Преодоление. Книга 1 - "Linzmen" 4 стр.


-Поздравляем! Вы получили сундук новичка! Желаем дальнейших успехов в игре! Администрация.

Так, что там у нас?

-Вы получили Кожанку новичка!

-Вы получили Костяное кольцо!

-Вы получили Зелье святой воды!

-Вы получили Зелье антидота!

-Вы получили Простые бинты!

О, плюшки! Я это люблю! И моя жадность тоже.

Вещи выглядели новыми и надежными.

Кожанка новичка.

Защита 2. Редкость: Необычная. Прочность 60/60. Вес: 0.5. Цена: 2 серебряные монеты.

Эффекты: +30 к жизни, +10 к мане.

Отлично, мне это подойдет. Надеваем.

Костяное кольцо.

Реген +0.5 MP/сек. Редкость: Необычная. Прочность 20/20. Вес: 0.1. Цена: 1 серебряная монета.

Эффекты: +1HP /сек. + 10% к набору опыта.

Вот свезло, так свезло. Я искал, и мне его дали - мой опыт! Админы красава! Благодарю! Задоначу на что-нибудь небольшое вам! Одеваем!

Зелье святой воды.

Редкость: Редкое. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 1 золотой.

Эффекты: +100% опыта. Время действия: 20 минут.

Зелье антидота.

Редкость: Обычное. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 1 серебряная монета.

Эффекты: Излечивает отравления до 3 уровня сложности.

Простые бинты.

Редкость: Обычное. Прочность 1/1. Вес:0.1. Цена: 30 медных монет.

Эффекты: Останавливает кровотечения, залечивает небольшие повреждения (не более 1% хп).

Отлично! Жаль зелья редкие, и ингредиенты мне не известны. А так бы, пошел во все тяжкие - алхимичить.

Пришло время приступить к моей прокачке.

Кидаю поиск в Удаленную группу, меня принимают в свой паровоз, разношерстная группа игроков 40-190 лвл. Отлично, выпиваю зелье. Кольцо уже одето на мой палец. Интересно, а где парень качается на 190 лвл? Смотрю на его мини-иконку - его бар жизни бегает то в низ то вверх, мана вообще на нуле. Зубодробитель, а именно так звучит его ник, в настоящий момент, огребал. Да причем по полной. Локация, на которой он находился называлась "Чумные пределы" Башня смерти. 3 этаж. Надо будет посмотреть, когда стану посильнее.

-Вы получаете +20% к набору опыта.

-Вы выпили зелье святой воды. Вы получаете +100% к набору опыта и неуязвимость к ядам. Время дествия 19.59..58..57..

Также над головой, в строке баффов висело такое приятное окошечко с +10% к опыту. Живем!

Так, кто же станет моей очередной жертвой. Проверим как сколько я получили за уже знакомого Шустрого зайца.

Как, раз недалеко бегало это существо в окружении своих 3-уровневых последователей. Активирую Блок, и взяв поудобней меч, я бросился в толпу ушастых. Спустя пару минут, все уже было кончено. За Шустрого зайца я получил уж почти сотку опыта, за кроликов по 50 единиц. Шикарно!

-Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 4! Доступно 5 очков характеристик! Доступно 1 очко навыков!

Быстро раскидав полученные очки (+2 в силу, +1 в ловкость, +1 телосложение, +1 духовность) и (единичку в Овладение доспехами I (+ 5% к защите, + 5% поглощение боли)), я продолжил прокачку.

Следующей моей жертвой стал, Волк 5 уровня. С ним вышло полегче, чем с зайцами и кроликами, потому что он был один. Кач шел хорошо, а вот лут явно страдал. У меня в рюкзаке собирались разные части тела волков, хоть в анатомичку сдавай. Куда бы все это сбыть? Хотя, они пока меня еще не перегрузили, я решил не задумываться об этом, а сосредоточиться на поиске мобов для прокачки. Геноцид волков, сделал меня выше на еще 1 лвл ( + 2 к силе, + 2 к ловкости, + 1 к телосложению; Овладение щитом - (+ 5% к защите, + 5% к шансу блока щитом)). Зелью оставалось действовать еще 10 минут. Так, а есть кто посильнее? Кабаны 6 лвл, Лисы 7 лвл, Лоси 8 лвл или Медведи 9 лвл? Надо всех попробовать пока время не кончилось, кто полегче и побогаче по опыту.

Решил начать с лис. Они, оказались на удивление более легкими, чем волки 5 лвл, так как у них была раскачка в ловкость, а у волков был более сильный урон. На лисах я прокачался до 8 лвл! Успел, как раз добив последнюю лису, я вспыхнул заревом нового лвл и из меня баффов пропала такая приятная иконка. Но ничего. кончилось одно зелье, у меня еще есть! Быстро залев в инвентарь, я обнаружил 4 этих зелья. На коне! Да, я на коне!

Раскидав вновь обретенные очки характеристик (+ 5 силы, + 5 ловкость, +3 в телосложения, +2 в духовность) и навыков (+ 2 в Сильный удар, + 1 в Блок), я сразу пошел на медведя, загодя выпив заветное зелье.

Да, мишка оказался сильным. Чертовски сильным. Один его удар только снес мне почти пол бара жизни. Так не пойдет.

-Удар! Вы получили 67 единиц повреждений! Жизнь: 113/180

Активирую Блок, и подныривая под его правую лапу бью Сильным ударом ему в бок. Его недовольный рев, был мне сигналом, что он все таки смертный.

- Медведь получает 62 единицы повреждений!

Отступаю шаг назад, выставив перед собой щит. А медведь и не думал больше бить меня лапами. Вместо этого, он побежал на меня, как локомотив. Именно такая ассоциация возникла у меня в голове, когда я искал способа уклониться от него. Впереди, дорога чуть сужалась, а прямо с краю нее, располагался, заросший мхом валун. А, это идея! Торо, мишка, торо!

Проносясь мимо валуна, я прыгнул в кусты, за которыми начинался маленький овраг. Затормозив, оглянулся увидеть бегущего за мной зверя, я услышал БУМ! Кажись мишка, получил как минимум дезориентацию, как максимум словил нехилый такой стан. К счастью, за мной никто больше не гнался, поэтому я осторожно поднялся, и выглянул из кустов. Мишка, был там, правда не двигался, а бар его хп еле тлел красным. Так. нужно срочно добить, чтобы животное не мучилось. Удар по затылку и я получил немало опыта.

- Критический удар! Медведь получает 85 единиц повреждений! Вы получили 570 очков опыта!

Хорош! Надо брать, пока дают. Где тут еще мишки водятся?

В поиске медведей, я увидел драку между исполинами. Да, по-другому это назвать не получалось.

Выглянув из за деревьев, я увидел на небольшой площадке, бой между матерым медведем и огромным лосем. Каждый зверь, был по особу красив. У медведя бугрились мускулы, шкура была черного цвета, а глаза сияли красным. Вокруг его фрейма горела бронзовая корона, а уровень показывал 50! И это в зеленой зоне! WTF?! У лося тоже была корона, но уже 45 уровня, правда уже золотого цвета. Его рога были серо-черного цвета, у шкура сияла золотым светом.

Бой шел очень активно. Могучие звери, рубились не на жизнь, а на смерть. Повсюду была кровь, клочки шерсти, изрытая и перепаханная ногами земля. На данный момент, лось отступал. Его шкура покрылась многочисленными ранами, из которых обильно текла кровь. Один рог был сломан, правая нога сломана. Правда и медведь, особо не блистал здоровьем - один глаз выбит, грудь тяжело вздымается, дышит со скрипом, в боку парочка кровавых ран. Интересно, ради чего они воюют?

Похоже, мишке надоели, эти танцы с парнокопытным, потому что он издал рев, от которого у меня душа в пятки убежала.

-Внимание! Вы на вас воздействует рев "Ужас смерти! Вы парализованы! Время действия 1 минута!

-Внимание! На время действия дебаффа, вы не можете телепортироваться!

Хренасе мишка выдал. Да он просто, может своим ревом убить. Как ты там лосяра, живой?

Лось выстоял. Наклонив голову к земле, этот лесной исполин стоял. Правда, все же мишкин рев оказался сильнее его резистов, потому что он не двигался, изредка тряся головой.

Медведю, оказалось только это было и надо. Разогнавшись, он сбивает лося с ног, и начинает его драть. Над лесом раздался предсмертный крик умирающего животного.

Благо, парализация спала, и я быстро намылил от туда ноги. Однако, уходя, все же заметил, что уже над фреймом медведя появилась золотая корона и уровень скакнул на пятерку вверх. На лут можно было не рассчитывать. потому что тушку лося, медведь съел целиком, даже рога разгрыз.

То есть некоторое животные, тоже могут прокачиваться? Любопытно, надо будет помониторить на форуме.

Следующие стычки с медведями я уже искал целенаправленно, что-то сильно меня задела смерть того лося. Драки проходили по одному сценарию - заманивал медведя в область, где много деревьев или камней, он немного застревал, и даже его огромная сила не могла сразу вырвать столько препятствий. И методично его кромсал, постепенно уменьшая его ХП. Пару раз был на грани смерти, но смог выкрутиться. За убийство 5 медведей я набрал достаточно опыта, и перешел на 10 уровень

- Поздравляем! Вы получили новый уровень! Текущий уровень 10! Это первый значимый уровень в игре! Теперь, при смерти, вы будете терять часть своего опыта и вещей, в зависимости от уровня вашей кармы! Любой ПК, может убить вас! Будьте осторожны! Доступно 5 очков характеристик! Доступно 1 очко навыков!

Теперь, еще от ПК проблем ждать. Мда, чем выше, тем больше проблем. И что еще за карма такая?

От автора: Понравилось? Читай дальше! Лайки и комментарии приветствуются! Продолжение следует...

Глава 2. Нулевой Хранитель. Часть 3. Поход в оранжевую зону.

На 10 лвл, кроме изменишься условий, открылись навыки:

Таран - используется только вместе с щитом. Разбег применяется на противника. При попадании, имеется 50% шанс сбить с ног (в зависимости от массы противника) и стан на 1 сек. Стоимость: 30 очков маны. Перезарядка: 10 секунд. Длительность: до удара по противнику.

Берем однозначно.

Отмщение - применятся на щит. Любая атака, по щиту возвращает, 20% входящего урона. Стоимость: 20 очков маны. Перезарядка: 15 секунд. Длительность: 10 секунд.

Раз я еще сам очень уязвим, оставим на другой раз.

Закалить оружие - применяется на оружие. Выбранное оружие, получает +30% к урону, +20% к точности и 15% шанс нанести 2-х кратный урон. Стоимость: 30 очков маны. Перезарядка: 30 секунд. Длительность: до удара по противнику.

БЕРУ!! Дайте два!

Зачаровать оружие - применяется на оружие. Выбранное оружие, получает +15% к урону, +5 % к точности и 5 единиц урона, одной из стихий. Стоимость: 20 очков маны. Перезарядка: 25 секунд. Длительность: 15 секунд.

Элементальный урон, бывает очень полезен, даже не смотря на его низкий дамаг.

Базовая сопротивляемость I - повышает устойчивость к урону от различных стихий. Дарует + 5% сопротивляемости.

Неплохо, возьму когда будут очки.

Овладение доспехами II - улучшает защиту и удобность надеваемой брони и доспехов. Дарует +10% к защите, +5 к поглощению боли.

Вы сможете носить легкую и среднюю броню.

Защиты много не бывает. В копилку.

Овладение оружием II - улучшает урон и точность используемого оружия. Дарует +10% к урону, +10% к точности, +10 ед.к Овладению.

Вы сможете использовать любое одноручное оружие.

Тоже в копилку, на будущее.

Жаль пока не могу все прокачать, а то доступные навыки были такие вкусные. С 9 и 10 лвл у меня скопилось 2 очка, и я прокачал Таран и Зачарование. Хотелось конечно прокачать и Закалить, но там был всего 1 удар, а тут целых 15 секунд! Закончив с раскидной очков характеристик (+ 5 к силе, +2 к ловкости и телу, + 1 к духу), я пошел искать, куда можно сбагрить весь, накопившийся за время кача хлам.

К моему счастью, недалеко от ворот деревни, была торговая лавка. Ок, бравым шагом идем туда. Передо мной стояло еще пару игроков, а сам торговец ( грузный негр) и еще один игрок стояли брызжа друг на друга слюной.

- Говорю тебе, беличьи хвосты я покупаю только по 1 медной монете! И ни монетой больше, - орал торговец Назим. Ты же меня по миру пустишь, да благословит Все Отец наши дни.

- Да это ты не понимаешь, нуб торговый! - не унимался эльф с ником Касель. Они по номиналу продаются за 2 медные монеты. Вон посмотри в описании, - тыкал он беличьи хвосты во все больше закипающего торговца.

Что-то тут не так. Ну не стал бы НПС, так яростно не покупать товары. Ну-ка, что там за хвостики такие?

-Хвосты беличьи (модифицированные). Количество: 5 штук. Статус: Не определен.

-Эй парень! У тебя просто они не опознаны. Поэтому по номиналу идут за 1 медную.

Парень, кажись завис. Блин, не думал, что встречу нуба. Ну извиняй, всякое бывает. И на архидемона, найдется свой паладин.

-Сколько, стоит определение предметов? - задал вопрос торговцу Касель.

Ну ничему его жизнь не учит. Сейчас вообще же станешь как каменное изваяние.

-100 медных монет или 1 серебрянная. - уже скалясь ответил Назим.

Бедному пареньку, кажись сильно поплохело. Что-то невнятно пробормотав, выбросив хвосты, он разлогинился.

Ну мы люди не брезгливые, в хозяйстве пригодиться.

-Вы получаете беличьи хвосты (5 штук). Статус предмета: Не определен.

Пять медных монет, на дороге не валяются. Они бегают, прыгают и кусаются..

Народная мудрость.

Система любит пошутить. Вот что это за текст вышел передо мной? Ок, пока не будем их продавать. Думаю продав их, я испытаю судьбу того эльфа-неудачника.

Как раз, когда я читал эти строки, Назим отпустил последнего клиента и уставился на меня. Выглядел торговец колоритно - помимо внушающих размеров живота, он был одет в парчовый халат зеленого цвета, подпоясанного белым поясом. И откуда в русской деревне, негр?

- Уважаемый воин, вы будете что-нибудь продавать? Если нет, прошу вас дайте другим продать свои товары, и обогатиться на свои кровные монеты во славу Все Отца.

Услышав торговца я очнулся от дум.

-Сейчас, сейчас, - сказал я , выкладывая весь свой накопившийся хлам. И чего там только не было: глаза медведей, лапки и когти кроликов, зубы зайцев, клыки кабанов, хвосты лис, зубы волков, всякие грибы и корешки, что мне понравились, и сорвал их на потом, которое обычно у меня длиться очень долго. Может надо было взять ни На потом?

Торговец внимательно осмотрел все это и выдал:

-Забираю все за 1 золотой.

Ок, быстро скинув хлам, и став богаче на 1 золотой, я решил отовариться. Правда выбирать пришлось из ассортимента негра-перекупщика. Прежде всего я купил себе старый набошник, перчатки, потертый пояс, и высокие сапоги. Меч и щит менять не стал, потому что, лучше уже имеющихся, у торговца не было. Одев обновки, сразу почувствовал себя человеком.

Стальной набошник давал 5 единиц защиты, и был без эффектов. В перчатках ( +1 ед.защиты) было удобно держать меч и щит. Одев пояс (+1 ед.защиты), и прикупив для него 5 зельев малого лечения, заполнив слоты, я почувствовал себя наконец игроком, а не начинающим нубом. Сапоги (+3 ед.защиты) я одел вместо ботинок, что в начале выдала система. Поменял свою кожанку новичка, на уже ее проклепанную версию (+15 ед.защиты), я оделся по полной. После переодевания, у меня осталось 62 серебряных и 45 медных монет. Кольца и амулеты стоили для меня пока дорого, так что я взял еще несколько свитков телепорта, и был готов отправиться дальше покорять уже оранжевую зону.

В оранжевой зоне все было немного по другом. Будто ты попал в соседнюю страну, хотя сами локации разделяло каких-то жалких 5 метров. Первое, что бросалось в глаза, это было почти полное отсутствие монстров в доступной видимости. Вот в зеленой зоне, они бегают и резвятся. А за ними бегают игроки. Красота. А в оранжевой было глухо и пусто, лишь где-то вдалеке виднелись неясные размытые силуэты. Будто сама природа была настороже, деревья и трава приобрели яркие, насыщенные цвета (преобладал красный и оранжевый), которые будто бы отталкивали даже от мысли зайти в нее. Но, мне нужно было попробовать. Попробовать обновленного себя. Так, что меч в руку, щит в другую, и строе.. то есть шагом марш.

Назад Дальше