Лунный скульптор. Книга 25 - Хи Сун Нам 11 стр.


* * *

Неплохо было бы устроить здесь небольшой выставочный зал, как в Море

Конечно, сейчас мы можем видеть скульптуру Пришествие Семи Ангелов, но это лишь временно. Скоро она отправится назад в Мору. Хорошо бы, если бы здесь появилось что-то вроде Башни Света или Статуи Богини Фреи.

Игроки в Крепости Варго имели доступ к самому необходимому, но в связи с отсутствием культурного развития они чувствовали определенные неудобства.

Каждый день приносил в Мору что-то новое. Игроки могли отдохнуть со своими друзьями или любимыми, разглядывая произведения искусства, или посетить самую высокую точку города, откуда открывался прекрасный вид. Повсюду царила счастливая и радостная атмосфера.

Важнейшую роль в жизни играют деньги, слава, и власть. Но с другой стороны, удовольствие можно найти и в поэзии, и в романах, и в песнях! Культура и искусство являются основой существования. Они были истинной необходимостью для людей, которые хотят утолить свои духовные потребности и просто быть счастливыми.

Здесь до сих пор опасно, и с этим мы ничего не поделаем. Художники, вероятно, появятся здесь, когда крепость станет богаче и безопаснее.

Мне нужна скульптура, усиливающая магию. Неужели тут нет какого-нибудь Выдающегося Произведения?

А мне нужна такая, которая увеличивает эффективность воинских защитных навыков. Надеюсь, он сделает такую.

Игроки надеялись, что Виид вернется и создаст ещё больше скульптур. В Зале Искусств Морты лучшими считались именно работы Виида, но также там было и множество других хороших скульптур. Таким образом, игроки надеялись на то, что некоторые из них будут перемещены в Крепость Варго, и когда-нибудь со временем в ней откроется и свой собственный Зал Искусств.

Мне нужно больше работать и зарабатывать больше денег. Я собираюсь еще долго здесь охотиться и верю, что налоги, которые я плачу, не будут потрачены впустую.

Я слышал, что завтра барды будут давать концерт. Давайте сходим послушаем.

В Крепости Варго было много игроков, ощущавших недостаток культуры. Но вот, однажды у входа в крепость появился человек в зеленой шляпе.

Кто этот парень?

Посмотрите как он странно одет.

Другие игроки насмехались над ним, и немудрено, ведь учитывая его широкополую зеленую шляпу и желтый поношенный плащ, новоприбывший выглядел как полный псих.

«Здесь начнётся моя легенда»

Человеком, прибывшим в Крепость Варго в таком необычном наряде, был никто иной, как художник Петров. Достав кисть и краски, он стал рисовать на стене. Без каких-либо эскизов, он сразу же начал всё вокруг покрывать своими картинами. Он оживил блеклые и унылые стены замка.

Никогда не видел ничего подобного.

Картина выглядит настолько реалистично

Смотрите какое разнообразие духов, играющих с феями.

На стенах крепости Петров изображал то, что умел лучше всего,духов. Среди всей прочей живописи, особо хорошо ему давались изображения фей, духов, эльфов и монстров. А поскольку он был хорошо знаком с расами, которые изображал, это дополнительно поднимало художественную ценность его работ.

«Хе-хе, смотрите-смотрите. Это только начало»

Это был всего лишь первый шаг к покрытию Крепости Варго картинами. Затем Петров стал рисовать на стенах изображения еды. Он изобразил самый шикарный пир, какой только можно было вообразить. На обжаренном мясе можно было различить даже аппетитную хрустящую корочку. Подобные картины наверняка понравились бы даже монстрами.

«Когда сюда придут монстры, даже они познают величие моих картин»

Искушающая картина!

В любой момент в Крепости Варго могло вспыхнуть новое сражение. Но теперь отбиваться от них стало легче, поскольку они инстинктивно отвлекались на нарисованную еду и пытались её съесть.

Таким образом, все в Крепости Варго признали в Петрове удивительного художника.

Аж слюнки текут! Эта нарисованная еда выглядит аппетитнее, чем настоящая.

Но одет он по-дурацки.

Да, с этим не поспоришь.

Даже когда монстры пытались перелезть через стену, Петров оставался рисовать до последней секунды. Он быстро стал одним из самых известных людей в Крепости Варго.

* * *

---------------------------------------

Текущее значение Владения Мечом увеличилось.

---------------------------------------

Каждый раз, когда он заканчивал очередную работу, Владение Мечом Виида неуклонно увеличивалось. И на текущий момент он занимался уже второй половиной скульптур, которые должны были изображать искусство фехтования Захаба.

---------------------------------------

Текущее значение Владения Мечом достигло 100% на 9-ом среднем уровне и перешло на 1-ый продвинутый уровень.

Сила атаки мечом увеличилась на 25%.

Каждый новый уровень на продвинутой стадии будет увеличивать силу атаки дополнительно на 9%.

Разрушительная сила навыков, потребляющих ману, увеличилась на 45%.

Все характеристики увеличились на 7.

---------------------------------------

Владение Мечом Виида наконец-то перешло на продвинутый уровень, разница с которым была как небо и земля.

Похоже, Владение Мечом Захаба находится действительно на очень высоком уровне.

В то время как Виид делал скульптуры, он пребывал в настоящем трансе, обдумывая увиденное. Захаб был довольно-таки сильным человеком и Виид старался максимально отчетливо вспомнить его плавные движения, и то, как Захаб разделывался с монстрами.

За этими размышлениями Виид и завершил скульптуру, которую его попросил сделать Захаб.

Дзынь!

---------------------------------------

Пожалуйста, дайте название завершенной скульптуре.

---------------------------------------

Виид выбрал простое название. Эта скульптура не была посвящена какой-то конкретной теме и просто изображала то, как фехтовал Захаб.

Фехтующий Захаб.

---------------------------------------

Подтвердите название: «Фехтующий Захаб». Верно?

---------------------------------------

Да.

---------------------------------------

Вы завершили создание скульптуры класса «Шедевр»«Фехтующий Захаб»!

Скульптура Мастера-Скульптора Захаба, вырезанная из белого мрамора.

Внутри неё сокрыт особый навык Владения Мечом, и те, кто обладают достаточным потенциалом, сумеют рассекретить его.

Художественная ценность: 2,472.

Эффекты:

Скульптура «Фехтующий Захаб» увеличивает восстановление Здоровья и Маны на 26% в течение следующего дня.

Все характеристики увеличатся на 11.

Мощь Владения Мечом увеличивается на 15%.

Взглянув на скульптуру, увеличится текущее значение Владения Мечом.

Внутри скульптуры скрыт навык мечника.

Данные эффекты не сочетаются с воздействием других скульптур.

Количество созданных Шедевров: 16.

Вы получили опыт в Скульптурном Ремесле.

Вы получили опыт в Ремесле.

Сила увеличилась на 1.

Ловкость увеличилась на 2.

Харизма увеличилась на 2.

В связи с созданием Шедевра, все характеристики дополнительно увеличились на 1.

---------------------------------------

Закончив работу над этим последним Шедевром, Виид наконец-то завершил задание Захаба.

---------------------------------------

Вы завершили задание «Ассистент Захаба».

Вы закончили работу над скульптурами, которые хотел видеть Захаб.

Вам удалось воплотить в жизнь заветные желания старого мастера.

В награду за выполнение задания, Ваша Близость с Захабом увеличилась до 81 пункта.

---------------------------------------

«Значит, в Шедевре скрыт какой-то навык мечника»

Виид был еще в процессе овладения мечом, однако ни Хераимское Фехтование, ни Техника секущего ножа лунного света, ни повседневное использования меча не приводили к весомому увеличению текущего значения базового навыка Владения Мечом. Тем не менее, изучение новой техники явно было не лишним.

Увидев завершенные скульптуры, Захаб заговорил другим, более расслабленным голосом.

Это хорошие работы. Наконец-то теперь я могу покинуть Грэйпасс.

Вы собираетесь в какие-то другие регионы?спросил Виид, намереваясь получить побольше информации о Мастере-Скульпторе Захабе.

Да, пока я еще живя должен посетить как можно больше разных мест.

А что Вы собираетесь сделать со скульптурами в мастерской?

Я продам их, чтобы профинансировать своё путешествие. Или же, если кто-то из моих друзей всё ещё жив, я отдам им их в качестве подарков.

Теперь, вероятнее всего, скульптуры Захаба разойдутся по всему континенту. И это изменение в ходе истории произошло благодаря тому, что Виид пришел и выполнил задание старого мастера.

Могу ли я спросить, как далеко Вы зашли в освоении Владения Мечом?

Как правило, Виид не задавал подобных вопросов, но сейчас попросту не мог этого не сделать, поскольку чувствовал во время ваяния скульптур Захаба, будто что-то не так. Сколько бы он не думал над этим, но его навыки явно были не совсем обычными, а потому и решился задать этот вопрос.

Однажды поздней ночью я узрел окончательную стадию искусства Владения Мечом.

Так, значит, если Вы увидели окончательную

Виид был ошеломлен. Это означало, что Захаб освоил не только ваяние, но и меч. И действительно, если внимательно присмотреться к следам великих Мастеров-Скульпторов, то можно было понять одно: все они были далеко непростыми людьми.

Я достиг такого состояния, в котором уже не могу стать сильнее при помощи меча.

Захаб ясно подтвердил, что он был Мастером Меча. Это была шокирующая новость, которая могла взбудоражить всю Королевскую Дорогу!

«Что же это»

Мозг Виида лихорадочно заработал, словно он пытался получить бесплатную еду.

«Это означает, что навык, скрытый внутри скульптуры,один из секретов Владения Мечом?»

Скульптура изображала искусство фехтования Захаба и даже без подсказки информационного окна чувствовалось, что она в себе что-то таит.

Виид возбужденно покачал головой и начал ему льстить:

Это удивительно. Наверное, после того как Вы стали Мастером в Скульптурном Ремесле, освоить Владение Мечом Вам уже не составило никакого труда.

Голос Виида стал ещё более кокетливым, чем обычно, скрывая за лестью и очарованием свою жадность.

Вы обладаете неординарными талантами и навыками, и я верю, что если Вам подвернется возможность, Вы тоже сможете многого достичь. Мои скульптуры, пожалуйста, дорожите ими.

Конечно. Поднятие входной платы Я имею в виду, что буду дорожить ими и беречь их.

Тогда, если судьбе будет угоднокогда-нибудь мы встретимся вновь.

Договорив, Захаб собрался уходить. Но Виид не хотел расставаться с ним таким образом.

Пожалуйста, подождите минутку.

Вы хотите ещё что-то сказать?

После выполнения задания Виид получил очки Близости. И если сейчас он даст Захабу уйти, то нет никакой гарантии, что когда-нибудь снова встретит его на Версальском континенте.

Я хотел спросить, не могли бы Вы немного помочь мне с охотой?

Виид твёрдо намеревался окупить затраченные усилия, и если он мог получить от Мастера-Скульптора еще хоть что-то, то он просто обязан был сделать это.

Я знаю, Вы прошли через многие трудности, чтобы завершить скульптуры. Как скульптор, я могу оценить приложенные Вами усилия, так что это наименьшее, что я могу сделать для Вас.

---------------------------------------

Захаб присоединился в качестве свободного наёмника.

---------------------------------------

Теперь Виид мог бродить по Грэйпассу с Мастером-Скульптором и Мастером Меча Захабом.

* * *

Вы уверены, что это правильный путь?

Я думаю, кажется, мы здесь уже проходили

Внимательнее следите за монстрами, не забывайте, что вчера мы заблудились, убегая от них.

На этот раз я сама внимательность.

Хварен вместе с Бэйдом, Песоном, Юмеро, Апрелем, Волком и Даерин вошла в зону Грэйпасс. Она хотела удивить Виида своим внезапным появлением, а потому наняла Темных Геймеров, чтобы те провели её сюда.

Получая запрос, Темные Геймеры сохраняли строжайшую конфиденциальность. А те, кого выбрала Хварен, были настолько хороши, что могли работать даже в службе безопасности какой-нибудь страны, так что не было ни малейших шансов, что они разгласят содержание её просьбы.

Однако сейчас они попросту заблудились в Грэйпассе, при этом даже не зная, что настоящей причиной их прихода сюда была встреча с Виидом.

«Если он внезапно меня увидит, то, я уверена, он будет счастлив»

Только для того, чтобы просто удивить Виида, Хварен подвергла себя абсолютно лишним мучениям.

У Песона был навык чтения следов, так что вскоре они кое-что обнаружили.

Тут глубокие следы какой-то коровы. Судя по отметинам, похоже что она двигалась вперед довольно энергично, так что вряд ли они были оставлены в результате ранения. Вероятнее всего, она была тяжело нагружена.

Да, это наверняка корова именно того человека, которого я ищу!

Грэйпасс был опасным, но идти по следам было достаточно легко. Темные Геймеры избегали сильных монстров, используя общую информацию о Запретной Зоне, и двигались вперед с максимальной осторожностью. В конце концов они вышли к озеру, где и обнаружили Виида, Желтоватого, Виверн и Золотого Человека.

Виид-ним!громко закричала Хварен и побежала к нему, предоставив ветру развивать её платье. Кроме того, именно ради этого случая она надела длинный прямой парик.

Ах!

Это тот скульптор.

Волк и Даерин сразу узнали Виида. Именно он вырезал букет, который послужил подарком для предложения руки и сердца. Кроме того, они вместе охотились во время Северной Экспедиции.

Этот Виид-ним Да это же Бог Войны Виид!

Многие на Версальском Континенте ожидали нового столкновения между Виидом и Гильдией Гермес. Но встретиться с Виидом в зоне Грэйпасс было по истине удивительным и неожиданным событием.

Здравствуйте.

Приятно познакомиться, меня зовут Юмеро.

Они обменялись простыми приветствиями. Когда Союн догадалась, что к домику подошли люди, она сразу же надела свою маску.

Это Золотой Человек, а вот это Желтоватый.

Темные Геймеры в изумлении смотрели на Виверн, а Золотой Человек и Желтоватый и вовсе вызвали у них особый интерес.

Сколько же он весит

Я думаю, это чистое золото.

Да, а ребра ведь нынче дорогие.

Но по-настоящему они удивились, когда Виид беззаботно представил им Захаба.

Этого человека я могу называть своим наставником в Скульптурном Ремесле, но также он достиг финальной стадии и во Владении Мечом.

Мастер Меча!

Это был строжайший секрет, но Виид знал о способностях Темных Геймеров. Раз уж они пришли сюда, значит ими двигало любопытство и любознательность, выходящие за рамки обычных людей. Таким образом, у них не заняло бы много времени на выяснение того, что ЗахабМастер Меча. Кроме того, все эти люди имели хорошую репутацию.

Человек, который достиг финальной стадии Владения Мечом

У Темных Геймеров уже потекли слюнки.

Глава 6: Сияющий Меч, оставленный в скульптуре.

Давайте поторопимся.

Виид не считал, что ему следует как-то по особому относиться к Мастеру Меча. Всякий раз, когда он что-то хотел от Захаба, его Близость с ним падала. Также она медленно понижалась даже просто когда он находился рядом с мастером. Всё, что было нужно Вииду в данной ситуацииэто просто правильно расходовать очки Близости, используя тем самым Захаба по максимуму.

Зачистка Подземелья Пенфилз.

Охота на чудовищ из Чёрного Леса.

Тотальное уничтожение монстров в Подземелье Гейтнера.

И в завершениипоиск сокровищ в Логове Кармеля.

Эти достижения были совместно получены Виидом и Захабом. Конечно же, в каждом охотничьем угодье их сопровождали Желтоватый, Золотой Человек, а также Виверны.

Там враг. В бой.

Когда Захаб обнажал клинок и принимался за дело, Виид мог расслабиться и вести бой ровно в той степени, в которой он считал необходимым.

Грэйпасс славился своим ужасным уровнем сложности, так что если Виид чувствовал, что ситуация обостряется, а монстры слишком сильныон прятался или отходил подальше, обстреливая противников из лука высших эльфов. Если же он считал, что бояться нечего, то сражался бок о бок с Захабом.

«Он действительно прекрасно сражается»

Нельзя было представить более эффективную охоту, чем совместный рейд с Мастером Меча. Но даже Захаб не был непобедимым и временами получал ранения.

Назад Дальше