Нижеисторий - Владимир Волев 3 стр.


Идея пришла в голову сама собой. Арс аккуратно собрал носки, которые валялись недалеко от него, и направился в сторону Соксса. Существо сначала с недоверием смотрело на него, но потом, кажется, успокоилось.

«Соксс более не желает вас атаковать»

Довольный Арсений положил носки недалеко от существа, и они тут же исчезли. Соксс приветливо подпрыгивал на месте.

– Ну, теперь я могу взять эту шляпу с твоего дерева?

«Соксс закивал и скрылся за деревом»

«Вы получили 1 ОЗ. 0 Д.» – высветилась перед лицом табличка. Что это значит, еще предстояло выяснить, но уже сейчас было понятно: всё это неспроста. Статистики тут были непонятными и явно значили не то, чем казались с первого взгляда. К примеру, тот пресловутый ОЗ – это же по факту Очки Здоровья, ну что это еще может быть? Но нет, Соксс не отнял эти ОЗ, а наоборот, добавил. Пока больше вопросов, чем ответов!

«Фууух, отлично, кажется, с одним делом разобрались», – картина окружающего мира стала обычной, и когда Арс потянулся к шляпе, та с легкостью оказалась у него в руках.

Присмотревшись, он понял, что это плохо прорисованная рыбацкая панама. Из нее по-дурацки торчали рыболовные крючки и поплавок. Нужно было поскорей ее вернуть Веселому Карасю и узнать, что нужно делать дальше. Только вот как?

Глава 3 – Город

– Здаровааа!!! – слева выпрыгнул Век, заставив Арсения вздрогнуть. – Чё-каво? Гы-гы.

– Я добыл твою панаму.

– Шляпу?

– Ээээ, по-моему, это все же панама…

– Но квест был достать шляпу!

– …

– Ладно, я же стебусь! АХА-ХА-ХА, да это моя знаменитая панама. Знаешь, почему?

– Скорее всего, потому что ты знаменитость.

– Гыыыы, – Карась состроил довольную гримасу, – вот, ты начинаешь понимать.

– Лучше расскажи мне, как ее тебе передать и завершить квест.

– Да просто протяни ее в мою сторону.

Арсений протянул панаму вперед, где, по его мнению, должен был находиться карась, и она тут же просто исчезла. Сразу выскочило уведомление:

«Глобальный квест «Шляпа» был завершен»

Вы получаете:

10 ОП.

20 Д.

Предмет: Осиновая палка.

Предмет: Часть разорванного послания.

– Прикольно! – Арса правда впечатлила эта неожиданная награда. – А как мне посмотреть то, что я получил?

– Ну, тут все просто, по правилам ты управляешь своими характеристиками. Поэтому, если система может тебе показать что-либо, то достаточно просто сказать ей об этом. Как это говорится у вас, пожелать.

– Ок, я разберусь с этим на досуге. Что дальше?

– Если быть честным, у меня нет больше квестов для тебя…

– И что мне делать? Ты же проводник, откуда я узнаю, куда двигаться дальше?

– Вот это уже более правильный вопрос. Я могу задать направление туда, где можно брать квесты, а по дороге тебе нужно будет ознакомиться с местными обычаями и… различиями, скажем так. В общем, тебе нужно дойти до края Светлой стороны Руин и пересечь границу в Срединные Земли. Как я уже рассказывал, посередине находится бар. Там всегда можно найти квесты. Успей добраться до субботы!

– Почему именно до субботы. Это важно для игры, хм, то есть системы? Я проиграю, если не успею, или нет?

– Конечно, важно. Ведь если ты не успеешь попасть туда до вечера субботы, то есть пока солнце полностью не зайдет за горизонт, ты пропустишь мой стендап! Ты чего, я же только недавно об этом рассказывал! Таких уморительных шуток ты точно еще не слышал, я тебе гарантирую! АХА-ХА-ХА!

– Блин, я уж думал что-то серьезное…

«Веселый карась подозрительно косится на вас»

– Вообще-то для меня важнее всего именно это. Ты мог бы серьезней относиться к единственному своему другу здесь.

С этими словами, пока Арсений еще не успел что-либо сказать или оправдаться за ненароком вылетевшие из его уст слова, карась исчез из поля зрения.

«Блин, надо быть поаккуратнее со своими словами, я же, считай, во чужой системе. Я в игре, о которой ничего не знаю, и то, что пока все было просто, еще ничего не значит. Нужно осмотреться, понять, что же от меня хотят, и соблюдать эти правила. Если следовать игровой логике, это даст мне выиграть. Для начала посмотрим характеристики», – только успел подумать об этом, как перед глазами выскочила табличка:

Арс УР. 1

ОП. 10

Д. 20

ОЗ. 100

Так, логично было бы предположить, что это Уровень первый, десять Опыта, двадцать Денег и сто Очков Здоровья. Но как то непонятно было, почему при ударе очки здоровья не убавились, а наоборот, их дали за проведенный бой. Сколько опыта нужно для второго уровня и где вообще полученные предметы? Точно, обычно они лежат в инвентаре. «Посмотреть инвентарь», – незамедлительно выскочило окошко с уведомлением и списком его поклажи:

Смартфон – 1 шт.

Осиновая палка – 1 шт.

Часть разорванного послания – 1 шт.

«Блин, смартфон! Я настолько увлекся игрой, что вообще забыл, как держал его в руке, когда сюда упал. Видимо, тут так все работает, что твои вещи переходят в разряд игровых и учитываются системой. Значит, при падении или моем передвижении телефон улетел в инвентарь и там остался. Нужно срочно его посмотреть».

Не успел Арсений подумать нечто вроде: «Взять в руки», как смартфон оказался прямо перед ним. Арс аккуратно взял его из воздуха. В отличие от всего остального, он не был плохо прорисованным или «пиксельным», а выглядел обычным смартфоном китайской фирмы, именно таким, каким запомнился. Конечно же, сеть отсутствовала, но что было странным, заряд сохранился на 100%. Получается, в инвентаре он не расходовался, хотя в жизни похвастаться долгой работой этот телефон не мог.

Ни уведомлений, ни каких-либо признаков жизни телефон не подавал, поэтому Арсений стал изучать инвентарь дальше. Следующей он взял Осиновую палку – это была действительно обыкновенная палка, только смотрелась она максимально дебильно в руках. Сами представьте стандартную такую руку, которая держит палку из пикселей. Как это вообще?

Хмыкнув, Арс убрал палку обратно в инвентарь тем же способом, что и доставал, и принялся за самый лакомый кусочек. «Часть разорванного послания». Конечно же, оно оказалось кашей пикселей, походивших на обрывок бумаги, на котором невнятно было написано: «Никому не до…»

Больше там ничего не было. «Дамс, может быть что угодно, но предположим, это – никому не доверяй. Система же не зря мне подкинула этот кусок в самом начале игры». Тут в голове звякнуло.

Мысли об игре и то, что он тут находится, стали уже какими-то привычными за это короткое время. Мало того, он чувствовал себя вполне адаптировавшимся и даже сильным в этом мире. Казалось, что существует связь между ним, системой и всем этим пиксельным мракобесием. Он точно может ее использовать, правда, пока не знает как.

Ладно. Стоило выдохнуть и двигаться дальше. Несмотря на то, что карась пропал так внезапно, после его слов на «радаре» появилась точка, указывая, в какую сторону нужно идти. Поразительно, но теперь Арсений мог передвигаться не только «влево» и «вправо», а в любом направлении. Это, правда, нисколько не изменило мир, который прорисовывался по ходу движения, и через несколько десятков метров была просто черная стена.

«Да, помню такое в старых играх, компы просто не имели мощности прорисовать все это, и приходилось ограничивать мир «туманом». Тут, правда, заморачиваться не стали и просто забабахали черную стену».

Мир тем временем показывал всё новые свои грани. Арсений раньше не слишком обращал на него внимания, ну декорации и декорации. Теперь он стал подмечать, что, несмотря на явное отсутствие вменяемой графики, мир довольно хорошо проработан. Мало того, он жил своей жизнью.

Птицы летали и издавали восьмибитное чириканье. Бабочки садились на траву, а деревья шевелили кронами, в которых гулял странно озвученный ветер. Ко всему прочему, можно было сказать, что это действительно «Добрая» часть этого мира, а точнее, как они сами ее называли, «Светлая».

Трава тут была ярко-зелёная. Деревья правильного окраса и выглядели благородно. Не было видно сорняков, грязи, а когда Арс проходил какой-то небольшой поселок, домики выглядели как будто из сказки. Только вот людей или населявших эти места созданий не было видно. Да если задуматься, пока ему повстречались на пути карась и Соксс, который не был похож ни на существо, ни на зверя какого-либо известного. Так что, может, тут людей и нет. Может, это и хорошо, в жизни Арсений недолюбливал людей и старался их сторониться, насколько это было возможно.

Так он шёл и шёл по дороге, в своих мыслях, без понятия, долго ли ему еще идти, когда на горизонте вырисовался город. Такой вполне себе стандартный город с домами, заборами и неоновыми вывесками.

«Доброград» – гласила табличка.

– Да, с названием они не сильно стали заморачиваться, – зачем-то вслух сказал Арсений и отметил, что манера веселого карася над всем угорать достаточно заразительна.

Тем не менее, метка цели вела в город, а значит, он скоро узнает, что же ждет дальше и кто живет здесь. Он сделал несколько шагов в город, и его окликнули. Не ожидавший чего-либо Арс резко обернулся и зачем-то скорчил из себя каратиста, встав в стойку искусства, которое никогда не изучал.

Опираясь о фасад небольшого дома, стоял натуральный такой петух. Ростом чуть ниже человека, одетый в кожаную жилетку и, что самое странное, он курил. Прорисован персонаж был нормально, но пиксели можно было легко различить. Такого от доброго сказочного мира игрок точно не мог ожидать.

– Новенький? – только и спросил петух.

– Даа… Как… Как вы узнали?

– Да тут, знаете ли, народу`с не слишком-то прибавляется. Так что я стараюсь с каждым контакт держать. Тем более с новоприбывшими. Мое имя КОК, я местный распорядитель, – он жеманно поклонился и достал пенсне.

– Я Арсений, я… Мне нужно попасть в Срединные Земли.

– Так вы, получается, проездом`с, жаль, – он скорчил неприветливую морду, – я-то думал, к нам. Что же монсеньор забыл в Срединных`с Землях, позвольте полюбопытствовать?

– Ну, мне сказали отыскать какой-то бар…

«Распорядитель заметно воодушевился»

– Так вы, позвольте`с уточнить, значится, бар ищете моего дальнего родственника! Ох, как это замечательно, пусть он и стар, но бар все еще замечательно держит! Жаль, что не к нам, конечно, но это тоже отличные новости. Это вы, батенька, герой у нас, получается. Пойдемте я вам всё тут покажу!

Они шли по центральной улице, где то тут, то там возле домов стояли существа. Они были настолько разными, что дать им какое-то одно определение было крайне затруднительно. Среди них были и похожие на людей, так что можно было резюмировать, люди или нечто подобное в этом мире существуют. Тем не менее, Арсений отметил, существ тут не слишком много.

Конечно, превалировали вокруг обычные частные домики на один-два этажа, но вдалеке также виднелись многоэтажки. Ни движения по улицам, ни очередей, ни общественного транспорта, так уже привычного для реальных городов тут не наблюдалось.

– Хотите ли отведать местного лакомства? – спросил распорядитель.

– Почему бы и нет? – Арсений понял, что за все время нахождения здесь ни разу еще не захотел есть. Видимо, правилами это было не предусмотрено.

– Вот мы как раз  проходим мимо аппарата для распределения. Можете купить себе баночку-другую.

На улице действительно стоял ярко-желтый аппарат, весь испещренный различными символами, издали похожими на японские иероглифы. Он напоминал древние махины с видеоиграми, даже имелся джойстик и кнопки для игры, но на экране непрерывно шла реклама. Арсений подошел к аппарату:

– Do you want to eat some Dristnina tonight? – выскочил на экран человек с зализанными назад волосами, как из старинной рекламы шестидесятых где-то годов, и показал банку, издали напоминавшую Кока-колу, только вот белый и красный цвета на ней были перепутаны.

«Что? Он сказал, хочу ли я отведать «Дристнины» этим вечером? Какого!»

Тем временем Кок подошел и закинул монету внутрь приемника. Со стандартным грохотом выпала банка, и он тут же ее открыл и закинул содержимое себе в клюв, сглотнул, кинул банку в мусорку и показал «класс». Класс, показанный крылом – это очень странное зрелище.

Арс подошел и в нерешительности уставился в монитор. Лакомство, которое действительно называлось «Dristnina», стоило десять Дензнаков. Хорошо, нужно купить одну банку, чтобы уважить местного распорядителя.

– Крайне рекомендую! – отозвался Кок и потер живот. Арсения немного затошнило от осознания того, что может быть в банке. Тем не менее, перед ним маячило окошко:

«Купить банку Dristnnia? Да/Нет»

«Да», – наконец сдался Арсений, и банка упала в лоток. Он взял ее и посмотрел. Действительно, обычная алюминиевая банка, по краям обрамленная пикселями. Даже язычок нарисован, за который нужно дернуть, чтобы открыть её.

– Сейчас пробовать будете? – спросил распорядитель.

– Нет, пожалуй, оставлю немного на потом…

– Как знаете, пойдемте`с тогда дальше, а я вам расскажу историю города и местные красоты`с покажу. Тут до центральной площади недалеко.

Они пошли по мощеной желтой дороге внутрь города. Местные жители с интересом наблюдали за этим шествием, было понятно, что новые люди тут появляются нечасто, а тем более в сопровождении распорядителя. Тем временем Кок начал свой рассказ:

– Доброград образовался давным-давно, когда Руины раскололись на три части. Изначально все жители разделились на светлых и темных. То есть на героев и злодеев. В Доброграде поселились герои и добрые существа, когда на темную сторону ушли все злые. Мы до сих пор не знаем достоверно, как живут они там, в темной части мира. Есть ли у них вообще города и как там все устроено.

Сначала тут было очень много жителей, мы жили в мире и согласии, но постепенно такая жизнь показалась многим… скучной`с. Все просто должны были придерживаться правил и тогда все было бы замечательно! Но нет, им захотелось приключений! Надменные скоты! Чтоб им пусто было!

Ладно, извини. Я это злюсь из-за того, что те, кому было скучно и хотелось приключений, шли в Срединные Земли. Там можно было трансформировать землю как угодно, и никакие правила не действовали. Да и не действуют до сих пор`с. Темные, по всей видимости, туда тоже шли, и Срединные Земли превратились в эдакую кучу-малу.

Назад Дальше