За это время я узнал о ней некоторые вещи: Она была больна -всю свою жизнь лежала на кровати, почти никогда не видела кого -либо, кроме своей семьи. В семье ближе всех ей был брат, он никогда не отворачивался от неё, всегда был рядом с ней, но, когда ей было 17, а брату 21, произошло землетрясение, сильное землетрясение. В Японии это не редкость. Её брат не захотел её оставить в доме, поэтому не выбежал с остальной семьей на улицу, а бросился вытаскивать сестру (за что лично от меня респект, не каждый бы осмелился). Но они не успели, и потолок упал прямо на них.
Когда они очнулись, перед ними стоял молодой парень лет 27, с зелёными глазами, серыми, длинными волосами и в зеленой одежде... А Шпиль то похоже прислушался ко мне, это я посоветовал ему такой стиль, при последней нашей встрече... Так вот, он сказал им, что даст систему, но первый мир они пройдут не вместе.
Так же я узнал, что её система отличается от моей, когда она сама себя сдала... Точнее, она рассказала какая у нее система, я же предпочел помолчать, так что она об этом не в курсе.
Она узнала, как меня зовут, что я ещё не умер в своём мире, а просто переместился, что я не слепой, и что получил я систему за пол года до попадания.
Также, она не истерит на счёт служения мне в течении 10 миров. Сказала лишь, что виноват какой-то “Широ”, после этих слов мне поплохело. Но, когда она спросила, не знаю ли я, кто этот Широ, я решил не портить наши отношения, да и к тому же, существование Широ вообще, и его связь со мной в частности, являются секретом. Поэтому я ответил: “Откуда мне знать? Я же тоже в первый раз, и провёл здесь меньше времени, а если учитывать и то время, что я не управлял этим телом, то чуть больше, чем ты!” – но это ведь не ложь, так?
Правда, меня немного насторожили её вопросы типа: почему я спас Хинату? Она мне нравится? И все в этом роде. Неужели она из “этих” и ей нравится Хината?
Короче, так и прошло мое с ней знакомство. Настоящее.
И я отправился домой. Мне нужно становиться сильнее, ведь через полгода я пойду в академию. Я ещё должен нагнуть весь свой клан в целом и Нейджи в частности.
А интересно, почему Эйна не учится в академии? Потом спрошу обязательно.
И наконец, Я ДОЛЖЕН ВЫБРАТЬ ЭТОТ ЧЕРТОВ КЛАСС!!!
А тем временем девушка, забытая всеми, которая была раздосадована этим фактом, и пошла их искать, уже прекратила подслушивать, сидя на дереве, и пошла домой.
====== Глава 7. Первый Данж. ======
Проснувшись на следующее утро, я сделал все важные дела и начал выбирать класс
Классов было много, там были и традиционные – танк, дд, хил, лучник, маг и гибриды этих классов: лучник-маг – который усиливает своё оружие магией; танк-дд – с меньшей защитой, но с большим уроном; и много кто ещё.
На самом деле, там было много классов с одинаковыми названиями, но с разными умениями, да и вообще, с разным мастерством.
Свой выбор я остановил на двух классах.
Арчер – универсальный класс дальнего и ближнего боя. Основным оружием Арчера является лук, но и в ближнем бою он не слаб. Обычно в ближнем бою использует парные мечи или “ножи”. Так же, любит действовать из укрытия и не попадаться на глаза во время убийства.
Ассасин – это убийца, который всегда скрывается в тени и убивает свою жертву тихо. Но, так же, мастерски владеет искусством метания холодного оружия. Обычно для дальнего боя использует кунаи и сюрикены, для ближнего боя использует кинжал.
Я склонялся к Ассасину, так как я предпочитаю играть из инвиза, кто-то может посчитать это трусостью, но это не так. Ведь у других классов есть свои плюсы, тем более, что я делал это ради развлечения, а не потому что боюсь прямого столкновения.
Но, почитав основную информацию, и что даёт каждый класс, а также их подклассы, я понял, что выберу я все-таки Арчера.
Подклассы для Ассасина:
Отравитель – смазывают своё оружие различными ядами и основной урон наносят через яд. Обычно имеют с собой не маленький запас ядов.
При выборе подкласса “отравитель”, вы получаете навык “ядоварение”.
Убийца – подкрадываются к своей цели, становясь невидимыми, и наносят один единственный удар.
При выборе подкласса “убийца”, вы получаете навык ” невидимость”.
Это были два, на мой взгляд, лучших подкласса для Ассасина. Конечно здорово, но я не хочу возиться с ядами.
А вот то, что предлагает мне класс Арчер, я взял с удовольствием.
Охотник – охотники не только должны уметь стрелять из лука в далекие цели, но и уметь отбиться от волка, если он бежит на тебя.
При выборе подкласса “охотник”, скорость прокачки умений “стрельба” и “владение холодным оружием” повышается в 2 раза.
Разбойник – разбойники должны уметь убивать врагов, но не менее важно уметь прятаться, дожидаясь своей добычи.
При выборе подкласса “разбойник”, вы получаете навык “незаметность”.
Мдааа. Классные умения мне выпадут, если я выберу эти подклассы. А незаметность, если его прокачать до 100 уровня, будет получше невидимости. Хорошо, что его можно будет отключать.
Ну что ж, класс выбрали, теперь пора оценить ВП барьер.
- Система, открыть ВП барьер.
Какой барьер хотите открыть?
-Какие есть?
На данном этапе развития навыка “барьер”, вы можете войти в следующие виды данжей:
- Обычный – пустой барьер, внутри которого можно проводить время. Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент 10:1.
- Комфорт – это барьер, который перенесёт вас в другой мир. Внутри этого барьера игрок может изменять все по своему желанию, кроме нескольких исключений. Это подарок Администрации – “личный мир в свое пользование”. Скорость течения времени можно регулировать.
- Испытание – барьер, внутри которого есть различные типы монстров на выбор. Ландшафт зависит от места, где вы использовали навык “ВП Барьер”, и от выбранного типа монстров.
Доступные виды монстров:
- Зомби;
- Скелеты;
- Гоблины;
- Пустые.
Скорость течения времени можно регулировать, максимальный коэффициент на данном уровне навыка – 1:1.
Уровень монстров корректируется в зависимости от вашего уровня.
- Ладно, сейчас пойду на зомби, они наименее поворотливые из всех. Система, открой барьер с зомби.
И вот открывается барьер, и я вхожу в него.
- Я весь в предвкушении! Наконец-то у меня появится возможность развлечься! А быть может и появится достойный противник!
Когда я вошёл в барьер, первое, что я увидел, это Коноха. Хотя, как и полагается, это была не обычная Коноха, а как будто там прошёл зомби-апокалипсис. По улице бродили мертвые, внутри барьера была ночь, на небе была бледная луна.
Побежав к первому мертвецу, я сразу же взял асаучи, точнее уже занпакто, из инвентаря. Асаучи я купил за 20 ОМС.
О моем занпакто я расскажу поподробнее, это три меча японского производства. (Зоро одобряет): катана, вакидзаси и танто*.
Все они имеют одинаковый внешний вид, разумеется, кроме длины.
Танто и вакидзаси крепятся у меня по бокам, а катана крепится за спиной.
Я достал из ножен короткие мечи, ибо катана слишком длинная, и побежал к первому увиденному мертвецу.
Мда, смешно, наверное, выглядит: шестилетний мальчик с двумя короткими мечами, один из которых подходит по росту в качестве клинка, а второй в качестве меча, бежит на нежить. И, при этом, тащит за собой катану, больше себя по размеру. Правда, мне это тоже показалось странным, и я убрал катану в инвентарь.
Подхватив оба меча поудобнее, я подпрыгнул и первым же ударом вонзил танто в правой руке в голову противника и, почти одновременно с этим, отрезал голову с помощью вакидзаси в левой руке, по крайней мере, я так подумал. Пока я не понял, что голова не торопится падать, а мертвец, как ни в чем не бывало, попытался меня укусить.
Слава Богу, я успел уклониться, черт его знает, что случится, если меня мертвяк укусит. Может, я вообще превращусь в такого же. Хотя, это маловероятно, но все же...
Я сначала не понял, как так-то? Даже ХП у него не уменьшилось, как было 800, так и остаётся. Я атаковал снова, и результата ноль.
Я побежал от него со всех ног и, найдя безопасное место, начал размышлять, почему я не могу нанести урон этой нежити?
И заметил мигающий знак “Сообщения”, которые я отключил прежде, чем войти в данж, не хочется чтобы случайно открывшийся лог посреди боя, оказался смертельной ошибкой.
Так вот, там было написано следующее:
Вы атаковали цель без души, ваше оружие наносит урон только по душам. Вы не можете нанести урон данному врагу этим оружием. Пожалуйста, смените оружие.
Следующее окно гласило так же.
Что ж, раз я не могу наносить урон по нежити занпакто, то придётся взять стальные ножи. Оба ножа и много чего ещё мне досталось за успешное попаданство.
Взяв оба ножа из инвентаря, я, найдя мертвяка, как и в прошлый раз, прыгнул и всадил на этот раз оба лезвия в голову нежити.
На сей раз она умерла сразу же.
Около часа без особых проблем я уменьшал популяцию этой... расы? Или как ее правильнее будет назвать? За этот час я получил три уровня! Гребаный Широ, не мог он сделать данжи доступными с самого начала?!. Пока я не увидел нежить, отличающуюся от остальных, на нем был жилет чуунина!
Активировав “глаза игрока”, я увидел над ним надпись – “Зомби Чуунин – уровень 16.
Генинов я, конечно, убивал, но для меня нет особой разницы между обычной нежитью и генинами. Они были слишком медленными, пусть генинов я и не убивал с одного удара, но больше 10 секунд они не проживали.
Я не стал сразу же нападать на него: пусть нежить и становится слабее после превращения в несколько раз, но все равно, не нужно терять бдительность.
Сначала я спрятался на крыше одного из зданий, потом начал следить за ним и, когда у меня появилась возможность, я спрыгнул на него, пытаясь нанести удар ножа в голову.
Он уклонился! Перекатываюсь, чтобы погасить инерцию от падения, оборачиваюсь после переката и не нахожу его на прошлом месте пребывания! Он в десяти метрах от меня и складывает печати! Как это? Разве должна нежить пользоваться чакрой? Хотя пофиг, уворачиваюсь от довольно таки внушительного огненного шара и со всей скоростью подбегаю к нему. Добежав, я первым же ударом отрезаю ему ногу, чтобы больше не исчезал из поля моего зрения, к счастью, ножи достаточно большие, и позволяют мне это сделать. Нет, конечно, я мог бы включить бьякуган, но зачем мне это делать? Вот именно, незачем.
После того, как я отрезал ему ногу, я почувствовал, что если сейчас не отпрыгну, то мне будет больно, так и случилось.
Как только я отпрыгнул, я заметил, как на место, где я был, падает земляная глыба. Активировав бьякуган, чтобы посмотреть, кто у нас тут такой дерзкий, я чуть было не начал материться. Я был окружён, примерно, 15 мертвецами с жилетами чуунинов!
Первым делом я побежал к раненному, он может мешать мне, а убить его легче всего.
Я, как можно более осторожно наблюдая за всеми остальными, быстро побежал к раненной нежити. Как ни странно, они не начали атаковать меня, а, как будто бы предлагая убить их сородича, медленно шли ко мне.
Я начал что-то подозревать, но не обратил на это внимание, ведь сейчас и вправду плохая ситуация, и сохранять разум холодным сложно, даже с “разумом игрока”.
Подбежав к нему, я без особого сопротивления воткнул ему в голову нож. Но в меня полетели разные техники от 4 чуунинов. А оставшиеся 14 начали быстро приближаться ко мне.
Я не помню, как нужно делать “кайтен”, но думаю, если выпускать одновременно из всех точек в теле чакру и крутиться в это время с большой скоростью, то должен получиться кайтен.
Ага, счаз! Нифига не получилось! Я просто тупо просрал половину ХП! Потерял бы больше, если бы чакра не защитила меня, и я не увернулся от двух атак.
- Ну все, падлы, вы меня достали. Не хотите по-хорошему, будет по-плохому. “Пространство”! – когда уже около шести мертвецов попадают в это поле; я бегу к мертвецу и, уже нанося удар, меняю себя местами с тем, кто бежит сзади него. Мертвец не сразу понял, что произошло, и я без препятствий нанёс ему удар в голову.
Я уже давно понял, что если наносить им удары по телу, они теряют ХП. Но если им сразу же уничтожить мозг, они умирают.
Я подбежал ко второму. Я заменил его на того, кто был дальше всех от меня, и дальний не ожидал, что я атакую его. Второй готов.
Уже подбегая к третьему, я вижу, как один из мертвецов складывает печати, и в меня летит каменная глыба. Никакой оригинальности нет у этой нежити.
Заменяю себя с тем, к кому бегу, когда на него падает глыба – он не умирает, и мне приходится его добивать.
Отключаю “пространство” и бегу к тем, кто пользуется приемами. Включаю, и появляюсь прямо перед одним из них, вонзаю ему в голову ножи.
Конечно, можно подумать, что остальные просто стоят, пока я убиваю. Но это не так, я просто, благодаря бьякугану, знаю, на кого мне нападать, а кто может мне ответить и помешать добить мою цель.
Короче – бьякуган и пространственные техники рулят! Пусть “пространство” это не пространственная техника, но все же.
Так я и добил оставшихся.
Победа над этими мертвецами дала мне 2 уровня, повысила на 1 уровень мое умение пространство и дала навык “бьякуган – 1 ур” – честно говоря, я не знал, что есть такой навык, но это круто, особенно круто, что даёт этот навык при прокачке на 100 ур.
Бьякуган – это глаза, которые дают своему обладателю огромные возможности. И вы обладаете этими глазами.
После достижения 100 ур навыка вы получите возможность эволюции глаз*.
Еще пару часов погуляв по данжу, я набил ещё 3 уровня; и у меня уже 18 ур. Я уже говорил, какая же все таки Широ ****?!
Мне ещё пару раз встречались группы из чуунинов, их я одолел по прошлой тактике. И даже один токубецу-джоунин встретился, вот к нему подходить я поостерегся.
В общем, из барьера я вышел довольным.
Уже идя домой, я встретился с Эйной.
- Привет красавица, ты куда идёшь? – спросил я в своей обычной манере.
- Привет. Да вот, иду тренироваться. Тебе, кстати, тоже не помешала бы тренировка!
- С чего это я должен тренироваться? – спросил я. Не говорить же ей, что мне это уже больше незачем, дальше я буду качаться только в барьерах. А хотя, почему бы и нет? А, точно, она не должна знать, что у нас разные системы. А почему нет? Потому что... А почему я должен отвечать сам себе? Неужели моя шизофрения так быстро прогрессирует? Ладно, забыли.
- С того, что через десять лет нам придётся драться с божеством!- на полном серьезе заявила она.
На это заявление я не смог сдержать смешка, и улыбка сама наползла на мои губы.
- Чего смешного? Думаешь, ты сможешь справиться с ней?
- Да, думаю. Но смеюсь я не из-за этого, я смеюсь из-за твоей наивности. Неужели ты думаешь, что женщина, которая не смогла даже победить двух человек, является божеством?
- А разве нет? Нам же ясно сказали в аниме, что она богиня.
- Нет, можешь спросить у Шпиля, Кто такой Бог.
- Я, конечно, знаю, что Шпиль – бог иного уровня, но это не значит, что она не является богиней!
- Шпиль – бог? Не смей говорить это в его присутствии. Он на тебя не слабо так разозлится.
- А разве он не бог-Игр?- спросила она у меня с непониманием.
-Хорошо Эйна, я посвящу тебя в реалии этого мира.
Первое и самое главное: существует много разумных, столько, что на “Земле”, на планете, где мы выросли, пусть и из разных реальностей, нет такого числа, сколько девяток необходимо написать, для примерного их подсчета. И среди всех этих существ, разумеется, есть сильные и слабые.
Каждый, кто достиг хотя бы 40 ступени, что такое ступень, я скоро объясню, знает что: существует 10 этапов, и каждый этап состоит из 10 ступеней. Что бы было легче, принято говорить сразу -100 ступеней.
Так вот, обычные люди и им подобные находятся на 1 ступени, и разрушения что они могут учудить – довольно незначительны. Ну там стул сломать, и все в этом роде.