Ну а так, действительно неплохос боссов С ранга наверняка падает что-то такое. Скорость слэша высокая, радиус большой, и пробивная сила хорошая. Одной этой атакой в гущу порождений Бездны я убил тринадцать существ, четыре из которых были Вестниками.
«Слэш!»еще один взмах.
[Действие невозможно. В Душегубе недостаточно энергии. Для восстановления необходимо передать духовную энергию в Душегуб, или подождать пока Душегуб сам не восполнит заряд. Уровень наполненности энергией: 74%]
Я не стал удивляться. Если бы не было никаких ограничений, было бы весьма вкусно слишком вкусно. Разве может мне так повезти? Радует хоть что энергия сама восстанавливается. Причем, достаточно быстроза три секунд уже до восьмидесяти процентов скакнуло.
Рывок, уходя сразу от нескольких Лучей Бездны. Взмах Душегубом, и очередной Охотник оказывается рассечен надвое. Он не сразу умрет, но уже добивать не нужно.
Выставить меч вперед, и Рывок, чтобы оружие из-за чудовищной скорости пробило хитиновую защиту Вестника. Сделав небольшое отверстие, дальше добить существо было легкопротиснуть через ранку подконтрольную кровь, и разорвать существо изнутри. Это заняло у меня не больше двух секунд.
Рывок. Убийство и уход в родненькие улочки.
*
*
*
Я устал. Действительно устал. Физически и морально, и сложно сказать, что хуже. Стало сложнее обращать внимание на то, что происходит вокруг, когда я атакую. Пару раз чуть не напоролся на Луч Бездны. Разглядывать издали имена, и пытаться рассчитать свои действия перед выходом на очередной заход убиения существ в небе я перестал некоторое время назад. Да и закончились она там, почти. Остались только те, кто рыщут по переулкам в поисках меня-любимого. Такие и раньше были, но теперь встречаются и того чаще.
Если бы не мой навык «Поступь Смерти», благодаря которому я могу быстро перемещаться по городу, быть бы мне трупом.
Впрочем, мое передвижение замедлилось. В основном потому, что мне стало влом постоянно бегать. Теперь я просто хожу прогулочным шагом.
Даже Вестники перестали мне казаться такой уж проблемойглавное не попасть под Луч, а там разобраться как убить не сложно. А полминуты перезарядки их долбанной атаки оставляют весьма большое окно для очищения мира от очередного порождения Бездны.
Открыл я еще некоторые моменты моих сил. Например, убивая существ Душегубом, энергия в них заполняется почти мгновенно. И, более того, сейчас, как мне кажется, в ней больше энергии, чем вначале. К такому выводу я пришел из-за того, что атака мощностью примерно равной первому моему Слэшу теперь забирает лишь двенадцать процентов энергии. Но я могу и ошибаться, выдавая желаемое за действительное, ибо восстанавливается энергия с такой же скоростью.
Еще три сотни.вздохнул я, открыв окошко квеста.Ну хоть что-то хорошее есть во всем этом.открыл я за этим статус.
Правда долго смотреть на свои характеристики мне не дали.
Взвывшая интуиция заставила меня сделать шаг в сторону. Темно-фиолетовый луч пролетел в сантиметрах от плеча. В последний момент замечаю второго Вестника Бездны. Уклониться не успеваю, или мне скорее лень, потому на пути выставляю кровавый протез. Луч бьется о преграду к моей голове, и разбивается. О том, что я легко могу блокировать эти атаки я узнал совсем недавно, и, если бы не мог, быть бы мне уже как два часа Жертвой Бездны.
Рывок. И я оказываюсь рядом с первым. Хватаю за конечность, и немного покрутив бросаю к уже подлетающему второму Вестнику. Первый второго сбивает, и они оба летят в колонну, неслабо так портя имущество Изанами. Создаю копье из крови, и со всей силы бросаю им вслед. Оно прибивает двух монстров к колонне. Если бы я попытался сделать это лишь на одном контроле крови, у меня не получилось бы. Но моя физическая сила, судя по всему, позволяет мне пробивать хитин Вестников, пусть и не особо охотно. Для завершения я выставляю руку вперед, создавая в руке шар из крови, и начинаю впускать туда огромное количество крови. Секунда. Вторая. Пятая. Больше уже не получитсяя близок к пределу. Существа все еще не способны освободиться. Выпускаю всю получившуюся кровь под огромным давлением.
Передо мной предстала картина пробитой насквозь двадцатиметровой колонны, и разорванных до состояния фарша тел двух порождений Бездны. Крови не было, будто после атаки она просто исчезла также, как и появилась.
[Уровень повышен.
Очки Навыков +10.
Свободные Очки +10.]
[Поздравления! Аватар достиг двадцать пятого уровня! Открыты дополнительные функции Системы]
[Добавлена функция системы: Класс]
[Добавлена функция системы: Энергия]
[Добавлена функция системы: Мутации]
[Добавлена функция системы: Классовые Навыки]
[Доступны следующие Классы на выбор:
ОбычныеРыцарь; Охотник; Страж; Рейнджер; Стрелок; Маг; Целитель; Убийца.
РедкиеСэйбер; Арчер; Берсеркер; Райдер; Ассасин; Кастер.
Уникальные
Легендарные
МифическиеЛансер]
[Открыта энергия: Мана]
[Открыта энергия: Прана]
[Добавлена мутация: Полудуховная сущность.]
Я тупо несколько секунд смотрел на заслонившие весь мой обзор сообщения.
Еще больше системы, мать вашу.
Глава 36
Как я должен реагировать на подобное? Радоваться, разумеется. Чем больше функций у системы, тем больше у меня возможностей. Конечно, может все и не так однозначно, но раз уж система у меня такая, то поделать я все равно ничего не могу. Но, все же, хотелось бы Класс, который меня не ограничивает.
Проблема была в том, что я сейчас совершенно не хотел разбираться во всех этих механиках. Мутации? Я даже не знаю, что это такое, и еще не факт, что система любезно поделится со мной информацией. Классы? Это чуть ли не самое важное в прокачке персонажа, и спешить с этим нельзя.
Монстров вокруг убавилось. Если точнее, сейчас их во всем городе чуть меньше трех сотен. Но их все равно тут слишком много, чтобы беспечно отдыхать или пытаться разобраться в системе. Последнее нападение двух Вестников это прекрасно продемонстрировало.
Остановило ли меня это от того, чтобы полезть в описание Классов? Разумеется, нет. Но просто так пялиться в сообщения было слишком опасно. Посему я создал вокруг себя пятиметровый купол кристаллизованной крови. Даже если эти тупые существа и поймут, что я внутри, а это еще не факт, они вряд ли смогут пробиться через такой толстый слой. Конечно, есть еще одна долбанутая женщина, что может на меня сама напасть, но тогда меня уже вряд ли что спасет, особенно когда я в таком состоянии, когда уже столько времени сражаюсь.
Обеспечив свою безопасность, я взглянул на описание. Первым был, как не трудно догадаться, самый высокий по классификации классЛансер, или, если по-нашему, Копейщик. К счастью, копьем я владею неплохоне мастер, конечно, но что-то показать могу.
[Лансеррыцарский класс, специализирующийся на использовании Копья. Вы получили доступ к этому классу из-за титула «Неудачник».
При выборе этого класса все ограничения на естественный рост характеристик будут сняты. Количество получаемых очков характеристик за каждый уровень +200%.
При выборе этого класса характеристика «сила», «скорость», «выносливость» и «контроль» +1000.
При выборе этого класса дается пассивные навык «Копейщик одного взмаха»стиль владения копьем, созданный для мгновенного уничтожения любой цели одним движением. Все удары, блоки, финты и обманные маневры способны убить противника.
При выборе этого класса даются следующие активные навыки:
Брахмастранавык, после активации которого копье будет преследовать врага, пока не поразит цель мощной атакой, способной насквозь пробить горный хребет;
Мариднавык заряжает копье пламенем по температуре сопоставимым с температурой поверхности солнца, и выстреливает им, с вероятностью в 100% попадая в слабое место противника;
Шактинавык создает одноразовое копье молнии, способное разить даже богов. Герои, Сказочные Звери, Божественные Звери, Щиты, Крепости, Замкнутые Барьеры - любая одиночная цель одинаково не имеет значения, все будет уничтожено.
При выборе этого класса даются следующие артефакты:
Кавача и Кундалазолотые доспехи и серьги, принадлежавшие богу солнца Сурье. Пока доспех активен, весь наносимый урон уменьшается до одной десятой от первоначального, не считая прочности самого доспеха, созданного из прочнейших металлов;
Мак ан Луинкопьё, обладающее функциями автоматической атаки и отражения психических воздействий. Если его истинное имя произнесено высвобождает всю свою силу потоком сжатой воды, напоминающим гидравлическую резку, под управлением Бога Войны Нуады, способный разрезать надвое целые острова;
Ронгоминиадсвященное копьё короля Артура. Способно запускать гигантский поток света, который сносит всё на множество километров вперед;
Гэй Болгкопье из костей морского чудовища, используется как оружие ближнего боя. В случае необходимости можно призвать несколько схожих копий для метательных атак. Несет в себе проклятье, блокирующее регенерацию;
Гунгниркопье Одина, не знающего себе равных. Бросок этого копья смертельно поразит свою цель, уничтожая все щиты и барьеры. Вероятность пробить любую защиту 100%. Вероятность убить цель слабее вас 90%. Вероятность убить цель сильнее вас 10%;
Паучье Жалокопье созданной из ноги Королевы Пауков SSS ранга, омытое в крови Королевской Обезьяны SSS ранга. Неуничтожимо. Игнорирует прочность. Способно выделять огромный список ядов, от паралитических, до разъедающих.
ВНИМАНИЕ. При выборе класса «Лансер» вы подвергаетесь проклятию «Удача Е ранга». Ваша дополнительная характеристика «Удача» постоянно будет равна «-10 000» без возможности ее увеличить; Вероятность что всегда все пойдет по наихудшему для вас сценарию 51%; Вероятность что любая история закончится для вас без сильных потерь 49%; Вероятность что вы проживете счастливую жизнь 1%; Вероятность что вы будете совершать ошибки, о которых будете жалеть всю оставшуюся жизнь 99%; Вероятность умереть глупой смертью 99.499999%; Вероятность после смерти обрести покой 0.500001%.]
Я промолчал. По крайней мере, первые несколько секунд.
У меня даже нет аналогов мата, чтобы описать весь этотя не закончил. На сей раз я был очень близок к тому, чтобы не сдержаться, и выругаться очень красноречиво и нецензурно. И если бы я начал, думаю минут десять безостановочно матерился бы, как в старые времена.Лучше бы этого класса тут вообще не было.вздохнул я.Было бы не так обидно.
Я не стал дальше смотреть остальные классы. Некоторое время я отходил от новой информации. Или, если точнее, снова и снова перечитывал что написано в этом описании. Пытался не терять надежду, что я что-то не так понимаю. Не прокатило. Все я верно понял, и выбор класса Лансера даже не рассматривается.
Остальные классы я просмотрел в полглаза. Увидев, что же я получал просто за то, что становился Лансером, я с некой ироний воспринимал все эти навыки типа «фаербол» или «сокрытие присутствия». Ожидаемо, редкие классы были получше обычных, причем, не слабо так, но это все равно было не то.
Впрочем, в скором времени я понял, что не так уж и плохо, что мне подсунули этот мифический Класс. По крайней мере, теперь я буду знать, к чему стремиться. И если меня с выбором не торопят, и я могу набивать себе классы еще и еще, то именно так я и сделаю.
К счастью, у меня уже есть одна возможность получить доступ к новому Классу. Рыцарь Бездны, вряд ли обычный класс. Возможно Редкий, но скорее всего Уникальный. Если действительно так, то у меня будет с чем сравнивать.
А если я могу получить с помощью квеста доступ к одному дополнительному классу, значит могу и к другим, верно? Именно на это я и понадеялся.
Уникальный нет, хотя бы Легендарный класс, подходящий мне.прикрыл я глаза.Я не выберу класс, если он Уникальный или ниже, не зависимо от того, сколько мне придется ждать.решился я.Это плата, которую я должен заплатить за это.
«Ну а пока»мои веки стали тяжелыми.«Сколько я уже не спал?»задался я вопросом, пока меланхолия подчиняла мои мысли.«Учитывая, что я за это время умудрился больше тысячи монстров убить, причем, весьма сильных, то не так уж и мало.»
Скорее всего, я должен был рухнуть от переутомления, и единственная причина почему этого не случилосья уже не обычный человек.
А, плевать.вздохнул я.Все равно уже не боец. Не сейчас, так через час попаду под Луч из-за своей неосторожности, и мне хана.я расслабился. Наконец оказавшись в месте, где вроде-как безопасно, усталость навалилась с чудовищной силой. Сейчас, наверное, даже попытайся я встать, не получилось бы.
Уснул я почти сразу.
***
Глава 37
Я с сомнением смотрел на рыщущее по всему городу существо. Жертва Бездны искала меня, впрочем, как и ее уже мертвые собратья до нее. Именно поэтому я не задерживался на одном месте раньше, а сейчас в передвижении не было особой нужды.
Ну не может все быть так легко,не ослабляя бдительность, я еще раз взглянул на квест.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Особый квест: Рыцарь Бездны.
Описание: Умудрившись угодить в саму Бездну, вы попали прямо в бурю из ее обитателей, которые пытаются из нее выбраться. Не позвольте им это сделать.
Цель: Уничтожить следующие цели:
Жертва Бездны: 426/427.
Стражник Бездны: 383/383.
Охотник Бездны: 491/491.
Вестник Бездны: 256/256.
Награда:
Доступ к классу «Рыцарь Бездны».
Навык «Пламя Бездны».
Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.
Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.
+75 Очков Навыка.
+75 Свободных очков.
Штраф:
Превращение в слугу Бездны до конца времен.
Потеря Воли, но не сознания.
Начало Апокалипсиса.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Я почти выполнил задание. Прошло уже некоторое время, как я проснулся в своем куполе. К моей чести, препятствие в виде крови не позволило меня съесть, пока я отходил от истребления этих существ. Правда, когда я открыл глаза уже полностью отдохнувший, обнаружил вокруг моего барьера три десятка незадавшихся собратьев, которые всеми силами пытались пробиться через полуметровый слой кристаллизованной крови.
В любом случае, сейчас я здесь, уже примерно пятнадцать минут смотрю на это существо с десятым уровнем и гадаю, что же тут не так. Ну не верю я в легкое завершение этого квеста. Я конечно не Лансер, но «минус тыща» в статусе показывает весь тот звиздец, что меня должен ждать.
Ладно, побег от проблем ничего не даст,вздохнул я.Да и за провал квеста меня ждет штраф,заключил я, уверенный, что Бездна не расстроится, если я упаду в ее объятья.
Превратив красный протез правой руки в длинный клинок и взяв поудобнее Душегуб левой рукой, я вышел из своего укрытия. Монстр меня заметил и сразу побежал навстречу. Я же прищурилсяуровень все еще десятый, и вроде как не поднимается.
Рывок. И вот монстр оказывается рассечен на две части. А за этим и смертьне мгновенная, но весьма быстрая.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест «Рыцарь Бездны» успешно выполнен.
Награда:
Доступ к классу «Рыцарь Бездны».
Навык «Пламя Бездны».
Комплект доспехов «Покров Бездны». На выбор.
Оружие из серии «Дары Бездны». На выбор.
+75 Очков Навыка.
+75 Свободных очков.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Квест действительно закончился, а передо мной предстал выбор. И не один. Первым были доспехи, а точнее, три типа доспехов, как бы банально это не выгляделоЛегкие, Средние и Тяжелые.
Одни, созданные из ткани, фактически не защищали, но увеличивали скорость носителя на 20%.
Вторые, обозначенные мною как Средние, имели в себе как тканевые, так и латные элементы, и даровали что-то среднее между скоростью и защитой. Судя по описанию, они легко выдержат обычные удары мечом, и ускоряют носителя на 10%.
Третьи, соответственно, созданы из металла, и, хотя выглядели не слишком плохо с точки зрения стиля, но вот с точки зрения практичности, уверен, неслабо сковывают движения. Судя по описанию, эти доспехи защищают не только от физических атак, но и от магических, позволяя спокойно принимать фаерболы или другие простейшие заклинания, так что уклонятся от всех атак в них было вовсе не обязательно.
У всех трех доспехов прослеживался общий стиль. Основная цветовая гамма была черной. А вот дополнительная уже различалась. Тяжелые доспехи имели фиолетовый оттенок и узоры того же цвета. Средние были покрыты узорами преимущественно оранжевого цвета. А вот легкие были прекрасным сочетанием черного и красного.
Над выбором я думал недолго: Тяжелые доспехи я отмел сразуникогда их не носил, в силу того, что мне раньше не хватало силы, и потому некая предвзятость к латам у меня есть, хотя основной причиной служило вовсе не это, а нежелание быть в консервной банке. Средние доспехи выглядели попривлекательнее, и это, на самом деле, важно. Но Легкие я выбрал вовсе не из-за идеального сочетания наших цветовых гамм, и не потому, что они имеют функцию самовосстановления после повреждений, а потому, что с моим навыком «Боевое Усиление», скорость является более приоритетной, особенно учитывая, что обычный меч скорее-всего итак в лучшем случае порежет мне кожу, но не нанесет глубокой раны из-за крови внутри моего тела.