Обязательно. А вот и оранжевая единичка над значком конверта – какое-то сообщение. Что здесь еще есть? Так, понятно: предметы на складе, отложенные покупки, завершенные покупки, полученные знания. Это может быть интересно, обязательно проверю. Но сперва посмотрим, кто и что мне написал, хотя это может быть просто системная запись об активации. Добро пожаловать и прочее в таком духе.
Однако все оказалось не так.
Вам доступен квестовый предмет.
Выберите малый артефакт хранителя.
Куб Силы +1.
Куб Интеллекта +1.
Куб Восприятия +1.
Куб Харизмы +1.
Выбрать можно только один Куб.
Дополнительные свойства:
– дает доступ к крипто-тайникам хранителей
– позволяет отправить запрос ордену хранителей
Любопытно, хотя я ожидал чего-то таинственного и дающего новые возможности – видимо, сказался опыт традиционных компьютерных игр. Но и повышение какой-то одной характеристики на единицу – неплохой вариант, особенно в критической ситуации. Мелочь, но может и жизнь спасти. А еще этот доступ к крипто-тайникам хранителей – что там можно найти и где их искать? И что дают средние и большие артефакты? Увеличение характеристик в арифметической прогрессии, то есть, к примеру, на две или три единицы… Надеюсь, в скором времени я получу всю информацию.
Теперь нужно определиться, в пользу чего сделать выбор. Интеллект – это моя основная характеристика, ее я и так прокачаю, да и что-то пока незаметна от нее особая польза. А вот увеличение силы может дать лишнюю секунду форсажа, а это пропущенный или отбитый удар врага и, соответственно, дополнительный шанс уцелеть. Пожалуй, в данный момент ничего более полезного мне не выбрать.
Вы выбрали Куб Силы +1
Полупрозрачный синеватый куб с яркими гранями появился передо мной, постепенно материализуясь на глазах. Это что, мне его с собой теперь все время таскать придется? Протянув руку, я схватил чуть теплый и как будто бы пульсирующий предмет, подумал и уже решил положить его в инвентарь. Вот только сначала почему бы не отправить запрос, право на который мне предлагается в нагрузку к артефакту. Как это сделать? Я повертел куб в руках, и над ним всплыло сообщение:
Вы можете оставить запрос на контакт с представителем ордена. Он рассмотрит ваши достижения на поприще хранителя и примет решение.
Вот как? Я почувствовал себя обманутым, как человек, которому после собеседования сказали «мы вам перезвоним». Никакого объяснения, никаких инструкций, о которых, как я помню, шла речь после прохождения подземелья и выполнения квеста «Секреты и тайны». Хорошо, что хоть с бонусом от самого артефакта не кинули! Хотя такая скрытность наверняка имеет свои причины, и изменить в данном случае я ничего не смогу. Впрочем… А если попробовать узнать у торговца? Он, конечно, начнет опять вымогать у меня деньги или просто откажет. Но попробовать-то ведь можно. Если получение артефакта завязано на торговый терминал, то Айзек не может не быть в теме.
– Что скажешь? – я повернулся к хозяину магазина и покрутил в руке куб, переливающийся светом на гранях.
– Догадался? – реакция Айзека была неожиданной. – Молодец, некоторые дольше думают.
Контакт с представителем ордена состоялся.
Ваш статус хранителя подтвержден.
Я непонимающе уставился на него, и толстяк ухмыльнулся. Неужели?! Мало того, что Айзек что-то знает, он, судя по всему, еще и сам – страж «Крипты»!
– Можешь не подходить ближе, здесь уже никого нет, не подслушают. Инструкции такие: в любой момент жди задания на подчистку, теперь это и твоя забота. Как хранителю, за успешное выполнение опыт тебе будет даваться с надбавкой.
– И все? – разочарованно протянул я, и торговец скривился.
– А ты думал, тебе сейчас специальный балахон выдадут и посвятят в рыцари? И не надейся, задания простыми не будут. Некоторые хранители их проваливают, приходится остальным вмешиваться… А случиться может что угодно, так что нечего нос воротить – еще намаешься, поверь мне.
– Что насчет боли при отказе или провале?
– Отказаться нельзя, – Айзек одобрительно кивнул, показывая, что вопрос правильный. – Будет больно, ты правильно предположил. Еще и опыт потеряешь, а задание перейдет к другому хранителю. То же самое с провалом, правда, уже без боли, только опыт порежут.
– Ясно. Расскажи мне про орден. Что это за организация? Кто в ней состоит? Какие у нее цели?
– Слишком много для новичка. Но кое-что, разумеется, ты знать должен. Цель проста: сохранить «Крипту» в тайне. Это общее дело всех хранителей. Назначает их, то есть нас, сама игра, сделать соратником своего друга нельзя. Достаточно?
– Нет. Кто создал «Крипту»? Если мы защищаем ее от вмешательств, от раскрытия тайны, значит, сами должны быть в курсе того, что происходит?
– Боюсь, этого нам еще долго не раскроют, – покачал головой торговец. – Можешь мне не верить, но я тоже не знаю, откуда взялась игра. Какой-то правительственный эксперимент? Не исключено. Но если так, и если он окажется удачным, вся страна или даже весь мир будет подключен к «Крипте»… Как тебе перспектива, а? Но это всего лишь предположение.
– Хорошо, – на самом деле, сказал он мало, но чувствую, что большего не добьюсь. – Я могу отказаться от звания хранителя?
Айзек пожал плечами.
– Можешь. Но тогда ты потеряешь право на помощь в сложной ситуации.
– Об этом ты не сказал. Значит, я могу попросить кого-нибудь помочь мне с квестом?
– С квестом на сохранение тайны «Крипты», – уточнил торговец. – И то не всегда – ситуация должна быть по-настоящему критической, с которой в одиночку точно не справишься. Помню, один игрок уличных наперсточников воспитывал с помощью внушения. Да еще громко так, подчеркнуто, чтоб все видели. Получилось криво, народ начал шептаться – мошенники ведь и впрямь стали извиняться, перегнул парень. Пришлось остальным подключаться, разыгрывать прибытие «скорой помощи» – мол, сбежал пациент не в себе. Хорошо, что есть медики-игроки.
– А наперсточники что? – я заинтересовался.
– Как только парня увезли, они в себя пришли… Ну и, конечно, помогли им немножко, с полицией пришлось скандал разыгрывать, чтобы людей переключить. В общем, много было суматохи, шума, но дело решили.
– Значит, я буду получать повышенный опыт за квесты хранителя и в редких случаях смогу попросить о помощи? – резюмировал я. – И на этом все?
– Не только. Чем больше таких квестов по зачистке выполнишь, тем выше будет шанс, что вытянешь целую цепочку. Там, поверь, совсем другие награды и бонусы. А если повезет и ранг повысишь, то, кстати, может быть, и ответы на свои вопросы узнаешь.
Айзек закончил немного неожиданно, а потом взял и подмигнул.
– Лично мне, если спросишь, все эти высокие материи неинтересны. Сам видел, сколько квантов дают за квесты хранителя, так какие еще могут быть вопросы? Зарабатывай, богатей, а я всегда буду готов помочь тебе спустить кванты.
Торговец хохотнул, выразительно подвигав бровями.
– Спасибо, – я кисло улыбнулся.
– На вот тебе еще в подарок ракушку, чтобы больше не сомневался. Я обычно такие не дарю, стоят дорого. Но тебе, так уж и быть, отдам по знакомству.
– И зачем мне она? – спросил я. Подмывало задать другой вопрос – о выгоде самого Айзека, но сломаем ему немножко мозг.
Однако торговец мгновенно принял правила игры.
– Заинтересовался? Тогда слушай. С помощью двух таких ракушек ты и другой игрок сможете переговариваться, не раскрывая рта. Очень удобно, особенно во время боя. И обычные люди их не видят.
– А чат тогда для чего?
– Я думал, ты посообразительней будешь, – он закатил глаза в показушном разочаровании. – Сам, смотрю, только до десятого пока дошел? А если в паре с игроком девятого будешь или, скажем, восьмого? Ты ему сможешь написать, а он-то тебе нет. Да и, подумай, мысль всяко быстрее текста, даже этой самой мыслью набранного. Оперативности больше, скорости принятия решения. Понимаешь теперь?
– Понимаю, – кивнул я.
Действительно, даже если опять вспомнить для примера обычные игры, в голосовом чате общаться гораздо удобнее, не отвлекаясь на набор текста. Так же, судя по всему, и здесь.
– А еще там есть громкая связь, – вновь подал голос Айзек. – Тогда не только игроки слушать могут, но и неписи. Удобно, знаешь ли, в некоторых случаях использовать…
Еще интересней, подумал я. Пока не знаю, где это может мне пригодиться, но если я правильно понял, то обычные люди не видя ракушку могут слышать транслируемый ею голос. И не будут при этом понимать, откуда он идет. Затея сомнительная, но применение можно найти.
– Бери, пока дают, – добавил торговец.
И протянул мне витую раковину, на боку которой блестел синий неоновый огонек.
Подойдя к торговцу, я принял у него подарок. Все-таки он хитрый жук – вот чувствую, что-то нужно будет отдать взамен…
И точно.
– Выполнишь для меня одно задание? – буднично поинтересовался он.
– Смотря какое, – осторожно ответил я, приготовившись быстро вернуть ракушку Айзеку.
– Если тебе в процессе игры достанутся некие предметы непонятного назначения… Вещества, их еще называют крипто-ингредиенты, они используются для создания тех же ракушек, например – так вот, тебе они ни к чему, а мне пригодятся. Принесешь мне один такой, и мы точно в расчете.
Крипто-множитель, вспомнил я. Когда мы его уничтожили в подземелье, мне достался маленький студенистый комок, предназначение которого не было раскрыто «Криптой». Вот только расставаться я с ним, пожалуй, пока не буду. Это мой козырь, и показывать его раньше времени, когда ракушка и так уже у меня, не вижу никакого смысла. Не знаю, пригодится он мне или нет, но лучше достану еще один крипто-ингредиент, потом опознаю их у того же Айзека и выберу, какой лучше отдать. Чувствую, что сейчас я делаю правильный выбор.
– Идет, – сказал я, а Айзек довольно кивнул. – Вот только тебе-то какой резон? Из-за ингредиента, который, возможно, будет не слишком ценным, отдаешь классный артефакт?
Торговец едва заметно смутился, и я решил его дожать.
– С одной ракушкой мне все равно делать нечего, правильно? То есть мне или моему напарнику нужно будет второй покупать для комплекта.
– Не могу не согласиться, – вынужден был признаться Айзек.
– Тогда забирай, – я уверенно протянул ему помигивающую неоном ракушку.
– Ладно, уговорил, – усмехнулся Айзек. – Беру свои слова обратно, соображалка у тебя работает. Так и быть, подарю тебе вторую. Но только в обмен на крипто-ингредиент. Даже подсказку дам – ищи подземелья. Есть чистый виртуал, есть те, где с ним сплетается реальность, там обитают всякие монстры, от них можно разные кости получать, внутренности и прочее.
Про подземелья я, разумеется, прекрасно знал, но признаваться Айзеку в этом не стал.
– Нет, отработанный уран не берем, – неожиданно заявил он, и я даже вздрогнул. Это он кому?..
Черт, ведь уже видел это – торговец говорит с игроком, находящимся в другой точке его торговой сети. Все-таки не привык я еще ко всем этим делам!
– На такой вариант ты согласен? – Айзек вновь подключился ко мне.
– На такой – да.
Пожав ему руку, я вернулся к терминалу и опять зашел на вкладку «Дополнительные возможности», раздел «Знания».
Вам разрешен частичный доступ к информации об офицерах «Тотема»
Глава 3. Марш-бросок
Офицер – игрок, получающий право управлять отрядами и отдавать им приказы, невыполнение которых влечет наказание.
Особенности офицерского статуса в «Тотеме»: сниженные штрафы за неудачу при прохождении квестов; сниженные штрафы за нестандартные решения*.
Условия: нахождение в «Тотеме».
В качестве бонуса игроки-офицеры любого клана получают по одной дополнительной способности и особый голос, с помощью которого лидер отряда может временно повышать характеристики и силу способностей своим подчиненным.
Для посвящения в офицеры необходимо состоять в «Тотеме» и пройти испытание на специализированной арене.
*Снижение штрафа, тем не менее, не снижает риска нарушения когнитивных функций при достижении максимального порога чувствительности.
Вот, похоже, и то, о чем говорил Бунша: больше возможностей и меньше ответственности. И «нестандартные решения» – это, очевидно, то, что обычным игрокам вроде меня засчитывается как преступление и наказывается болью. Заманчиво? С одной стороны, да. Только слова «о пороге чувствительности» и «нарушении когнитивных функций» должны напугать и отвратить от «Тотема» любого нормального человека. Я вспомнил гулей, с которыми мы сражались, бывших игроков, бывших людей… Брр, такой участи я точно себе не пожелаю, и плевать на эти возможности. Хорошо, что отказался от вступления в когорту Бунши и ему подобных.
Черт, время идет, мне нужно выйти на след Майорова и крайне желательно, чтобы это произошло не одновременно с ревенантом, кем бы он ни был, и моими странно дружелюбными знакомыми из «Тотема». А еще – вокзал и камера хранения с посылкой от папы… Закрыв окно с информацией об офицерском статусе, я решил перейти к покупкам. Впереди у меня значительно осложненная жизнь, совмещенная с не менее простой игрой, будет лучше, если я встречу проблемы во всеоружии. Квантовый счет благодаря подземелью довольно внушителен, смогу позволить себе некоторые улучшения. Разумеется, без фанатизма, но и экономить на собственной жизни нельзя. Итак, что у нас есть?
Бустеры характеристик и навыков (вроде того, что мне достался после победы над слизистым крипто-множителем – влияющий на меткость стрельбы), тоники, аптечки. Мне пригодится то, что быстро исцеляет повреждения после драки – возьмем коробочку с красным крестом. Цена в семьдесят квантов высоковата, так что обойдемся одной. Бустер хакинга пространства – обязательно, я уже устал биться о стены, пусть хоть немного повысится шанс прохождения. Еще усилитель способности «Хакинг информации», уверен, лишним не будет. Оба стоят по тридцать квантов, тоже не разгуляешься. Дальше, что нам еще может предложить эта лавка?
Товары добавлены в корзину
Со счета спишется 130 квантов.
Ваш текущий счет: 351 квант.
Так, еще двести двадцать один остался. И сейчас главное не думать, сколько я планирую потратить в биткоинах или рублях… Улучшения интерфейса вроде блока погоды или часов мне точно не нужны, это украшательство для тех, у кого квантов куры не клюют… А здесь что? Вот это уже интересней. Стимуляторы опыта, которые помогают ускорить процесс развития – на три часа, шесть и десять. Активируешь такой и экономишь время – главное, успеть это сделать не позже, чем за пять минут после получения квеста, а потом сдать его до конца действия бустера.
Ага, они еще и по воздействию различаются: самый слабый дает сто процентов прироста, чуть сильнее – четыреста, а самый мощный – аж тысячу. Правда, стоит один такой стимулятор с десятикратным увеличением прироста как хорошая машина, если переводить в рубли (все же не удержался). Такое я точно не могу себе позволить, а ведь кто-то, наверно, взлетает по уровням быстро и комфортно… Может быть, и мне потратиться на самый простой? Семьдесят квантов – это море денег, но никто же не заставляет меня расходовать стимулятор просто так. А как выпадет какой-нибудь редкий квест, будет возможность ускориться.
Товар добавлен в личный кабинет.
Товаров в корзине на 200 квантов.
Остаток квантов тает на глазах, поэтому теперь будем изворачиваться. В подземелье мне достался бустер на огнестрельное оружие, так почему бы не приобрести основу? Двадцать квантов за самый простой и надежный: аналог «Макарова», только с приставкой «крипто». Обычный пистолет, без всяких извращений, отличается от реального только чуть большей ценой (видел как-то ценники в Даркнете) и возможностью спрятать его в инвентарь. В принципе, за последнее не жалко и переплатить. Ах да, и самое главное – им нельзя убить неписей, так что в террориста-одиночку я точно не превращусь, а в разборках с гулями, если они мне еще когда-нибудь попадутся, он будет неплохим подспорьем. Во всяком случае, я именно так понял игровую справку: