«Гномы Любят Железо».
Если скульптор хочет быть признан гномами, то он должен научиться обращаться с железом.
Вы должны обладать замечательными навыками обработки металла.
Ваше Кузнечное Ремесло должно быть приемлемым даже в глазах гномов.
Уровень сложности:
Задание на Мастера-Скульптора.
Ограничения:
Скульптурное Ремесло должно быть как минимум 8-го продвинутого уровня.
Кузнечное Ремесло должно быть как минимум 8-го начального уровня.
После успешного завершения задания Ваша близость с Эйнхэндом существенно увеличится.
---------------------------------------
Ах, кажется, я вчера слегка перебрал пива! Много кто знает, что у тебя есть достаточные знания о Кузнечном Ремесле. Тебе больше нечего нам доказывать!
---------------------------------------
Вы завершили задание «Гномы Любят Железо».
Ваша Слава увеличилась на 157.
Вы получили опыт в Кузнечном Ремесле.
Близость со Старейшиной Эйнхэндом увеличилась. Теперь вы можете целую ночь напролёт вместе пить пиво и общаться на близкие вам темы.
---------------------------------------
Благодаря прокачанному навыку Кузнечного Ремесла, Виид смог мгновенно завершить это задание.
«Сама судьба говорит мне быть мастером на все руки»
Только настоящий мастер на все руки может обрабатывать абсолютные любые материалы для того, чтобы создать ту или иную скульптуру.
Кхем-кхем, раз ты близок нам по духу, то я расскажу тебе о кое-какой нашей слабостиначал говорить Эйнхэнд.
Что же Вас беспокоит, уважаемый Старейшина?
Виид, из уст которого тут же полилась лесть вперемешку с мёдом, принял серьезное выражение лица, всем своим видом показывая, что он крайне обеспокоен.
Его актерские способности в этой сфере могли затмить даже настоящих актеров.
За деньги он готов был даже разрыдаться.
Ты слышал о Кайберне?
Да, я слышал о нём.
Акрионг Кайберн!
Это был настоящий старожил Королевства Тор.
Если гномы были просто жителями этих скалистых гор, то Акрионг Кайберн был их настоящим повелителем.
Глава 8: Предложение работы от гномов.
Мы, гномы, обязаны регулярно преподносить Кайберну дары в виде драгоценных камней и золота. Кхм-кхм-кхм, при этом мы не можем отказаться от этого бремени, если хотим и дальше добывать руду в горах на территории драконов.
Ясно. Мне кажется, Акрионг Кайберн не совсем хорошо поступает, заставляя вас столько работать.
Я тоже так думаю Но, так или иначе, каждые три месяца мы должны преподносить ему очередной откуп.
Несмотря на объёмнейшие производственные мощности и развитую торговлю, Королевство Тор так до сих пор и не стало одной из наиболее влиятельных держав континента. И связано это было как раз с тем, что им нужно было регулярно выплачивать дань драконам.
Тем не менее, благодаря защите Акрионга Кайберна, они могли быстрее разрабатывать новые шахты, не беспокоясь о монстрах и вторжениях извне. Находясь под его крылом, они получали своеобразную гарантию безопасности.
Очередной срок для подношения наступает уже в следующем месяце. Другие драконыне проблема, поскольку они относятся достаточно справедливо к разумным суммам, но вот Кайберн всегда особо чувствителен к этому процессу.
Среди пяти драконов Королевства Тор, которые были настоящей головной болью для гномов, самым страшным из них был Акрионг Кайберн.
За исключением разве что некоторых безрассудных искателей приключений, оркам, людям и эльфам редко когда выпадала возможность увидеть настоящего дракона. Виид же хорошо знал, насколько они опасны и какой ущерб могут причинить, а потому никогда не захаживал в места их обитания и совершенно не горел желанием с ними встретиться.
Но вот гномы множество раз подвергались опасности, когда драконы прилетали в их поселения, требуя и того, и этого. Гномы не могли отказаться от своих рудников и шахт, а потому были вынуждены жить под гнетом сильнейших монстров.
С каждым разом требования Кайберна становились всё хуже и хуже. Несмотря на то, что мы, гномы, могли бы просто выкопать какие-нибудь драгоценные камни и передать их дракону, не лучше ли было для начала обработать их? Это очень важно, поскольку когда драконы недовольны подношениями, у нас появляется множество проблем Однако мне неслыханно повезло встретиться с умелым скульптором, который может что-нибудь для этого сделать!
Дзынь!
---------------------------------------
«Подношения Кайберну».
Создайте 2,800 ювелирных изделий и золотых скульптур, которые будут переданы дракону Акрионгу Кайберну в качестве дани.
Старейшина Эйнхэнд предоставит в Ваше распоряжение четырех гномов, которые будут Вам помогать.
Если Вы добьетесь успеха в этом деле, то будете признаны гномами как истинный скульптор.
Уровень сложности:
Задание на Мастера-Скульптора.
Ограничения:
Скульптурное Ремесло должно быть как минимум 8-го продвинутого уровня.
Задание должно быть завершено к 25-му числу следующего месяца.
В случае провала задания, Ваши дружеские отношения с гномами ухудшатся, и Вы потеряете их доверие. Для того, чтобы повторно взять это задание, Вам придётся восстанавливать свою репутацию и вновь повышать Близость.
---------------------------------------
Таким образом, на завершение задания оставалось 52 дня.
«Мне нужно просто делать по 60 изделий в день»
Невообразимая производственная загрузка!
Как я могу просто смотреть на страдания гномов? Будучи скульптором, я приложу все усилия, чтобы помочь вам.
---------------------------------------
Вы приняли задание.
---------------------------------------
Что ж, я рассчитываю на тебя, скульптор.
Драгоценные камни обладали различными размерами и формами, которые напрямую влияли на конечный результат. Что касается золотых скульптур, то Виид решил воспользоваться самым обыкновенным методом переплавки.
Поскольку драконам нравится всё блестящее, то работы должны получиться привлекательными и прямо-таки манящими.
После недолгих раздумий Виид принялся за работу.
В Железном Молоте он позаимствовал у Эйнхэнда кое-какое базовое оборудование, которое могло ему пригодиться.
Ему одолжили молот, который увеличивал прочность обрабатываемого изделия и специальную печь, которая очищала металл от примесей.
Помогать ему вызвались несколько выдающихся кузнецов Железного Молота, а также сам Эйнхэнд. Также было организовано подходящее и удобное рабочее место.
Тем временем другие гномы притащили прямиком из шахт несколько тележек, доверху наполненных золотом и драгоценными камнями.
Это первая партия. В молодости я мог выкапывать до пяти тележек минералов за разпроизнес Эйнхэнд.
Кхек!
При виде такого количества сокровищ, у Виида тут же отвисла челюсть.
«Что если быстро убежать со всем этим добром»
Скульптор подумывал над тем, чтобы скрыться вместе с сокровищами гномов!
Единственное, что помешало ему это сделать,это угроза преследования со стороны Кайберна и нашествие драконов в Мору, которые сожгли бы её дотла и перебили бы всех жителей.
Пока Виид с застывшим лицом пребывал в настоящей агонии, к нему подошли гномы, кивая головами.
Учитывая, что Выпросто человек, мы удивлены Вашему энтузиазму в отношении этой работы.
Точно-точно.
Чтобы выйти из этой неловкой ситуации, Виид решил поскорее приниматься за дело и вытащил нож Захаба.
С вашего разрешения я буду начинать.
Шкряб-шкряб-шкряб.
Виид вспомнил всевозможные виды скульптур, которые делал до этих самых пор.
Вместо того, чтобы делать акцент на высокую художественную ценность, первым делом нужно помнить о количестве.
Другими словами, ему нужно было сохранять надлежащее качество работ, не выходя из графика по созданию необходимого количества изделий.
Виид принялся делать формочки разных зверей и монстров.
Работая над керамикой, он получил хороший опыт в производстве подобных форм, а потому мог использовать тот же подход в изготовлении формочек для расплавленного золота, которые необходимо было всего лишь залить кипящим металлом и получить блестящие скульптуры.
Это был поистине великолепный опыт для скульптора.
Говорят, что золота никогда много не бывает. Кроме того, чем больше золотатем больше забот. Ни один хозяин ювелирный лавки не скажет, что его жизнь спокойна и лишена тревог.
Если бы Виид был хозяином ювелирной лавки, то он наверняка потерял бы сон от беспокойства о возможном воровстве.
При помощи ножа драгоценные камни начали обретать огранку.
Небольшие погрешности при работе с драгоценностямине страшны, поскольку их всегда можно исправить.
Несмотря на то, что эти слова были сказаны самим Эйнхэндом, Виид не мог позволить себе ни единой ошибки, поскольку пострадала бы его репутация и авторитет. Как только на камне появлялся тот или иной надрезуже нельзя было восстановить его исходное состояние.
Бриллианты, рубины, сапфиры и прочие драгоценные камни обрабатывались для того, чтобы придать им огранку. В зависимости от типа огранки и угла надрезов, камни смотрелись совершенно по-другому и даже блестели по-разному.
Виид уже был настоящим экспертом по сверкающим скульптурам, поскольку часто имел дело с Ваянием Лунного Света.
Что любят драконы? Они всегда отдают предпочтение внешнему виду, нежели художественной ценности работы.
Поскольку все без исключения драконы любили сверкающие драгоценности и золото, Виид сосредоточился на удовлетворении именно этого запроса.
Будучи скульптором, он давно привык к простой черновой работе. Тем не менее, это были не просто какие-то поделки из дерева, а настоящее полномасштабное производство из дорогостоящих материалов, возможность принять участие в котором выпадала крайне редко.
Несмотря на то, что во время работы понемногу росло его Скульптурное Ремесло, от чего-то падала его Вера. А когда он особо пристально смотрел на золото, понемногу снижалось доверие со стороны гномов.
Из положительных моментов было то, что на время пребывания в Железной Руке он был снабжен неограниченным количеством пищи. Правда, она предоставлялась ему лишь в рабочее время.
* * *
Гильдия Гермес отозвала свою группу охотников за головами, целью которых было устранение Виида.
Похоже, этот метод не очень эффективен.
Виид был похож на илистую рыбу, которую так просто не поймаешь, даже если зайдешь в реку по пояс.
Когда группа рейдеров прибыла в Пламенную Крепость, на них со всех сторон навалились орки. Вместо того, чтобы самим выступать в роли атакующих, они вынуждены были отбиваться от выживших из ума орков.
Хоть их подразделение и было достаточно мощным, чтобы победить орков, за час они были атакованы 17 раз и поняли, что ситуация куда серьезнее, чем полагали поначалу.
Месть, чви-чви-чви-чви!
Их идея заключалась в том, чтобы напасть на крепость и во время боя обнаружить орка Каричи. Пока они пытались его отыскать, появилась новая, ещё более страшная армия орков, и попросту задавила их количеством.
В конце концов, кто-то сдался, а кто-то просто был убит.
Если бы они с самого начала решили отступить, то результаты могли бы быть иными. Тем не менее, они попросту не знали другой стратегии против Виида, кроме как штурмовать его в лоб и сразу всеми силами. Но так получилось, что они не смогли справиться с непрерывными атаками орков.
После того, как рейдовая группа была уничтожена, вожди орков сказали речь.
Сегодня погибло много орков, чвик. Идите домой, ешьте еду, а потом спите, чвик-чвик!
Мы должны не просто спать, просыпаться и есть, но и создавать новых орков. Орки должны процветать, чвик!
И вновь Гильдия Гермес была опозорена. На этот раз они не просто проиграли, но даже и не сразились с Виидом. Помимо этого они сами понесли внушительные убытки. Всё пошло совершенно не так, как ожидалось.
В связи с этим лидеры гильдии пришли к определенному консенсусу.
Дайте заказ на его ликвидацию убийцам, как ранее и планировалось. Причем эта информация не должна быть общеизвестной. Мы должны преследовать его, как призраки
Местоположение рейдовой группы уже раскрыто. Не вижу никакого смысла проводить повторную атаку крепости орков. Разве не лучше всего в такой ситуации реорганизоваться и подождать более удобного момента?
Лидеры гильдии пытались придумать оптимальное решение.
Они правили одними из самых мощных держав континентаКоролевством Хэйвен и Королевством Калламор. Их решения и выбор могли затронуть политическую ситуацию на всём континенте.
Однако их сильно раздражал тот факт, что тривиальное поведение Виида сковывало им руки.
Как обстоят дела у Бадырея?
На данный момент он выполняет десятое задание.
И вправду потрясающий прогресс. Разве это не быстрее, чем у Виида?
Бадырея повсюду сопровождает его Королевская Гвардия. Они оказывают ему помощь везде, где это требуется, а потому время, необходимое на прохождение заданий, значительно сокращается. Что касается Виида, то по словам шпиона, которого мы отправили в Мору, он некоторое время пребывал у себя в замке. Судя по всему, сейчас он до сих пор занят изготовлением керамики.
Полагаю, это надолго. Как обстоит ситуация с новыми доспехами для Бадырея?
Продолжаем работать над этим. Исследования подземелий, где могут быть найдены первоклассные доспехи, проходят практически без заминок.
Если ситуация того требует, мы можем направить ещё больше людей в Гробницу Черного Рыцаря Теру в Королевстве Калламор.
Будем благодарны. Надеюсь, что на этой неделе мы закончим его зачистку.
Не так давно Гильдия Гермес получила информацию об одном известном подземелье, которое находилось в Королевстве Калламор. Авантюристы, воры, рыцари и прочие игроки были организованы в специальный отряд, который должен был исследовать Гробницу и выяснить местоположение сокровищ.
Авантюристам, которые обладали поддержкой со стороны Гильдии Гермес, было несложно поднять свои профильные навыки и отыскать сокровища. Конечно, большая часть сокровищ должна была быть передана в казну гильдии без права присвоения игроком, который их нашел, но даже небольшая компенсация была довольно неплохой.
Тем не менее, некоторые авантюристы пускают слухи, не совсем хорошие для нашего королевства.
Какие же?
Хоть мы и не можем с этим ничего поделать, поскольку это была война, но, как мне кажется, разграбление городов бывшего Королевства Калламор повлияло на нашу репутацию негативнее, чем мы полагали. Люди жалуются на отсутствие стабильности, что всё чаще приводит к новым мятежам и увеличению количества повстанцев.
С этим действительно ничего не поделаешь. Выпущенную стрелу назад не вернешь. А как насчет активности других гильдий?
За нами стоит ещё 5 престижных гильдий: Гильдия Облака, Гильдия Звездного Льва, Гильдия Черного Льва, Гильдия Странников и Гильдия Наемников Черного Меча. Похоже, они приняли наши условия и скоро подконтрольные им территории станут частью нашего королевства.
Так или иначе, кажется, всё идёт как и ожидалось.
Помимо этих гильдий, также существовало достаточно большое количество других образований, принадлежавших Альянсу Гегемонии, сила которого до сих пор оставалась неясной.
Без учета Гильдии Гермес, именно эти шесть организаций были наиболее влиятельными в Королевской Дороге.
Наша следующая цельКоролевство Лессаль.
Среди всех соседних государств у него наиболее слабая армия.
Верно. Мы нанесем по нему молниеносный удар, а затем сразу же займемся Альянсом Бриттен.
Лидеры Гильдии Гермес уже готовились к новой войне.
Если их план по поглощению Королевства Лессаль и Альянса Бриттен увенчается успехом, то они сделают большой шаг вперед на пути к становлению империей с абсолютной властью.
Насколько нам известно, Альянс Бриттен также не сможет оказать серьезного сопротивления.
Да. Это королевство представляет собой несколько свободных городов и княжеств, исторически объединенных в одно государство. Как вы все наверняка знаете, в каждом из его регионов располагается филиал Гильдии Облака.
Конфронтация неизбежна, и мы заранее уведомили об этом наших коллег из Гильдии Облака.
Армия Альянса Бриттен. Что она собой представляет?
Это королевство славится своими магами и шаманами. Также в их вооруженных силах служит достаточно много игроков.