Драфт. Часть первая: build - Анна Морецкая


Анна МорецкаяДрафтЧасть первая: build

Пролог

Билд (от англ. buildстиль)  настройка характеристик персонажа под под определенный стиль игры, либо для достижения некой цели.

Словарь геймера

Факелы, освещающие гулкий тоннель, были расположены так далеко друг от друга, что их неверный свет не столько высвечивал дальнейший путь, сколько запугивал ступившего на него. Дрожащие яркие пятна резко контрастировали с темными «провалами», создавая впечатление, что в тех кто-то затаился. А вот это-то и важно было понятьтоли это игра света и сквозняка с клочьями паутины, толи тварь какая, недобитая шевелится.

 Все?! Или кто-то еще остался?!  крикнула Кэтрин, настороженно всматриваясь вглубь коридора.

« Е-е-е! А-ался-ался-ался!!»отозвалось эхо и, пометавшись под высокими сводами потолка, ускакало по каменной кишке тоннеля куда-то вглубь бездонной утробы подземелья.

Зная, что громкий голос обязательно спровоцирует на движение всю возможно недоубиенную и затаившуюся неживую живность, Кэти, напрягая глаза и уши, старательно пыталась уловить есть ли какой результат от ее воплей. А чтоб уж точно обезопасить себя от разных неожиданностей подняла лук с вложенной стрелойтолько отпусти тетиву и всем недобиткам конец.

Ну если верить ушам, то кроме тихого шипения и потрескивания факелов, да ритмичного эха где-то в отдалении капающей воды, тоже в принципе едва слышимого, других звуков им распознать не удалось. Никаких тебе стонов, ширканья или кряхтенья.

Если же верить глазам то из слепых зон к ней по-прежнему тянулись судорожно скрюченные конечности. Но тянулись тихо.

« Чего быть не может. Ведь так?»зомбики, как известно, беззвучно передвигаться не умеют.

Простояв еще несколько «минут» в одном состоянии с собственной тетивой, то есть предельно натянутом, Кэти решила рассуждать здраво и все-таки поверить ушам.

А варианты? Всего два! Аватар создание крепкое, так что бояться и зависать тут можно до бесконечности. Или все-таки, поприжав страхи, двигаться дальше.

Первоебезопасно, но бесперспективно. Второеостро авантюрно, но прогрессивно. И потом выбирай, не выбирай, а уже хотелось как-то поближе быть к завершению сего мероприятияпросто несказанно надоели все эти бесконечные подземелья с их мерзкими обитателями.

« Ну, не геймер я, не геймер! Да!»подумалось от всей душичестно но вслух этого девушка произносить, все-таки не стала.

А коридор он был метров на двадцать вперед плотно устлан противными, как на вид, так и на запах, телами. И с приближением к останкам вонь становилась такой, что вот-вот и глаза начнут слезиться!

Лук пришлось убрать за спину, освобождая руки, и левая помимо воли моментально легла на лицо, зажимая одновременно и нос, и рот.

Правой же рукой Кэти потянулась за стрелой, застрявшей в ближайшем к ее ногам распростершемся теле. Ну, собственно, именно для этого их, руки то есть, и освобождали. По закону жанра: чем больше стрел вернешь, тем меньше у тебя проблем будет, когда очередная осклизло-вонючаятолпа на тебя нападать решиться.

А вот монеты, золотистой кучкой лежащие подле полуразложившейся тушки, она брать все-таки побрезговала. А знание того, что данный променад случился благодаря бонусному сертификату, брезгливость эту поддержалоясно же и так, что Игроку и без лута будет дадено все необходимое, чтоб пройти дальше.

Впрочем, те, кто ходят в Мир Ксандер регулярно и имеют постоянного прокаченного аватара, здесь тоже гребут все, что под руку подворачивается, следуя правилу: запас карман не тянет. И таких персонажей, как поняла Кэтрин, было четырнадцать то есть все те, кроме самой девушки, кто в этом году выиграл подобный сертификат.

Понятное дело, что на старте все ранее наработанные левелы с их аватаров были сняты, и они начинали бонусную игру в равных условияхсчитай, практически «голенькими». Теоретически да. Но «боевой» опыт, что называется, не пропьешь гм, не проиграешь. А вот его-то, как раз, у Кэти и не было. И была бы ее воля, то и наживать таковой она бы не стала.

Хотя если быть честной то здесь она очутилась не без собственного согласия, конечно

Нои без большого желания тоже по доброте душевной, что ли

А доброта душевная к ближнему, по большей части, не всегда на пользу себе родной выходит да-а

Девушка тряхнула головой, отгоняя эти рваные и совсем неуместные сейчас мысли. Ей и так было нелегко и без этой оголтелой круговерти в головевсе ее внимание было занято тем, чтобы аккуратно ступать, не задевая раскинутые во все стороны трухлявые конечности. А те, будто специально, то и дело оказывались под самой ногой, выпячивая то полуоблезшую ляжку, с торчащей берцовой костью, то чудовищного вида гребенку ребер, то тянущуюся вверх, охваченную судорогой скрюченную пятерню.

И уже через пару «минут» такого продвижения Кэти была почти рада, что освещение в подземелье столь скудное. То, через что она так старательно переступала, вызывало омерзение даже без прямого разглядывания. Но даже помимо ее воли, взгляд, то и дело цеплялся за что-нибудь поистине безобразное.

То наполовину вывалившийся с положенного места глаз, сероватое яблоко которого выпучивается и подрагивает. И темный зрачок его, почему-то не мутный, а блестящий, отражает дрожащий свет и тоже шевелится, создавая впечатление, что этот чудовищный глаз следит за Кэти.

То открытая застарелая рана на животе, от которой, предположительно, создание «умерло» в первый раз и стало зомбиком. И подсохшими местами слипшимися краями рана эта напоминает полуоткрытую зубастую пасть, в которой осталось что-то недожеванное, и теперь это «что-то» вязко вытекает из угла «рта».

 Это что же такое надо съесть или покурить или, я не знаю, головой удариться посильней, что ли что б создать подобное!  видимо от переизбытка впечатлений Кэти высказывается вслух.

Звук собственного голоса, пусть это всего лишьтихое бормотание, слегка бодрит, создавая иллюзию, что она не в полном одиночестве шарахается по темным подвалам забитым нежитью. И кто-то все-таки есть рядом и с ним можно перекинуться словом и даже позвать по имени, как когда-то в детстве и очень хочется сделать это!

 Как же мне тебя не хватает сейчас, Филечка!  шепчет девушка, не удержавшись.

А между тем, потихонькупомаленьку она все же продвигается дальше меж раскинувшихся поверженных тел. Но, как не осторожно Кэти старается ступать, а в какой-то момент она понимает, что все-таки вляпаласьнога неудержимо скользит по чему-то склизкому. Чтоб не упасть, приходится быстро переступить, и еще раз, и еще и тут под каблуком сапога что-то хрустит.

« Ой, еще и косточку раздавила!»

И именно это понимание о раздавленной косточке гасит последнюю искру ее уже и так истаявшего терпения. До предела напряженные нервы сдают. А тошнота, тихо подскребывающаяся в глубине живота уже давно, но до этого момента довольно мирно дремавшая, в мгновение ока взбунтовывается и с громким хлюпаньем, цепляясь кислотными когтями за стенки пищевода, рвется наружу. И уже не глядя на какие руки-ноги она наступает, Кэти бегом бросается вперед. Наплевав заодно и на оставшиеся стрелы.

И только отбежав на приличное расстояние от зловонного места, она позволяет себе остановиться и прижаться разгоряченным лбом к прохладной каменной кладке стены ожидая, вырвет ее или все-такитак, потошнит. Кто ж его знает, что там еще для пущего эффекта прописано в программе ее аватара?

В этот момент бесконечность и однообразие подземного коридора кажутся ей уже благомего каменная кишка неплохо просматривается в обе стороны, что дает надежду на несколько спокойных минут. Кэтрин разворачивается и сползает по стене на пол, закрывает глаза и пытается расслабиться. Физически, конечно, она не устала, но вот эмоционально вымотана полностью. А тут еще и строчка перед глазами пробежала, подводя итог пройденному этапу, и только подтверждая этим всю ее неприспособленность к игровому процессу:

Получен опыт: 500 Exp. Наложен штраф:200 Exp.(Неправильный выбор оружия по данной локации).

Да ладно! Получается, что ей надо было с этой вонючей толпой еще и в ближнем бою разбираться?! Нет, конечно, вначале мысль возникала, что в подземельях, как бы высоки и широки те туннели небыли, из лука не стреляют. Но ведь нормально все прошло! И первый же запашистый товарищ, который и завершил все раздумья по этому поводу, разом уничтожив желание биться с ним чем-то другим еще на подходе, прекрасно лег под стрелу. И это еще тогда, когда они поодиночке выползали, а уж потомтолпой когда пошли вот уж удовольствие находится от них на расстоянии вытянутой руки! Да и этап с мумиями, уничтоженными ею горящими стрелами в громадной гробнице, прошел без каких-либо взысканий. А теперь вотбац и штраф! Кто ж знал?

Кто-то да знал, вот только не она! Ей-то и без этих тонкостей проблем хватает!

Вот поэтому она, никогда и не стремилась ходить в Игру.

Уже третий «день» она здесь, а полного симбиоза с аватаром так и нет. Обычно полное слияние разума игрока и его внутриигрового юзерпика происходит не позднее первого «часа», еще на тренировочном уровне. Результатом этого слияния должно стать создание, сохраняющее личность Игрока, но с реакцией, силой и скоростью, которое дает тело аватара, созданное специально для преодоления любых перипетий на просторах, усложняющихся от уровня к уровню локаций. Да, в комплект также входят и такие навыки, как умение пользоваться любым оружием, управляться со всевозможными видами техники и разными животными. В реальной же жизни, ни первого, ни часто второго итретьего, господа Игроки и в глаза-то не видят. За этим они, собственно, и приходят сюда.

И вот сейчас Кэтрин топает уже по третьему уровню, но полного слияния как не было, так и нет. «Сегодня» хотя бы она двигается вполне уверенно, а вот «вчера», бывало, ее еще заносило при особо резких движениях. Но до сих пор вместо одного сильного, ловкого и умелого героя Игры, их еще двоеона и ее «костюм», а именно так Кэти и ощущала себя в аватаре. Потому и статы низки настолько, что она последняя в группе.

Причем именно «костюм» из них двоих супергерой, а она «пятая лапа у собаки», «лишняя спица в колесе», ну и как там еще говорят про нечто идущее сверх комплекта и явно ненужное? Вместо того, чтобы навыки юзерпика «выжить» и ее собственное стремление выиграть слились, она продолжала думать и ощущать себя как в обычной жизни, совершенно не чувствуя на что способно даденное ей в пользование «тело». А он, ее потрясающий во всех отношениях аватар под ником «Kesha», реагирует на все корявые, неопределенные, порой растерянные мысли Кэтрин, как на прямой приказ к действию и соответственно тормозит и совершает ошибки.

Правда, Кэти учили, как обмануть программу, заложенную в юзерпик, пока нет полного симбиозамысли должны быть совершенно отвлеченными от данной реальности, чтобы аватар не мог их принять за команду, а действовал сам, как ему и предписано, сообразуясь с ситуацией.

« Но ведь очень трудно думать о чем-то постороннем, когда на тебя нападают разные страшилища!»

Последней виноватой мыслю Кэти попыталась попросить прощения за свою несостоятельность у того кто ее обучал. Тут же, как вживую, представились и кивок головы в ответ, и понимающий теплый взгляд светло-карих глаз, и успокаивающая улыбка того, к кому она мысленно апеллировала со своим неловким извинением.

От подобной поддержки, пусть и воображаемой только, девушке стало вдруг тепло и уютно. Холодные жесткие камни под спиной и затылком сразу перестали казаться таковыми, и даже, вроде чуть продавились, приобретая удобные выемки. А ледяной сквозняк, тянущий по коридору от зомбиков сладковатую вонь, вдруг повеял теплом, преобразив при этом и запах во что-то приятное. Какие-то цветы? Откуда?

Ответная же реакция самой Кэт была мгновенной. И тела ее, почувствовавшего тепло и наконец-то расслабившегося. И носа, который вдруг задышал усиленно, ловя цветочный аромат. И губ, поплывших в ответной улыбке на поддержку воображаемого собеседника. И сердца, затрепыхавшегося так радостно, будто заветная мечтавот она, уже на пороге, только руку к ней протяни

Время здесь оно ощущается сложноне имеется никаких определенных зацепок для внимания, которое теряется и в однообразии интерьеров, и в сливающихся в заунывную мелодию звуках, и в событиях, накатывающих неотвратимо как морские волны, но так же и отступающих в обязательном порядке, чтоб уступить место следующим. И соответственно такому размытому восприятию пространства временной континуум тоже ощущается как нечто отвлеченное и не имеющее влияния на данный момент. Но как бы то ни было, оно все-таки движется. И что-то, возможно сама программа Игры, «вытряхивает» разум Кэти из уютной неопределенности, привнеся заодно и в тело желание действия.

« Так! Стоп! Я не о чем таком не мечтала, ни заветно, ни явно! И откуда вообще взялись подобные образы? Наверное, перенервничала сильно, вот и лезет всякая чушь в голову!»,  того инструктора она и видела-то всего два раза в жизни. И это тебе не Филечка, друг детства, которого знаешь давно и, можно даже сказатьотлично, и затосковать по которому, находясь в холодном подвале, одинокой девушкесамое оно!

Да и не человек он, инструктор этот, в общем-то

А вот от этого понимания становится по настоящему неуютнокамень под головой приобретает положенную ему жесткость, освещение былую угнетающую тусклость, а сквозняк опять начинает тянуть по коридору промозглую сырость и запах плесени, с подмешанной к нему вонью разложения.

« Как я уже хочу, чтоб все это побыстрее закончилось! Да, и Филиппа мне здесь действительно очень не хватает»

И тут же послышался мальчишеский голос, и интонация его до того знакомаязадиристая, но не обидная, а подбадривающая:

 Вставай, Катька! И дуй вперед! Где наша не пропадала! Зомбики-то нарисованные. Помнишь?

 Помню Филя, теперь помню!  ответила голосу Кэти, нисколько не смущаясь, что на самом деле закадычного приятеля нет рядом, а разговаривать с воображаемыми друзьями признак не вполне хорошего душевного здоровья.

Почему-то ее это совсем не напрягло, а наоборотпоказалось совершенно естественным. Ей хотелось поддержки? Хотелось. Она мечтала с кем-то поговорить? Мечтала. Приятеля вспоминала? Вспоминала! Вот Филька и объявился, пусть и воображаемый. Вокруг-то как бы тоже не реал!

Ну а тупик, то бишь стена на пути, куда утыкался взгляд, которая вдруг стала явно видимой в той части коридора, куда девушка направлялась, только подтвердил правильность ее хода мысли. Там, в реале, ты или что-то видишь, илинет. А тут-то всякое бывает. Вот как сейчас! Немного поизмывавшись над тобой, программа вдруг открывает невидимый до этого путь. Потому что стена, вдруг возникшая в отдалении в пятнах скупого освещения, скорее всего, просто плохо заметный издалека поворот.

И вполне уже ожидаемый голос, толи в голове Кэт, толи «на самом деле», прокричал:

 По-одъем! И, впе-еред! Навстречу с боссом!

 Ты думаешь? Там по списку еще много кто остался, с кем я не воевала сегодня,  озадачилась призывом приятеля девушка, как и раньшевслух. Впрочем, и в дальнейшем не собираясь пугаться какого-то гипотетически возможного душевного расстройства. Тут без воображаемого друга, скорее с ума сойдешь.

 А оно нам надо? Будем мы еще на них время тратить! Ха, нам босса подавай!  тут же отозвался Филипп.

Но все же, не стоило забывать, что и эта реальность тоже существует по определенным законам. И если далее сюжетная линия Игры не делает какого-то экстремального поворота, резко меняя «тему дня», а это вряд ли, то там, за углом, приготовлен очередной малоприятный сюрприз с участием нежити.

Поэтому, по мере приближения к повороту, Кэтрин замедлила шаг и постаралась двигаться как можно тише.

А подобравшись, быстро заглянула за угол. Отпрянула назад. Замерла. Прислушалась.

 Если верить глазамв нескольких метрах дверной проем в большое хорошо освещенное помещение. Если верить ушамто там никого нет,  шепотом произнесла она, толи, пожаловавшись на очередную заподозренную бяку, толи, просто констатировав увиденное.

 Очень подозрительно!  так же шепотом вынес свою резолюцию по данной проблеме Филя.  Блюдем и осторожничаем!

Девушка достала из-за спины лук и, держа его наготове, двинулась к высокому, с гостеприимно распахнутыми дверями, проходу.

Зал, к порогу которого она осторожно подошла, оказался гораздо больше, чем ожидалось по итогам предварительного скорого просмотра. Если честно размеры его, после скитаний по бесконечным коридорам, просто подавляли. Это впечатление огромного помещения усиливал потолок, вернее, его визуальное отсутствие. Высоко вверху, навскидку этажа три будет, раскидистые и разлапистые конструкции несли на себе, казалось, тысячи свечей, яркий свет которых, отсекая темноту пространства за собой, и создавал ощущение бездонности. Или безпотолочностиэто уж как сие обозначить

А благодаря этому бесчисленному количеству свечей и, наверное, такому же факелов, распложенных в несколько уровней по стенам, зал был отлично освещен и при полном отсутствии каких-либо препятствий для взгляда, вроде подпорных колонн или массивной мебели, прекрасно просматривался.

Дальше