Быстро собрав воду, на всякий случай обошел здание, на наличие незваных гостей и разных других ништяков. Но больше ничего полезного найти не удалось. Ну разве, что остатки давно уже прогоревшего факела, но его я прихватил с собой. Вернувшись к бочкам, исполняя акробатические па, чтобы не упасть, и стараясь не сильно шуметь залез на них.
Высоты бочек чуть-чуть не хватало мне, чтобы дотянуться до ближайшей балки перекрытия, которые немного торчали из стены. Эх, была не была, и я подпрыгнул, бочки на которых я стоял с легким треском раскатились в разные стороны, но я достал до балки и повис на ней. Но вот беда какая, сил моего персонажа не хватает, чтобы подтянуть свое тело и забраться на крыше. Так и вешу на балке и дрыгаю ногами, а мой, и так не большой, запас сил, стремительно таял.
И вот, когда я уже собирался сам отпустить руки, как в очередной раз брякнул звоночек, оповещения системы. Я почувствовал в себе прилив мощь, но вот прилива сил не произошло, и мои руки просто сами собой разжались и я кулем упал на землю. Одно хорошо, что бочки раскатились, а то упал бы прямо на них.
Тут же попытался вскочить, но из-за того, что мой запас сил скатился в ноль, придется полежать, пару минут, беспомощной куклой, уткнувшись лицом в землю. Но вот в шкале запаса сил появилась первая скромная единичка и я тут же сменил позу, а то не комильфо, серьезным людям, лежать с откляченой попой. Еще пара минут я просидел прижимаясь спиной к стене здания, дожидаясь полного заполнения шкалы запаса сил.
Как только это свершилось, то я принялся собирать вместе раскатившиеся в разные стороны бочки. Всего минута и о том, что тут произошло, может сказать только моя, озирающаяся по сторонам, фигура. Что же повторение маневра прошло заметно удачнее, и я даже ни одной бочки не опрокинул. А явно прибавившиеся силы, дали таки результат и на последних каплях сил перекинул себя через край крыши.
И уже совсем без сил, полетел с края стены, но уже с другой ее стороны, крыша хоть и оказалась плоской, но стены поднимались над ней где-то на пол метра. Ну что за день такой, а? Везде меня преследуют всякие кошмары. То трупы в повозке, а потом и в яме, то жуткие слюнявые старики, то теперь вот мумия. А самое паршивое во всем этом то, что я опять без сил и не могу пошевелиться, и приходится смотреть в пустые глазницы, какого-то несчастного трупа.
Когда школа, запаса сил, блеснула первой единичкой, я со вздохом собрался скатиться с этого несчастного. Но не тут-то было, от ветхости и моих судорожных трепыханий он просто развалился подо мной. А его череп, с острыми клыками впился мне в плечо. Ну что за мерзость, он одним этим укусом почти убил меня, у меня из моей стартовой десятки жизней, остался всего один хит поинт , вот как так то?
Ладно хватит причитать уже, когда меня в последний раз вообще судьба радовала или одаривала подарками. Вот то и оно, что уже очень давно, но не будем о грустном. Этот несчастный, на которого я упал был вполне прилично одет, ну по моим меркам голодранца. На нем были, хоть и потертые, но приличные тканевые штаны. Рубаха имела пару тонких, явно от удара чем-то острым, дыр, но сделана из плотной и добротной ткани. Так же был кожаный ремень, с парой поясных сумок и пустыми ножнами. Наполнение ножен было зажато в правой руке этого парня. Нож так себе, самый простой, но на безрыбье и рак рыба.
С той же руки снял медное колечко, без каких либо статов , но с незатейливой, но красивой резьбой. Еще была сумка, по типу моей, только более целая и из более прочной ткани, в нее я пока не заглядывал.
Первым делом решил переодеться, но сперва, нужно стереть с себя всю эту грязь и кровь. А потому достал из своей сумки одну из рваных рубашек, доставшуюся мне с одного из трупов. И разорвав ее на несколько тряпок, начала аккуратно смачивать, и так небольшими запасами, воды и уже ею обтираться, яростно стирая засохшую грязь.
Крыша была небольшой, а потому, чтобы не загадить ее, тряпки отжимал над остатками, ему уже не повредит, а мне больше чистого места останется. На все про все у меня ушло не больше двадцати минут, жаль только волосы вымыть не получится, и это хорошо еще, что у меня они короткие. В бурдюке воды осталось на пару глотков, но их я решил пока оставить, пить пока еще не сильно хотелось.
А сейчас быстро одевшись, в доставшиеся мне, опять таки, с трупа одежды и присел к бортику крыши. Пора разобраться с настройками своего персонажа и тем, что успела мне на присылать система. Благо разработчики данной игры, не пошли на поводу стереотипов, и дефолтные настройки сделали такими, что каждое сообщение тут же перед носом не выскакивало, а копилось в буфере.
И так приступим, что мы там имеем по себе любимому:
Характеристики игрового персонажа:
Имя: Баланар
Раса: Человек (нет данных)
Род: нет
Класс: не определен
Жизни: 2/15
Мана: 3/10
Запас сил: 7/15
Опыт: 0/50
Голод: 3/100
Жажда: 5/100
Комфорт: 93/100
Основные характеристики:
Сила: 2
Выносливость: 1
Ловкость: 1
Дух: 1
Интеллект: 1
Свободных очков характеристик: 3
Дополнительные характеристики:
Так, с жизнями понятно, а ману то я когда успел слить? Непонятно, ну да ладно потом в логах посмотрю. В целом пока вполне все понятно, характеристики стандартные, и несут в себе вполне знакомый смысл. Переходим к сообщениям системы.
Вы получили достижение "Восставший из мертвых" (без уровней).
Вы умерли, но по велению богов, вы снова вернулись в этот мир, но теперь вы бессмертны, а каждое приближение к порогу, будет отнимать у вас накопленный опыт и время. Да начнется же ваш собственный путь к вершине, какая бы она не была.
Награда за достижение:
Бессмертие.
Вы получили достижение "Мародер"1-го уровня.
Вы не гнушаетесь даже обыскивать трупы. Кто знает, может именно это приведет к богатству и славе, или станет причиной вашей кончины.
Награда за достижение:
+1% к качеству найденных вещей.
Ну тут вполне все понятно, первое достижение получает каждый игрок. А второе я закономерно получил за обыск трупов. Тут ничего интересного. Покопавшись в логах нашел куда делась моя мана, но ясности это мне не добавило. Выходило, что я добровольно отдал ману вон тому зубастому черепу, вместе со своей кровью. Что-то я не помню, что добровольно, что-то отдавал. А и ладно, не помер и на этом хорошо, только вот зараза укус у этого черепа болючий, да рана никак не затянется.
Ладно с этим разобрались, интерфейс меня пока устраивает, так что менять ничего не буду. Потом, по ходу дела, если что не устроит, поменяю. А сейчас будет самое интересное, сейчас будет разбор трофеев, я пока шел сюда подбирал все, что плохо лежит, так что в моей сумке накопилось много разного хлама.
И чтобы долго не возиться просто вытряхнул перед собой содержимое обеих сумок. Приступим. Первым делом осмотрел ремень, простой, но добротный, из толстой кожи, с парой кармашков быстрого доступа. Кармашки были пусты, как и притороченный к нему поясной кошель, а жаль. В пустые ножны я еще тогда вставил нож, а больше пояс ничего не давал. откладывать его в сторонку не стал, а сразу одел, предварительно просмотрев информацию.
Простой кожаный ремень.
Материал: кожа.
Качество: обычный
Прочность: 23/25
Слоты быстрого доступа: 2
Ножны.
Материал: кожа, медь.
Качество: обычный
Прочность: 15/20
Короткий кинжал.
Материал: черная бронза, медь, дерево.
Качество: обычный
Прочность: 30/35
Урон: 5 - 7 (колющий, режущий)
Это я решил сразу и нож проверить, а на деле он оказался кинжалом, да еще из черной бронзы, а в ночи так и не скажешь. Вернув кинжал в ножны, приступил к дальнейшему разбору трофеев.
У меня есть, комплект драной одежды, и еще одни запасные, но не менее драны штаны. Сломанные древка стрел, наконечник от стрелы, и наконечник копья. Кстати его я тоже просмотрел, и пока оно не насажено на древко, то его урон ниже даже чем у моего ножа. Еще у меня было два бурдюка, один целый и один со сквозной дыркой от стрелы. Тот что с дыркой я пока отложил, зачем с собой таскать откровенный хлам, но и выбрасывать пока не буду, может еще пригодится.
Так же в сторону к бурдюку легли остатки факела и стопка из листков. Листки были розыскными, а это потенциальные задания, опыт и деньги, их буду перебирать позже. Еще я нашел глиняную кружку и небольшую треснутую пиалу из той же глины.
Так, что там еще осталось, из моих запасов, пара кожаных шнурков и вещи из второй сумки, как и сама сумка. Шнурки ушли к факелу и листам. Так, а что нам подарит прекрасный незнакомец? Незнакомец подарил мне несколько фиалов, два из которых были с кровью, чьей не понятно, у меня еще даже не открыта способность распознания, но как ингредиент оставлю. Один флакон был не прозрачный, но из под пробки доносился явственный замах масла, обычного такого подсолнечного масла, тоже оставляю. Что еще, о шерстяной плащ, тоже вещь нужная, а прям сейчас и надену, а то холодать начало. Еще была шерстяная бечева и сумка.
Сумка начинающего путешественника.
Материал: плотная мешковина.
Качество: обычный
Прочность:15/15
Слоты: 20/20
Что же, я теперь начинающий путешественник. Кстати, а что у него обуви не было, а нет была, просто я проморгал ее.
Простые сандалии.
Материал: кожа.
Качество: обычный
Прочность: 30/35
Вот теперь, я точно начинающий путешественник. Все нужные мне вещи сложил в сумку, а ее саму повесил на плечо. Теперь нужно разобраться, что делать с оставшимися вещами. Пожалуй начну с листков бумаги.
Бумага была старой и уже изрядно грязной, но еще несла на себе остатки информации, правда не везде, на некоторых листах уже все выцвело. Ну и что там у нас народ пишет, ага засилье грызунов в канализации, 10 медных, 5 опыта и 1 очко репутации с городом. Очень крутой квест, редко встретишь квест, где дают репутацию с городом, хоть и единицу всего. Этот листочек скручиваем аккуратно и убираем в сумку.
А больше полезной информации и не было, нет были еще пара розыскных листов, но мне эти задания пока не выполнить, хотя их я тоже припрятал, мало ли что. А остальные были откровенный хлам, всякая пропаганда и другая дичь. Их я отложил в сторону, пущу на расходный материал.
Так, а что делать с остальным то добром, и уставился на оставшийся хлам. Хм, а почему бы не попробовать. У меня созрел интересный план, дело в том, что все опытные игроки вещи повседневного обихода, как и навыки, стараются открыть сами. Вот и я решил сразу убить два зайца одним выстрелом. Прокачать ремесло и сделать себе карту, вещь очень полезную, но для меня пока не доступную.
Ну зачем долго думать, нужно делать. И так берем бурдюк, да именно тот с дыркой, и распарываем его по шву. Жидкость из него уже давно вытекла, так что внутри он был сухой. Теперь берем оставшиеся листы бумаги и складываем их в аккуратную стопку. Все листы были разных размеров, но ничего страшного их можно и подрезать, что собственно и сделал. Так теперь складываем их на получившийся кусок круглой кожи из под бурдюка. Хм кожи маловато будет, а если лист пополам сложить, о а так хватает. Разрезаю бумагу пополам и снова складываю в общую стопку. Теперь берем наконечник стрелы и делаем по краю стопки аккуратные дырочки, а в коже маленькие прорези. Из сумки достал один из кожаных шнурков, вот и пригодился. Но он слишком толстый, а потому разрезаю его пополам. Собираю все в кучу и получаю вполне приличную такую кожаную тетрадь. Правда один край обложки длиннее, чем лицевой, но ничего, он просто закрываться с нахлестом, а если сделать, вот тут с краю, надрез и продеть оставшийся шнурок, то получится завязка для тетради.
Вы открыли навык "Ремесло" 1-го уровня 1-й ступени мастерства.
Это основной навык для любой профессии.
+1% к качеству производимых вами вещей.
Вы открыли профессию "Кожевник" 1-го уровня 1-й ступени мастерства.
Вы только встали на путь познания основ этой профессии, продолжайте и она откроет вам свои секреты, если вы будете этого достойны.
+1% к качеству кожаных изделий.
Вы открыли навык "Ночное зрение" 1-го уровня.
Вы трудитесь не покладая рук, и даже ночная тьма вам не помеха.
+2% к дальности видимости в темноте.
Вы создали рецепт "Кожаная тетрадь".
Качество: обычная
Прочность: 10/10
А что, вполне не дурно так получилось. Еще бы герб на лицевой части нарисовать, но его у меня пока нет, но лиха беда начала. А ночное зрение это хорошо, еще не раз пригодится. Но чего без толку сидеть, берем остатки факела и расщепляем его на мелкую щепу. Зачем это нужно? А чтобы сделать примитивные карандаши. Что я собственно и сделал. А сейчас займемся бумагомарательством. Потому что художник из меня, прямо сказать никакой, прямые линии и те прямо начертить не могу. Но надеюсь на помощь местного ИИ, главное навык открыть а дальше пойдет проще.
Открыт навык "Картография" 1-го уровня 1-й ступени мастерства.
Вы сделали свою первую карту, правда он слегка напоминает детский рисунок, но это только начало.
+1% к качеству карты.
Разблокировка интерфейса карты.
Карта.
Навык ночного зрения повысился на 1 уровень.
Ура, я сделал это, даже ночное зрение от усердия повысилось. Если честно я уже начал отчаиваться, так как рисовал уже пол часа, а навык не открывался. Благо я успел пройти достаточно и местность была достаточно насыщенной, а на память я еще никогда не жаловался. Теперь еще раз пройдусь по карте, только достану другой карандаш, а то этот сломался.
И так, полупрозрачная карта, заняла положенное ей место, в верхнем право углу. Времени игрового сеанса мне осталось пол часа, первый раз дают всего четыре часа. И что делать в эти пол часа? Тут остаться или идти к примеченному мне спуску в канализацию? Думаю все таки спущусь в канализацию. А то здесь открытая всем ветра площадка и днем она будет хорошо видна, а мне этого не нужно. Так что решено, иду к спуску в канализацию, захожу, но от входа не отдаляюсь, а просто выхожу из игры.
Собрав остатки своей деятельности и пристроив их в углу, сам полез через бортик, предварительно осмотрев окрестности. Странно но за все это время жизни почти не восстановились, да и рана не затянулась, но буду с этим разбираться потом. Слезать не залазить, так что спрыгнул и побежал в нужном направлении, туда где приметил спуск в канализацию.
До спуска добрался достаточно быстро. Сам спуск напоминал на ворот подвалов. Собственно это и был подвал города. Дверца на удивление даже не скрипнула, когда я ее потянул на себя, полностью открывать не стал, пролез и хватит, зачем надрываться то. За дверью разливалась тьма, настолько густая, что казалось можно попробовать ее на ощупь, а потому я не стал никуда спускаться, а вышел из игры, прямо на пороге канализации.
***
На оставленной Баланаром крыше, еще минут пять ничего не происходило. Да он толком и заметить ничего не мог, так как у него даже наблюдательность не открыта. Но если бы мог, то он бы заметил, что из его раны на плече, тянется тоненькая, почти невесомая, нитка крови. Она тянулась тонкой дымкой к останкам скелета, на зубах которого, пузырилась капля крови. Было такое ощущение, что она кипит, но на самом деле она медленно втягивалась в кости, возрождая к жизни древнее существо.
Но того, что дал ей игрок, ей было мало, слишком мало, чтобы восстановиться, но достаточно, чтобы ожить. А это шанс, шанс которого он ждал очень давно и уже не надеялся получить. Но нужно торопиться, так как для его неокрепшего тела, солнечный свет еще пока губителен. Но это уже его проблемы, а пока в его силах отблагодарить того, кто даровал ему шанс отомстить за себя и свой клан.
Над старым городом разнесся, неслышный для большинства, свист-призыв. И со всего города, из каждого его уголка, начали взлетать в ночное небо маленькие ночные твари, их тоже осталось не так много, как ему бы этого хотелось. Но самое страшное, что на его призыв не откликнулось не одного его потомка, значит стражи Балла все-таки добились своего и истребили весь его род. Тогда тем более нужно отблагодарить его, и в небо поднялась самая маленькая и чахлая из тварей откликнувшихся на его зов. Он будет первым, но далеко не последним, и мир снова узнает о клане Аль-Жутра и свершится его месть.