Игровая площадка «Земля». Приключенческая теория Мироздания - Алексей Лельчук 9 стр.


Чтоб размножить автомобиль, необходимо энное количество металла, технологическая линия, и время. Чтоб размножить программу, кажется, необходимо только нажать на кнопку. Но, готовый автомобиль уже включает в себя довольно большую часть своей инфраструктуры. Если поставить его в пустыне, залив бак горючим, то он заведется и поедет, чего трудно ожидать от брошенных на камни дисков с кодом программы.

Чтоб проводить аналогии между информацией об автомобиле и самим автомобилем, нужно говорить о копировании полной спецификации всех узлов машины, всех технологий связанных с ее производством и еще многих других вещей, включая правила дорожного движения. Копирование такого объема информации с диска на диск уже не покажется легкой и быстрой задачей. Проще подогнать к воротам готовую машину.

С другой стороны, и в физическом мире есть примеры почти мгновенной переносимости объектов. Например, инфраструктура аэропортов и самолетов позволяет переносить людей и грузы почти мгновенно на расстояния, немыслимые с точки зрения чистой природы. Так же и конвейер, или процесс размножения живых организмов – обеспечивают дешевое и быстрое размножение уже спроектированных когда-то физических объектов. Вопрос – физических ли?

Так что процесс того, что мы сейчас называем «развитие информационных технологий» правильнее было бы назвать процессом «выделения переносимой компоненты в информационных объектах». И тут же обобщить «информационный объект» до «информационно-физического объекта».

Когда говорят о культуре и искусстве, то эту дуальность часто описывают введением понятий «первая реальность» и «вторая реальность». Вторая реальность, культура – это и есть информационная компонента, созданная человеком на основе отделенного физического носителя. Вторая реальность создается в кодах, определенных человеком для данной инфраструктуры.

В устном предании информационная компонента неразрывно соединена с ее носителем и создателем – рассказчиком. С другой стороны, рассказчик как целое не требует для себя никакой инфраструктуры. Он может рассказать историю в любое время в любом месте. Он может изменить существующий рассказ или придумать новый вне зависимости от того, где он находится и какие средства у него под рукой.

Конец ознакомительного фрагмента.

Назад