- Шучу - растянул губы в ехидной улыбке - Не из какой я дыры не выбирался. - дополнил я, смотря как замерло в шоке её лицо. А ведь правда поверила, хе-хе.
- Ты, ты - начала тыкать она в меня пальцем - сволочь ты. - вздохнула она, содясь на место - Но интересная. - снова улыбнулась она
- Да? И в чём же я интересен - вернул я свой покерфейс.
- Тем, что я о тебе ничего не знаю - сказала она - а я знаю почти всех, а тех, кого я не знаю, в живых сейчас нет.
- Понятно - кивнул я - Тогда у меня к тебе предложение.
- И какое?
- Мне нужен постоянный поставщик информации, не забесплатно конечно, - дополнил я, смотря, как она только начала открывать рот - Но при этом, что бы всё было без утайки.
- И что же ты готов отдать в оплату? - заинтересованно спросила она.
- Ну, для начала могу дать информацию о себе и карту всего этого уровня. А там посмотрим, как и чем буду дальше платить.
- Хорошо - кивнула она, но тут до неё дошло - Чего! Карту уровня! - я кивнул - Ты как её достал? - мда, я уже третий раз вывожу её из равновесия.
- Сек-рет - улыбнулся я.
- Что, даже для такой красивой девушки как я? - игривым голосом спросила она.
- О да, вы воистину прекрасна, спору нет, - пропел я - Но нет. Секретов я не выдаю, даже таким красивым девушкам.
- Злюка ты - надулась она - Но я согласна.
- Ну, вот и отлично, составим договор на месяц - сказал я, открывая окно и начиная вводить текст договора. - Вот - передал я ей сообщение.
- Замечательно - довольно сказала она - Ну а теперь, где данные?
Перекинув ей данные и приняв в свой список друзей новую знакомую, я принялся за еду. Смотря как счастливая Арго уноситься на улицу. Посмотрев время, обнаружил что уже "21:17". Хорошо так погулял, но оно того стоило.
Ладно, пора домой, прокачаю ещё немного навык кузнечного дела и спать, завтра опять начинаются трудовые будни.
Комментарий к
Глава 3. Новые знакомства и конец рутины
Требуется Бета!
Мне не всегда хватает времени на исправление ляпов в работе. Да и сами ляпы я иногда просто могу не заметить. Так что срочно нужна помощь.
Сообщения присылать в ЛС.
==========
Глава 4. Конкурс ==========
Комментарий к
Глава 4. Конкурс
Глава вычитана плохо, так что ляпов может быть больше чем обычно.
24 уровень Айнкрада. Сольюйт.
Локация: Лес снорков.
Лес снорков. Это, наверное, самое жуткое место, что только может быть в Айнкраде. Чёрные, высохшие деревья, что своим видом навивают иллюзию жутких монстров следящих за тобой и выжидающих момента, что бы напасть. И непроглядный туман дополняет картину всего этого. Рычание и топот монстров редко доносятся из далека, привлекая внимание искателей приключений и ещё больше нагнетая атмосферу ужаса. А так же Снорки. Монстры гуманойдной формы, с костяными наростами по всему телу, нечеловеческим лицом и огромными зубами, что запросто могут прокусить железо.
Примерно так можно описать эту локацию и её обитателей, да и весь уровень в целом, но в других локациях более спокойно и не так жутко. Конечно мне тоже в этой локации не по себе, но я уже бывал в подобных местах в прошлой жизни, правда, там были люди, чьи ходы легко можно было предсказать, а не монстры, что при желании могут даже из-под земли вылезти, что уже было пару раз. Но главный минус этой локации в том, что тут совершенно не работают сенсорные способности, точнее, мобы этой локации умеют скрывать своё присутствие, и никогда не выходят одни. Из-за чего эту локацию прозвали "Лес смерти" или "Саркофаг", причём тут последнее я так и не понял, но в народе пришлось по вкусу и, теперь эту локацию, только так и называют.
А всё из-за большой смертности в этой самой локации, по причине неподготовленности игроков к подобным шуткам судьбы, как монстры что не поддаются сенсорике.
Тут небольшой шум сбоку отвлёк меня от размышлений.
Осматривая округу, я пытался разглядеть в тумане врага, что, судя по звуку, был уже близко. Туман этой локации заглушал звуки, и мне казалось, что шаги издавались отовсюду, давая лишь понять примерное расстояние от врага.
Быстрое движение заставило меня мгновенно уйти в сторону, блокируя удар костяных наростов - что росли из локтей снорка, и были прочнее некоторых видов железа, лично проверял.
"Рывком" уйдя в сторону - быстрое перемещение на небольшое расстояние - я быстро собрал информацию с системы. " Снорк-падальщик - 43ур".
Мгновенно приблизившись к снорку, я с силой нанёс удар, но он был заблокировал, что всё равно стоило снорку четверти ХП. Он попытался достать меня когтями до живота, но я, увернувшись, нанёс удар в грудь, обнуляя полосу ХитПойнтов.
Но не время расслабляться, снорки всегда ходят группами - это привило, я усвоил после двух подобных засад. И продолжение не заставило себя ждать.
Из-под земли и из тумана выпрыгнуло три снорка, заставляя на пределе скорости отбивать сразу три удара. Отбивая их удары, я пытался найти более удобный момент атаки.
Блокируя очередной удар снорка, я отвёл меч чуть в сторону и начал сближаться, держа мечём коготь снорка и, скользя по нему, мечем, вызывая искры от трения, я сблизился с ним, нанося удар в плечё и не останавливаясь, в грудь, выбивая остатки ХитПойнтов.
Мгновением спустя, я уже пригибался, пропуская над головой удар, что срезал мне несколько волосков на голове и резко развернулся, нанося удар, что был заблокирован.
Другой снорк воспользовался нашей заминкой и тоже атаковал меня, заставляя "Рывком" отойти назад. Быстро приняв нужную стойку, я активировал спец. приём "Полуночная звезда" - это приём из 5 круговых ударов по разным точкам тела, от шеи до пояса.
Мой меч мягко засветился фиолетовым цветом, и моё тело само начало исполнять спец. приём. Несколько секунд я кружил, нанося обоим удары, и с последним ударом обнуляя полосы здоровья обоим.
Я выпрямился, прислушался. Вроде тихо, теперь можно немного расслабиться и идти в безопасную зону, что всего в 10 метрах от меня.
На ходу махнув, мечём, словно сгоняя налипшую на него кровь, я вложил его в ножны.
Навык кузнеца я таки добил до 100 уровня, что позволило мне сковать этот меч собственного проектирования.
Я назвал его Косетсу (Перелом с яп.) - это был меч катанообразной формы, но без гарды, из чёрного демонического металла со вставками чёрных алмазов в клинке, добавляя ему прочности и при этом немного снижая вес, делая атаки более быстрыми. Свою броню тоже поменял. На мне сейчас была кольчуга и штаны из кожи и чешуи "Чёрного дракона" - босса 18 уровня. За место стандартных ботинок у меня теперь "Тёмная поступь" - ботинки, что даются за выполнение квеста на 23 уровне по краже кольца. Дают 50% к скрытности и скорости и делаю шаги полностью бесшумными. Хотя своё Хокама я так и не снимал, поскольку уже привык к нему и без него неуютно. Да и образ "Ледяного принца" надо поддерживать - так меня прозвали игроки после нескольких рейдов вместе.
После той встречи с Арго, я начал подрабатывать своего рода наёмником. Квест выполнить, в рейде помочь, ПК ( Плеер-киллер - Убийца игроков) - выследить и/или убить, тоже такое бывало.
К счастью альтруизмом не страдаю, да и многим ПК давно пора на тот свет, ведь большинство из них просто либо ненормальные что сошли с ума после того как их заперли в игре, либо подонки, каких ещё надо поискать.
Правда на мирное население не охочусь. Не хочу испортить себе репутацию, да и не в моих принципах мирное население калечить, только по очень весомой причине, а так могу только припугнуть. Ведь по сути, 70% населения САО это дети с подростками, а у меня и так на душе много грехов и мне как то неохота пополнять их коллекцию ещё большими, убивая безнаказанных детей. Для них эта игра и так стала кошмаром и мне не хочется лишать их ещё и непрожитой жизни, по крайней мере, просто так.
Добравшись до безопасной зоны, я присел около дерева, используя его как спинку.
Последнее время начал задумываться о команде. Монстры, что я встречал, с каждым уровнем становятся сложнее, предсказать их действия тоже. Конечно, это не будет критично вплоть до 50 уровня игры, но команду надо создавать уже сейчас, что бы в будущем проблем с этим было меньше. Вот только обычные люди для моей команды не подойдут, нужны хотя бы уже знающие и обученные игроки. Желательно среди проходчиков.
Вот только где таких игроков найти? Большинство игроков из так называемой "Элиты", одиночки, что привыкли полагаться только на себя и на контакт идут не очень охотно, а некоторые совсем не идут. Да и знаю я только некоторых из "Элиты":
Кирито "Чёрный мечник" - парень 14 лет, проходчик, битер, и крайне неохотно идёт на контакт, маньяк от прокачки. Был пару раз с ним в рейде на босса, показал себя отличным мечником, можно даже сказать гений от меча, поскольку уже сейчас у него вырабатывается свой стиль боя. Когда я свой стиль создавал годы.
Асуна "Молния" - получила своё прозвище в рейде на какого-то босса за сверхбыстрые атаки, обычная девушка, но крайне серьёзная в делах гильдии "Рыцари крови" - появилась недавно, но уже сейчас набирает репутацию, благодаря существенно помощи в паре рейдов на босса. Талантливая фехтовальщица, специализируется на быстрых и точных ударах по слабым местам.
Хитклиф "Святой меч" - получил прозвище из названия его уникального навыка, что даёт пользоваться, мечём и щитом в качестве пассивной защиты, славиться одним из сильнейших игроков.
Азура "Дьяволица" - прозвище пришлось от фанатов, но сама по себе просто немного вспыльчивая девушка, что любит помахать своим молотом. Примерно так её описывала Арго, но сам я её не видел. Она тоже идёт в списке "Элиты" Айнкрада.
Это все игроки из "Элиты", что я знаю. Конечно их больше, просто я не сильно интересовался в последнее время миром.
М-да ещё эта прокачка, ведь знал же что придется, потом долго всё наверстывать но нет, всё равно засел на два месяца в кузне докачивая навык кузнечного дела. Покачался блин. Теперь, когда игроки уже давно проходят 34 уровень, я отсиживаюсь на 24, пытаясь поднять уровень. Печаль. Поскольку с моим 39 уровнем я врят ли там выживу.
Ладно, передохнули и хватит. Надо подниматься и продолжить истреблять живность этого леса. А то скоро совсем забуду, как меч держать.