Сила20 +2/+2
Ловкость28 +8/+2
Интеллект11 /+1
Выносливость18 /+2
Класс: Кошка-ТеньЛучник
Достижения: Напарник Кошачьих / Друг Кобольдов / Убийца (акт), Друг Земноводных / Враг Растений (акт), Враг Эльфов (акт), Послушник Паломников (акт)
Название класса меня позабавило, но я не стал над ней подшучивать, опасаясь, что Танша воспримет подколы серьезно. Кстати, у кошаков аналогичные классы обозначались просто Тень. Но поскольку для людей данные классы не являлись родными и требовали некоторой перестройки организма, добавлялось также название типа монстра.
Теперь тебе больше подходит имя Та-ня, заметил я.
Как пожелаешь, закатила темная глаза, давно привыкнув к тому, что я обращаюсь к ней по-разному.
Родной бонус темной эльфийки возрос до +4 к скрытности. Пожалуй, среди нас всех бонус темной являлся самым годным. Ловкость светлых эльфов и силу гномов можно заменить прокачкой характеристик, у людей вообще дурацкий небоевой бонус, а вот скрытность так просто не поднимешь. 4 дополнительные единицыэто много, если учесть, что плащ обычного ранга добавлял 2 пункта. А другого типа стандартной экипировки и не существовало на усиление данного показателя.
Также Танша получила кошачий бонус: +10 % к скорости передвижения. Это первая итерация расового перка, как и у Шантри. Другие Кошаки на 20 левеле получали уже 20 %. Тем не менее, лишней прибавка к скорости передвижения не бывает.
Стоит отметить, что скорость атаки и скорость передвижениясовершенно разные вещи. Быстрее махать железками от подобных усилений Реноспир не стала.
Бонусы на Лучника ей в свое время выпали весьма годные: +15 % к скорости атаки физ оружием и +15 % к физ урону. Кошка-Тень добавила: +25 % к скрытности и +5 % к вероятности нанесения критического удара. Нам повезло: никто из темных эльфов ранее не брал класс Тень, поэтому Реноспир получила и бонусы за первое взятие класса: +15 % к скорости атаки оружием ближнего боя и +50 % к силе критического удара.
Более чем неплохо. Вероятно, теперь ей лучше сменить Подвеску Скороступа на ожерелье, которое повышает вероятность крита. Дополнительные 50 % выглядят круто, вот только даже с 20 % шансами на крит итоговый дпс возрастает всего на 10 %. Тогда как простая ачивка на прибавку 15 % к физ урону дает больший эффект. Но если подойти к делу правильно: подобрать пассивку, экипировку и соответствующие навыки, то можно извлечь солидную выгоду из данного билда. В любом случае критические удары хоть и не сильно повышают дпс, зато сбивают противника с толку и могут сильно выручить в трудной ситуации.
Из перков пропали только навыки лучника. Больше ими пользоваться Реноспир не могла, пойдя по пути кошачьего аналога ассасина. Неко-син, хех.
За квест на повышение 20 уровня Наташка вытащила редкие Шипастые Поножи, отлично дополнившие ее "колючий" сет.
У котов имелись две видовые особенности: бег на четырех лапах и когти-оружие. У зверолюдов, к примеру, существовала только втораябегать на четырех конечностях они не умели. Зачастую у зверолюдов оставались вполне человеческие руки, но при желании они могли трансформировать их в грозное оружие.
К большому удивлению как нашему, так и Ряуса, который помогал нам разбираться со способностями, Танша не получила себе звериные когти. А я ведь подумывал, что Серебряный Коготь, подаренный котенком, нам теперь будет кстати. Тем не менее я преподнес темной Коготь в подарокавось, когда и пригодится. Вторым сюрпризом для нас явился тот факт, что Реноспир досталась возможность бега на четырех конечностях. Вроде бы физически эльфам с их телосложением делать это должно быть крайне неудобно, однако система решала данные проблемы.
При переходе в особое состояние ноги и руки Танши получали возможность изгибаться и растягиваться нечеловеческим образом, что самой испытуемой дискомфорта не доставляло. Хотя со стороны выглядело слегка странно и забавно. Однако я опять сумел сохранить серьезное лицо, пока Реноспир неуклюже скакала по саванне бесноватой кошкой, только познающей открывшиеся ей возможности. Танша в данный период времени была крайне чувствительной ко всему, что касалось ее новой внешности или класса в целом. По молчаливому согласию мы старались избегать насмешек. Даже Карамелька умерила свой едкий нрав.
Животная Стойка начального ранга прибавляла дополнительные 15 % к скорости передвижения, но давала штраф, из-за которого Танша уставала быстрее. Навык отображался в статусе и имел возможность прокачки кристаллами на 15 и 30 уровнях развития в Звериную, а затем и в Хищную Стойку. Но мы пока не спешили расставаться с дорогими кристаллами.
Дело в том, что для активации режима Звериной Стойки нельзя было держать в руках оружие: только свои кулаки или выдвигаемые когти. Также нельзя носить среднюю или тяжелую броню. Переход в режим не занимал много времени, а вот на то, чтобы обнажить или наоборот спрятать кинжалы в быстрые слоты пояса уходило какое-то время. В бою скакать туда-сюда в стойке зверя, возясь с оружием, будет не слишком удобно.
В общем, мы пришли к выводу, что кошачьи способности Танши пока что бесполезны, но, если удастся получить родовую способность когтей, тогда можно будет подумать. Сравнить, какой способ ведения боя эффективнее, и следовать ему в дальнейшем. Пока что Реноспир продолжила носиться со своими кинжалами мимо мобов, тестируя свои новые бонусы.
Мы немного попрактиковались на бездушных в разных формациях. Благодаря своей скорости темная могла некоторое время танчить почти неограниченное количество мобов. Просто, потому что они не могли ее догнать. Хотя многие кошаки Саванны являлись исключениями из правила из-за своих выдающихся скоростных качеств. Тем не менее, бездушные монстры гонялись за Таншей не особо долго, предпочитая переагриваться на другие цели.
Больше нас поразила тренировка, которую решила устроить сама Танша. Темная вышла из пати, после чего принялась сражаться против нас всех. Разумеется, мы не действовали в полную силу: Кара не активировала агр, а я от греха подальше не пользовался заклинаниями. Вместо этого пытался огреть шуструю девку своим обсидиановым посохом. Получалось плохо. Но самое интересное крылось в значительно повысившейся скрытности кинжальщицы.
Даже при свете дня и с моим высоким уровнем восприятия я порой умудрялся терять Таншу из вида. Будто бы какое-то наваждение окутывало твой разум, заставляя не замечать скачущую неподалеку противницу. Не зря темная добавила к своим ачивкам Убийцу, а также Врага Эльфовоба прибавляли скрытность. На моего Палача темная тоже облизывалась. Вроде как ей не так уже много осталось до следующего достижения в данной кровавой линейке.
Ряус поведал известную ему информацию о классе Тени, и один специализированный активный навык 20 уровня заинтересовал и обрадовал эльфийку. Назывался он Тайный Рывок, и, по словам кошака, позволял игроку мгновенно перемещаться к близкой цели за спину, и при этом следующая атака имела удвоенные шансы нанесения критического удара.
Это же навык ассасина! Эд, мы ведь купим его! скорее утвердительно, нежели вопросительно произнесла Танша.
Конечно купим, дорогая
Также кошак напомнил про другой профильный навыкТеневой Шаг, который являлся продолжением линейки Хамелеона, но по пути ловкачей. Перк представлял собой личный бафф на короткое время, позволяющий ассасину значительно повышать скрытность, пока он находится в тени. В бою данный навык также показывал высокую полезность. Если мы уже теряли иногда Таншу из виду, то с Теневым Шагом она будет буквально растворяться в воздухе при хождении в тень.
Где бы только средства раздобыть на все ништяки? Мне кажется, что мы развивались слишком быстро, так что наши финансы не поспевали за нашими нуждами. Ведь обычно авантюристы до 20 левела качаются годами, успевая скопить на охоте требуемые средства, либо выбить навыки самостоятельно. Мы же в основном фармили деньги на других игроках, да еще и тратили на Камни Пробуждения, которые значительно ускоряли прокачку.
Наконец кошкоэльфийка остановила свой смертельный танец, перестав нас терзать.
Ну что, больше не хочешь спарринговать? спросил я, получив уже с десяток неглубоких царапин и уколов. Прорехи в Каменной Тунике неспешно затягивались.
Ня-у, отрицательно помотала она головой.
Ня-у? приподнял я брови.
Нет, я хотела сказать. На сегодня хватит. Мы ведь собирались в Таледо-Урс за залогом? Поспешим!
Похоже, темной не хотелось, чтобы мы заостряли внимание на ее милой оговорке. Я не стал над ней подшучивать и на этот раз. Недавно пробудившиеся кошки бывают весьма чувствительны и обидчивы. Хоть когтей у Реноспир не появилось, острые кинжалы оставались всегда при ней.
И вообще, ты не забыл, что обещал и мне песня-у сочинить?
Не забыл. Прямо сейчас? спросил я.
Вроде мы някуда не торопимся, обронила Танша.
Кажется, в ее речи все больше проявлялся кошачий акцент.
Уверена, что хочешь, чтобы мы стали свидетелями его творческих потуг? скептически заметила Карамелька.
Ава-ава. Так даже интереснее, усмехнулась темная.
Я нашел удобную кочку, присел и достал лютню. Мелодия оставалась той же самой, только слова менялись. Так что я быстро приноровился к ритму, привычно тренькая по струнам.
И ты нужна мне очень тоже,
Словно вода в сухой пустыне
Всех мне милей ты и дороже!
Да будем вместе мы отныне!
И ты нужна мне очень тоже.
Я об улыбке твоей грежу.
О мягкой, шелковистой коже,
О длинных ножках во сне брежу!
И ты нужна мне очень тоже.
Твои лиловые подушки -
Нужны мне каждый день, похоже,
Твой серый хвостик, твои ушки.
И ты нужна мне очень тоже.
Кто же в бою прикроет тыл?
Хочу я видеть в своем ложе
Твой страстный и горячий пыл!
Ава-ава-ава-ава, поднесла ладонь к щеке Танша, самодовольно улыбаясь. Прекрасно! Настоящий поэт! Не слушай этих клуш! Надеюсь, однажды я увижу, как ты триумфально выступаешь на светском рауте в одном из домов Эллингаста
После этих слов Реноспир крепко меня обняла и поцеловала. Возможно ее реакция на мое творчество не была самой искренней, но мне все равно было приятно.
Мы попрощались с Ряусом, который также высоко оценил мой артистизм, после чего уселись в экипаж и направились в сторону Таледо-Урс. Пару раз во время нашей охоты я получал сообщения от Хванбутенг о рейдах ночников, но спешить на помощь нам теперь особого резона не было. Да и не успели бы попросту добраться с Саванны к Зиккуратам до ухода орденцев обратно через портал.
Глава 4
Во второй половине дня мы достигли Крепости-Прохода. Вот только пускать наверх нас почему-то на этот раз не хотели.
Поганые людишки! Знайте свое место! Валите на свои этажи, нечего шастать по нашей территории!!! прорычал на нас массивный орангутанг по имени Андбонге, целясь в нас из рарного лука.
Мы стояли у подножия зиккурата под крепостными стенами, находясь под прицелом нескольких стрел.
Ты варежку-то прикрой, макака драная. И зубочистки свои убери, высказал я недружелюбно. Не тебе решать, имеем мы право входить в крепость или нет. Браслет видишь?
Возможно вы и подкупили кого-то из старейшин Крангаста, но внутрь Таледо-Урс мы вас не пустим!
Что за отношение? Кто-то из людей твою любимую собачку убил или как?
Людишки убили мою сестру и родителей! Еще слово, и я дам приказ открыть огонь! Убирайтесь! разъярился Андбонге.
Еще конфликта на ровном месте тут не хватало. Только мы наладили связи с монстрами.
Хорошо. Тогда попробуем иной способ, произнес я.
Мы отошли на всякий случай от стен, а я отправил сообщение Хванбутенг:
Милая моя четырехручка, представляешь, нас не пускают в Таледо-Урс по какой-то надуманной причине! Не могла бы ты разобраться со стражниками у южного входа? Заранее благодарствую
Довольно быстро мне пришел ответ:
Прошу вас воздержаться от подобных обращений в мою сторону
Вскоре к стене спустилась и Хванбутенг, принявшись сходу распекать нерадивых стражников, а Андбонге даже прописала классный двойной хук с обеих правых рук разом.
Военачальник Даор Год дал свое разрешение на проход в Крепость! Не вам, бошки пустые, решать, кто имеет право входить в Таледо-Урс, а ктонет! услышали мы, как Хванбутенг распекает охранников крепости, когда подошли поближе.
Поднимайтесь! скомандовала горилла.
Мы наконец забрались по балкам на вершину крепостной стены. Обруганные стражники зыркали в нашу сторону крайне недобро. Ничего не поделаешь: среди монстров всегда будут оставаться те, кто людей на дух не переносят, сколько бы мы подвигов ни совершили. Ну а мы не сундук с кристаллами магии, чтобы всем нравиться.
Я слышала, вы схлестнулись с Ночной Ведьмой? заметила Хванбутенг, когда мы перешли на один из нижних ярусов зиккурата.
Довелось пересечься. Одного пушистого товарища потеряли и четверых пробужденных. Слишком имбовая у нее суперспособность! Мне б такую.
Говорят, за навыки от Богини Ночи приходится платить весьма дорого, выдала горилла.
Да и Эон не радует по слухам. Мы немного поиздержались, поэтому хотим вернуть оставленный залог, я протянул кольцо контакта владелице. Спасибо за сотрудничество.
Ненадолго же хватило вашего энтузиазма, люди, Хванбутенг приняла кольцо, передав взамен наши пять золотых. Впрочем, за помощь с Ночным Орденом Таледо-Урс признательна вам. Даор Год распорядился, чтобы вам предоставили доступ в проход. Уж не знаю как, но старейшинам Крангаста удалось его убедить. Если мы узнаем, что вы сливаете информацию о наших оборонительных укреплениях людям, можете сразу прощаться с жизнью. Мы достанем вас и в Эллингасте!
Как вы могли такое подумать? Мы самые верные и надежные союзники монстров!
Союзники? Я вижу, что вы преследуете здесь исключительно собственные цели, и на монстров вам плевать! У вас больше нет ко мне никаких вопросов?
Разве что парочка. У нас скопилось немного еды, и мы желаем безвозмездно пожертвовать ее Крепости! Примите ли вы наш дар?
Еду? Таледо-Урс всегда пригодится лишний кусок, проговорила Хванбутенг.
Появившееся уведомление о квесте на добычу пищу порадовало меня среди логов. За время охоты в Саванне мы успели скопить некоторое количество припасов. Ведь после получения достижения Напарник Кошачьих я перестал делиться едой с кошаками. Следующий этап достижения нам пришлось бы фармить очень долго даже с пробуждением.
Я закрыл два задания по десять порций еды каждые. Пускай, данные квесты приносят нам мало профита, но рано или поздно достижения на приматов откроются.
Пробужденные обезьяны вам точно не нужны? Может хотя бы десяток штук? продолжил я.
Не нужны! И хватит относиться к разумным монстрам словно к товару на рынке! рыкнула горилла, после чего двинулась по лестнице наверх и бросила на прощание. Легкой охоты!
Жаль. Ачивка на инту мне бы определенно пригодилась. Похоже, придется фармить Врага, чьи бонусы уже особо не впечатляли после Напарников. С другой стороны, у нас все равно нет денег на обновление Камня Пробуждения. Надо будет поправить свое финансовое положение в Руинах, но сначала классы.
Первым делом мы походили по лавкам крепости, однако найти в свободной продаже Тайный Рывок для Танши не удалось. В то время как в Исклхирте нам предлагали книгу навыка за полтора золотых, да и в Крангасте в продаже наверняка имеется. Зато я реализовал парочку Красноцветов, которые успели распуститься на голове нашей ненаглядной полудриадки. Хотя половиной тут и не пахнет скорее квартерон-дриада. Удалось выручить всего пятьдесят серебра, поскольку у монстров цены на данный ингредиент ниже, чем в людских городах.
Если так подумать, то мы вполне можем наладить заработок на торговле между монстрами и людьми. Конечно, мы будем не единственными на данном поприще, но все равно прибыль выше, чем просто держать лавку в поселке. Правда, данное занятие казалось мне скучным и несоответствующим нашей героической пати. Плюс конкуренты наверняка не обрадуются. В любом случае без нормального доступа в Эллингаст говорить о торговле рановато.
Пока что мы решили немного развеяться, а также обсудить планы на будущее, поэтому мы оккупировали столик в той же таверне с хозяином-орком, в которой останавливались в прошлый раз. В который раз я имел возможность убедиться в том, насколько же орки уродливы. Лицо будто у помеси летучей мыши с инопланетным хищником. Но по крайней мере орки знают толк в выпивке, да и мясо подают отменное.