- Да, сейчас не время отлеживаться, у нас еще много незаконченных дел.
- А осталась какая-то работа по Королевскому Дворцу? Мне скучно строить лачуги.
- Тогда передайте Вашу работу кому-то другому. Три грандиозных здания возводятся в Гавани Варны, так что там требуются такие искусные архитекторы.
- Мне нужно идти туда.
Архитекторы вновь разошлись по всему Королевству Арпен.
'Хоть и я получил хорошие комиссионные за Грандиозное Здание, это не по мне'
'Как долго я должен просаживать свою жизнь, строя здания для других?'
То-же самое касалось художников и скульпторов, которые жили лишь благодаря комиссионным.
Виид сам добывал необходимые ему материалы, но большинство ремесленных профессий полагались лишь на вознаграждение, чтобы окупить свои затраты. Если они жадничали или брались за сомнительные работы - то быстро оказывались в нищете.
Когда трижды подряд задание, связанное с искусством, было провалено, Слава стремительно падала вниз. Было действительно сложным постоянно добиваться успеха и одновременно быть творческим человеком.
- Нет другого пути, кроме как тяжело работать на начальных этапах карьеры.
- Однажды став художником, вы обречены на голодную смерть. Вы будете пахать, а затем просто умрете.
Но архитекторы Моры считали себя счастливчиками.
'Это хорошо, что мы пришли на север'
'Настоящий рай'
Ничего из того над чем они работали не было построено непосредственно их руками. Спрос на архитекторов увеличился в связи с расширением города, и количество игроков возросло скачкообразно. Архитекторы были так-же важны в таких делах как возведение мостов, каналов и грандиозный строений.
Многие архитекторы стали известны благодаря своим строениям, хотя сами не имели за душой и медяка.
Многие прославленные архитекторы начинали свой путь к славе, горбатясь где-то на деревне у дедушки.
'В будущем здесь могут пролегать торговые пути, так как неподалеку течет река, а почва достаточно плодородная, так что вполне вероятно спустя какое-то время здесь может быть построен целый город'
Они строили стены, амбары, гостиницы и прочее. После того, как были возведены основные объекты инфраструктуры - появлялись первые жители.
Дзынь!
- ---------------------------------------
- Небольшое поселение было построено.
Оно находится недалеко от мест обитания человеко-ящеров, так что может быть подвержено нападению в любое время.
Пока деревня не окружена каменными стенами - в ней будет беспокойно.
Армия: 2
Экономика: 3
Культура: 369
Технологии: 1
Развитие инфраструктуры: 19
Безопасность: 64%
Охрана деревни отсутствует. Но будет сопротивление жителей, если произойдет вторжение.
Они должны найти способ выживать. Если же они не смогут...
- ---------------------------------------
Жители Королевства Арпен процветали благодаря развитой культуре. Большинство жителей не имело технической специализации, и могло выращивать один только рис.
Архитекторы должны были справиться со всеми видами затруднений, чтобы продемонстрировать, что жители смогут спокойно жить в новом месте. Использовались даже наемники для предотвращения нападений монстров, в то время как жители занимались обработкой близлежащих земель.
После того, как население деревушки достигло 100, она была официально признана в качестве легального объекта Королевства Арпен.
Дзынь!
- ---------------------------------------
- Небольшая деревня была сформирована.
Место обитания человеко-ящеров было уничтожено проезжающим мимо отрядом рыцарей.
Прочные стены выдержали не одно нападение монстров, так что жители чувствуют себя спокойно.
Армия: 9
Экономика: 13
Культура: 398
Технологии: 7
Развитие инфраструктуры: 21
Безопасность: 72%
Было немало жертв, но люди научились противостоять монстрам. Талантливые юноши смогут осуществить свою мечту стать настоящими солдатами.
Есть немалая заинтересованность в сельском хозяйстве и животноводстве.
Избавившись от монстров поблизости можно расширить посевные площади.
Единственная гостиница в деревне забита полностью.
Разговоры о замечательном уровне развития культуры Королевства Арпен продолжаются.
Жители хотят испробовать все возможное.
- ---------------------------------------
- ---------------------------------------
- Вы получили статус Лорда.
Теперь у Вас есть свой статус в Королевстве Арпен и Вы можете претендовать на статус Барона. Ваш статус аристократа будет увеличиваться по мере роста деревни.
40% от всех налоговых поступлений должны быть переданы в королевскую казну, остаток может быть использован для развития экономики, военного потенциала и технических нужд.
- ---------------------------------------
Архитекторы прикладывали неимоверные усилия для роста и развития городов.
- ---------------------------------------
- Стало возможным вторичное продвижение.
В связи с богатым опытом Вы получили возможность стать городским архитектором.
- ---------------------------------------
Городской архитектор!
Архитекторы получили большие дивиденды от помощи в благоустройстве заброшенных пустырей до деревень и городов. Что конечно-же давало возможность развернуться торговцам, фермерам и даже шахтерам.
***
Силы Королевства Мапон, королевства Келтон и даже последователи Морского Бога были охвачены пламенем разворачивающегося бедствия.
'Ссс-спасите меня!'
'Я рыцарь Королевства Келтон! Я хотел бы умереть в бою от вражеского клинка!'
'Храбрые воины, покажите всем, что мы не боимся смерти!'
Смерть в огне войск обоих королевств казалась неизбежной.
Место, где мчался Виид, так же было охвачено пламенем.
'Скульптурное Разрушение! Все в Ловкость!'
Виид схватил Союн и использовал Бег на Четвереньках после разрушения своей скульптуры.
'Зажмуривание! Каменная кожа!'
Он использовал все свои защитные навыки, какие только мог!
Все вокруг было в огне, так что он мог даже не открывать глаза. Его глазам ничего не угрожало, а каменная кожа увеличивала защиту его тела.
Он бежал вперед, не делая ни шага в сторону.
'Мне нужно держаться рядом с Союн...'
Здоровье Виида быстро снижалось.
- ---------------------------------------
- Все Ваше тело в огне.
Горящее пламя уменьшает здоровье на 3,850 каждую секунду.
Потушить пламя не является возможным, так что здоровье снижается чрезвычайно быстро.
- ---------------------------------------
- ---------------------------------------
- Прочность Вашего вооружения и доспехов уменьшилась.
Если огонь не остановить, то пламя приведет к необратимым повреждениям.
- ---------------------------------------
Информационное окно выскочило прямо во время бега. Затем появилось новое окошко.
- ---------------------------------------
- Было получено благословление Богини Гестии, богини огня и домашнего очага.
Богиня Гестия благословила человека, выполняющего свой долг на этой святой земле.
Сопротивление к неправедным деяниям временно увеличено.
Огонь был поглощен и все характеристики повысились на 39.
Эффект всех навыков атаки повышен на 2 уровня, а время их активации снижено.
Очки достижений перед Церковью Гестии снизились на 2,300.
- ---------------------------------------
Благословление Гестии так же коснулось и Божественных Рыцарских Доспехов. Их вес был снижен, а защитные способности выросли. На сей раз Богиня Гестия благословила непосредственно Виида.
И через некоторое время они наконец выбрались из области, заполненной кипящим пламенем.
'Кхххееек, я едва выжил'
Виид и Союн были черными, как угольки.
- ---------------------------------------
- Текущее здоровье: 3,891
- ---------------------------------------
'Я был на грани жизни и смерти, но все таки выжил'
Виид потрогал свой пульс, которой просто зашкаливал. Поле боя не было видно из-за пылающего огня. Бедствие почти настигло их, но они выбрались и отделались от преследователей на некоторое время.
- Когда небеса помогают, возможно даже чудо.
Виид накладывал бинты и спросил.
- Ты в порядке?
- Да. Это было немного опасно.
- Сколько здоровья у тебя осталось?
- Около 110 тысяч.
- ...
- У меня есть много предметов с защитой от огня.
Союн носила целую кучу колец, браслетов и сережек с сопротивлением к огню. У нее были разные комплекты вещей на все случаи жизни.
Виид был расстроен.
- Я бежал так быстро, потому что думал, что ты погибнешь.
В его забеге были действительно тяжелые моменты, но обручальное кольцо Слоуа давало ему некоторую свободу действий. А только что он узнал, что пострадал ни за грош!
Виид вспомнил кое-что и пробормотал.
- Я настоящий неудачник. Когда я был молод, я хотел попить клубничного молока, и я ждал целый месяц, пока оно подешевеет в супермаркете до 500 вон.
- Но?
- Но цена поднялась до 600 вон. Так и с моими достижениями перед Церковью Гестии.
Союн достала черные кругляшки.
- У меня есть запечённый картофель. Давай поедим вместе.
Пока Виид бежал с ней на спине и дымился, Союн успела запечь картофель!
- Соль и кимчи?
- Я взяла кое-что из Моры.
Виид почувствовал себя намного лучше после поедания сладкого картофеля.
'Нам стоило запечь еще парочку кальмаров...'
Эх, это было действительно трудно.
Глава 9. Пойманная в прошлом Союн
Виид и Союн вели себя словно туристы, когда проезжали через Королевство Мапон.
- Прокатимся в коляске?
- Спасибо.
После преодоления значительной части пути пешим ходом, они взяли у НПС целую карету. Виид, сидя в ней, занимался резкой скульптур и спросил.
- Тебе ничего не надо продать?
- У меня остались только оливки и баклажаны. Трудно получить нормальную цену из-за этой войны.
Виид и Союн пересекли почти весь континент. У них не было другого выбора, но масштабность Версальского континента действительно поражала. Время было полностью идентично тому, когда жили Нодюлль и Хильдеран. Можно даже было поспрашивать жителей про Империю Нифльхейм на севере.
- А, Нифльхейм. Наши торговцы не ходят так далеко. Там дикие и страшные монстры.
- Монстры на севере сильнее?
- Я думаю что да. При чем в таких масштабах, что даже наемники были бы бесполезны. Да и сами наемники не горят желанием туда ходить. Но все-же, те торговцы, которые успешно туда добрались - получили знатные барыши. Империя Нифльхейм обладает редкой и качественной продукцией, и я бы с радостью поехал туда хотя бы на денек.
В прошлом Империя Нифльхейм была очень мощной. Торговые пути с центральным континентом не были отлажены, поэтому про нее ходило множество слухов.
Голова Виида была забита разными мыслями.
'Нам нужно в деревню Бадэн. Чтобы туда добраться, нам нужно безопасно пересечь Королевство Мапон. Но у нас высокий уровень дурной славы, так что мы можем нарваться на проблему, если будем заходить в села и города'
Граждане могли определить их дурную славу. Обычные жители могли бы и не понять ее уровень, но солдаты и рыцаря вычислят ее уровень наверняка. Высокий уровень дурной славы был естественен для Виида и Союн после всего, что они сделали.
- Тогда, возможно, нам не стоит торопиться? Будем поднимать опыт и славу по пути.
Виид был экспертом по нахождению решений в неблагоприятных ситуациях. Он использовал свои разнообразные навыки и информацию. А самым главным его активом были дешевые трюки.
'Это Версальский континент в прошлом. Здесь же огромное количество неоткрытых подземелий'
Охотничьи угодья, бандитские логова, места исторических событий, маги-отшельники и прочее. Куча причин могла привести к исчезновению старых или появлению новых подземелий. Как только двери Королевской Дороги были открыты, люди ринулись искать древние сокровища, захороненные в глубоких подземельях.
Если Виид и Союн решили бы посетить подземелья... в которые никто до них попросту не мог войти, то они получили бы бонус как первооткрыватели. К тому же о некоторых подземельях он уже знал все необходимые данные!
'Тем более что у нас нет конкурентов'
Кроме них в этой эпохе не было ни одного игрока, так что они могли с легкостью получать любые задания от жителей. Ему необходимо только узнать, где находится какое подземелье, и они могли запросто стать его первооткрывателями.
Виид чувствовал себя так, будто нашел 100 вон на дороге. Не было ситуации, в которой он мог бы быть счастливее!
- Ну что, пойдем поохотимся? Мы уже знаем, что это за подземелье.
Виид подготовился к долгому объяснению, так чтобы Союн все поняла, но она ответила ему мгновенно.
- Что ж, мы единственные в этом времени. Было бы здорово стать первыми, кто посетит это подземелье.
- Так...
- Я думала об этом в той избушке, так что я думаю все будет замечательно.
- ...
Виид иногда уставал от общества умной девушки. Его тело могло расслабиться, но психологически он чувствовал себя опустошенным! Он старался изо-всех сил придумать что-то, но другой человек додумывался об этом первее него!
- Мы странники, которые не могут войти в город.
- Мы должны получить карту от путешественников и запастись припасами от торговцев. Если наше бесчестие понизится - тогда мы с легкостью зайдем в любую деревушку.
- Преследователи...
- Силы Морского Бога вступили в бой с армией Королевства Мапон, так что просто взять и пересечь их границу им не удастся. А если даже они прорвутся - то их будут преследовать воины Королевства Мапон.
Союн хорошо понимала логику Виида. Так что она могла с легкостью и заранее предугадать все, о чем он будет думать.
- Ты знаешь о чем я только что подумал?
- Да.
- О чем же?
- Об увеличении счетов за электроэнергию.
- Кхек!
***
Виид и Союн направились к ближайшему подземелью в Королевстве Мапон.
- Здесь.
Вход было не сложно отыскать. Подземелье обнаружили два года спустя, как был открыт Версальский Континент. Сокровища в этом месте были огромны. У него сильно болел живот, когда он наблюдал за его открытием по телевизору.
- Хорошо, начнем.
Виид и Союн завершили приготовления и вошли в подземелье.
- ---------------------------------------
- Подземелье: Вы первыми обнаружили гробницу Героя Кармунга.
Награда: Слава увеличилась на 870. Опыт и шанс получить предметы увеличен вдвое в течение следующей недели.
С первого убитого монстра каждого типа выпадет редкий предмет.
- ---------------------------------------
'Как и ожидалось'
Монстры в этом месте были не настолько уж и сильны, так что они полностью зачистили подземелье за два дня.
'Идентификация!'
- ---------------------------------------
- Копье Кармунга:
Прочность 73/75. Атака 85 ~ 126.
Копье, принадлежавшее Герою Карамунгу из Королевства Мапон.
Технологии в эти времена не были хорошо развитыми, но лучшие мастера посвятили себя работе над этим копьем.
Ограничения: только рыцари, копейщики или паладины.
Уровень: 380.
Параметры: Слава + 3,150
Спустя некоторое время после начала схватки урон копья станет максимальным.
Проникающий урон +46. Может уничтожить щит. Наносит непрерывные атаки.
- ---------------------------------------
Комплект предметов! Он собрал копье, меч и некоторые части обмундирования Кармунга.
'Э-хе-хе-хе. Мои вещички'
Копье, меч и доспех Кармунга были целыми и невредимы.
'Нам нужно срочно сходить куда-нибудь еще!'
- ---------------------------------------
- Подземелье: Вы первыми обнаружили Сокровищницу Венеры.
Награда: Слава увеличилась на 430. Опыт и шанс получить предметы увеличен вдвое в течение следующей недели.