плюхнулся на другой конец дивана.
Климена же и вовсе решила проигнорировать вопрос ведьмы, разместившись около меня. Но стоило ей это сделать, как оба коротышки тут же стали подкатывать к воительнице с предложениями продолжить тесное боевое знакомство в более неформальной обстановке, чем арена турнира. Звали их, к слову, Бодруид и Кхим.
Демонстративно взяв со стола золотой кристалл посмертия, она протянула его одному из коротышек и произнесла:
— Вам бы лучше поскорее их активировать, а то вдруг чего случиться еще до начала боя?
После слов девушки, вокруг нее мгновенно возникла аура молний, которая на какие-то считанные миллиметры разминулась с носами гоморцев.
— Ах ты отродье!
Отпрыгнув назад, оба чернокнижника схватились за свои посохи, но в последний момент их остановила Истардис. Использовав Скольжение, ведьма появилась прямо перед ними и произнесла угрожающим тоном:
— Бодруид, Кхим, какого черта вы творите?! Хотите похвастаться своими навыками, так хвастайтесь ими на арене!
— Прошу прощения Ис, ее внезапная атака просто застала меня врасплох.
Второй гоморец и вовсе решил отмолчаться. Бросив на Климену многозначительный взгляд, он развернулся и сел на свое место.
В эту секунду из коридора донесся голос администратора, который пригласил команды на арену. Взяв один из золотых кристаллов, я активировал заложенную в него магию и первым направился к выходу из комнаты отдыха. Моему примеру тут же последовали и все остальные участники нашей команды.
«Получен эффект: Предсмертие. Когда уровень вашего здоровья опустится ниже одного пункта, активируются временная Неуязвимость и временный Паралич. Через три секунды после этого ваше здоровье будет вновь восстановлено до 100 %»
Взглянув на Лог боя, я убедился что нужный эффект получен и за свою жизнь теперь можно было не волноваться. Во время прохождения мимо трибун мне пришлось отклонить еще с десяток запросов дружбы. Но я на них практически не реагировал. Все мое внимание в данный момент было приковано к арене. Ее строение заставило меня мысленно восхититься разработчиком и поблагодарить судьбу за предоставленный шанс.
Будущее место сражение по форме напоминало амфитеатр. Сверху, вокруг арены располагались зрительские трибуны, поле боя же было утоплено примерно на двадцатиметровой глубине относительно трибун. Оно представляло собой погруженную в полумрак неровную каменную площадку. Больших открытых зон на ней было не найти, из-за беспорядочно расположенных каменных столбов, которые, казалось бы, намертво вросли в основание пещеры. Название Каменный лес как нельзя лучше соответствовало этому месту.
Но и это еще было не все. Как только обе наших команды заняли позиции напротив друг друга, освещавшие спуск артефакты разом погасли, а в потолке над амфитеатром открылось несколько широких отверстий, впуская в пещеру естественный лунный свет. Это было сделано, скорее, ради эстетики, потому как видимость оно практически не улучшало. Но для меня этот декоративный элемент имел основополагающее значение.
Не успел Ведущий произнести приветственные слова и дать старт к началу поединка, а я уже достал из инвентаря свой Шип звездного гнева. Вспомнив стремительность атак имитации Истардис из Храма знаний, я понимал, что первые секунды боя станут для моей команды решающими. Нельзя было давать противнику даже малейшего шанса поймать нас в тиски своих невероятно мощных дебафов.
Групповой чат:
— Табор — сразу ставь Кристальный дубль. Климена — Защитная стойка. Ренальд — Поисковая сеть. Медленно отступайте вдоль моих границ к концу арены. Там есть небольшой пяточек свободного пространства, около двадцати квадратных метров площадью. Именно он нам и нужен. Синхронизируйте время прибытия в заданную точку с моими стихийными заклинаниями.
Граница пустоты! Граница оплота!
Дождавшись сигнала к началу поединка, я одновременно создал две границы. Первую при поддержке голосового макроса, а вторую через собственный каст. Таким образом, на арене появились две идущие параллельно друг другу границы. Одна должна была усиливать моих союзников, а другая дебафать врагов.
Одновременно с моими границами, перед нами возник защитный навык паладина. Приняв на себя сразу три дальнобойных заклинания, он позволил выиграть лишнюю секунду времени. Воспользовавшись ей, я активировал Двойника и переместился прямо на вершину одного из столбов, располагавшегося прямо посередине намеченного маршрута отступления.
«Знакомый пейзаж, и даже ведьма есть. Не хватает лишь Морриган»
Вспомнив вечер, проведенный с магиней на пляже, я мысленно улыбнулся всплывшим в голове образам и еще раз пожалел о ее решении остаться с Фаустом. Если бы не это, возможно и моя судьба сложилась несколько по-другому.
«А сколько еще подобных если было в моей жизни…» — задвинув ненужные мысли на задний план, я вернулся к развернувшейся перед моими глазами битве.
Климена применила Защитную стойку и ответила МРАК-у Цепной молнией, которую благополучно поглотила Магическая защитная сфера Истардис. Ведьма тоже не сидела, сложа руки. Скомбинировав атаку со вторым залпом дальнобойной магии своей команды, она смогла прорваться через Кристальный дубль Табора и застанить его Параличом, одновременно навешивая какой-то слабенький дот на уменьшение жизни. Усмехнувшись, паладин лишь тряхнул плечами, и магию ведьмы тут же развеялась. Очевидно было, что подобные уловки на его особенное тело не подействуют. Но чтобы наверняка выяснить это, стратегу вражеской команды пришлось потратить пару лишних секунд времени и одно из своих заклинаний мгновенного каста.
Воздушная граница! Граница света!
Использовав Скольжение, мои товарищи отступили на указанное расстояние, и атаковали уже своими дальнобойными навыками. После применения второй пары границ, я нанес их расположение на мини карту и скопировал ее в групповой чат. Все они пересекались в точке, куда мои товарищи по команде должны были привести наших соперников.
МРАК клюнул на нашу уловку. Осознав, что мы не стали применять стандартную тактику лобовой атаки, которую реализовывало большинство их противников, они сами перешли в наступление. Истардис Мрачная скастовала АОЕ-дебаф, который должен был замедлить всю нашу тройку дримеров, располагавшуюся на переднем крае, но на его пути буквально из воздуха возник Шестигранный фиолетовый шит.
О моей фее они знали лишь один факт — она являлась бессмертным существом. А вот способности Ками были для них загадкой, и конечно же подобная блокировка сказалась на атакующем темпе команды. Использовавший нечто вроде Таранного удара Балкмег рассчитывал с его помощью мгновенно догнать отступающих противников и оглушить их, дав возможность своим партнерам развить его успех. Но из-за блокировки Замедления ведьмы, Рыцарь смерти просчитался с конечной зоной и был атакован моими товарищами, уже успевшими отступить на безопасное расстояние.
Групповой чат:
— Климена, к тебе на четыре часа в невидимости приближается ассасин. (Ренальд)
Следом за этим сообщением в чате появилась копия мини карты танцора теней, на которой указывалось местоположение тихушника. Решив достойно поприветствовать его, воительница ударила по тому месту Копьем молнии. Едва успев уклониться от неожиданной атаки девушки, Гвидо вывалился из невидимости и сразу получил Копьем тьмы и Копьем света, скастованными Табором и Ренальдом.