- Ага, сейчас! - звонко крикнула рыжая бандитка и бросилась в сторону одного из выходов.
Следом за ней припустила НПС помощница, каких не было у нормальных игроков. Им можно было косячить, и портить свои персонажи как заблагорассудится. Пусть хоть из огра или тролля мага делают. Это их личное дело.
Сбежать у агрессивной пиратки не вышло. На ее пути возник второй стражник, который перехватил бандитку поперек талии и прижал к себе. Энн вырывалась, билась и кусалась, но это было бесполезным занятием. Справиться со стражником мог разве что игрок предельного 250 уровня.
- Попалась птичка, - прокомментировал я. - Это совпадение? - спросил у Семена, кивнув в сторону уволакиваемой стражей особы.
- Насколько это возможно. Энн Бонни выбрала расу человек, избрала русскоязычную локацию и серые фракционные земли. Поэтому вы появились в одном городе, - развернуто ответил он.
- Значит, не повезло, - вздохнул, качая головой, и наблюдая, как на круге возрождения появляется еще один где-то погибший игрок, а следом за ним новичок. - Повествуй, давай, - дал отмашку своему помощнику.
- Здесь можно определиться с игровым классом, - начал он. - Советую сделать это как можно скорее, что бы получить все бонусы к характеристикам и сразу же начать комплектацию необходимых навыков. Соответствующее задание уже появилось в списке.
- Что посоветуешь? - я кивнул, вспоминая, что да - оповещение о самом первом задании любого игрока было, когда я соскочил с каменного диска.
- С вашей расой я бы не советовал брать мага, но это я уже говорил. Вы можете стать воином, разбойником или кем-то другим нуждающимся в ловкости и силе. Классов в игре множество на любой вкус. Тут есть несколько разных воинов, разбойники, смешанные классы вроде паладинов и рыцарей смерти.
- В общем, ничего не посоветуешь - подвел итог я.
Пошёл к зданиям гильдий, обходя все по кругу и игнорируя все магическое. Присмотрелся к арбалетчику, рейнджеру, охотнику и асасину. Все эти классы имели мало магии, но хорошо использовали оружие. У всех у них имелось метательное оружие и оружие для ближнего боя, но у всех были свои преимущества и недостатки. Например, арбалетчик мог носить тяжёлую броню, но не имел навыков скрытности.
Подумал сам, поспрашивал Семена и решительно зашагал в гильдию ассасинов. Этот класс мог использовать короткие мечи и кинжалы, различные метательные ножи, использовал легкую и среднюю броню и при этом имел умение стелса. Рейнджеры и охотники могли быть до определенной степени незаметны, но им было недоступно волшебно растворяться в воздухе под стелсом.
Вошел вслед за одиноким игроком и осмотрелся. Игроков и НПС тут было не слишком много, но местечко не пустовало. За столами сидели НПС писари и взымали плату с пришедших получать новые умения. Иногда они отправляли пришедших в одну из четырех дверей, за которыми скрывались тренеры. Это значило, что игрок хочет получить класс или одно из немногочисленных бесплатных гильдейских умений. Большая их часть продавалась за деньги и многие не за малые.
Подошёл к первому же свободному столу.
- Слушаю, - не слишком вежливо сказал лысоватый писарь, подслеповато щурясь на меня.
- Хочу стать ассасином, - положил руки на стол я.
- Должен напомнить, что выбор класса необратим, - напомнил из-за спины Семен, но остался без внимания.
- Новенький, - скривил губу писарь. - В ту дверь, - перо в его руке указало на нужный мне вход.
Пошел туда и оказался в пустом внутреннем дворике. Дворик был не большим и вмещал в себя маленькую площадку микро арены и несколько деревянных столбов с круглыми деревянными же мишенями. Я осмотрелся, но так никого и не увидел. Вызвал полупрозрачный интерфейс и убедился что задание на месте.
- Это баг? - спросил у Семена.
- Нет, - коротко ответил помощник.
Я хмыкнул, и спокойно направился к мишени, в коей торчало несколько метательных ножей с лезвиями с двух сторон. Мне стало понятно, что за мной наблюдают из стелса и решил показать, что не лыком шит.
В этом виртуальном мире была одна интересная особенность. Использование щита или оружия напрямую зависело от реальных умений играющего. Пассивные и активные навыки, конечно, значительно облегчали жизнь, но не убирали прямоту рук из уравнения. У меня руки были прямые, и метать ножи я умел. Сказывалась достаточно серьезная армейская подготовка.
Отошел с ножами от мишени на несколько шагов и бросил первый. Нож ударился плашмя и отлетел в песок. Игровая система сейчас мешала мне изо всех сил. Сказывались ничтожно низкая ловкость и отсутствие необходимых для производимых действий навыков.
Воткнулся только четвертый брошенный нож, но зато система игры осыпала меня целым ворохом наград в виде повышения ловкости, изменения в задании и получения одного из нужных навыков.
- Превосходно, - донесся голос из пустоты и прямо из воздуха ко мне шагнул воин в легкой броне и с полумаской на лице.
Над его головой красовалось имя Альтаир, и имя это было красным. Этот НПС высшего уровня совсем недавно убил какого-то игрока, ну или НПС. За это тоже могли покрасить, если НПС не был бандитом атаковавшим первым.
- Я бы так не сказал, - покачал я головой недовольный сам собой.
Даже не подумал пугаться красноте этого убийцы, ведь если бы он хотел, то я бы уже давно умер.
- Ты хочешь стать одним из моего славного ордена? - спросил он не став акцентировать внимания на моих словах.
- За этим я сюда и пришёл, - подтвердил я.
- Радостно это слышать, тогда я обучу тебя нашему искусству, - он шагнул вперед и положил свою ладонь мне на лоб.
Пришло сообщение о том, что я приобрел класс и у меня разблокированы классовые ветки со специальными умениями. Среди прочего там было использование ядов, взлом замков, бой с оружием ближнего боя, метательное оружие, но этим возможности прокачки не ограничивались. Даже в рамках одного базового класса можно было широко развернуться и создать нечто собственное и достаточно интересное.
- Какое умение ты хочешь получить? - спросил Альтаир.
- Минуточку, - я погрузился интерфейс.
Умений было много, но вот сейчас и бесплатно мне дадут только одно. Нужно было активное боевое умение повышающее урон, и, покопавшись в начале ветки ближнего боя, я нашёл таковое. Это было умение "По больному месту" наносившее урон в полтора раза больше текущего урона. Для его применения даже не нужно было оружие - хватало голой руки. Доступно это умение было с первого уровня, но после его нельзя было улучшить, как некоторые другие.
Озвучил свой выбор и тут же поставил абилку на панель быстрого доступа. Захотелось попробовать, но не рискнул лупить голым кулаком мишень или дерево. Печально повздыхал об отсутствии оружия и был выпровожен из внутреннего дворика в помещении гильдии.
- Что же теперь? - спросил сам себя, но услышал ответ от Семена.
- Возможно, отправиться на прокачку уровней или характеристик. Для первого необходимо покинуть Кольцо гильдий, а вторым можно заняться в любом месте. Советовал бы заняться вторым. На каждом уровне можно поднять характеристики суммарно на пять единиц...
- Не спеши балабол. Я это знаю. Вопрос был риторическим, - остановил я словестный поток и вышел из гильдии ассасинов.
Приметил, что другие игроки не стесняются отжиматься или делать что-то иное для прокачки характеристик прямо тут в Кольце гильдий вокруг камня воскрешения. Недолго думая сам принял упор, лежа и немного поджимавшись, добил прокачку характеристик до лимита. Теперь следовало поднять уровень, иначе прогресс стопорился.
- Привет, - как по заказу появилась девушка игрок.
- Привет, - отозвался я.
- Не хочешь покачаться? - не стала она ходить вокруг да около.
Я присмотрелся к кандидатке в спутницы. Уровня первого. Ник Лилиана. Внешность превосходная как у всех девушек игроков, что я пока видел. Одета так же как я, так что сходу кто не разберешь. Может она рыцарь какой, а может и маг.
- Хочу, а на ком? - выказал я интерес.
- Понятно на ком. На зайцах.
- Согласен. Я если что ассасин.
- А я злобная некромантка, - она улыбнулась.
Мы, не сговариваясь, посмотрели на собственные пустые руки.
- У тебя с живучестью что? - спросила она.
- Единица, - не заглядывая в характеристики, ответил я.
- Значит жизни 140, - она кивнула своим словам. У меня так же. Все в интеллект и дух вбухала.
- Ну, значит, будем осторожны. Веди, - я предоставил девушке роль проводника и спокойно топал за ней, а за мной топал Семен.
- А что за хмырь за тобой ходит? - спросила некромантка, кивнув на моего помощника НПС.
- Не обращай внимания, мешать не будет, - отмахнулся я.
- А помогать?
- Помогать, тоже нет, - вздохнул я.
- Жаль, но это ничего. Нам бы только первого моба убить, а там я зомби подниму, - она приценилась к Семену, но больше про него ничего не сказала.
Сам Семён тоже благоразумно молчал.
Городские ворота были недалеко и большинство новичков шли именно к ним, так что заплутать было сложно. Мы вышли за город, прошли по дороге немного в сторону и сошли на ровный как стол луг.
- Палку бы хоть какую, - посетовала на судьбу моя товарка. - Кролик-то вон, а мы с голыми руками.
- Молодой заяц, - поправил я ее, прочитав название упитанного ушастого, мирно пожирающего травку.
- Хоть крыса, как убивать то его? Душить? - некромантка заозиралась по сторонам и я вместе с ней.
На наших глазах один из игроков поднял из травы какую-то ветку и принялся ей лупить подвернувшегося зайца. Мы стали искать под ногами и вскоре нашли сук не слишком длинный и чересчур корявый, но годный в качестве дубины. Как представителю мужского пола коряга досталась мне, и мне же предстояло убивать ей бедного зверька, но прежде мы объединились в группу, дабы опыт в любом случае разделился на двоих.
Повертел в руках непрофильное оружие. Что и оружием считалось постольку поскольку. Навыки мне с него не пойдут, да и не нужно мне владение дробящим оружием.
- Ну, давай, - подбодрила меня некромантка.
Ударил не ожидавшего такого подвоха молодого зайца первого уровня по спине и уже праздновал победу, но тут понял, что он не мертв. Это в реальности я таким ударом прибил бы мелкого, но тут-то был игровой мир. Моя жертва потеряла половину здоровья и бросилась на меня. Я отскочил и ударил второй раз. На земле распластался трупик, с которого можно было собрать лут. Шкала опыта заполнилась до трети.
- Не тронь! - взвизгнула Лилиана и упала на колени рядом с убитым мобом.
Она применила какое-то умение, и ушастый стал оживать. Он дернул ухом, потом лапкой, а потом и вовсе встал. Вот только выглядел этот зверек совсем худо. Шерсть висела клочками, глаза смотрят в разные стороны, в одном месте шкура слезла вместе с мясом и наружу торчали ребра.
- Знакомься с нашим новым помощником, - она указала на зомби.
- Прямо восстание живых мертвецов, - передернул я плечами.
- А мне нравиться. Сейчас испытаю его. Не лезь. Хорошо?
- Хорошо, - я водрузил сук на плечо и стал наблюдать.
Некроманта натравила своего зверя на такого же только по-настоящему живого кролика и началась схватка питомца с мобом. Вход пошли зубы и лапы. Зомби был медленнее и бил чуть реже, но урон у него явно был выше. Схватка закончилась победой нашего страшненького зайца, но и он был на последнем издыхании. Разумеется, абилок на лечение своего покемона у девушки пока не имелось, что впрочем, её не особо огорчило.
- Подымим нового? - спросила она.
Я посмотрел на шкалу опыта, заполненную на две трети.
- Давай. После следующего будет уровень.
- Ага, - она засияла как новенькая монета.
Лилиане ничего не оставалось как развеять покалеченного пета чтобы призвать себе нового. Новый зомби опять "сожрал" наш лут, но мы не огорчились. Взять с него кроме куска мяса с нашими характеристиками и навыками было нечего.
Снова бой первоуровневых зверьков и мы поднялись на второй уровень.
- Здорово! - воскликнула девчонка.
- Нужно покачаться, - сказал я.
- Ты покачайся, а я нового зомби подниму. У меня от этого должен интеллект подняться. До следующего уровня должна успеть лимит в пять единиц выбрать.
- Как хочешь, - пожал я плечами, и некромантка подняла своего третьего по счёту неживого меньшого брата.
- Вот я же говорила. Интеллект плюс один и дух плюс один. Ещё три единицы осталось. Пойду за следующим.
- Далеко не уходи и вот, - я передал ей сук.
- Спасибо, - весело помахивая палкой, Лилиана отправилась на поиски новой жертвы для своего зомби покемона.
Я покачал головой и просто лёг на траву. Мне нужно было несколько минут на единое с самим собой, что бы привести голову в порядок. Закрыл глаза, повернулся на бок и подтянул ноги к груди. Было хорошо.
Лежал на боку, и так и не открыв глаз, перевернулся на спину. Трава перестала щекотать нос, но ее запах ослабел не особо сильно. Какое-то время просто наслаждался возможностью повалятся на траве и только потом открыл глаза. Перед ними появилось даже не голубое, а ярко синее небо с белесыми разводами редких облаков. Оно вызывало двойственные чувства - казалось безумно красивым и естественным, но при этом было каким-то неправильным. Такого неба я точно никогда не видел в реальности. Слишком уж оно было красивым и настоящим, что ли. Да именно белее настоящим, чем небо реальной планеты земля.
Увы, долго я разлеживаться не мог. Моя напарница забивала кроликов одного за другим и шкала опыта постепенно заполнялась. Пришлось браться за отжимания, а потом и за другие упражнения. Скачущий белобрысый парень и тут никого не удивил. Такие как я и на лугу были не редкостью. На начальных уровнях поднять характеристики упражнениями проще простого и многие игроки перемежают забой мелкой живностими спортивными упражнениями на природе.
Пришлось попотеть, но я управился до того как шкала опыта доползла до максимального значения. Осталась ещё четверть шкалы.
Поднялся. Осмотрелся. Некромантка науськивала очередного зомби зайца на зайца живого. Все было в порядке. Я обратил внимание на кусты малины стоящие поодаль.
- Должен предупредить, что есть не рекомендуется до десятого уровня, - заметил направление нашего движения Семен.
Припомнил фишку с едой.
Дело в том, что если не употреблять пищу, именно пищу, а не напитки, зелья или таблетки, до 10 уровня, то можно получить полную независимость от еды. Никаких дебафов от голода, никаких ослаблений и голодной смерти, но при этом, если есть желание, ты можешь насладиться пищей и получить от нее бафы, если таковые имеются. Если же съесть до 10 уровня хоть крошку, хоть полкрошечки, то все питайся регулярно, а то придет голод, а за ним и голодная смерть. И придет она гораздо быстрее, чем в реальности.
Некоторые нехорошие товарищи развлекаются, используя эту игровую особенность, созданную для любителей особого приближения к реальности и хардкора. Поймают новичка и обманом или силой заставляют его поесть. Среди прочей информации влитой в меня был комментарии одного парня, что поигрывал в эту игру и стал жертвой таких вот изобретательных весельчаков. Они, воспользовавшись его игровой неграмотностью, накормили и долго ржали над мелким глупым нубом. Про мелкого и глупого нуба это слова тех весельчаков приведенные в жертвой комментарии, а не мои. Он тогда долго не мог понять, в чем дело и поражался их душевной доброте, ведь кормят то бесплатно. Выяснилось все позже и вылилось для комментатора в удалении и создании персонажа заново. Благо он все осознал на начальных уровнях и не потратил десятки и сотни часов на прокачку. У меня же такой возможности не будет вовсе, и любая даже с виду незначительная ошибка может быть для меня фатальна.
Но есть я и не собирался. Нужно было хоть чего-то напихать в инвентарь для дальнейшей продажи. Мяса зайцев нет, так хоть малину попробовать продать. А-то скоро третий уровень будет, а значит, можно будет приобрести уже два новых умения. Разумеется, приобретать их придётся вовсе не за красивые глаза, а за денежку звонкую.