Гусев Денис Дмитриевич
Хораки Яку. Пределы разума
Пролог
Я резко проснулся, словно меня ударили током. Первым действием была попытка осознать себя. Но сколько бы я не пытался, этого у меня не получалось. Воспоминания перемешались в кучу неясных образов и эмоций, которые не связывались во что-то логичное.
Поскольку попытка осознать себя с помощь воспоминаний не прошла проверку, я решил открыть глаза. Но вот сколько бы я не пытался это сделать, ничего не получалось. Веки словно весили несколько килограмм и не спешили подниматься. Но, пересилив себя, я смог приоткрыть их. На меня сразу навалилось множество различных ощущений, вызывающих ужасную пульсирующую боль в голове. Это заставило меня вздохнуть, что получилось с большим трудом.
Тело ощущалось как-то непривычно. Я бы сказал, что отдалённо, но было чувство, словно что-то удерживает меня в нём. Больше я ничего обдумать не успел. Лавина боли накрыла моё тело, заставляя сразу провалиться во тьму.
Следующее пробуждение дало знать, что у меня появился ещё и слух, кроме боли во всём теле, хоть и притуплённой. Я ничего не смог разобрать. Всё сливалось в огромную мешанину звуков. Но постепенно я начал различать слова.
- Выдёргивай шнур, дубина! - голос явно мужской, причём с какими-то рычащими нотками, будто он сильно раздражён.
- Яку, Яку, держись, только держись, - этот голос уже женский. Он смутно мне знаком, но я не могу вспомнить, когда уже его слышал.
- Хренов мальчишка, ничем от Коябы не отличается, - этот голос был грубее, чем у остальных.
- Чёрт, показатели здоровья в критической отметке, мы не успеваем! - прозвучал юношеский голос где-то вдалеке.
Дальше моё сознание уже не смогло воспринимать информацию, и от очередной гулкой боли во всём теле я провалился в беспамятство.
Новое пробуждение было резким. Первым, что я увидел, было падение в радужный колодец, или он летел на меня. Его стены были покрыты разноцветными линиями, которые быстро пролетали мимо меня. В конце колодца была видна белая воронка, в которую я и падал.
Вдруг падение резко оборвалось. Я ударился обо что-то, но боли не почувствовал. Было лишь ощущение соприкосновения.
Встав, я осмотрелся и инстинктивно потёр лицо после падения. Вот только через секунду я заметил странность, которая заставила меня так и застыть на месте. Во-первых, моё лицо было абсолютно гладким, как фарфор, и таким же жёстким. Во-вторых, это то, что я не почувствовал на лице глаз, носа и других частей лица. Это начало постепенно вгонять меня в панику, что довольно непросто сделать, а так же порождать страх, который я давно спрятал в своей душе. Последнее меня напугало сильнее всего. Вдруг передо мной появился экран. Надпись на нём заставила сменить панику и испуг на удивление и осознание той задницы, в которую я попал.
'Система 'Кардинал' приветствует вас, программа. Ваше Id: 0006537056 - Кодовое имя: Юнит01. Вам предоставлен уровень доступа в систему - 5. Также, согласно своду правил ?1, вам даётся ограниченный вашим уровнем доступ в 'Консоль управления'. Подробнее можете узнать в 'Справке'. Удачной игры (жизни), Хораки Яку @HeadCleave.'
Теперь я вспомнил. Моё имя Хораки Яку. Я - один из специалистов по программному обеспечению игры 'Sword Art Online' компании 'Аргус'. А также один из тех, кого называют 'Перерождёнными'. Хотя, это только моя вторая жизнь, и вспомнил я её только что. Но зато теперь я, кажется, всё понял, и проблем с памятью нет.
'Внимание, идёт процесс создания вашего персонажа. Пол и внешность взяты из вашей памяти. Вам будет дан на выбор один из персонажей. Вы согласны?'
"Да/Нет"
Нажимаю 'Да', и передо мной высвечивается экран, на котором в виде таблицы были представлены 3D модели всех людей, которых я видел. Ну что же, раз дают выбор, то не будем лениться и подберём себе внешность по вкусу.
Что ж, этого стоило ожидать. Из всех вариантов я выбрал внешность из своей первой жизни. Тогда у меня были голубые глаза и фиолетовые волосы, лицо было вполне нормальным, можно даже сказать, что я был симпатичным. К тому же, хоть я и прожил в этой жизни уже 23 года, так и не свыкся с новой внешностью, поэтому надеть на себя, так сказать, старую шкуру будет удобнее.
'Выбор персонажа успешно завершён. Отправка в локацию '18 Уровень Айнкрада. Фильенир' произойдет через 3.2.1. Удачной игры!'
========== Арка 1.
Глава 1. Изучение. Бой. Первое задание. ==========
Первым ощущением, что я почувствовал очнувшись, было дуновение ветра, что сейчас дул на меня. Открыв глаза и приняв положение сидя, я осмотрелся, отмечая и сканируя окружающую обстановку.
На улице была ночь, но поскольку луны я не видел, то можно предположить, что скоро будет восход. Очнулся я на поляне, заросшей жёлтой осенней травой. Вокруг меня распластался лес, полный различных деревьев, с ещё не опавшими листьями. По поляне гулял довольно холодный ветер, что приносило некоторый дискомфорт, но он был не настолько холодным чтобы на нём замёрзнуть. Видимо система "Кардинал" выбрала случайный участок, из всех доступных. Осмотрев округу и не увидев опасности, я решил осмотреть себя.
На мне было одето тёмно-серое хокама, японское мужское одеяние с широкими рукавами и штанами, что позволяло не сильно мешать движениям во время боя или других дел, такое одеяние я часто носил в своей первой жизни. Под низ было надета стандартная кольчуга, что выдаётся новичкам при входе в игру, а так же кожаные штаны, так же входившие в стандартный набор. Ну что, хорошо хоть голым не оставили и на том спасибо.
Приняв позу лотоса, для своего удобства, решил открыть окно характеристик. Поэтому я начал рыться в памяти для того что бы вспомнить как его открывать, что у меня получилось почти мгновенно, видимо бытие программой тоже имеет свои плюсы. Проведя по пространству перед собой кистью вертикально вниз, передо мной высветился экран со стандартным меню.
"Характеристики
Инвентарь
Друзья
Гильдия
Настройки
Справка
Выход(Заблокировано)"
Нажав на кнопку "Характеристики", передо мной высветился экран с ними.
"Ник: Хораки Яку - Id:0006537056 - Кодовое имя: Юнит01
Статус: Игрок - Программа - Мастер уникального стиля(Noragami)
Уровень доступа: 5/15
Уровень персонажа: 24(0/1319731)
HP: 4600/4600
Сила - 28+2(32%)
Ловкость - 20+3(98%)
Выносливость - 18+1(43%)
Скорость - 34+2(3%)
Свободных очков - 0
Коллы - 0
Навыки:
Стиль Noragami - Max.Ур: (сила+2, ловкость+3, выносливость+1, скорость+2)
Доступ к "Консоли управления" - 5ур.(0%)
Наблюдательность - 67ур.(72%)
Обнаружение - 53ур.(12%)
Подслушивание - 58ур.(67%)
Скрытность - 23ур.(1%)
Бесшумная ходьба - 27ур.(12%)"
Отлично, система навыков не изменилась, пока меня не было в том мире, и дизайн остался тот же, значит будет меньше мороки в будущем. Хотя я и не помню, что бы наши специалисты учитывали владение боя в реальной жизни, и уж тем более не определяли его уровень, но так даже лучше. Да и видимо "Кардинал" сам подогнал навыки согласно моему стилю боя. Поскольку в бою я больше полагаюсь на скорость и силу чем на ловкость и выносливость, он по моим воспоминаниям подогнал примерные мои данные в цифрах. Ладно, характеристики просмотрены, дальше по плану мне нужно найти любой населённый пункт. Так что поднявшись, я пошёл на восток, откуда как раз начало выходить солнце.
Идя по лесу, я всё больше замечал насколько далёк этот мир от реального. Конечно, обычным обывателям он покажется вполне реалистичным, да и мне после пробуждения всё казалось вполне реалистично, да вот только чем больше всматриваюсь, тем больше я нахожу различий.
Например, детализация. Если не всматриваться то всё вполне нормально и все объекты кажутся вполне реальными, вот только если присмотреться, то можно заметить лёгкую размытость текстур, правда если всматриваться в один объект, то он через некоторое время начинает разглаживаться и приобретает более реалистичный вид. По сути, все текстуры хорошо доработаны, но поскольку даже самые мощные процессоры не были приспособлены к огромной локации с такой графикой, было решено сделать такой вот эффект смазывания.
Дальше ветер. Он никаким боком шёл на реальный. Если ощущения от обычного ветра были в виде волн холода, что ластились на коже, то здесь ветер шёл ровной стеной.
Конечно отличий ещё много, но все же, я сам забываю, что наша технология ещё не завершена, и её вполне можно улучшить, вплоть до полного реализма. Ну а сейчас мне надо просто принять мой новый мир, в котором, я надеюсь, проживу хорошо и по возможности долго. А пока что нужно узнать больше о моих возможностях и почитать "Справку".
"Меню
Настройки
Навыки
Задания
НПС
Консоль управления (Для Юнит01)"
Ого, тут даже специально для меня пометили к обязательному прочтению. Ну ладно не будем разочаровывать. Нажимаю "Консоль управления" и читаю текст в окне, не забывая сканировать местность на живых существ.
"Приветствую тебя Хораки Яку или Юнит01. Как ты уже понял, теперь ты программа, в которую мы поместили твой разум. Не знаю, помнишь ты или нет, но мы с тобой проводили эксперимент по внедрению сознания живого существа в виртуальную реальность. И после нескольких экспериментов на животных ты сам решился поучаствовать в нём, положившись на удачу. Хочу тебя обрадовать, эксперимент удался, и у тебя вполне получилось, но к сожалению центр твоей личности был частично разрушен, и для облегчения задачи по его восстановлению я поместил тебя в первую версию Юнита, где я смог восстановить твою личность по памяти из твоей первой жизни. Спешу тебя обрадовать, я всё таки сумел воплотить свою мечту в жизнь. Так что живи, учись, развивайся и удачи тебе в новом мире, мой дорогой друг @ Кояба Акихико - HeadCleave"