Поездатое путешествие - Ascold Flow 13 стр.


— А я блин думаю, кто там стрелял. Решил, раз ты нас не поднимаешь, то всё в порядке.

— Да, тут много интересного можно увидеть. Самое интересное кстати вот тут.

Мы подошли к окну с противоположной части здания, вид из которого упирался прямо на недострой, через который мы шли. Там, тусила не маленького размера толпа, в голов 50 разномастных зомби. В окне 5 этажа висел ранее отсутствовавший плакат из картона на котором красной краской было выведено: ПОМОГИТЕ!

— И кто это просит помощи?

— Четыре человека шли с того же направления что и мы, подгоняемые двумя-тремя десятками зомби. Не сумели уйти от погони и полезли наверх по недострою, один из них использовал какой-то навык на лестничном пролёте и обрушил его, вот на четвёртом этаже, если заметишь, кусок бетона лежит. Мне кажется по форме что это кусок лестницы. После чего они оказались заперты на 5 этаже, судя по всему.

— И что, поможем им?

— А ты что сам думаешь? — Я посмотрел на него с вызовом. Интересно, сойдутся ли наши мысли.

Увидев мой серьёзный взгляд наш здоровяк, хотевший было что-то сходу ответить, промолчал и закрыл рот. Почесал репу и выдал своё виденье.

— Это рискованно, звук битвы может привлечь других зомби. К тому же непонятно живы они или нет. В общем нам нужно решить, что мы будем делать для своей группы, какой у нас план и потом уже решать помогать им или нет.

— Здравое суждение. Я разделяю твоё мнение, и считаю, что спешить нам не к чему. Обрати внимание на зомби. Это не простая толпа, половина из них —эволюционировавшие. Значит они с самого эпицентра припёрлись. И второй важный момент. Среди всех эволюционировавших, я не вижу ни одного попрыгунчика. А значит, что все они запрыгнули и без лестничного пролёта к этой группе. Я пропустил этот момент, увлёкшись стрельбой с БМП, и когда пришёл, плакат уже висел. Значит там либо живые люди, устранившие угрозу, либо одни трупы и спасать уже некого. В любом случае спешить нет смысла именно сейчас. Поэтому, да. Мы делаем всё как решили изначально. Через четыре часа собираемся и решаем, что делаем вечером, либо валим отсюда, либо остаёмся на ночь.

В ответ на мою тираду, всё что смог выдавить Антон, почесав затылок и всматриваясь в недострой, это «Хрена се ты зоркий».

— Просто у меня было много времени на анализ, Антон — с улыбкой закончил я, оставшись довольным подобной похвале. — А пистолет у Анны?

— Да, а тебе зачем?

— Пойду жизни учить этих спасателей из 506. С пистолетом они будут смирнее. Не объяснишь же им, что я голыми руками могу их череп разбить как арбуз, а с пистолетом оно как-то проще доводить свою позицию.

— Ну да, есть такое. Я принесу, она спит.

— Спасибо. И я зомби зачищу оставшихся.

— Помощь нужна?

— Нет, тут сплошь первоуровневые. Сам же видел. Если пропадёт электричество, не хочется в потёмках вечером их вычищать, захоти мы тут остаться на ночлег.

— Хорошо, как скажешь. Готов уступить тебе этот фарм за символическую цену в 5 легендарок. Ахахах.

Со негромким смехом, Антон пошёл в комнату к Ане. А я так и остался стоять недоумевая, что это был за смех. Это, типо шутка была? Остаётся только закатить глаза на юмор этого внебрачного сына Харламова. Никогда при мне не шутил, а тут решился? Странно.

Получил по итогу огнестрел и отправился проводить экскурсию двум придуркам на тему «Первые правила выживания в мире зомби-апокалипсисе»

Так, не понял, вы где? Ку-ку! Хм, и тут тоже нет. Всё что лежало в помещении где мы их оставили — это разрезанные верёвки. Да, наша оплошность. Не бандюки мы, не умеем людей вязать. Хотя вот мой узел так и остался целым и невредимым, подвела скорее сама концепция и конструкция.

— Раз, два, три, четыре, пять, я иду искать. Кто не спрятался, я не виноват. — Блин, чувствую себя как злодей из фильма ужасов. Это так забавно, с учётом того, что мужики вряд ли протянут хотя бы пару часов без нас, злодейских злодеев.

— В общем мне на вас насрать, сдохните — снесу вам ваши тупые головы. — Довольно громко крикнул я. В ответ мне была тишина и животный рык со стороны одного из номеров. Ну, в целом, это можно считать командой к зачистке.

Вернулся на 6 этаж и очистил его вскрывая номера один за другим. В двух номерах мне встретилось всего три зомби, остальные были либо пусты, либо спешно покинуты, живых не было. С пятым, та же самая картина. Видимо жильцы успели эвакуироваться. Или их вывел кто-то сумевший проявить силу. В сравнении с остальными этажами что я зачистил, лишь седьмой аномально порадовал. На ресепшене увидел журнал администратора. Этот 7 этаж, единственный был полностью заселён, так что в принципе не удивительно, один обращённый в номере — это ещё плюс 1-2 зомби. Так как все номера были минимум двухместными. А на остальных этажах грусть-тоска.

На четвёртом этаже, впрочем, мне улыбнулась удача.

— Здорова мужик, а ты не зомби? — Краснощёкий кучерявый мужичок лет за 40 демонстративно поднял вверх руки увидев за поясом пистолет, а в руках «Чертяку». Вид та имела — довольно благоговейный.

— Как видишь. А что это вы тут делаете? — Спросил я в ответ у мужика голосом полным юношеского любопытства, как в одном древнем советском фильме и кивнул в сторону молодого паренька лет 25 с длинными, чёрными, засаленными волосами.

— Дык это, помощи ждём. Мы сотрудники местные, Меня Петром звать, а это Мишка, помощник мой. Машинисты мы. — Ответил владелец шикарного пивного пуза.

— Операторы может? — переспросил я

— Не, эти черти со своими компьютерами пускай сами разбираются, мы на классике работаем. Вернее, работали — с грустью посмотрел в окно на уже полыхающее огнём главное здание вокзала резко постаревший мужик.

— Ясно, пойдёмте со мной, я всё ещё не зачистил нижние этажи. Наверху будет безопаснее.

Не считайте меня добрым самаритянином, пожалуйста. Мои мысли были куда более темны, чем просто помочь попавшим в беду людям. Хотя и помочь, если мне это будет не сложно, я не против.

Передал их проснувшейся Анне с наказом расспросить, что видели, какие где странности были, да и узнать какими навыками владеют, может чего полезного найдём. Карту свободного навыка я ведь так и не использовал.

Побежал по оставшимся этажам — начал зачищать комнату за комнатой. Большинство комнат были пусты, а те в которых зомби сидели, на меня никто не обращал ровным счётом никакого внимания. В качестве эксперимента стал мысленно отдавать команды чтобы вновь стать «видимым» для зомби. Минут 15 прошло впустую и только потом я более-менее освоился и научился силой мысли, не снимая шапку отключать эффект сокрытия. Естественно всё это было возможно при помощи системного меню и настройки команды активатора.

Причём, как я уже убедился, мой навык не панацея. Стоит мне проявить какую-либо активность, взять в руки предмет на глазах у зомби (если они зрячие) или создать достаточно шума, как эффект сокрытия пропадал и зомби вновь меня «чуял». Восстановить же эффект было достаточно сложно и у меня лишь раз удалось это сделать, скрывшись на достаточно долгое время и приличное расстояние от зомби.

В 309 комнате мне предстало увидеть сюрприз, благо сокрытие работало, иначе, боюсь, я бы не вышел живым. В ванной, решил почистить зубы разовым комплектом выдаваемым жильцам, и подняв голову с фирменной колгейтовской улыбкой, увидел в зеркале, в самом углу на потолке новый подвид зомби.

«Зомби-падальщик. Уровень 3»

Длинные когти на руках, ногах, выступающие клыки и маленькое щуплое тельце. Висел тот, прижавшись к ещё тёплой батарее, в народе — змеевику, пробив когтями слабенькое перекрытие и раздолбав в хлам плитку. Напряжённо дёргая носом и шевеля ушами, этот падальщик пытался понять, что его смущает и что за звуки издаются у него, прямо скажем, под носом. Понаблюдав за ним какое-то время, в итоге отменил сокрытие и удобно перехваченной клюшкой прямо в полёте размозжил хилое тельце моментально прыгнувшего на меня засранца, размером с ученика пятого-шестого класса. Нечего как дурак на вооружённых игроков 1 класса нападать.

С зомби выпала базовая книга пассивного увеличения силы. Лучше, чем ничего.

Не стал больше тратить время и дочистив зубы, с голливудской (в моём воображении) улыбкой, быстренько под сокрытием закончил зачистку здания. Проверил вновь первый этаж. Там на меня оскалил челюсти мутировавший фикус. Завалил его, на всякий случай, хотя клюшкой было не особо удобно, пришлось потрошить цветочек одним из первоуровневых системных ножей. Вытирая об занавески яд растения, с удивлением заметил, что в первую нашу пробежку мы пропустили спуск в подвальное помещение гостиницы. Два голодных новичка тёмной стороны этого мира, в простонародье, зомби — долбились в крепкую дверь котельной. «Явно не погреться решили», — подумал я, и по быстрому прикончил собрав лут двух представителей инженерного отдела гостиницы. Развеяв сокрытие — постучал в дверь.

— Есть кто живой? В Гостинице теперь безопасно.

В ответ тишина.

— Я зайду сам, если вы не откроете. Даю 10 секунд на размышление.

Начал громко отсчитывать, и уже думал никто не откроет, как на последней секунде услышал звук убираемого от двери чего то тяжёлого. После чего дверь заскрипела и мне на встречу вышел небритый мужик с шрамом через всю левую щёку. Опасно косясь то на меня, то на двух жмуриков, то на пистолет, который так и висел для пущей солидности за поясом.

— Ну скажешь уже что-нибудь, или ты немой?

— Эээээ...

— Немой значит? Беда. Меня Марком звать.

— Сергей — ответил, голосом сухим, словно умирая от жажды, мужик в синей робе. — я не немой...

— Эти двое с тобой работали раньше? — обратил я внимание на одинаковую форму у нового знакомого.

— Это Саня и Сеня, они электриками... были.

— Ясно, хорошо, а ты чем занимался?

— Сантехник я, не убивайте меня, пожалуйста...

— Я тебе что, бандюган какой-то? Пошли на верх, перекусишь, отдохнёшь и расскажешь моим товарищам, что тут происходило, что ты умеешь и так далее. По сторонам на трупы не смотри. Живой только ты, да ещё два мужика, все остальные либо сбежали, либо стали зомбаками.

— Спасибо... за спасение. — поблагодарил он, даже голос изменился, как сильно меняет человека надежда.

— Пока не за что, потом будем решать, что делать дальше. — и уже про себя добавил, «со всеми вами, „бесстрашными“ легионерами.»

Передав ещё одного «бойца», пошёл в свободную комнату, прихватив с собой банку с краской, кисточку и картон, найденную в углу котельной. Нарисовал короткое и лаконичное сообщение, после чего прицепил как мог к окну: «Пиво есть?»

Если товарищи на стройке ещё живы, должны что-то ответить. Ну а если нет, то не вижу смысла рисковать и спешить. Лучше потихоньку вырежу всю эту толпу, благо она не растёт в размерах. Ну а сейчас... «СТАТУС»

Светлов Марк Александрович.

Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100% [доступно повышение]

Продвинутый игрок 1 ранга.

Рейтинг игрока: 368

Авторитет — 1

Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).

Характеристики:

Сила — 14+16

Ловкость — 20/21 [достигнут предел] +23

Выносливость — 16+8

Живучесть — 20 [достигнут предел] + 15

Интеллект — 20/21 [достигнут предел]

Дух — 12+22

Харизма — 16

Свободных очков характеристик: 0

Способности:

Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]

Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]

Обострённая интуиция — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Иммунитет от инфекций — уровень 1 [МАХ], [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Улучшенная гибкость суставов — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]

Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня.

Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.

Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня

Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня

Базовое увеличение Выносливости. Пассивный навык 1 уровня

Свободных очков способностей: 0

«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.

«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ

Навыки:

Игра на гитаре — уровень 3

Выживание в дикой природе — уровень 1

Скалолазание — уровень 2

Узлы — уровень 2

Приготовление пищи — уровень 3

Составление графиков — уровень 2

Скорочтение — уровень 4

Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]

Амбидекстр — уровень 4

Взлом — уровень 1

Мул — уровень 1

Боевое самбо — уровень 1

Карате — уровень 2

Свободных очков навыков: 0

Мастерские навыки:

Хирургия — уровень 4

Лидерство [заблокирован 1/10]

Особенности и достижения:

«Дятел»;

«Пассив» (-20% расходников необходимых для увеличения уровня пассивных навыков);

Вышколенный — уровень 2

«Первопроходец» — 3 очка навыка и 1 очко способностей за каждый пройденный данж, впервые в мире найденный игроком.

Системные предметы:

«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 862. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)

Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):

Книга активной способности «Кислотный плевок»

Кристалл Развития;

Одноразовый свиток заклинания 1 уровня «Воздушный кулак»

«Карта свободного навыка»

Книга активной способности «Поступь рейнджера»

Простой камень заточки оружия

Камень восстановления прочности оружия

Мифическая книга активного навыка «Психокинетический щит»

Редкая книга пассивной способности «Регенерация»

Книга пассивного навыка «Базовое увеличение харизмы

НАДЕТО:

„Клюшка для гольфа № 13.Чертяка“ (Качественное. Оружие 2 уровня).

„Деревянный наруч духа из железного дерева.“ (Обычное. Снаряжение 1 уровня)

„Костяная цепь борца со злом“ (Редкое. Бижутерия 1 уровня)

„Перчатки байкера с металлическими вставками“ (Обычное. Снаряжение 1 уровня)

„Медное кольцо ловкости“ (Обычное. Бижутерия 1 уровня)

„Серебряное кольцо силы“ (Качественное. Бижутерия 3 уровня.»

«Кожаный пояс охотника» (Обычное. Снаряжение 2 уровня):

— Большое зелье повышения интеллекта

— Малое зелье сопротивления

«Куртка бойца альянса Зари» (Редкое. Снаряжение 1 уровня)

Наруч «Крыло Феникса» (Мифическое. Снаряжение 1 уровня. Часть комплекта «Зов Феникса»)

Кепка Выжившего (Редкое. Снаряжение 3 уровня)

Неплохо так для первого дня в системе? Вот и я думаю, что неплохо. Прежде чем дальше ковыряться в системных свойствах и окошке статуса — подошёл к окну. Отлично, соседи на стройке ещё живы. Прям сейчас вывешивают за проёмом окна корявенькую надпись — «Только коньяк». Думаю, надо им помочь до того, как солнце зайдёт за горизонт. А это ещё где-то час времени. Плюс с ребятами планы обсудить. Сперва послушаю их предложения в этот раз. Ну а сейчас...

Вернувшись в окно статуса, нажал на иконку настроек и стал шаманить. Где наобум, а где осознано, минут за 10 привёл окно в удобоваримый вид. Теперь общая информация и характеристики были на первой странице, способности, навыки и особенности с достижениями на другой, а состояние в инвентаре и всё остальное на третье. Так же обнаружил классную штуку и вывел в левый верхний угол, как в классических играх начала 21 века иконку с маной и выносливостью. С хитпоинтами же ничего не получилось. Видимо, мы не скатились в убогое рпг, где с 1 хп можно продолжать так же активно махать оружием и валить зомбарей. Зато нашёл схематичную картинку меня любимого с отображением зафиксированных повреждений и состояние навешанной брони. Что-то она мне напомнила, но решил не заострять на ней внимание.

Долго мучился, пока не нашёл возможность отображения очков опыта. Не тех, что у меня возле уровня, в %, а тех что ушли мимо, и были отложены в горшок эволюциониста. Отложил в горшок, кхм, не очень звучит, ассоциации не те в голову приходят сразу. Ну да насрать. Блин ещё хуже, как же звучит ужасно. Благо это лишь мои мысли и о них никто не узнает.

Немного сместил иконки активных навыков, хотя, как я уже убедился, можно и без взаимодействия с ними активировать тот или иной навык, ведь суть всего — работа мозга. Ну а система, будь она неладна, как и тот, кто её создал, заложила интуитивное понимание многих своих элементов.

Далее залез в эволюциониста. С его помощью, используя свободный опыт увидел, как работает мой навык. К примеру, преодолеть природный барьер в лимите характеристик, я мог за 5000 свободных очков опыта из горшка. Вкладываешь их и... А вот что дальше не знаю. Лишь чувство тревоги начало подвывать где-то в глубине моей души. Тоже самое для преодоления предела в навыках и способностях, имеющих подобные ограничения. Так для моей врождённой способности требовалось аж 10000 опыта, для улучшения навыка владениями дробительным оружием — пять тысяч. Больше особенностей я пока не обнаружил.

Назад Дальше