Приключения Огнеяра в "Землях героев" - Огнеяръ Аноним 13 стр.


Как оказалось Рутгер служил в своё время как раз в войсках Тёмной музыкальной империи Металла (сокращённо ТьМИМ), где я в своё время нанял И-но и приобрёл 'Кожаные штаны металлапокалипсиса'. Порядка двадцати лет назад (из чего я смог понять что данные события были сгенерированы уже при создании игры) огромная армия демонов Пекла вторглась в пределы империи. Случилась война в ходе которой тёмная империя разработав артефакты по типу купленных мною штанов и специальной антидемонической музыки уничтожила большую часть атакующей их армии, а после отступления демонов Пекла обратно в портал армия империи в свою очередь не постеснялась нанести демонам Пекла ответный визит. В результате трое Верховных Владык Пекла лишились своих голов, а армия Тёмной империи хоть и понесла огромные потери, но возвратилась домой уверенная, что демоны Пекла теперь сто раз подумают прежде чем с ними связываться. Сам же Рутгер был тем, кто внёс решающий вклад в убийство одного из Верховных Владык демонов, проникнув в его ставку и открыв в её центре портал войскам тёмной империи. К сожалению после убийства Владыки демонов он прикрывал отход обратно сил империи участвовавших в операции и должен был отходить последним, но отойти в портал он так и не смог так окружившие портал демоны смогли пленить его. Дальше же порядка года его перемещали по самым надёжным темницам демонов Пекла после чего заточили в склепе где его и нашёл я.

После рассказа я понял, что у меня появилась ещё одна насущная необходимость, а именно завладеть той самой 'специальной антидемонической музыкой' тёмной империи. Причём завладеть за оставшееся до моей собственной войны с демонами Пекла время. Для этой цели я решил отослать порталом в её пределы Рутгера и И-но, которым предложил в качестве платы возможным наставникам за обучение отдать 5 камней бессмертия (больше у меня никак не получалось, но я надеялся, что и этого хватит с лихвой).

Выслушав Рутгера до конца я вызвал Солмира и попросил его встроить в Рутгера до его отправления в земли тёмной империи один из камней бессмертия.

На следующий день после того как Рутгер и И-но отправились в империю ТьМИМ, я взял с собой 30 единиц своей авиации и вместе с Нави отправился в место, где произошёл порыв плана кошмара в наш мир.

Телепортировал нас Солмир в полукилометре от территории на которой властвовали создания кошмара. С высоты искомая территория выглядела как обычная земля, только с отсутствующими следами разумной жизни на ней. Пока мы приближались к границе где обитали существа кошмара я успел поинтересоваться 'точно ли данная территория является местом их обитания, уж больно было не похоже на это'. На что мне Нави ответила, что это лишь качественная иллюзия, гипноз, голограмма, в общем называй как хочешь, но по факту на той территории всё выглядело совсем иначе. И точно, как только мы пересекли незримую границу, то внезапно вокруг нас наступил поздний вечер и гробовая тишина, с местами раздающимися специфическими и попросту потусторонними звуками. Первого противника мы встретили лишь минут через 30 поисков, так как местные жители по видимому не спешили связываться с таким противником как мы. За это время атмосфера, звуки и освещение времени суток менялось возле нас наверное раз 6 перескакивая как ему вздумается и частично завися от территории на которой мы в тот момент находились. Противником оказались три Танатоса и два Нидхёгга.

Танатосы выглядели как здоровые высохшие мумии без ног в накидке и юбке напоминающими некромантскую одежду, только усеянную всю черепами. Были они с шестью высохшими руками, на месте головы у них располагался голый череп, находящийся чуть ниже последней пары рук и окружённый своеобразным воротником. Среди способностей у них числилась весьма изощрённая магия смерти и полёт, кроме которых они могли также с расстояния до 10 метров выпускать облако-струю яда в сторону противника.

Нидхёгги же были трёхглавыми бескрылыми иссиня-чёрными драконами с длинными шипами расположенными на голове, вдоль шеи, на спине и конце хвоста, на лапах у них были длинные когти. Форма шипов на спине образовывало своеобразное пусть и местами открытое, но всё-таки изолированное пространство. Среди способностей кроме по истине выдающейся силы, брони и живучести и т.п. параметров было дыхание, которое они могли выдыхать из всех трёх голов одновременно на протяжении 5 минут, после чего им требовалось две минуты отдыха, для того, чтобы снова его использовать.

На противостояние с ними пришлось потратить порядка двух с половиной часов прежде чем мне удалось приручить всех пятерых существ.

Следующие пять дней мы занимались тем, что искали Танатосов и Нидхёггов присоединяя их к моей армии. К концу данного срока у меня было уже 12 Нидхёггов и 10 Танатасов. После чего выйдя с территории где обитали существа кошмара мы телепортировались в замок Ночных эльфов.

Вернувшись домой Нави первым делом начала процедуру соединения новых существ с камнями бессмертия. Я же отправился проверять, как там поживают наши на затонувшем острове и правильно ли я понял, что склеп внутри останется не затопленным и пригодным для жизни.

Когда я прибыл на подводный остров, то там во всю кипела стройка, склеп же как я и думал оказался в порядке. Немного пообщавшись с Ариэль и титанами я вернулся обратно.

На следующий день после нашего возвращения со своего задания вернулись Рутгер и И-но. Благополучно обменявшие камни бессмертия на знания о производстве и некоторые готовые композиции антидемонопекельной музыки. К сожалению на текущим момент из-за произведённого обмена и использования Камней бессмертия на существ кошмара у меня остался лишь один подобный камень.

Рутгер вернулся с установленными гигантскими колонками по бокам своего магоцикла. И-но же сказала, что просто наложила композиции на один из своих особых массовых ударов. Сами композиции подбирал Рутгер - как лицо принимавшее непосредственное участие в войне с демонами Пекла и разбирающееся в подобном вопросе. И-но при выборе мелодий сразу заявила, что она в тот момент была в отъезде, поэтому пусть Рутгер сам решает какие музыкальные композиции брать. В итоге он выбрал следующие композиции (всего их было 34 штуки):

- исполнитель группа Manowar: warriors of the world

- исполнитель группа Гра́н-Кура́жЪ: кто есть кто

- исполнитель группа Nightwish: Nightquest; The Phantom Of The Opera; Blesss The Child; Wishmaster; The Riddler; Nymphomaniac Fantasia

- исполнитель группа Oomph: Labyrinth; Sandmann; Die Schlinge

- исполнитель группа Ария: Викинг, Кровь королей, Через все времена, Атака мертвецов; Бои без правил; Феникс; Замкнутый круг; Паранойя; Здесь куют металл; Встань страх преодолей.

- исполнитель группа Слот: Одни; Люди во сне; Rip; Если; Лего; Бой; Реинкорнация; Туда где небо; Три сестры.

- исполнитель группа Rammstein: Engel; Du Riechst So Gut; Ich Will; Mein Herz Brennt.

Похвалив И-но и Рутгера за отлично проделанную работу я занялся текущими делами, а именно дорабатыванием плана предстоящей войны.

Пока я был занят своими делами армия Аргмандеурга победила Зарвитру и сейчас двигалась на место предстоящей битвы с Гормеггидоном, который буквально на днях перешёл границу разбив части армии Аргмандеурга располагавшиеся на границе их владений.

По всему выходило, что битва между ними состоится завтра, поэтому нами было решено параллельно их сражению напасть на пограничный гарнизон Аргмандеурга. Деньги же в виде 1 500 000 монет солнечного золота Аргмандеург должен был передать мне после победы над Гормеггидоном и получения 40 000 000 рублей от Владимира. В принципе даже если он не передаст мне этих денег, это будет означать только, что после того как я его разобью (а теперь я не сомневался, что смогу сделать это), то просто заберу себе Меч Армагеддона и все остальные артефакты, плюс наличные. Если учесть, что там один только меч стоил 600 000 монет солнечного золота, то я думаю сильно я в накладе не останусь при таком ходе вещей.

Наступил день начало войны и пусть война предполагалась не как в реальном мире и должна была пройти в сжатые сроки, но всё равно она предполагалась крайне кровопролитной. Помимо уже имевшихся у меня сил я призвал на битву и некоторых смертных существ, а именно: 8 Повелителей кошмара, 8 Костяных тирексов-стрелков, 8 пещерных прародителей, 12 саблезубов, 12 магических и 8 древних драконов. И пусть скорее всего большая часть из них в этой войне погибнет, но усиление нашей авиации до 70 единиц и увеличение количества Повелителей кошмара, которые наносили двойной урон по порождениям Пекла до 22 единиц, должно было самым лучшим образом сказаться на боеспособности нашей армии. Такие стрелки как тирексы тоже были хорошим пополнением. Прочие же мне были нужны для дополнительной охраны наших больших существ.

На новых драконов было решено посадить бессмертных злых волшебниц, которые должны были закреплять свои точки возрождения в расположении наших войск, чтобы не оказаться в окружении противника после гибели летунов. Вместо части выбывших таким образом злых волшебниц, на бронторов были посажены бессмертные чародеи. Все бессмертные создания, кроме волотов, которых я оставил охранять горы, были собраны в одну армию. Для охраны южных наших рубежей туда были размещены 400 новых элементалей, которых призвал Солмир. Старые же элементали так же были переброшены в том направлении.

До самого генерального сражения было решено не использовать в битве созданий кошмара, держа их в резерве под 'Покровом Мары' наложенным на них Нави. Музыку же добытую Рутгером и И-но в империи ТьМИМ тоже было решено пока не использовать.

Когда наши разведчики размещённые в землях демонов Пекла доложили по амулетам связи о первых схватках между армиями Аргмандеурга и Гормеггидона я скомандовал нашим войскам атаковать приграничный гарнизон противника.

Приграничный гарнизон где-то в двое превосходил по мощи армии наши силы , но состоял в большинстве своём из существ 1-7 категорий с редким вкраплением существ 8 и 9 категорий. Кроме того в армии демонов Пекла были широко развиты стрельба и порталы (личные порталы существ на небольшие расстояния действовали на землях демонов, несмотря на общую невозможность наложения на них порталов), кроме того большинство демонов обладало крыльями. Но всё это меркло перед моей авиацией, тк телепортироваться в воздух они не могли, стрелки были слишком слабы, чтобы убивать драконов 8 и 9 категорий на которых к тому же накладывали дополнительную защиту их наездники, а крылья демонов были слишком слабы чтобы подниматься на высоту полёта драконов и уж тем более поспевать за их манёврами. С главным войском демонов конечно такой фокус не пройдёт - при большом количестве существ Архитекторы путей (Творцы разлома/Архитекторы путей - 8 категория существ Пекла) могли накладывать на свои отряды заклинание 'Небесная дорога', которое на порядок увеличивало их возможности в воздушном противостоянии, а существа 9 категории Великие демоны и Владыки демонов, и вовсе могли летать не хуже драконов. Но до той поры мы могли совершенно безболезненно порешить все их более мелкие части.

После того как наша авиация уничтожила приграничные войска противника мы двинулись вглубь его территории. Захватив 6 приграничных замков и углубившись в территорию противника на 200 км., я получил сразу три сообщения по амулету связи. Первое было от наших разведчиков, которые сообщали, что Аргмандеург победил Гормеггидона, после чего по большей части союзники Гормеггидона вместе с выжившими частями их армий перешли на его сторону (на данный момент под командованием Аргмандеурга собралось 16 игроков). Далее следовал расчёт, что Аргмандеургу потребуется около 5 часов чтобы навести порядок на новых землях, чтобы не опасаться удара в спину, после чего он двинется в нашу сторону. Второе было из замка Оплот и в нём сообщалось, что к ним прибыл некий герой НПС, который утверждал, что пришёл по поручению Зарвитры и 'принёс для Огнеяра обговоренное'. Третьим же было сообщение в котором содержалась сводка с разных донесений от наших прибрежных замков - оказывается пока я двигался с основной армией по землям демонов, на наши южные рубежи приплыв на кораблях напал союз из 7 игроков.

Напавшие игроки отыгрывали два замка типа 'Царство', один замок типа 'Пучина' и 4 замка типа 'Причал'. Располагались их замки на группе островов примерно в недельном плавании от юга моих земель и находились на северо-востоке от затонувшего острова. Пираты напали сразу на все наши южные прибрежные замки, видимо планируя захватить их одновременно. Конечно наши водные создания уничтожили, часть сил противника ещё перед высадкой, но всё-таки их было слишком мало, поэтому большая часть армии вторжения смогла высадиться на берег. О том кто их подговорил воспользоваться тем, что основная часть моей армии была в данный момент в землях демонов тоже не стоило долго гадать.

Оставив остальную часть армии окапываться для дачи генерального сражения я вместе с авиацией полетел в сторону границы с моими землями, чтобы уже оттуда отправиться порталом на юг для уничтожение пиратской армии.

Долетев до границы я первым делом отдал приказ телепортироваться войскам для нападения на первый из пяти ударных пиратских кулаков сформированных для атаки на мои земли, поставив во главе командования Нави. Сам же телепортировался в замок Оплот.

Быстро поздоровавшись с героем НПС прибывшим по приказанию Зарвитры, я подтвердил наши договорённости перед источником, после чего забрав деньги сослался на неотложные дела и попрощавшись телепортировался к своей армии.

Пиратов мы разбили часов за семь, ещё час нам потребовался, чтобы телепортироваться на их земли и захватить территорию их союза. После её захвата там были размещены специально перекинутые порталом смертные пещерные прародители, часть водных войск и смертные чёрные царицы кошмара, я же вместе с авиацией телепортировался обратно на границу с демонами. Понижение средней морали после присоединения территории врага мы не получили, тк уже имеющиеся у меня в подчинении водные замки покрывали сетку морали существ противника.

К ставке остальной армии мы прибыли минут за сорок до подхода войск противника. Поблагодарив в который раз уже в душе всех причастных к обретению мной такого портала как у меня был и порадовавшись разнице скорости полёта драконов с существами Пекла я позволил себе десять минут отдохнуть, после чего принялся проверять всё ли готово к будущему сражению.

Аргмандеург подойдя к моим позициям, вперёд с начало пошлёт армаду низкуровневых существ, которые под прикрытием стрелков должны будут развалить мои боевые порядки, после чего телепортировавшиеся дьяволы, архидьволы огня и архидьяволы пепла должны будут окончательно разрушить строй наших войск. По всей видимости примерно на этом этапе вражеский лидер захочет использовать клинок Армагедона, что в купе с шестикратным превосходством армии противника должно было предрешить наш разгром. Великие демоны, владыки демонов, а так же кошмары пекла и кони преисподней получившие свойство перемещения по воздуху с помощью заклинания 'Небесной дороги' атакуют наших драконов и наших пернатых дев яри. Творцы разлома же и Архитекторы путей видимо потратив значительные силы на наложение заклинания 'небесной дороги' будут оказывать поддержку из дали. Всё это успел объяснить мне до битвы Рутгер не понаслышке знавший тактику войны демонов Пекла.

Чтобы предотвратить воплощение плана противника в жизнь нами были построены гигантские шатры как в авангарде войска, так в центре и позади него. В передовых шатрах разместились нидхёгги с танатосами, повелителями кошмаров и бессмертные пещерные прародители. Бессмертные повелители кошмаров в большинстве своём располагались вместе с пещерными прародителями в промежутке между нидхёггами и впереди танатосов. Смертные же повелители кошмаров вместе с четвёркой бессмертных таких же расположились в роли ездоков на нидхёггах и должны будут накладывать на них свой щит в промежутках между их дыханием. Бронторы с их наездниками должны следить, чтобы противник не обошёл нас по бокам и сзади. Саблезубы будут охранять бронторов с земли. А костяные тирексы-стрелки имевшие большую дистанцию стрельбы были размещены в центре армии. Катару-катару же и чёрные царицы кошмара выполнял роль сил резерва и наземных сил быстрого реагирования.

Назад Дальше