Мета-Хоббит - Бандильерос Ганс "Bandileros" 13 стр.


Эффект +600% восстановления маны.

Эффект +600% защиты от магии.

Вот эти две абилки были не просто важными – они делали меня магически – типичным Марти Сью. Самое хорошее – что я не взял их до встречи с Сауроном – иначе бы эта тварь обратила на меня внимание. Но хоть теперь жить не так плохо – мана тратится настолько медленно, что… в общем, для меня теперь поднять валун тонн под десять весом – это всё равно что свою трубочку или чашку с чаем левитировать. А чтобы реально сорваться – нужно поднимать телекинезом что-то с массой в тысячи тонн. Тогда да, тогда магия улетает только так.

Немаловажно и то, что магически я стал намного сильнее благодаря единственному эффекту – минус девяносто пять процентов от расхода магии. Это значит, что если та же молния против призраков тратила тридцать МП, то теперь – полторы МП. Из Шестисот, мать их, МП!

А это что значит? Вкупе с спеллэдитором – это значит, что я могу создавать заклятия гораздо мощнее предыдущих. Гораздо! В двадцать раз мощнее – при тех же затратах магии по МП. Да, в Дьюсфорсе эффект зависел не от величины резерва, а от скорости расхода МП.

Это ладно, главные проявления Дьюсфорса – это способности. И их теперь я мог взять больше тридцати штук! А список способностей пополнился. Я взял в основном многоуровневые способности, которые на высшем, пятом или десятом уровне, давали мне уникальные бонусы.

Так, первый из них:

«Терракотовая Армия» (10)

Увеличивает количество големов.

На десятом уровне этой способности я уже мог создавать и контролировать дюжину големов! Плюс десять к имевшимся по умолчанию двум – а это огого! Хорошо сделанный голем – это такая скотина, что её и лопатой не убьёшь.

Следующие способности:

«Фармацевт»

Открывает доступ к созданию лекарств и ядов на верстаке.

«Воплощение Дракона»(10)

Позволяет превращаться в дракона на |Н.Д| час\сут.

Десятый уровень этой способности дал мне возможность превращаться в настоящего дракона.

Правда, после этого пришлось вложить все до единого оставшиеся очки в совершенствование драконьего скилла.

«Божественный Дракон» (10)

Вы – уникальный Божественный Дракон.

Базовый вид – «Зелёный Дракон», Я вложил способности для эволюции – Бурый, Коричневый, Белый, Сапфировый, Благородный, Великий, Королевский, Императорский, Чёрный, и наконец, последний – «Божественный». Алдуин, бл, сюда иди!

Но да ладно, мне это не особо нужно – просто в списке моих имён появился NONAME. И пока я не выберу себе имя – быть мне безымянным драконом, но я не спешил придумывать погоняло.

Как оказалось, взятая по приколу способность «Довакин» была лишь запиской, которая начинает огромный квест, ключом.

Способности драконов поражали.

«Зелёный»

Эффекты: Полёт; Сопротивляемость урону +50%

«Бурый»

Эффекты: Сопротивляемость урону 70% Магия +200

«Коричневый»

Эффекты: Сопротивляемость урону 80%; Магия +300; Огненное Дыхание

«Белый»

Эффекты: Сопротивляемость урону 90% Магия +400; Огненный Шар; Фаер Резист 100%

«Сапфировый»

Эффекты: Сопротивляемость урону 95%;Магия +500; Огненная Буря;

«Благородный»

Эффекты: Магия Слов; Магия +600

«Великий»

Эффекты: Аура Дракона; Магия +700

«Королевский»

Эффекты: Власть Огня; Разблокировка магии смертных; Магия +800

«Чёрный»

Эффекты: Сила Дракона; Магия +900

«Божественный»

Эффекты: Бессмертие; Магия +1000; Аватар

Вот и всё. Эффекты не суммируются, то есть у меня в облике божественного дракона 1600 единиц магии, что вкупе с огненным дыханием позволяет практически сжигать города и плавить горы.

Однако, есть один маленький минус – если бы всё это можно было делать в хоббичьем обличии – я бы слова не сказал, вот только все эти несомненно полезные бонусы можно получить только в облике дракона. И только последняя способность – немного снижает количество проблем от всего этого – аватар. То есть из хоббита можно превратиться в дракона и из дракона – в аватара дракона. Вот только аватар белого божественного дракона оказался… Странным. Первое, что мне бросилось в глаза после перевоплощения – это тонкие руки, потом, когда я посмотрел в зеркало, осталось только грустно вздохнуть.

Хоббичья натура сыграла свою роль и внешность у меня стала соответствующей – похож на подростка-эльфа. Белые, белее самого белого снега, очень красивые, слегка светящиеся потусторонним светом волосы до лопаток, чем-то похожие на волосы Галадриэль. Такие, что лохмы Трандуила кажутся грязно-серыми на их фоне. Белая, слегка искрящаяся на солнце кожа – нет, не вампир из отвратительного фильма – это микроскопические чешуйки, из которых состоит кожа аватара, кристаллики. Большие, выразительные глаза сапфирового цвета с вертикальным зрачком, полная противоположность зенкам Таурона, хоть и похожи по виду и форме. И наконец – телосложение.

С таким телосложением только сниматься в яойном аниме – худощавый подросток, абсолютно неопределённого пола. То есть – без первичных и вторичных половых признаков, драконы по природе своей… бесполые! Да, да, да, у них нет пола, по крайней мере, так считал дьюсфорс. Так что в паху у моей аватарки как у детской игрушки – гладко и ровно, ничего нет. И голос тоже, звонкий, словно звон льда, переливчатый, то ли мальчик, то ли девочко, не понять.

Но зато эта форма была миниатюрным гуманоидным драконом. Блин, сам с себя умиляюсь – существо, которое являлось моим аватаром, было очень милым, сто баллов из десяти по шкале моэ. Огромные сапфирового цвета глаза, белая как первый снег кожа, слегка утончённая талия, в общем, няшно. Если бы не отсутствие гормонов и прочих половых вещей, я бы в ней и остался дальше. Всяко веселее, чем быть хоббитом! Кудрявым коротышкой с несоразмерно большими, мохнатыми ступнями. А уж о своём восхитительном человеческом теле – теле небритого гика в лабораторном халате и сигаретой в зубах, сейчас и мечтать вредно. Я так скучаю по дому!

Аватар удобен тем, что его никто не знает и с его помощью можно создать полностью виртуальную личность, как в интернете. Все будут думать, что Бильбо сидит под Эребором, а он вот он какой, красафчик. Но прежде нужно было создать для гномов рабочую технику и инструмент, заплатить золотом, нанять людей и эльфов для прокладки пока что просто новой дороги на месте старого лесного тракта. А это не просто – проторить дорогу через лесную чащу. Нужно именно создать мощные бульдозеры, способные вырывать пни, снимать землю, таскать и укладывать каменные блоки весом под тридцать тонн. Дорога должна быть прочной, надёжной и широкой, и сверху быть такой, чтобы её можно было заасфальтировать, тем самым сделав достаточно ровной, чтобы можно было возить очень тяжёлые грузы.

Короче, прежде, чем эпатировать народ внешностью аватара, мне предстояло запустить экономические проекты. И эти проекты – поддержали и Трандуил, и Торин – прямое грузовое сообщение с рекой Андуин – это просто таки спасательный круг для тонущего в экономическую бездну региона.

Особенно стоит отметить мою работу у корабелов, которая заняла четыре часа – я выдал им измерительный, деревообрабатывающий инструмент и многочисленные чертежи речных судов, плоскодонных, с простыми парусами. А сам – заранее озаботился тем, как эти суда будут ходить вверх по течению – для этого нужно было использовать лошадей – так называемая коноводная тяга. Но лошадок жалко, да и много с этим проблем потом будет – а ДВС по понятным причинам не были доступны. Но я решил, что водить корабли смогут и на конной тяге, когда придёт время, а пока что – взял маломощный реактор из брони – мощностью всего в один мегаватт, и смонтировал внутри корабля, а в качестве объекта для экспериментов Бард пожертвовал свою баржу, три двигателя. По бокам судна – гребные колёса, и ещё два опускаемых в воду гребных винта, в виде подвесных моторов. В нерабочем положении они просто поднимались вверх.

Испытания на озере показали, что идея была стоящая – гребные колёса исправно крутились и давали неплохое ускорение кораблю, в том числе и против течения Кендуина, которое было ой каким быстрым. А если добавить к этому винт – то судно разгонялось до двенадцати узлов – к сожалению больше рыболовецкая баржа не могла выдержать, даже с усилением каркаса.

Я принял это во внимание и изготовил для судов набор из зачарованных алюминиевых элементов. Корпус Тьялка из алюминиевого сплава, с набором из алюминия, и алюминиевыми же палубами, осталось только превратить его в судно – путём установки всяческого там обвеса. От парусов мы не отказались, как и от вёсел – мало ли, какая нужда припрёт? Но главное – на судне была отличная электрика – сигнальные огни, позволяющие избежать столкновений в темноте, прожектор, который так же может служить средством связи – телеграфом, внутри – светло, уютно, сделали даже климат-контроль в виде обогревателей и принудительной вентиляции трюмов.

Алюминиевый тьялк был спущен на воду через шесть часов после начала работ, вернее, не сам корабль, а только заготовка под него… Но уже рабочая, я опробовал всю светотехнику, электрику, ход – двигался он куда лучше баржи барда. Зачарование корпуса судна делало его прочнее стали в разы, так что можно было не бояться за то, что оно протрётся или помнётся о мелкое речное дно.

И наконец, самая важная часть Тьялка – это сухопутный движитель. Да, вы не ослышались, глаза вас не подвели – для перевозки корабля между двумя реками нужно было использовать специальный транспортёр. До того, как мы построили канал, другого пути не было – я вырыл и вымостил камнем большой сухой док на пересечении реки со старым трактом – там же была уникальная вещица – большая стальная тележка, которая подводилась под поднятое судно – после закрепления бортов судна, оно поднималось на механическом лифте и дальше катилось по железной дороге, до второго такого же сухого дока, где тележку увозили обратно, а корабль уже шёл вниз по течению Андуина, в Рохан и Гондор.

Сама по себе система давно разработанная и простая, к тому же масштабы в Средиземье были не те – тот же Тьялк имел максимум тридцать пять метров в длину. Плоскодонная баржа, которую называли не иначе, как «корыто», могла быть и больше, и тяжелее. Самым технически сложным в данной операции был подъём судна вместе с грузовой тележкой наверх, с помощью механического лифта. Огромные шестерни – по восемьсот тонн каждая, вращение с помощью электромторов, по сути – мостовой кран, только стационарный. Судно поднималось и с помощью движения крана по ещё более мощным рельсам, перевозилось на железную дорогу, по которой оно должно проехать добрых сто двадцать километров до реки Андуин.

Это, возможно, самый эффективный, хоть и временный, заменитель судоходного канала. На его возведение у меня ушло три дня работы – и пока гномы только приступали к строительству дороги сухопутной, уже поехал первый алюминиевый тьялк, поехал по железной дороге, от одного сухого дока до другого.

Слава Эру, вернее, Алуэ и Дурину, гномам даже объяснять ничего не пришлось. Посмотрели, покряхтели, цыкнули зубом и во всём разобрались, тут же начав работу.

Комментарий к 11. Чеклист порядочного Марти Сью Бог любит троицу! — сказала муза, уплетая куличик, который ей прислал неравнодушный читатель.

И... Выдала. Выдала так выдала.

Вот кстати иллюстрации:

Дракон:

https://pp.userapi.com/c847221/v847221663/1cf3f/GodRsSsdTkU.jpg

https://pp.userapi.com/c847221/v847221663/1cf51/STs3BmPfTfo.jpg

Аватар:

https://pp.userapi.com/c847221/v847221663/1cf48/zHqZZ3pwSUo.jpg

====== 12. Фана ======

Что такое навык «очарование»? За что он отвечает? Этот навык отвечает за способность очаровывать разумных и иных своим видом, проще говоря – привлекательность. Очаровательный персонаж нравится всем – и мужчинам, и женщинам, и детишкам, и котикам, он красив. И максимум, доступный людям – сто единиц. Очарование эльфов сильнее, эльфийки способны быть очаровательнее людей, особенно такие, как Галадриэль. А уж молодые, маленькие девочки-эльфийки – и вовсе вызывают умиление всех присутствующих.

Поэтому в облике аватарки я привлекал много внимания, даже слишком много. Хотя возможно, это и к лучшему, у меня были большие планы на будущее, к тому же в этом облике я защищён от образа хоббита.

Средиземье, как я думаю, это не только и не столько короли, эпические сражения, прекрасные эльфийки и белый совет во главе с сарумяном, но более обычный мир с нотками фентези. Поэтому вместо того, чтобы продолжать массово сотрудничать с Дубощитом, я решил заняться созданием крупной организации. Выбор был совсем не очевиден – сделать себе ручную гильдию воров? Или может быть, гильдию бойцов? Или магов? Или…

«Или» было слишком много, поэтому я думал, думал усиленно. Интеллект мой позволял обдумывать много вариантов и разнообразно, но он не давал мудрости и знаний, только способность думать. Поэтому мои решения были несовершенны. Но других я не имел.

Для полёта по средиземью я использовал киберброню, хотя теперь уже мог обходиться без неё – в форме аватара меня невозможно ранить физически, по сравнению с моей кожей, чешуя Смауга – не прочнее картона. Я летел в небесах, наслаждаясь ощущением полёта – это было божественно приятно. Летать в небесах, кувыркаться в облаках, лететь быстрее ветра прямо над их верхней кромкой, над огромным, бескрайним океаном белых облаков, освещённых первыми лучами рассвета, когда внизу, на земле, ещё стоят предрассветные сумерки, а в небесах уже день.

Расставив руки и весело улыбаясь, я пролетел сквозь перину облаков и заметил пункт моего назначения вдалеке – это был Лотлориэн. Да, я беспокоился о Галадриэль, она получила серьёзный магический урон, когда изгоняла Саурона.

Теперь, со своими новыми мозгами, я прекрасно понимаю всё, что произошло и понимаю, насколько был глуп. Это же очевидно – саурон слишком умён, чтобы просто красоваться – он вышел, чтобы блефануть и дезинформировать, вогнать в панику и страх. Его угрозы, его обмолвки о возрождении ангмара… да на хрен моржовый ему не сдался этот ангмар – королевство давно пало и его возрождение даже близко не предвидится – оно было нужно только для уничтожения Арнора, не более. Но Гэндальф, Галадриэль, все остальные – всерьёз поверили словам Саурона – они были напуганы и поэтому не могли мыслить критически.

Я спустился чуть ниже – впереди, в нескольких лигах, был лес Лотлориэн, куда Элронд увёл Галадриэль. Однако, с запросом на посадку у меня были проблемы. Ни для драконов, ни для летающих доспехов, посадочных площадок тут не было предусмотрено, поэтому пролетев примерно пол лиги над лесом, и заметив внизу купающуюся эльфийку, единственное свободное от листвы место, я спустился вниз, чем вызвал визг и наставленный на меня меч.

– Прошу прощения, как я могу найти Галадриэль? – спросил я, любуясь картиной. Хм… А она очень даже ничего. Однако, в форме аватара она для меня не прекраснее гор или цветочков. Или утреннего неба. То есть красиво – но не более. Эльфийка отскочила метра на три задом и тяжело дышала – она была разозлена и смущена. Хм…

логично, вообще-то.

– Ты ещё кто такой? – ох, сколько неприязни. Я решил выбраться из доспеха, в котором, кстати, сражался с силами в Дол-Гулдуре.

Дело в том, что я специально тогда не упоминал о себе ничего и не назывался. Я не хотел навести Саурона на себя, и за лучшее сочту сейчас разделить себя-дракона и себя-хоббита.

К слову, я выбрал себе имя. Спинная часть доспеха разъехалась и я выбрался оттуда, наконец-то освободившись от этого гроба.

– Моё имя Фана, – в переводе с квенья это значило «белый», – приятно познакомиться, – я вежливо склонился перед прекрасной эльфийкой, у которой от удивления даже меч упал в воду. Хм… они тут все ходят купаться с мечом? Либо тут опасно, либо мужики прохода не дают. Скорее первое, в спермотоксикоз эльфов мне верится с трудом… хотя, наверное, было бы глупо считать, что им не ведомы простые страсти. Я посмотрел на эльфийку пристальным взглядом, отмечая изменения в её самочувствии – кровь прилила к лицу – понятное дело, смущается, отступила на шаг и сглотнула. Какая… миленькая.

Блин. Моё очарование, сверхчеловеческого уровня, действует на все сто – в графе отношения появилась новая запись. И, похоже, я зря вылез из брони.

Назад Дальше