Тот опять принялся сверлить меня взглядом. Потом махнул рукой:
Ладно, плати пошлину и ступай к своим гоблам.
Уже в пещере нека тихонечко сказала:
Он про тех убийц в волчьих шкурах говорил.
А то я не понял, хвостатая. И заткнись, нашла время и место. Вдруг на нас навесили магические маяки и слушают сейчас?
Ой,испуганно пискнула девушка.
Вот тебе и ой.
А ведь мой недавний собеседник был кое в чём прав. Когда он сказал, что моим девчонкам могло не поздоровиться в бою с «волками», то угадал на все сто. Шоколадка в схватке не участвовала, понимая, что даже под моими бафами она не соперница врагам. Эльфийка вела бой на расстоянии, забрасывая противников стрелами и постоянно смещаясь, чтобы враги не приблизились. А вот Нимфадоре могло и не повезти, если бы не мои укрепляющие и благословляющие чары. Только благодаря им она уцелела. Ещё помогло то, что те уроды не приняли поначалу всерьёз нашу группу, а потом стало поздно, когда я принялся с пулемётной скоростью забрасывать их заклинаниями. К такой тактике они явно были не готовы, как и к тому, что кто-то воспользуется целительскими чарами в качестве боевых. Здесь вообще хилеры не воюют. Они или сидят в городе, где проводят приёмы, или стоят за спинами соратников и лечат их. А случись тем пасть, то встречают врага с пустым резервом маны, после чего следуют за товарищами на тот свет. Это я такой уникум, хе-хе. Рву шаблоны и замшелые традиции из разряда «но также нельзя, так не принято!».
Отойдя подальше от входа, я достал из инвентаря лёгкую гражданскую шпагу. От своего боевого варианта эта отличалась меньшей длиной и более тонким и гибким клинком. Шпага принадлежала пропавшей Анхилле, с ней она тренировалась долгие годы и очень любила её, так как оружие было подарком отца и заодно разрешением взять один боевой талант. Благодаря этому на клинке отпечаталась аура потеряшки. И сейчас я ею собирался воспользоваться.
Из множества талантов-«единичек» один был заточен на создание поисковых чар с помощью предмета, который долгое время находился рядом с целью поисков. Я уже использовал талант в гостинице для проверки. Результат порадовал и одновременно огорчил: чары работали, но очень и очень недолго. Вот и сейчас небольшой жёлтый шарик с длинным хвостом из жёлтых искр, пролетел по воздуху шагов сто и исчез.
Это будет долго,недовольно произнесла Ванэсса.
Не трынди,отмахнулся я. Дойдя до места пропажи светляка, вновь использовал поисковые чары. А затем ещё и ещё, и ещё. Понемногу мы стали спускаться в подземелья с безопасных верхних ярусов.
Санёк, может, вернёмся?дрожащим голосом произнесла Нимфадора.Мы уже далеко ушли.
Ага, щаз! Идём до конца. Или вам опыт уже перестал быть нужен?
Нет,быстро сказала Шоколадка.Он нам точно нужен.
За несколько часов поисков мы столкнулись с тремя отрядами гоблинов. В последнем имелся хобгоблин двадцать первого уровня, а самый слабый дикий гобл мог похвастаться двенадцатым уровнем. Всего же во вражеском отряде оказалось двенадцать вояк. После уничтожения этой дюжины эльфийка и баребка получили по дополнительному уровню и подняли боевое умение. У одной повысилась стрельба из лука. Вторая улучшила тяжёлое оружие. А вот я остался с носом, как и нека. Наши уровни и таланты не желали расти с прежней скоростью. Правда, справедливости ради, стоит добавить, что перед походом в подземелья я смог поднять навык алхимии на три единицы. Ещё два таких захода и навык перейдёт в «десяточку». А это уже первая серьёзная ступень. Недаром часть моих способностей после обнуления имела соответствующее значение. С этой первой двухзначной цифры все способности начинают работать всерьёз. Хотя, честно сказать, от авантюрного навыка я бы с удовольствием отказался. По любому это из-за него я влипаю во всяческую каку. Тьфу, мать его. Интересно, его обнулить как-то можно? А ещё лучше, чтобы баллы с него вкинуть во что-то более полезное.
Задумавшись, я пропустил мимо ушей негромкий треск камня и испуганные возгласы своих спутниц. Только громкий крик баребки заставил встряхнуться. Девушка балансировала на краю трещины, появившейся на полу пещеры и разделившей нашу группу: на одной стороне большая часть моей армии петов и нека с эльфийкой. На другой я, баребка и десяток големов со скелетами.
Санёк!!!
Бля!вторя ей высказался и бросился на помощь. Успел ухватить её за запястье уже в миг падения. И повторил ругательство, только уже с большей экспрессией и громкостью.Бля!!!
Инерция моего движения и рывок падающей девушки привели к тому, что меня потянуло в пропасть вслед за ней. Успел кинуть на неё магический щит, на себя скривился от удара о каменный выступ вновь щит, каменную кожу на обоих опять удар костяной щит, земляную броню, ледяной доспех магический щит
Пришёл в себя в кромешной темноте, с болью во всём теле. По ощущениямменя отпинала молодёжная футбольная команда. Или мы сходили в соседнее село на дискотеку, где пацанов оказалось больше, чем нас и те «погнали нас вдоль по речке, ближе к лесу».
Зараза, ох чёрт,застонал я, когда стал подниматься.Да что б я ещё ох.
Лечебная магия помогла быстро прийти в себя. Только после этого отбитая голова вспомнила, что я был не один.
Шоколадка? Шоколадка?! Эй, не пугай меня, тебе ещё за контракт расплачиваться.
Тишина была мне в ответ.
Запустив несколько магических светляков, стал осматриваться, попутно ища взглядом девушку.
Оказался я в небольшой пещере с несколькими трещинами в стенах. Над головой смыкался потолок, представляющий нагромождение огромных булыжников и каменных плит. Они так прочно сцепились друг с другом неровными краями, что им и бетон теперь не нуженнамертво встали, неразрушимый монолит.
Шоколадка нашлась у стены, в самом что ни на есть плачевном состоянии. Одна рука вывернута за спину под ужасным углом. Колени сломаны так, что там торчат куски костей и хрящей с полосками сухожилий. Лицо походило на кровавую маску. Кажется, досталось и позвоночнику с внутренними органами. Как минимум были повреждены лёгкие, о чём сообщала розовая пена на губах, пузырящаяся при дыхании. При этом она была ещё жива, о чём сообщал статус баребки. Была там и страшная приписка: при смерти.
Я немедленно стал забрасывать свою спутницу лечащими и благословляющими заклинаниями. После десятого целебного заклинания приписка поменялась на более оптимистическую: в тяжёлом состоянии.
Слава богу,с облегчением произнёс я. Немного переведя дух, я открыл свои характеристики, прочитал и удивлённо присвистнул.Ого!
Падение не только обошло меня травмами, но и подкинуло бонусов. Из не очень приятных было увеличение Авантюриста на единичку. Если я прав в том, что данный талант находит на мою задницу приключения, то лучше бы он оставался на первом уровне.
Куда приятнее было увеличение Удачи сразу на три единицы! Поднялась Ловкость на четыре единицы. И последней сладкой плюшкой стало поднятие уровня до пятнадцатого. Непонятно за что получил, но приятно, очень приятно. Может, сработал какой-нибудь скрытый квест на собственное выживание, или один из множества талантов и характеристик, которые запомнить просто невозможно?
Почаще бы так падать,хмыкнул я, закончив знакомиться с гостинцами.Выгода прям на лицо.
А вот дальше я, скрепя сердце, взялся за распределение свободных баллов. Все имеющиеся «талантливые» очки я вкинул в Целительство. Копил для Алхимии, чтобы резко поднять её после достижения планки в десять единиц, а оно вон как вышло.
Ты, Шоколадка, может, и не слышишь меня сейчас, но за такой косяк своей жопой расплатишься, как выберемся отсюда,пробурчал я, когда обнулил все свободные баллы талантов.
Следующими я поднял Интеллект на десять баллов, доведя его значение до сорока, а количество маны до четырёх сотен. Девять я вложил в Силу с тем расчётом, что в местных пещерах придётся потрудиться где-нибудь на расчистке завалов. Конечно, не столь монументальных, как тот, который над моей головой образовался после падения. И на тот случай, если придётся тащить баребку на собственном горбу. Оставшиеся баллы я кинул в Ловкость и Удачу. Первая мне точно в пещерах понадобится, а вторая собственно, решил, что лишней не будет, раз она оказалась в списках увеличения после падения.
В итоге мои характеристики стали выглядеть так.
««Санёк
Раса: полубог
Уровень: 15.
Ранг: золотой
Класс: универсал
Сила: 24.
Ловкость: 20.
Телосложение: 10.
Интеллект: 40.
Удача: 20.
Харизма: 11.
Мана: 400.
ХР: 1000.
Поднимаемый груз: 240.
Свободные баллы характеристик: 0.
Свободные баллы талантов и навыков: 0.
Таланты:
Герой любовник14.
Удачливый авантюрист1.
Мастер анального секса3.
Мастер магии10.
Золотая награда17.
Берсеркер5.
Кулачный бой4.
Устрашение врага3.
Безумие в бою5.
Палач2.
Убийца гоблинов5.
Умения/навыки:
Торговля: 7.
Алхимия: 4.
Магия взлома и скрытности: 2.
Целительская магия: 35.
Магия природы: 6.
Магия стихий: 5.
Магия холода: 5.
Магия земли: 6.
Магия света: 11.
Магия смерти/некромантия: 10»».
Ну вот, как-то так,произнёс я, несколько раз пройдясь взглядом по строчкам с цифрами, которые являлись моей сутью в этом мире.
Значительно повысив Целительскую магию, я, получив более мощные заклинания. После первого же применения новых чар, раны на Шоколадке стали закрываться на глазах. После пятого тяжелое состояние сменилось на бессознательное. К сожалению, полностью вылечить колени у меня не вышло даже с новыми силами. В характеристиках у девушки прописались неприятные строчки про не снимаемый дебаф «калека» и «сильная хромота». На лице остались несколько небольших шрамов. Один из них пересекал лоб, левую бровь и заканчивался у левого уголка губ.
О-о, песчаные боги,простонала баребка, когда я магией её привёл в сознание.Санёк? Ты здесь?
Здесь я.
Что со мной? Откуда хромота и калечность?
Спасибо, что спросила, как я себя чувствую,язвительно произнёс я.Оттуда, блин. Ты свалилась хрен знает с какой высоты, билась о камни и выступы. Радуйся, что осталась живая. И благодари меня за всю ту защиту, которую я на тебя кидал пока падали.
Я рада. Но ты не мог бы меня вылечить?
Уже.
Уже?переспросила она.Уже?!
С минуту она лежала, не шевелясь и не произнося ни слова. Потом попыталась подняться самостоятельно. С первого раза у неё ничего не вышло. Потом я ей помог.
Мои ноги,простонала она. Девушка стояла в раскоряку и согнувшись, как бабка из мультфильма «Алёша Попович».Моя спина.
Очень больно?
Больно и плохо,дрожащим голосом сквозь зубы ответила она, борясь не то со стоном боли, не то с плачем.У меня почти все характеристики уменьшились, я сейчас слаба, как на первом уровне.
Успокойся. Скоро всё верну назад,сказал я ей уверенным тоном.Наберу ещё пару уровней и вложу все баллы в лечебную магию.
Спасибо, Санёк.
Много позже, когда я соорудил для неё из одеял и подушек из своего инвентаря, удобное ложе, она поинтересовалась нашим местонахождением.
Не знаю. Где-то очень глубоко-глубоко. Летели мы долго. Скорее всего, находимся на самых нижних ярусах гоблинского подземелья.
Мы же выберемся?она с надеждой и плохо скрываемым страхом посмотрела мне в глаза.
Конечно.
Я ещё несколько раз наложил на неё заклинания и благословения из целительской магии и магии света, и мне показалось, что шрамы на её лице и ногах совсем чуточку потускнели и уменьшились.
Никуда в ближайшие часы идти я не собирался. Нужно было дать отдохнуть девушке и заодно убедиться, что наши спутницы не пытаются пробиться к нам сверху. Увы, но надежда на помощь исчезла через десять часов после падения. Собственно, я и не сомневался, что придётся выбираться самостоятельно. Отдых здесь был больше нужен Шоколадке, которой становилось немного легче от моих процедур лечения и освящения. Думаю, что дней за десять даже с помощью имеющихся чар смогу вернуть ей здоровье и снять дебаф «калека». Но, вот же зараза! Не хочется сидеть здесь столько времени! Я умом тронусь быстрее.
Так, пора нам в путь-дорожку. Или ты хочешь сидеть тут вечно?произнёс я, приняв решение уходить с места падения.
Уже?
Уже,подтвердил я.Твои вещи и оружие понесу я. А хотя
Мне в голову пришла идея соорудить из одеял носилки и запрячь в них моих скелетов. Сразу ничего путного из этого не вышло. Из их слабых голых костяшек ткань выскальзывала. После второго болезненного падения на каменный пол, девушка отказалась забираться обратно на одеяло. Но и идти быстро она не могла, ковыляя со скоростью десять метров в минуту, держась за меня. Чуть подумав, я разрезал одно одеяло на полосы, сделал из него большие лямки для второго, и перекинул их через плечи скелетов. После такой модификации дело пошло на лад. После того, как баребка легла на одеяло-носилки, и скелеты понесли её, наша скорость возросла значительно.
Глава 7
На вторые сутки блуждания по пещерам, наш отряд из двух разумных и сотни неразумных бойцов вышел в коридор со скальными рисунками. Они были примитивными, вроде тех, что находят ученые на Земле в местах древних стоянок первобытных людей. И точно так же, как и в моём мире, здесь основными сюжетами была охота и сражения с врагами.
И здесь же состоялась первая встреча с местными подземными обитателями. Первыми с ними столкнулись тени, которые сообщили о трёх врагах, спрятавшихся в узком гроте впереди. После этого проход заблокировали зомби и скелеты. Поняв, что их обнаружили, неизвестные существа пошли на прорыв. На удивление, они оказались крепкими орешками. Втроём прикончили семь зомби и скелетов, которые имели девятые уровни. И с десяток серьёзно повредили.
Ну и уродцы,скривилась Шоколадка, когда мы с ней подошли к мёртвым телам врагов.
А что ты хотела от гоблов?хмыкнул я.
Убитые оказались гоблинами, но какими-то необычными.
Пещерный древний гоблин
Уровень: 13
Ранг: медный
Агрессивность: мёртв
Двое из убитых имели двенадцатый уровень, третий тринадцатый. Внешне походили на крупных гоблинов или молодых хобгоблинов, покрытых густой серо-бурой шерстью. Одежду они не носили, только простейшую сбрую из нескольких ремешков, к которым прицепили ножи, мешочки и сосуды из кожи и берцовых костей. Вооружены были крупными каменными ножами с рукоятками из полосок сыромятной кожи.
Забрав в свой инвентарь часть мешочков и костяных укупорок с растительным содержимым, я приказал возобновить движение.
Не прошло и часа, как стычка с древними гоблинами повторилась. На этот раз на моём пути встали пятеро. Они своим каменным оружием прихлопнули полтора десятка скелетов и четырёх зомби. Плюс сколько-то покалечили. Фактически, раненых петов можно было записать на счёт врагов, так как мне пришлось их развеивать.
В течение следующих нескольких часов столкновения участились. Шестнадцать древних гоблинов испустили дух, забрав с собой семь десятков скелетов, зомби и големов. Враги имели медный ранг и уровни от десятого до четырнадцатого. Казалось бы, слабые, но в реальности они один на один намного превосходили моих призванных существ.
Когда я собрался остановиться на отдых, тени принесли информацию о наличии огромной пещеры впереди. Та оказалась стойбищем древних гоблинов. Навскидку тех там обитало полсотни: воинов, самок и детёнышей.
Сомневался я недолго.
Вперёд! Убить всех! Раненых вязать!отдал я указание.
В отличие от обычных пещерных гоблинов на верхних ярусах подземелий, древние гоблы отличались воинственностью и кровожадностью. Удрали только мелкие детёныши и немногочисленные самки, прочие же обитатели становища бились до конца. По итогам битвы я поднял некромантию на два пункта, магию природы на единицу и заработал новый уровень, шестнадцатый. Почему-то опять поднялся удачливый авантюрист на единичку. Пятнадцать уровней ни слуху, ни духу от него, и вдруг нате вам. Талантливые баллы вложил в лечебную магию, а обычными поднял Удачу. Авось она нивелирует неприятные последствия от повышения Авантюриста.