По правде говоря, все эти слова были наглыми и лицемерными, но епископ проглотил всё, что внушал ему Виид.
Вы действительно совершили великое дело.
Виид надеялся, что получит еще что-нибудь, но епископ так ничего ему и не дал. Хоть он и сыграл важную роль, в задании участвовало еще много других игроков, что сделало невозможным получение чего-нибудь эксклюзивного.
«Похоже, придётся довольствоваться одними только Очками Расположения»
На самом деле, позитивный эффект был даже в простом увеличении близости с Церковью Лю. Поскольку Виид был лордом Моры, Церковь отправила бы больше паладинов на защиту города, и стала бы больше в него инвестировать.
Епископ провел руками по почерневшим пятнам на мече.
К сожалению, Меч Лю был поврежден магией Бэрекена.
Мне очень жаль это слышать.
Но терять надежду еще слишком рано. Божественная сила меча может быть восстановлена в землях, где властвуют бедствия, в Арголдии.
Арголдия была одной из 10 Запретных Зон континента. Это была пустынная земля, где не могла прорасти даже одна травинка. Церковь Лю учредила там святилище, но Маги Черного Дерева выпустили туда химер и прочих монстров, что сделало регион совершенно непригодным для жизни.
Храбрый искатель приключений, Церковь Лю со своими лучшими жрецами и паладинами планирует организовать экспедицию к этому святилищу. Не хотите ли Вы присоединиться к ним и направить их поиски?
Дзынь!
---------------------------------------
«Проводник к Святилищу».
Епископ Церкви Лю планирует снарядить экспедицию в Арголдию, чтобы восстановить истинную силу меча.
Хотите ли Вы стать проводником по коварной скалистой горной тропе, ведущей к святилищу?
Поскольку командование верными паладинами и жрецами будет вверено Вам, Вы будете нести полную ответственность за успех или провал задания.
Сложность: S.
Ограничения:
Задание не доступно для игроков с профессией убийцы и представителям злых рас.
Требуется наличие характеристики Вера.
Если задание будет провалено, Вы потеряете очки Веры, а близость с Церковью Люуменьшится.
---------------------------------------
«Арголдия Это всё моя удача»
Джиголас, Грэйпасс и, наконец, Арголдия. Казалось, у Виида есть какая-то связь с Запретными Зонами. И вдобавок к этому, чрезвычайно высокий рейтинг сложности!
«Дверь, ведущая к страданиям, сама открывается, когда я прохожу мимо»,покачал головой Виид.
К сожалению, у меня есть неотложный долг, о котором я должен позаботиться как можно скорее.
Искатель приключений! Что может быть важнее восстановления божественного меча?!
Думаю, славным паладинам Церкви Лю по силам будет справиться с группой монстров.
Арголдия сильно отличалась от Грэйпасса. Она располагалась глубоко внутри горного хребта, где было сконцентрировано множество ужасающих летающих монстров. И если в Грэйпассе еще хоть как-то можно было охотиться, то информации об Арголдии катастрофически не хватало.
Но даже учитывая все эти нюансы, если бы Церковь Лю послала туда своих лучших жрецов и паладинов, экспедиция вполне имела шансы на успех. Однако Виид счел более важным заняться Заданием на Мастера или же поисками последнего наследия скульпторов.
Я знаю о Вашей репутации, уважаемый искатель приключений. Я абсолютно уверен в том, что нет никого, кто справился бы с этой задачей лучше Вас. Вы точно хотите отказаться от участия в этой экспедиции?
Я много обязан Церкви Лю, но сейчас мой долг заключается в исполнении другой работы, которая поможет сохранить мир на всём Версальском Континенте. Мне жаль, но сначала я должен заняться иным заданием.
Ну, если так Ничего не поделаешь. Я не могу навязываться Вам, но если Ваше сердце передумает, то, пожалуйста, приходите и мы вновь об этом поговорим.
---------------------------------------
Вы отклонили задание.
Близость с Церковь Лю уменьшилась на 7.
Очки Расположения Церкви Лю уменьшились на 149.
Вера уменьшилась на 2.
---------------------------------------
* * *
После того, как Виид отказался от задания епископа, Церковь Лю сделала его общедоступным.
---------------------------------------
«Экспедиция в Арголдию».
После смерти Бэрекена Деморфа меч, пронзивший его грудь, был возвращен в Церковь Лю. Однако его сила была искажена черной магией лича.
Церковь Лю ищет отважных людей для участия в экспедиции, которая будет возглавлена лично епископом. В её состав будет входить 80 элитных паладинов и 45 элитных жрецов.
Те, на кого можно положиться, могут прийти и принять участие в великой миссии Церкви Лю.
Сложность: А.
Ограничения:
Задание не доступно для игроков с профессией убийцы и представителям злых рас.
---------------------------------------
Уровень сложности уменьшился и возможность участия в экспедиции открылась для игроков Моры.
Вау Это невероятно.
Только представьте, что будет, если удастся выполнить это задание
Это похоже на настоящее приключение. И дело не только в этом. Посмотрите, пункт назначения находится в одной из 10 Запретных Зон, Арголдии!
Это определенно станет сенсацией.
Игроки, только начавшие свой путь в Море, завидовали своим более высокоуровневым коллегам, поскольку не могли принять участие в этой экспедиции. Большинство из них всё ещё были новичками, а потому участвовать в задании могли только те игроки, которые перебрались сюда с Центрального Континента.
Вы знаете кого-нибудь, кто принял это задание?
Неа, но я слышал, что игроки высокого уровня, которые качались в подземельях и охотничьих угодьях, начали массово возвращаться в город.
А я видел, как Спенсер вошел в храм Церкви Лю, чтобы записаться в экспедиционные силы.
Один из самых ярких авантюристов Королевской Дороги, Спенсер! Он был одним из первых, кто перебрался на Северный Континент. Обосновавшись в Море, он уже не раз показал на что способен и отыскал немало затерянных артефактов.
Слухи о том, что он принял это задание, быстро разлетелись между игроками, так что рыцари и воины начали принимать это задание прямо-таки взрывными темпами. В ходе этого приключения игроки могли рассчитывать на поддержку жрецов, и даже в случае неудачи участники экспедиции лишь усилили бы свою связь с Церковью Лю, а потому было довольно много игроков, принявших положительное решение об участии в этом задании.
* * *
Виид покинул Церковь Лю и отправился к Гильдии Скульпторов Моры.
Вдоль улиц, ведущих к Площади Быка, в зависимости от потребности людей в тех или иных услугах, были выстроены здания различных гильдий.
Я слышал, что сегодня вернулся Виид-ним. Хотите пойти посмотреть?
Мы не можем. Нам нельзя откладывать работу по подготовке глиняных изделий для выставки на предстоящем фестивале.
Помимо официальных городских праздников, было также и множество фестивалей, запланированных самими игроками. Торгово-промышленная ассоциация, которая вела бизнес на площадях города, в определенные дни организовывала и проводила фестивали.
На этих праздниках были и барды, выступавшие в амфитеатре, и просто игроки, выбравшие творческие профессии, которые проводили выставки своих работ. Даже повара выходили на улицы и продавали свои блюда дешевле обычного. Естественно, самым популярным блюдом была травяная каша, в которую добавлялась тушеная говядина.
Мора была городом с несметным количеством счастья и радости! Игроков не перегружали высокими налогами и город развивался правильно и планомерно. Даже самое обыкновенное строительство было процессом весёлым и занятным.
Кроме того, в последнее время в городе начало появляться всё больше фей, привлекающих внимание игроков.
Новички, которые только начали играть в Королевскую Дорогу, получали массу удовольствия даже не покидая город. Им настолько нравились внутригородские процессы, что когда им приходилось выбирать класс, они отдавали предпочтение торговле или профессиям, связанным с искусством, а не битвам и приключениям, которые предполагали выход из города.
Уф, и так каждую ночь.
Что ж, поработаем над этим, а потом выпьем пива.
Конечно, и закажем барбекю из оленины.
В связи с проведением юбилейного фестиваля в честь возведения Статуи Богини Фреи, скульпторы запланировали выставку, изготовив глиняные скульптуры Виида. Каждая из его работ стала базисом для множества тем и произведений искусства. Одними из них были орк Каричи, нежить и ледяной тролль, который оказал огромное влияние на недавние события в Королевстве Розенхайм. Естественно, не забыли и про Ледяного Дракона и виверн, которые всегда пользовались большим спросом.
Отовсюду доносились разговоры между скульпторами:
Виид просто потрясающий.
Вы имеете ввиду, что он, будучи скульптором, сумел пройти через такие великие приключения?
Нет, я говорю о его первоклассных работах. Как он умудряется сделать большую часть своих работ в одиночку?
Это настоящее искусство. В нем живет страсть и увлечение искусством. Именно они и позволяют ему всё это делать.
Виид был настоящим мастером в вопросах эффективного исполнения черновой работы! Если бы не его самодисциплина, которая выработалась за десятки часов тяжелой работы над пришиванием пуговиц в реальной жизни, большинство из его скульптур так никогда бы и не появились в Королевской Дороге.
Скульпторы создавали скульптуры даже самого Виида в его человеческом облике, при чем внешний вид экипировки был близок к настоящему. Хоть никто и не мог изобразить мелкие детали его лица, но вот известные игрокам элементы обмундирования вызывали настоящие бури обсуждений.
Нет, это никуда не годится. Почему эта скульптура короче, чем я есть на самом деле?
Виид шел мимо выставленных работ и придирался к мелочам. Но, по правде говоря, скульптуры были настолько высоки, что даже их макушек не было видно.
А?
Не может быть
Проходя мимо скульптур, изображавших его самого, он держал путь к инструктору.
Разве это не Виид-ним?
Это он! Виид, должно быть, пришел сюда с каким-то делом к Гильдии Скульпторов.
Скульпторы, стоявшие в очереди при входе в гильдию, освободили дорогу Вииду. Это было похоже на то, как Красное море расступилось, чтобы открыть ему путь.
«Ходят слухи, что он довольно эксцентричный»
«В Земле Магии никто не мог угадать, когда он вспыхнет»
Власть и авторитет лорда! Если бы Виид действительно был добрым и честным человеком, он стал бы дожидаться своей очереди. Но удобство было на первом месте, а потому он сразу же направился к инструктору.
Приветствую, господин Виид, путеводная звезда для всех скульпторов.
Инструктор Гильдии Скульпторов почтительно поклонился. Поскольку это была Мора, здесь происходили даже такие вещи.
Виид открыл рот, чтобы произнести нужную фразу. Эти слова были написаны в руководстве скульпторов и их мог произнести лишь тот скульптор, который хотел подняться на самую вершину.
Я создал лучшие скульптуры. Теперь я хочу услышать легенду.
* * *
Форумы, посвященные Королевской Дороге, вспыхнули с новой силой.
Заголовок: Виид взялся за Задание на Мастера-Скульптора.
[Он начал задание, взяв его в Гильдии Скульпторов Моры.]
Комментарии не заставили себя ждать. Всего за несколько минут сообщение получило несколько тысяч ответов.
Невозможно! Это никому не под силу! Тем более скульптору!
Ну, если это Виид, то всё возможно.
Трудно полностью овладеть даже быстро-прокачиваемым навыком верховой езды. А вы говорите про статус Мастера в Скульптурном Ремесле, которое славится своим дьявольски медленным ростом? Вы что, впервые зашли в Королевскую Дорогу?
Это верховую езду-то легко прокачивать? Вам что, удалось поднять её до продвинутого уровня? На этой стадии лошадь может перепрыгивать через реки и нестись вперед, словно ветер.
Виид вновь являет нам настоящее чудо.
Это точно правда? Не ложь и не шутка?
Я еле-еле смог поднять своё Скульптурное Ремесло до 5-го начального уровня И вы серьезно говорите про Мастера?
Однажды в телепередаче «Истории Версальского Континента» упоминалось о том, как стать мастером в своей профессии. В программе говорилось, что Задание на Мастера скорее всего обяжет игрока сделать что-нибудь для всего континента. Кроме того, в нем могут быть задействованы практически все расы, и никто не знает, каким будет его следующий этап.
Корпорация Юникорн, которая крайне неохотно раскрывала какую-либо информацию о Королевской Дороге, поведала лишь одно: «Каким бы классом не обладал первый Мастер, его путь будет немного более особенным. Он получит большую награду, но и само задание окажется немного сложнее».
Игроки прямо-таки состязались друг с другом за то, чтобы поднять текущее значение своего профильного навыка и в конечном итоге стать первым Мастером. Однако тех, кто действительно продолжал упорно идти к этой цели, было не так и много. Как правило, по достижению определенного текущего значения, игроки либо создавали свои гильдии, либо присоединялись к уже существующим и начинали борьбу за власть.
Пытаясь поднять текущее значение своих навыков, некоторые и вовсе погибали, блуждая по опасным регионам или сражаясь. А некоторые огорченно бросали эту затею, поскольку навык попросту переставал расти.
Тот человек, который первым достигнет мастерства в своей профессии, не только прославит свой класс, но и добьется абсолютной славы.
* * *
Лес Красного Тростника.
Охотники за головами и убийцы из Гильдии Гермес начали нервничать. Они задавались вопросом: когда же наконец придет Виид, на которого они устроили засаду.
«Он в абсолютно другом месте Почему он отправился в Королевство Розенхайм?»
«Единственное место, куда он может прийтиименно это. Виид обязательно сюда придёт»
«Он в Море? Ничего, его следующим пунктом назначения наверняка будет этот лес»
Даже истинные поклонники Виида не ждали его с таким нетерпением.
Лес Красного Тростника был опасным местом, и отбиваться от здешних монстров было совсем не просто. Все эти убийцы уже очень долго ждали Виида, и теперь он собрался отправиться заниматься Заданием на Мастера? Это означало, что их стремление поймать егоабсолютно бесперспективно, и трудно будет даже предсказать, когда Виид сюда заявится.
Надоело!
Послушайте, давайте просто вернемся на Центральный Континент.
Мне не стоило покидать свой дом. Это просто колоссальная трата времени.
Как же я здесь настрадался.
Большинство охотников за головами, разочарованные неудачей, решили отправиться по своим делам. Игроки из Гильдии Гермес тоже пребывали в растерянности. Но они пришли сюда по заданию Гильдии и не могли вернуться с пустыми руками.
Может, он поторопится и скоро сюда придет?
Почему бы ему просто не сказать, если он не собирается сюда приходить?!
Поскольку Виид никогда и никому не давал конкретных разъяснений по поводу того, собирается ли он вообще посещать Лес Красного Тростника, ожидавшие его убийцы не могли даже построить какие-либо предположения.
* * *
Виид знал кое-что о Задании на Мастера-Скульптора.
«Какой бы это тип задания не был, в нём не должно быть никаких серьезных проблем»
Виид был мастером на все руки, будь то битвы или приключения, так что был уверен в том, что сможет добиться успеха в любом вызове, который бросит ему Королевская Дорога! Он уже собрал пять секретных скульптурных техник и не чувствовал, что Задание на Мастера окажется чем-то невероятно сложным.
Пока-что его Скульптурное Ремесло застряло на 8-ом уровне, но при этом он преодолел минимальное ограничение на получение этого задания. Таким образом, в ходе его выполнения, Вииду следовало сосредоточиться и на повышении самого текущего значения навыка.
Что ж, я расскажу Вам старую легенду, которая передавалась между скульпторами из уст в уста,начал повествование инструктор гильдии.
Поскольку это было его индивидуальное задание, Виид превратился в слух. Замерли даже другие скульпторы, которым было любопытно послушать, о чем зайдет речь.
Это было еще до того, как Скульптурное Ремесло начало считаться проявлением искусства и культуры. Эти события происходили в те времена, когда весь континент был заполнен монстрами и страшными чудовищами. Вне зависимости от расы, будь то человек, эльф, гном, орк или варвармонстры пожирали всех, кто встречался им на пути.