135
Уход от сражения стоит вам 2 СИЛЫ, но кактус не гонится вслед, а просто отрезает путь на северо-восток. Придется идти на восток, чтобы избежать повторной встречи с задиристым растением. К счастью, вскоре оно скрывается из виду — 272.
136
Подъемный мост опущен, ворота раскрыты, но нигде не видно ни единого человека. Замок-призрак? Или волшебник обходится без помощи слуг? Кочевники останавливают лошадей и говорят, что дальше вам! придется идти одному — им вход внутрь воспрещен. Вы прощаетесь с ними и вскоре остаетесь в одиночестве — 403.
137
Вокруг тихо, но вряд ли шум боя не услышали другие погонщики. Хотите постараться побыстрее покинуть стоянку каравана (45) или сначала осмотрите шатер обидчивого торговца (435)?
138
Рядом враг! Ваша Сила мысли не позволяет установить с ним устойчивый телепатический контакт, но сомнений в этом нет. Пойдете дальше (595) или свернете на запад, чтобы обойти опасное место (554)?
139
Глиняному истукану ничего не стоит нагнать вас в два прыжка. Вы еще не успеваете развернуться, когда гигантская секира разрубает вас пополам. Чей бы это ни был страж, он полностью выполнил свое предназначение...
140
Через несколько минут вы чувствуете, что какой-то неведомый разум вытягивает из вас все душевные силы. Попытки защититься тщетны — ваша Сила мысли слишком мала. Вскоре от вас уже не остается ничего, кроме внешней оболочки, а ваш враг приобрел себе еще одного покорного и бездушного слугу...
141
Еще два пролета величественной лестницы остаются позади, когда путь преграждает стена огня. Кажется, что горит сам камень, воспламенившийся от могущественного заклятия, — 113.
142
Уже почти совсем стемнело, когда ваше внимание привлекает небольшая хижина, прилепившаяся к подножию горы слева от вас. Хотите посмотреть, кто там живет (236), или пойдете дальше на юг (101)?
143
Вряд ли ваше решение было самым мудрым. Сначала охотники застывают в недоумении, а потом один из них что-то кричит на незнакомом языке. Из хижины ему отвечает пронзительный голос женщины. Короткий приказ — и все племя набрасывается на вас. На этот раз вы пали жертвой собственной неосторожности...
144
Как это ни странно, после встречи с таинственным домом злой дух болот как будто успокаивается. Почва под ногами становится суше, дымка рассеивается, и впереди становится видна твердая земля. Добраться до нее уже не составляет особого труда — 257.
145
Во время боя вам придется вычитать 3 из своей ЛОВКОСТИ, поскольку противник не только на коне, но и в доспехах. Если он мертв, то 436.
146
Врагов слишком много, чтобы вы смогли справиться сразу со всеми. Потеряв 2 СИЛЫ на попытке сразиться одновременно с несколькими противниками, сосредоточиваетесь на ближайшем к вам.
Если вы победили, то 46.
147
Когда вы приходите в себя, то оказываетесь не на краю пустыни, а в самом обычной комнате, лежащим на кровати, украшенной богато отделанным балдахином. Вскоре появляется и хозяин дома, одетый так, как обычно одеваются купцы. Когда он начинает говорить, в его голосе слышится легкий акцент. «Вы не из Элгариола?» — «Конечно, нет. Ведь мы в Катэне».— «В Катэне?» — «Ну да, его еще называют город Пяти Лордов. Разве вы ничего не слышали о нашем городе?» Приходится признаться, что нет. Купец рассказывает, что подобрал вас без сознания на дороге, ведущей в Катэну с востока. А город его едва ли кому-нибудь неизвестен, правят им пять лордов, которых уже много веков не видел никто из горожан. И лорды эти... Впрочем, к нашей истории это не имеет ни малейшего отношения. Быть может, когда-нибудь вы еще узнаете поподробнее и про Катэну, и про ее лордов, а сейчас ваше путешествие закончено. Оправившись от истощения, вы, однако, сможете, если захотите, вернуться в Элгариол, чтобы попробовать начать все сначала. Если еще не будет поздно...
148
Убедившись, что вы свернули на восток, животное отстает от вас. Вскоре вы замечаете, что направляетесь в обход виднеющейся на горизонте горы, а на то место, где встречались с антилопой, надвигается с севера какая-то черная туча. Но, увы, слишком далеко, чтобы можно было рассмотреть, какая опасность грозила. И теперь, мысленно поблагодарив грациозного зверя, не остается ничего иного, как направиться к скале, которая, очевидно, и есть цель вашего путешествия, — 306.
149
Как только вы доходите до середины перекрестка, из-за бархана появляются маленькие, чуть побольше кулака, человечки и окружают вас. Попробуете с ними поговорить (97) или будете сражаться? Если хотите попытаться справиться с ними силой, то какой — Силой мысли (482) или силой оружия (239)?
150
Открыв их, попадаете внутрь. Изнутри стены пагоды светятся уже не голубым, а бледно-зеленым светом. Впрочем, вполне достаточным для того, чтобы другого освещения не требовалось. Из крошечной комнаты, в которую вы вошли, ведут две двери. Предпочтете правую (437) или левую (48)?
151
Впереди новая развилка. Вы пойдете направо (552) или налево (394)?
152
Купец рассказывает, что он прибыл из города Катэны, который находится далеко к югу отсюда. Когда поблизости никого не остается, он признается, что не пересекал Мортлэндские топи, — это была всего лишь одна из его баек. Более того, он считает просто безумцем каждого, кто на это отваживается. Но вот что через горы дорога есть, торговец уверен. Несколько разочарованный, вы отправляетесь спать — 248.
153
Неловкость стоит вам жизни. Липкая жижа, довольно чавкая, быстро засасывает долгожданную добычу. Последний взгляд на ясное до прозрачности небо — и болото смыкается над вами...
154
Видя, что юноша не ожидает сопротивления, вы быстро пытаетесь прочитать его мысли. И прежде чем он успевает защитить свое сознание, вас окатывает такая волна зла и ненависти, что становится ясно: сейчас от вашего решения зависит ни много ни мало, а жизнь. Если у вас есть с собой золотой медальон (599) или шелковый пояс (63), то самое время вспомнить о них. Если же нет, то вернитесь в параграф 129 и сделайте иной выбор.
155
Если не успеваете вы, то успевают кочевники. В данном случае они успевают подскакать к вам и отомстить за смерть своего товарища. Силы оказываются слишком неравны, чтобы вы могли рассчитывать на победу...
156
Куда вы направитесь теперь? На восток — 36.
На юг — 13.
На юго-восток — 575.
157
Стоит нажать на кнопку, и прямо из зеркала навстречу делает шаг юноша, как две капли воды похожий на убитого. Но на этот раз в темно-зеленой одежде. «Что случилось, брат?» — спрашивает он, но в этот самый момент замечает вас. Брови его ползут вверх, а рука пытается нашарить у бедра несуществующий меч. Что вы сделаете? Нападете с мечом на безоружного (607)? Расскажете ему, что убили его брата (200)? Воспользуетесь помощью золотого медальона (456) или шелкового пояса (208)? Или предложите ему перейти в соседнюю комнату, взять оружие и принять участие в честном поединке (303)?
158
Добежав в кромешной тьме до стены, обнаруживаете, что дверь давно уже закрылась и изнутри открыть ее невозможно. Выхода нет: придется атаковать — 451.
159
Киньте кубик два раза. Сумма выпавших на нем чисел покажет, сколько СИЛ вы потеряли от укусов грызунов. Кроме того, если эта сумма составила четное число, то 580, если же нечетное — то 457.
160
Вскоре перед вами развилка. Пойдете направо (57) или налево (579)?
161
Вы обнаруживаете, что оказались в самом сердце горы в совершенно круглой комнате. Вход в нее утоплен в небольшую нишу, еще три такие же ниши расположены в стене. В одной из них висит огромное зеркало в резной деревянной раме с изображением геральдических драконов и саламандр. В другой — низкий диван без спинки, на котором небрежно валяется шотландский плед с тем же рисунком в центре — дракон и саламандра, переплетенные в смертельной схватке. Третья ниша закрыта тяжелой бархатной портьерой. В комнате только один человек. Прямо перед зеркалом стоит юноша в просторном пурпурном наряде, происхождение которого вы затруднились бы определить, — 411.
162
Решив, что идти всю ночь без отдыха вряд ли было бы разумно, отходите на достаточно безопасное расстояние и останавливаетесь на ночлег — 20.
163
Препятствие непреодолимо. Остается только повернуть назад — 600.
164
Идущая от вас мысленная угроза заставляет песчанок держаться на расстоянии. Но вы не в силах справиться с таким количеством грызунов и вынуждены либо ждать, что последует дальше (452), либо воспользоваться мечом и прорываться, несмотря на укусы (159).
165
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если Судьба благосклонна к вам, то 73, если же наоборот — то 621.
166
Золотой медальон, о котором вы чуть было не забыли, давно уже ждет своего часа. Перевернув это небольшое украшение, вы сразу же ощущаете его магическое действие: воля незнакомца отпускает вас. Теперь вы сможете действовать самостоятельно. Все телепатические усилия будут парализованы — остается надеяться только на меч — 68.
167
Освещенный тусклым красноватым светом тоннель вскоре приводит вас на развилку. Куда вы пойдете — направо (185) или налево (53)?
168
Не успеваете опомниться, как из зеркала навстречу вам делает шаг еще один юноша — точная копия убитого, но только в темно-синем одеянии. С перевязи свисает тяжелый меч, в руках — шлем, украшенный фигуркой саламандры. Видя вас, он застывает в изумлении, потом привычным жестом кладет руку на рукоять меча. «Кто ты такой и где мой брат?» — презрительно спрашивает он. Хорошо, хоть брат, а не оживший мертвец. Что вы сделаете? Прибегнете к помощи золотого медальона (475) или шелкового пояса (78)? Вызовите незнакомца на поединок (303) или заговорите с ним (458)?
169
Вы недоверчиво благодарите и идете дальше — 50.
170
Тоннель тянется так долго, что начинает казаться, будто он никогда уже не кончится. Но нет, впереди он снова разветвляется. Куда вы пойдете — налево (209) или прямо (218)?
171
К сожалению, пробиться через защиту так и не удается. Киньте кубик два раза и вычтите у себя количество СИЛ, равное сумме выпавших на нем чисел. Продолжите поиски (601) или предпочтете подняться по лестнице (141)?