Чтобы сделать невозможным союз Владимира, Прибрежного союза игроков и рядом располагающихся демонов Пекла, мне нужно было как можно быстрее разбить все армии подконтрольные Владимиру и захватить всю его территорию. Я думаю после фактического уничтожения союза Владимиру будет намного трудней скоординировать возможные альянсы. Плюс что-то мне подсказывало, что он всё-таки попытается сначала найти меня в реальном мире. Для того, чтобы попробовать либо заставить меня, либо договориться со мной о возвращении хотя бы части его территорий.
Вообще обладая такими возможностями, которыми обладаю я, можно было не слишком бояться альянсов по типу того, которыми руководил Владимир. К сожалению тут дело было не только в альянсе, которым он руководил и уж тем более не в нём как персонаже. Дело было в его возможностях в реальном мире. Не известно было сколько Владимир был готов потратить денег, времени и сил на себя в игре, но одно было ясно, что много. И пока у него был кусок за который он мог держаться здесь, он будет его воспринимать как плацдарм для дальнейшей деятельности. Лиши же его этого куска, то он конечно, так или иначе всё-равно попытается отомстить, но если решит как любой нормальный бизнесмен, что игра не стоит свеч, то скорее всего найдёт себе другое место для воплощения своих амбиций. Благо с его возможностями это было не такой уж проблемой.
Поэтому в ближайших планах у меня было сокращение поголовья других игроков на близлежащей территории. А далее уж он пусть действует как хочет - хочет пусть армию вторжения собирает и с океана приплывает, хочет пусть обоснуется где-нибудь ещё. По большому счёту мне было без разницы, тк насколько мне было известно, для того, чтобы собрать огромную армию вторжения и перевести её по морю требовались такие суммы, что далеко не всякий миллиардер захочет с ними расставаться.
По моим оценкам, чтобы провернуть подобное, необходимо было потратить никак не меньше трехсот миллионов рублей, так как услуги действительно могущественных кланов могущих помочь в таком деле начинались от ста миллионов рублей. Связано это было с тем, что территории в данной игре были по истине бескрайними и надо было ещё найти относительно ближайший клан или несколько кланов, способных наверняка разбить меня. После чего оплатить всю их транспортировку и военную кампанию. Что если учесть не очень большую любовь игроков в данную игру к кучкованию в огромные кланы, было не таким уж лёгким делом и могло растянуться на очень долгое время.
Почему то мне казалось, что Владимир триста миллионов за подобное отдать не был способен. Иначе сама схемы его игры в данном мире строилась бы совсем по другому принципу. Скорее всего потолок по вложениям в игру он определил для себя в миллионов сто рублей. Из которых он уже потратил достаточно внушительную сумму на своё развитие, а десять миллионов рублей он по сути должен будет заплатить мне за свой выкуп. Иначе же ему придётся удалять свой персонаж, а на это он вряд ли решится. Слишком уж у его персонажа большой уровень, к тому же он к нему успел уже привыкнуть, да и ждать целый год, чтобы снова начать играть, Владимир вряд ли захочет.
Вот что он точно сможет сделать, так это натравить на меня как прибрежный союз игроков, так и рядом располагавшихся игроков игравших за демонов Пекла. И если прибрежный союз был не такой уж большой проблемой. То демоны обладающие порядка тридцати замками и в сердце территорий которых по слухам находился портал в Пекло, могли доставить очень большие проблемы. Конечно у них были постоянные междоусобицы между собой, но сплотить их против единого врага Владимиру было вполне по силам.
Отправив войска на перехват армии ЭлиКанта мы застали её за попыткой перехода территории захваченного недавно нашими силами Тёмного Собора. Наши войска в данном сражении представляли из себя армию бессмертных волшебниц и звёздных чародеев на драконах, которые пользуясь своим силовым превосходством и тем, что в армии противника вообще не было летающих существ - максимум что у них было это стрелки, буквально за полтора часа стёрли вражескую армию с лица земли.
После небольшого совещания проведённого по возвращении И-но с разгрома армии ночных эльфов, мы решили, что прибрежный союз необходимо атаковать сразу, как только будет разбита армия Гурта. Для реализации данной цели наша армия будет формально отдана под управление не принявшего моё покровительство героя-НПС, что необходимо сделать, чтобы не уйти по общей морали в минус. Уход же по общей морали в минус в свою очередь был череват очень негативными последствиями. Далее когда Камень Вечности будет построен данный герой примет моё покровительство. Так же мы договорились, что как только герой примет моё покровительство Солмир сделает привязку к ней камня бессмертия (к тому времени первые камни по идее должны будут уже получены).
Выбранным героем для цели захвата прибрежного союза игроков была знакомая Эйши Клан Клан по имени Фелиция. Данная героиня выглядела как женщина кошка с кошачьими ушками, длинными волосами синего цвета, из всей одежды на которой были только кусочки меха в некоторых местах её тела. Преимущественно кусочки меха располагались на руках и ногах, плюс покрывали тонкими полосками самые интимные части тела. При её воплощении по всей видимости её создателями был использован образ одноимённого персонажа из вселенной Darkstalkers.
Перед тем как отправиться на завоевание последних земель подконтрольных Владимиру мы решили реформировать войска с целью укрепления обороноспособности захваченной территории, чтобы не опасаться неожиданных неприятных сюрпризов.
Элементы были перераспределены по 50 штук в замки: Кремль, Русов, Тёмный Собор, Темница (досталось только 40 элементов из-за потерянных 10 элементалей земли), Ночных эльфов, Фростлингов и 2 Башни. Первые пять из них были недавно захваченными замками с отсутствующим гарнизоном, а из двух Башен и замка Фростлингов я забрал к себе в армию всех бессмертных злых волшебниц и чародеев, после чего они остались фактически без защиты. Так же на горную границу был отправлен привычный к горам отряд бессмертных волотов и велетов под руководством Антея.
На охрану границы с демонами были отправлены пещерные прародители, саблезубы, костяные тирексы-стрелки, а так же наносившие двойной урон по демоном Пекла Повелители кошмаров, плюс к ним для координации действий было придано 30 бессмертных чародеев.
Пятьдесят тёмных чемпионов, 50 ловцов судьбы, 23 древних чудовищ и 51 великий богомол должны были охранять границу с королевством НПС на западе. А 16 смертных злых волшебниц и отряд гоблинов-рыцарей были телепортированы обратно в столицу.
Основная же армия после переформирования приняла следующий вид:
На восьми бронторах разместились по 6 существ, а именно 48 злых волшебниц. Что было сделано, как вследствие выбывания чародеев, так и того, что владычиц глубин усиленных перебросанными из тайного княжества почти всеми доступными на текущий момент водными созданиями решено было разметить в океане для оберегания водных рубежей княжества - половину разместили на западной границе, половину на восточной.
Наша авиация осталась без изменений - на 50 драконах разместились: 12 Линверсов Повелителей Кошмаров, 18 Рагна Линверсов, 9 Звёздных Чародеев, 30 Злых волшебниц, ещё одного дракона использовала И-но, плюс крылатыми были 12 Великих дев Яри.
Больше всего от реформирования армии пострадали наши пешие войска, от которых осталось только 11 Чёрных цариц кошмара и 9 катару-катару. Но даже они при поддержке меня, Кащея и моих питомцев были грозной силой.
В общем в основной армии у нас была офигительная авиация, хорошая бронетехника и более-менческая пехота и то, только потому, что пехоты банально было слишком мало. Осталось только магические беспилотники разработать и будем как современные америкосы, но это я уже скорее шучу.
Маскировка конечно выходила совсем никакая, но кого это уже интересовало, если я по сути захватил такой кусок, на котором могу противостоять подавляющему большинству возможных угроз.
Вообще размышляя о перспективе моего государства меня сильно мучил экономический вопрос. Уж очень мне не нравилось, что на новых землях, у меня выходило покупать только существ 8 и 9 категории, да к тому же ещё мне и дополнительные средства на это придётся тратить.
Когда я поделился своими мыслями с Нави, то она меня успокоила сказав, что изначально во всех городах (не замках, а именно городах) древней империи стояли граали, которые и по сей день должны были находиться в развалинах древних городов. При определённой сноровке можно было даже достать эти граали. По её словам, она со своими подчинёнными уже выкопала 18 граалей и работа ещё продолжается, так как изначально городов в империи было пятьдесят плюс столица. Поэтому уже в следующем месяце у нас будет привычный мне размер превышения расходов над доходами в 72 000 монеты солнечного золота, так как за те полторы недели, которые остались до конца месяца уж два грааля её подчинённые откопать успеют. Правда это превышение к сожалению будет только на бумаге, так как на саму постройку строений существ 8 и 9 категорий (в некоторых замках 8 категория была уже построена) в 20 замках пока не хватает ещё 1 005 000 монет. Хорошо ещё, что на захваченном Джагернауте был комплект 'Грохот Титанов' и мы смогли его по быстрому реализовать за 150 000 монет солнечного золота, плюс 60 000 монет солнечного золота удалось выручить с других вещей бывших при нём. Оперативно выручить средства получилось благодаря телепорту, аукционам и Солмиру, который занимался продажей данных вещей. В ближайшие пару дней я надеялся так же реализовать: комплект 'Альянс ангелов' за 190 000 монет (солнечного золота); десять перстней по 40 000 монет каждый, плюс вещи вытащенные с ЭлиКанта доставленного после разгрома армии Ночных эльфов в нашу тюрьму, а именно - комплект Мощь Отца драконов за 200 000 монет и пяток артефактов на мораль и удачу, которые можно было продать за 50 000 монет. Остальные же полученные вещи я продавать не собирался вовсе - штаны на привлекательность хорошо дополняли мою аналогичную рубаху, комплект Ночной убийца был достаточно редким и крайне не заменимым в определённых делах, а посох Тёмного магистра и Некрономикон зарезервировала себе Нави, у которой вдруг проснулся интерес к некромантии. Если добавить излишек в 300 000 монет дохода с 20 замков из-за лишней недели в этом месяце, плюс 90 000 монет планировавшегося излишка дохода за пять недель с остальных земель, то недостаток необходимых средств у нас выходил в размере 210 000 монет солнечного золота. Недостающую сумму я собирался компенсировать захватив в плен и обобрав оставшихся игроков противника, по крайней мере тех из них, кто подчинялся Владимиру.
Слушая Нави я подумал насколько же я мало знаю про доставшуюся мне территорию. Ведь сама древняя империя согласно имперскому справочнику обладала территорией площадью 85 327 кв. км. и была немного больше Ирландии. Располагалось моё нынешнее государство, представляющее из себя крупный остров мало, что неизвестно где, так ещё вдобавок было как-то хитро спрятано в складках пространства. А сколько возможных тайн могло храниться на её развалинах вообще трудно было представить. Правда незнание очень скрашивало наличие 5 свидетелей времён величия империи, но всё-таки личного знания ой как не хватало.
Взяв зарок заняться наконец доставшимся мне государством, как только разгребу дела с формированием своего оплота в большом мире я решил пока не забивать себе голову подобными мыслями.
Ближе ко второй половине дня наша армия наконец двинулась в сторону войск Гурта. Путь нам предстоял не так чтобы длинный, так как по донесениям разведчиков Владимир по всей видимости уже успел заключить пакт о ненападении с Прибрежным союзом игроков, пользуясь чем Гурт собрал свои войска в одном месте разместив их возле замка Орды. Там же по словам разведчиков находился и Думсдей. Было подозрение, что Гурт специально разместил войска в таком месте, чтобы в случае чего армия Прибрежного союза демонстративно стоящая неподалёку у границы с землями Орды смогла прийти ему на помощь.
Пока основная часть армии была в пути, И-но воспользовавшись телепортом и скоростью своих драконов захватила Замок на костях и замок Зеленокожих оставшиеся почти пустые. Солмир же после их захвата переместил туда всех богомолов, разделив их пополам между двумя замками.
Кода же мы наконец достигли места будущей битвы И-но вместе с драконами успела вернуться обратно. Армия Гурта с которой нам предстояло сразиться представляла из себя следующее:
Армия Зеленокожих: 1) 3000 гиен; 2) 1500 Орков-охотников; 3) 800 Орков-воинов; 4) 350 Гоблинов-шаманов; 5) 180 Орков-рыцарей; 6) 100 Шаманов крови; 7) 60 Огро-орков;
Армия Замка на костях: 1) 1300 Гоблинов; 2) 700 волчьих наездников; 3) 400 Орки-вожди ; 4) 250 Огро-маги; 5) 140 Золотые птицы грома; 6) 80 Короли скалистых циклопов; 7) 38 Древних чудовищ;
Армия Орды: 1) 1500 Гоблинов-трапперов; 2) 850 Кочевых кентавров; 3) 400 Вармонгеров; 4) 300 Дочерей земли; 5) 130 Палачей; 6) 84 Паокайев; 7) 42 Кровоглазых циклопов.
План предстоящей компании был прост - наземные войска встали лагерем примерно в 4 километрах от противника, а драконы со всадниками атаковали вражеское войско. В принципе можно было вообще обойтись одними драконами, так как кроме золотых птиц грома и паокайев и них летающих больше и не было, но что-то мне подсказывало, что две пиратские армии стоящие у границы не будут простыми наблюдателями.
Как оказалось во время битвы большие проблемы нам доставили даже не летуны противника, которых наши драконы уничтожили по сути в первые минуты боя, а вражеские шаманы и шаманы крови, которые прежде чем умереть смогли убить аж 6 драконов вместе с наездниками. Точка привязки у моей авиации была сделана в получасе полёта на востоке от замка орды, у пеших же наших войск точка привязки была в замке Тёмный Собор. Таким образом я хотел замаскировать бессмертие своей армии, так как сомнительно было, чтобы противник смог разобрать, что это те же самые драконы с наездниками. Скорее противник решит, что это наш резерв. Для цели маскировки было решено, не отправлять воскрешённых драконов в битву пока их не наберётся 30 штук, более 30 было решено так же не направлять. Я очень надеялся, что одного такого прилёта 30 драконов хватит нам, чтобы справиться с любыми неожиданностями. В противном случае, я хотел даже прекратить битву, чтобы сделать вид, что мы отступили для перегруппировки и подтягивания резервов. После чего уже на следующий день поменяв частично состав своей армии добить противника. Но последняя часть плана была скорее на случай если мир перевернётся и здесь образуется вся армия демонов Пекла разом, нежели на реальный случай...
Примерно два часа наши драконы с минимальными потерями истребляли армию противника, но затем случилось то, что я давно ждал: армии пиратов всё это время спорым маршем покрывали расстояние от границы до места битвы, после чего слёту накинулись с начало на мои пешие войска, а потом и на драконов отозванных в лагерь. Если учесть, что сама армия пиратов была ненамного меньше армии Орды, то удар их был очень силён. Какое то время я сдерживал атаки противника, помогая своим войскам питомцами, вызванными существами из карт Вечного города и сражавшимся рядом со мной Кащеем и даже успел дождаться момента когда набралось 37 поверженных драконов, после чего отдал приказ 30 уже возродившимся драконам ударить в спину атакующим нас с двух сторон армий пиратов и армии Орды, которая после отлёта драконов быстрым маршем двинулась в нашу сторону.
Когда Бронторов оставалось всего двое, а со мной рядом остался только Кащей, который в данной битве был подобен богу смерти, я пересел на древнего дракона и взлетев в небо сменил тактику - начав наносить атаки с воздуха. И хотя мои чародейские способности были намного слабей моих физических атак, но всё равно они оставались сильнее чем у любого, кто был на данном поле боя.
В момент когда враги наконец смогли убить Кащея, а бронтор остался всего один, наконец прилетели наши тридцать драконов. Появившиеся драконы внесли настоящую панику в атакующие нас войска, так как вражеских войск к тому времени оставалось не так уж чтобы и много. Но полный коллапс противника наступил, когда к нам внезапно подоспело неожиданное подкрепление в виде войск, которые должны были быть на границе с демонами.