Продолжение жизни - Белозёров Ярослав 5 стр.


От помощи я не отказался, и вот мы уже идем по болоту. По дороге мы общались, и потихоньку разговор становился все легче и легче. Да и мне было приятно поговорить с человеком из реального мира, хотя темы внеигровой жизни мы не затрагивали. Хоть из нас двоих она говорила больше, и я в основном слушал о разных приключениях ее прошлого. О защите Кальвиона, об уничтожении восточного племени великанов. Кальвион - единственный большой город в этой игре. В нем одни лишь скиты, и возможно это причина, почему предел в пятьдесят тысяч человек смог быть нарушен.

Как мне объяснила Юниона, скитальцы являются чем-то вроде заблудших душ. Поэтому природа делает нам поблажки, и Боги решили воспользоваться ими. Они создали этот город, в котором могли бы проживать одни лишь скитальцы. В нем собирались различные кланы, а также главные отделения трех гильдий. Слишком много информации, и мне было стыдно спрашивать обо всем сразу. Как-нибудь сам все узнаю, со временем.

Сама девушка была очень приятной внешности. Аккуратные черты лица, русые волосы, маленький носик, большие глаза и вспыльчивый характер, при котором тебя могут убить, не глядя. И не хладнокровно, а с полыхающим...гневом на лице, и при этом похохотать над твоим трупом. Хотя сомневаюсь, что смех получится злобным, скорее милым.

Воздух вокруг стал заметно влажнее, появился легкий туман. Вокруг слышалось какое-то шевеление, а крики игроков доносились где-то очень далеко.

- Вот мы и на месте. Тут этой мелочи полно, и мало кто заходит так далеко на первых уровнях. Я сама уже на третьем, но тараканы... Уж увольте, лучше головастиков буду продолжать бить, - ее немного передернуло от неприятного воспоминания, и она пошла дальше, оставив меня тут одного. Качаться нам придется порознь.    Ну, ничего не поделать, надеюсь, мы еще встретимся. Достав свой меч из-за пояса на штанах, я целенаправленно пошел глубже в туман. То и дело я спотыкался, но удерживал равновесие и не падал. Видимость была плохой, и хуже всего было видно то, что находится под ногами. Туман застилал полностью землю, будто само болото дышало им.

Внезапно я вышел на какую-то поляну, которую туман обходил стороной. Во всяком случае на земле не было такой белой пелены, и я наконец-то понял обо что все время спотыкался.

Это были те самые головастики. Размером с кота, они ползали туда-сюда по земле, будто что-то искали. Агрессии ко мне не проявляли, но это потому, что я на них еще не напал. Чего ожидать от них, я не знал, но вряд ли это будет что-то серьезное на первом уровне.

Взяв меч покрепче, я применил Рубящий удар на ближайшую мелочь. На его боку остался неглубокий порез, и тогда он обратил на меня внимание.

Это оказалось очень неожиданно. Он оказался очень резвым и сразу прыгнул на меня. Зато теперь я знаю почему у лягушки были зубы. Они у них с рождения.

Взяв второй рукой лезвие, я попытался заблокировать прыжок мелкого зубастика. Это получилось, но меня оттолкнуло назад, и я перецепился об другого головастика. Хорошо, что система не засчитала это за нападение, а то сомневаюсь, что я справился бы сразу с двумя на этом уровне.

Все же при падении я успел оттолкнуть нападавшего. Пытаясь побыстрее встать, я начал готовить Огненное касание. Нужно больше тренировок, чтобы я мог его вызывать почти мгновенно. Горячее ощущение проследовало от груди и до моей руки, и ладонь загорелась огнем.

Зубастик не успевает встать, и я набрасываюсь на него, прикладывая руку к его телу. Кожа, привыкшая к влажности, начинает пузыриться от моего Огненного касания. Полоска жизни опустилась до тридцати процентов. Это его не убило, и я поскорее отскочил назад, ожидая ответной атаки.

Зубастик сразу же набросился на меня со всей злостью, уже не прыгая сразу на меня, а маневрируя по земле. Слишком быстро для меня, бросать меч уж точно нет смысла, и я приготовился к ближней атаке. Вот он уже близко и только тогда прыгнул на меня, но я уже успел замахнуться для Рубящего удара. Хорошо подобранный момент решил исход поединка.

Я попал ему точно между глаз. Удар пробил череп и почти разрезал надвое мозг головастика. Его последние жизни быстро скатились к нулю.

И наконец-то это случилось.

Вы получили 5 опыта за убийство Головастика

Вы получили уровень 1

Поздравляем вас. Вы сделали первый шаг на пути становления могущественным. Ваш путь длинный и тернистый, но Боги вам помогают и делают вас сильнее.

Вы получили:

Характеристика: Скорость

Характеристика: Сила тела

Характеристика: Мощность магии

До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.

Скорость +1

Сила тела +1

Мощность магии +1

Вот оно! То, чего я так ждал. Наконец-то они появились.

Я открыл мое окно персонажа и обнаружил там свои новые характеристики. Сразу стало приятнее смотреть на свои данные, а выглядели они примерно так:

Имя: Диэл

Раса: не выбрано

Класс: не выбрано

Уровень: 1

Скорость: 1

Сила тела: 1

Мощность магии: 1

Опыт: 0/200

Ощущения немного изменились. Помахав мечом, я заметил, что его скорость стала выше, а удар казался тяжелее. Все тело было будто немного легче. Незначительные изменения, но заметно, что они есть.

А что будет на более высоких уровнях? Мое воображение разыгралось, и я представил целую толпу сверхлюдей, будто игра превратилась в комикс про супергероев. Был бы здесь Пашка, он назвал бы меня ребенком и отвесил бы подзатыльника. Вот только на всех фильмах этой тематики мы бывали вместе, так что... Ему бы я тоже отвесил звонкого леща.

Чуть посидев и полюбовавшись обновленным окном персонажа, я продолжил уничтожение зубастиков. Все проходило гораздо лучше, чем было в первый раз, я был готов к их неожиданным скачкам. Да и удар теперь наносил немного больше урона. Второго я убил случайно, не заметив сзади еще одного головастика и опять запнувшись об него. Меч я выставил перед собой, и прыгнувший зубастик решил поужинать железом.

Пару раз он меня зацепил своими зубами, и на руке остались раны. За такой урон мне сняло пять процентов здоровья. Похоже, что полоса жизни показывает твое состояние в целом, нет определенного количества. Порезали руку - сняли несколько процентов, навесили кровотечение - периодический урон, снимает по паре процентов в секунду. Попали в глаз - или смерть, или остается процентов пять жизней.

Это довольно сложно, никогда не знаешь, насколько окажется 'толстым' новый моб. Приходится все проверять практическим путем.

За головастика я снова получил 5 опыта. С таким успехом скоро я получу новый уровень, мне всего равно их убивать всю ночь. На каждого уходит минут пять, пару минут отдыха, и за часа четыре, думаю, я добью второй уровень.

Опять наступили длинные сумерки, которые могут быть только на этом острове, парящем высоко в небе. Жиза все так же зачаровывала меня красивыми видами. Я засмотрелся на небо, и меня чуть не убил головастик. Еле успел выставить меч для блокировки, хотя при этом я и отлетел назад. И все же я его добил.

Вы получили 5 опыта за убийство Головастика

До уровня мне оставалось 19 мелких тварей. Я уже довольно долго их тут убиваю, и порядком мне это успело надоесть. Нужно как-то разнообразить эту рутину.

Я решил больше двигаться. На земле этой мелочи довольно много, и есть великий шанс об одного такого перецепиться. Поэтому теперь я сам буду между ними маневрировать, параллельно отбиваясь от нападающего зубастика.

Движение ног оказалось очень важным делом. Благодаря навыку Тихий шаг я ступал намного аккуратнее, чем бывало в жизни. Но нужна была практика, которую я решил устроить прямо сейчас. Передвигаюсь между детенышами, плыву в этом море убийственных зубастиков, стараясь их не задевать. Это требует довольно большой концентрации, так как, помимо слежки за своим движением, еще есть один нападающий головастик.

Но все же у меня все получается. Двигаться стало легче, мир помогает игрокам с усваиванием навыков. Я решил осложнить себе задачу, пытаясь использовать Исцеляющий свет левой рукой, при этом двигаясь между передвигающихся 'мин'. Трудность моей прокачки сразу повысилась, так как концентрироваться приходилось сразу на трех вещах и стараться не упустить ни одной. Но после трех Исцеляющих светов я ослабевал и старался закончить бой как можно быстрее.

После нескольких минут отдыха все продолжалось. Если бы можно было прокачивать навыки на этом острове, то они бы у меня уже качнулись на пару тройку пунктов. Но все равно это не было пустое дело, ведь так я подготавливал себя на будущее. Если буду магом - я буду более привычный к использованию маны, если буду физом - мне будет легче двигаться, и намного реже буду спотыкаться.

Еще через пару часов я наконец-то добил свой уровень.

Вы получили уровень 2

До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.

Скорость +1

Сила тела +1

Мощность магии +1

К такому можно и привыкнуть, ощущения просто класс. Опять казалось, что тело немного стало легче, и силушек капельку прибавилось. Исцеляющий свет и Огненное касание я смог вызвать быстрее, чем до этого, и это тоже было приятной новостью. А вот неприятным оказалось понижение опыта за головастиков.

Вы получили 4 опыта за убийство Головастика

На следующий уровень мне надо было накопить триста опыта, а по квесту осталось убить пятьдесят девять головастиков. Ну ничего не поделать, будем трудиться, у нас еще вся ночь впереди, мои дорогие зубастики.

Спать мне до сих пор не хотелось. Игровое время ускорено в два раза, как рассказала мне Юни (надеюсь, она не узнает, что я называю ее таким сокращенным именем, а то еще прибьет вдруг). Но все равно человеку нужен отдых, а я тут уже два дня. Хоть я и нахожусь на системе жизнеобеспечения, как мне сказала Митра, но спать я тоже должен. Но пока жаловаться не на что, это даже к лучшему, у меня больше свободного времени на выполнение задания.

Наконец-то показались звезды, а вместе с ними еще и молодая луна. Я думал, что раз это виртуальный мир, то в нем сделают несколько лун, но ожидания не оправдались. Хотя она и не была похожа на реальную: ее цвет был слегка зеленоватым.

- Хороший цвет, - сказал я, убивая еще одну зубастую тварь. Эта была восемьдесят девятой по квесту, и оставалось еще убить одиннадцать штук. До уровня оставалось еще набрать сто сорок восемь единиц опыта. Повысить уровень еще раз на оставшемся количестве головастиков, которые нужны для квеста, я не успею, так что придется повышать уровень на опыте с награды.

За спиной я услышал шум. Я уже привык к шуршанию мелочи под ногами, но этот звук резко выделялся среди других. Я развернулся и увидел подходящую ко мне Юни.

- Ты еще тут? Я думала, ты пошел спать, - сказала она, осматривая все вокруг. Поправив висевшую на плече котомку, девушка уселась на землю недалеко от меня. - Тебе еще долго? А то мне скучно одной возвращаться в деревушку. Надо успеть в таверну ...Оставить там персонажа.

Мне показалось, или она на секунду замялась? Будто чуть не взболтнула чего-то лишнего.

- Мне еще немного осталось - одиннадцать головастиков. Если хочешь, подожди меня.

- Ты сказал одиннадцать? Это же больше, чем в стандартном квесте, - она прищурилась и внимательно на меня посмотрела. - Где нашел?

- Эй, я ничего не скрываю. Там же, где и обычный, мне его бабушка Лайна выдала. Только похоже, что у меня с ней хорошие отношения, поэтому и дала упрощенный вариант задания. Хех, - пока говорил, новый головастик канул в небытие. Уже на автомате я использовал при передвижении Исцеляющий свет и при ранениях подхиливал себя.

Юниона удивленно смотрела на меня. Ну да, я тут себя извожу до потери пульса, усложняю то, что в принципе нет смысла усложнять. Вот и думает, наверно, что я страдаю мозговым заболеванием.

- Молодец, - этого я от нее почти не ожидал. Почти. Ну, всякое бывает. - Двигаешься неплохо, да и хорошая идея тренироваться сразу в нескольких вещах.

- Ну, спасибо что ли, - и еще минус один шустрый.

- Мне твое поведение сначала показалось каким-то ребяческим, но сейчас мнение поменялось в более лучшую сторону. Гордись этим, - ее носик вздернулся вверх от гордости за себя любимую, а я от такой наглости выместил накатившее раздражение на бедном головастике. Убил его за минуту - мой рекорд. Может, почаще надо злиться?

Прошло немного времени, и я наконец-то закончил это задание. Осталось его сдать бабушке Лайне, и уровень обеспечен. Еще и вариативная награда привлекает, люблю приятные сюрпризы.

- Кстати, забыл тебя спросить. Что это за сумка?

- А ты что, - ну нет, опять, как же это надоело, - не знаешь? Грубо говоря, это игровой инвентарь. Складываешь сюда вещи касанием, вытаскиваешь запустив руку внутрь. Без него никак.

- А где его тут взять можно?

- Да в той же таверне. Там ты снимаешь свою личную комнату, она распространяется на любую таверну в мире. Вот там и валяется такая вот котомка.

- Надеюсь, ты не подумала: 'Что за дурак, не знает таких вещей?'

- Я? Не-ет... Ты что... Как я могла...

За ребячество я ей еще припомню, скину с этого острова, чтобы неповадно было. А в целом мне с ней довольно весело. Может, ее попросить связаться с Пашей? Ладно, этот вопрос еще может подождать. А теперь - к бабке Лайне, ура опыту, ура-ура!

Как раз уже наступало утро. Птицу Сирин я больше не видел и кукареканья не слышал. Ну и слава... не знаю кому, Богов тут не мало.

Местные вставали с рассветом, и старушка не была исключением. Входная дверь открылась, и бабушка потихоньку спустилась с ступенек домика.

- Ба, кто это у нас пришел. Уже сделал все?

- Да, бабушка, дело сделано, - палец вверх мне, так сказать.

- Вот и славно. Держи опыт.

Вы выполнили задание 'Дети горластых'

Награда: 200 опыта, <вариативно>

Вы получили уровень 3

До десятого уровня происходит автоматическое распределение характеристик.

Скорость +1

Сила тела +1

Мощность магии +1

- И вот еще, держи.

Вы получили предмет 'Рубашка помощника'

Рубашка помощника

Тип: Рубаха

Уровень: 3+

Одежда ручной работы, сделанная в знак благодарности. Чаще делайте добро, и люди к вам потянутся.

Защита: +1%

Прочность: 20/20

Ого. Помню ее, эту рубаху. Мне еще не удалось тогда рассмотреть ее символ в левой части груди. Теперь-то я точно смогу.

Но что меня еще удивило, так это появление нового параметра. Защита повысилась на один процент. Это значит, что меня немного сложнее можно будет ранить. Мелочь, а приятно.

Назад Дальше