Пепел ядерной зимы и после удара астероида толстым слоем покрыл дно не одного океана и заровнял его шрамы без следа. Самые сильные разрушения смогли различить лишь в новом веке, когда можно было увидеть дно мирового океана из космоса и лишь догадки могли привести учёных на то место, где случилась катастрофа.
После Потопа потомок Гуртекса основал Свирхонер и к нему пришли люди с полей и из пещер, собравшись в поселение и морской порт, занимающийся ловлей рыбы. Позже его потомки и потомки тех, кто собрался в его поселении, пришли в пустыню на север и нашли руины Праннтира на берегу Средиземного моря. Поселение было засыпано песком с его одноэтажными домиками и соль пронизала стены. Его не убрали и рядом построили новый город и теперь Орден Каолтханий многие тысячи лет хранит частицу морского дьявола атлантов и надеется на новую жизнь в новом времени. Знания, которыми они владели, оказались куда более совершенными, но народ так же был вдалеке от всех дел потомков Ильсимерии, которые превратились в экваториальные салкторнские королевства. Их бои едва доходили до Праннтира через северные королевства на границе гор и лесов Евразии.
В горах, на полях, где ещё нет горячих песков и растёт густая трава будущей Сахары, пасли скот и вспахивали земли для овощей и фруктов в окрестностях Праннтира. Множество организаций занимались разного рода делами и вели учёт, снабжали необходимым население и вводили денежную единицу, как основу в системе торговли, обмена товарами и развития ценностей как внутри себя, так и с другими союзниками. Главную ставку делали на водопровод, уничтожение отходов и строительство города, в которое включалось оружие, книги, распорядок дня для всех и образ жизни в течении жизни. В некотором образе, их город оказался схож по многим параметрам с первыми временами Атлантиды, но о тех временах праннтирцы помнили лишь то, что смогли принести с остатков белых скал.
Цивилизация процветала и долгие годы существовала на берегу Средиземного моря, откуда оно брало воду, строя всё новые и новые дома, покрывая земли вокруг дорогами и подчиняя их своему управлению. Дома строились не в один этаж, а в десятки, которых не было ни у кого в девяти королевствах востока и в землях северных варваров, с которыми те воевали долгие годы. Только этот момент не дал северным людям дойти до Праннтира и два народа всегда жили в войне, либо готовились к ней долгие годы, не пытаясь войти в пески пустыни.
Появились корабли в морском порту Праннтира и начались путешествия за океаны, открытия новых островов и новые народы входили в состав населения. Моряки из разных земель начинали свои пути по морям и океанам, прокладывая снова те же дороги, что стёрлись в далёком прошлом. Некоторое время с ними вели торговлю праннтирцы и заходили в порт финикийские предки и многие, кто освоил к тому времени морской флот и навигацию в кромешном тумане. Корабли шли по Средиземному морю на север, за будущий Ла-Манш и на юг, через Свирхонер и дальше в неизведанные края Индии. Острова Мадагаскара, Пасхи и многих земель, которые оставили своих потомков в одичавшем мире. Они ждали по вере Праннтира приход нового разума из древних историй, который мог владеть силами природы, знаниями вселенной и вёл многие народы долгие годы. Его величие запечатлено в камне атлантов.
До особого момента в истории Праннтира, члены Ордена Каолтханий сохраняли материю в подземельях Праннтира. С ними произошла одна небольшая история.
Человек простой из рода ильсимериев, Шантронг Эсткинорш, уроженец экваториальных государств и одного из девяти королевств юга, входил в круг тайного общества под названием Орден Каолтханий. В 10 лет он попал в город Праннтир, когда один из посёлков был сожжён в войне, а его нашли в пустыне, едва не погибшем от истощения. С тех пор он живёт в Праннтире. Он занимался изучением магнитов и ткани из странных материй, которых не было ни у кого на всём белом свете. Он узнал историю образования древнего народа праннтирцев и поклялся хранить материю, чтобы знания материи не попали в другие руки и не потерялись от незнания в океане слёз. Так же его специальностью было изучением красной ткани и наблюдением за её свойствами.
Боясь её испортить и повредить, её некоторое время изучали учёные и сам Шант, пока однажды вода из опрокинутого стакана не растворила край полотна. Сама ткань была прочна, не рвалась и не старела на протяжении сотни тысяч лет, но вода уничтожила её свойства в один миг и со временем она теряла свою крепость. Каким образом амфибии могли её сохранить в воде, так и оставалось загадкой. Может соль не разрушала ткань, как и вода, которая хранила её, стирая испарениями все воспоминания о былом. Может это ошибка в суждениях и память всегда существует в океане, передаваясь из поколения в поколение через дождь и свойства разумов отдельных существ, которые избраны самой природой? Может ткань – это некая частица разума планеты и пресная вода убила её лишь потому, что люди не знали, как ей обращаться и не верили в неё. Не верили и не смогли объединить её свойства со своим телом, как амфибии и достичь большего. Кроме одного факта, который Шант запечатлел во время растворения, других пока не происходило. Всё остальное оставалось неизменным. Ткань свернули в рулон и снова сокрыли в сундук.
После этого нашли на полу след. Очень необычный и золотой. Кусок ткани, который растворился в воде, стёк на пол и соприкоснулся с материей. Камень превратился в золото и его откололи от пола. Ничего не смогли сделать и материя пронзила камень на пару сантиметров в глубь, создав предмет из золота. Кусок необычной материи решили расплавить, но золото не поддалось и осталось неизменным. Растопили печь до огромных температур, каких только могли растопить, но золото не плавилось. Тогда Орден решил.
Собрали отряд воинов с хранителем золотого предмета и отправили в северные королевства, что простирались за горами. Там есть кузнецы и подгорные кладоискатели, чьи знания стали помогут расплавить кусок золота, но ничего не получилось. Прошло несколько лет и отряд вернулся с несколькими представителями, потеряв своих половину. В награду за славную битву с южными королевствами лесной король подарил своих воинов и добровольцев, что захотели повидать далёкое королевство и ушли с отрядом хранителей необычного предмета золотого цвета.
Материю и кусок золота с дневником Элвана и Арктура положили в сундук и заперли в том же подземелье. Шант хранил сундук, как и трое его помощников долгие годы, пока не разразилась война с восточными королевствами. Девять королевств с салкторнских земель направили свои силы на запад для покорения пустыни и разведки новых земель.
По словам праннтирских разведчиков, которые охраняли границы города вдали, люди с чёрным и красным цветом кожи напали на город Файрунт, что в сотне километров от Александрии и разграбили его на полпути к Праннтиру. Из-за жары и пыли лишь ночью можно было двигаться в пустыне. На пути армии восточного королевства во времена первых поселений людей в зарождавшемся Египте, оказался город экваториального государства Праннтир. Александрии тогда не было и это название всего лишь ориентир места, где мог быть Праннтир.
На окраине города Праннтир, в богатых кварталах с высокими и роскошными домами, расположены корпуса и подземелья тайного общества Каолтханий, а в нём хранится сундук. Вокруг города разбиты поля сельскохозяйственных культур для разных сортов, а вода течёт постоянным потоком с соленых полей Средиземного моря на возвышенности, где добывали соль, очищали веду и подавали в город и на поля. Одни реки поливают огороды, другие создают искусственные подземные воды, к которым прокопали колодцы по всему городу и получают из неё чистую воду.
Короли услышали от торговцев с запада про этот дивный город и слух о красной тряпке, которая создаёт золото из всего, к чему она притронется, сразу же настроил аборигенов на цель, которая могла всех озолотить. Эта новость и стала причиной немедленного сбора армии со всех ближайших земель и похода Девяти королевств в экваториальное государство на берег Средиземного моря.
Правители Праннтира приняли все меры по отражению угрозы и вооружили всех, кто только мог держать оружие. Это древнее государство никогда не воевало с соседями и не было у неё таких причин, пока люди не пришли в эти края с юга пустынного континента. Они увидели причину и подобие Эдемского города древних летописей, что развязало многим языки. Огромные поля окружали кольцами город и были покрыты густой травой, парниками разных овощей и фруктов, а у самых стен рос густой лес с дорогами к главным вратам.
Война в пустыне не шла долго. Армия востока из Египта и Тримента, который был ближе всех к Праннтиру, несла с собой что-то необычное и очень сильное. Технологическое строение космических миров прошлого летело в небе над головами и стёрла в миг с лица пустыни половину армии Праннтира, а остальные сдались и бежали. Враг напал на город и начал рушить его стены и грабить всё на своём пути, пока не добрался до подземелий, в которых скрывались тайные общества Каолтханий, Танпихти и Пуринамти.
Первые из состава Ордена принадлежали к потомкам Атлантов и Ильсимерии, вторые к потомкам Альтугапора, чтобы частью перебрались во время атлантических и сухопутных переходов по океанам и ледникам, а третьи пришли с гор Рирхвана, что в летописи Праннтира значился, пока пожары не сожгли книги и всё, что только несло знания горного народа, правду и силу цивилизации Атлантов.
Глава трёх Орденов созвал всех своих людей и отправил на защиту подземелья. Используя силу древних технологий, щиты, зеркала из стали и закалённые в бою самые крепкие и никому неизвестные мечи, выкованные уже на севере в глубинах волшебного леса, армия Праннтира разбила часть армии королей и закрыла двери подземелий. Стены снаружи обвалились и засыпали остатки солдат с востока. По тайным проходам, которые проходят под городом и выходят в разных домах и местах за окраиной Прантира, даже дальше полей и огородов, хранители сбежали из города. Орден снабдил и отправил караван защитников материи прочь от города. Под прикрытием ночи и перемирия на несколько часов, в котором горели высокие дома и люди в них со своими мечтами и достижениями. Караван незримой змеёй ушёл в глубину пустыни и его никто не смог обнаружить. Огромные слоны несли воду и еду, войны тащили оружие и все были отобраны в том порядке, который мог бы основать новый город. Даже в центре Сахары.
Для столь долгого похода были загружены верблюды, лошади и исчезающие гигантские слоны с дальнего севера и гор, которых тогда ещё звали мануками. Караван из 50 животных и 120 человек отправился в дальний путь, оставив город и захватчиков с пустыми складами и горами ценностей из золота и добытых в горах севера сверкающих камней, которые никому не понадобятся в пути. Истории о волшебниках севера, подземных королевствах, где трудятся маленькие люди в поисках сверкающих камней, людей с силой исцеления и тварей, которых изрыгнула сама преисподняя, теперь уничтожены огнём и мечом в библиотеках города. Далёкие страны навеки и даже навсегда потеряли связь с таинственным миром Праннтир и теперь их легенды о заморском городе останутся не написанными и не прочитанными. Книги больше не говорят, песни не звучат, а поля от разрушенных акведуков высохнут. Скоро всё измениться и навеки уйдёт. Только праннтирцы знают, что это не конец. Они выстроили на голых камнях рай, а значит они смогут это ещё раз и многое достигнут в будущем, пока жив хоть один их потомок и кровь его смешивается с остальными, частица далёкого гравитатора не даст погибнуть никому.
Враги с салкторнских земель уничтожили всё и на утро, от некогда Великого Праннтира осталось лишь пепелище и название на скале. Дома потрескались и обрушились, отчасти завалив своими десятками этажей тысячи королевских солдат. Салкторн. Так именовали экваториальный город древности, который объединил давным-давно 16 поселений в Африке, Азии и Европе. Из Индии так же пришли народы и заключили союз с огромным городом, который когда-то считали Вторым Эдемом. В нём было больше, чем в Праннтире и устроен куда богаче, но сами люди не удержали власть и всегда вели войны друг с другом.
Когда трое сыновей взяли власть в свои руки, государство распалось и было это несколько тысяч лет тому назад. Из города Нипиртанш, что в сотне километров от будущего Вавилона, пришли странники с севера. Они привели слонов и растения. В Салкторне росло большое количество растений, огромные амбары еды и озёра с водой. Это был самый богатый город на Земле и его разграбили в миг. Три брата пошли друг против друга и тогда мир раскололся на три части. Первая относилась к южным и фалтсианским землям, где проживали чёрные люди, которые не смогли сражаться и многие погибли в бою. Когда-то это был центр мировой цивилизации, но город Фаталс пал так давно, что лишь нам известно точное его название. Оставшиеся жители погибшего правителя перевши во вторую армию, состоявшей из потомков Ильсимерии и части королевства Нипиртанш, про воинов которого потом слагали легенды. Как доблестные войны одержали победу и разбили в пустыне восток, прогнав их обратно в Индию. Их знания стратегии, ведения войны и искусство сражаться на мечах пришло с севера. После этого на долгие годы пустыня закрывала Средиземное море от Индии и лишь с появлением Шёлкового пути или чуть раньше, мир стал кое-как общаться друг с другом в торговле и открытия старых земель, изменённых до неузнаваемости от Всемирного потопа и по незнанию. Все книги были уничтожены войной и лишь она правила миром, пока поколение не умирало и наступало затишье, пока не придёт новый тиран.
Отгремели давние битвы и потомки уже двух королей, один из которых едва не погиб с восточными народами рирхванцами, оставили своих сыновей в наследие человечеству. Они создали новые общества, государства и к этому моменту на пепле Салкторна образовалось сперва государство Салкторн, а потом оно разделилось на 9 королевств, чтобы легче было ими править. В армию входили наёмники, которые сражались за еду и воду, а золото и так получали те, кто выживал в битвах. Мечи ковались не только в северных странах, но и в самом королевстве Файрунт, которое позже было разграблено и разрушено. Его создателями когда-то были люди с севера. Лесной народ, который прибыл в Праннтир и решил научить людей пустыни ковать мечи и строить будущее, а создал оружие и смерть. Для них это было искусство, а для других доверие, которое убивало всех на своём пути.
С тех пор существовала легенда о странниках пустыни, о потомках Атлантиды и некой силе и технологиях, о которых ещё предстояло либо узнать, либо создать, либо вспомнить в пути. Они бродили долгие дни и их никто не мог увидеть. Некоторые жители уверяли других, что встречали караван и сильными воинами при нём, которые несли большой багаж и оружие, воду и всё необходимое, чтобы выжить в песках и не дать правителям дальних королевств получить в свои руки самое разрушительное оружие человечества. Сами королевства со временем потеряли свой летающий корабль, который они построили по технологии Рирхвана, местность будущего Тибета.
Со временем пески забрали тела праннтирцев, кровь впиталась в пыль и кости истлели на полях, но не так быстро. История каравана продолжалась и легенда была обнародована лишь людьми в дальнем будущем, 24 веке, когда история одного человека подошла к концу и он поведал её в своих невероятных приключениях. Её следы теряются на век, но потом начинается та самая часть истории, которая повлияла на многие поколения Праннтира. Казалось бы, что город пал, его разрушили и лишь песок засыпает остатки домов. Теперь история стала иной, люди забыли далёкое прошлое, а оно не возвращается. Люди не ведали того, что можно сотворить, не ведали того, чего можно было достигнуть и не знати прошлого, которое всегда существовало среди звёзд, затерянное веками и войной.
Всё возрождается из пепла и живёт вечно по велению единых и сильных людей Земли. Если бы Девять королей Салкторна знали то, что знают праннтирцы, они бы никогда не напали на город, либо сделали это ещё раньше, не дав никому уйти из него живым.