Аццкий нуб - Михаил Валерьевич Булыух 13 стр.


-Не слышит, - огорченно констатировал второй хуман.

Черт, идиоты эти мобы что ли, левая ж рука Или они по себе лево-право примеряют стоя к нему лицом?

Риммон замахал правой.

- Да этот бес, просто дурачок, лево право не разбирает, - захохотал орк. Видно было что он рад встретить хоть кого-то, кто, по его мнению, глупее него самого.

Ррр Вот вылезу из этой веревки, я тебе все твое право налево выверну, подумал Риммон.

- Идите сюда, - тихо позвал эльф.Помогите. Тут просто гора всего.

-Повиси тут немножко, не уходи никуда, - попросил первый хуман.

-Мы скоро, - добавил второй.

Орк тоже хотел что-то сказать, но не придумал что, и снова тупо заржал. Разбойники подошли к своему командиру, чуть ли не по пятки залезшему в мешок Риммона, и принялись помогать тому сортировать добычу.

Хм, а почему здесь? Почему бы в общий лагерь добычу не отнести? В его же мешках? Или они все крысятничество качают? Для заначки своей, клада разбойничьего что получше выбирают, а атаману, что останется сдают? Ну да ладно. Появилась ведь идея.

Доступно воплощениеКузнечик.

Желаете сменить воплощение? Да/Нет.

Да.

Пять минут. Ему нужно всего пять минут.

Тело перестало повиноваться. Задергалось и за извивалось, еще сильнее. Кости выходили из суставных сумок, с внутренними органами вообще творилось что-то непонятное. Еще четыре минуты. Тело стало резко уменьшаться в размерах. Три минуты. Усохшая до размера яблока голова, выскользнула из веревочной петли, но доспех пока не грохнулся на землю звеня всеми своими деталями. Страховочные ремни с пряжками соединяли шлем и кирасу, чтобы можно было откинуть его с головы за спину и не занимая рук этим ведром, спокойно заниматься каким-нибудь делом. Например, есть. Или внятно разговаривать, не рискуя довести собеседника до истерики трубным бу-бу-бу. Шлем висел в петле и держал кирасу. А Риммон уже из последних сил держал другие части доспеха. Две минуты. Упал сапог. Рядом второй. Кованные подковы, не попали друг по друг, утонув в траве. Риммон отбросил в сторону латную перчатку перчатку, та упала в полуметре от дерева. Сил уже почти не было. Вторая перчатка Все Одна минута. С неимоверным грохотом на землю сыплются наголенники, налокотники, бижутерия и все прочее. Среди этой кучи железа зеленое непонятное существо размером с кулак взрослого человека корчится, кажется в неимоверных муках.

Разбойники бросили свое занятия и выхватывая на бегу оружие, у кого какое есть, бросились к осине с петлей. На веревке покачиваясь на ветру болтается шлем, а петля тонкой нервущейся бечевы перетягивает страховочный ремень, удерживающий кирасу. Под кирасой, грудой валяются прочие части доспехов

-Смотрите, там что лягушка?ткнул пальцем орк под осину.

-Какая на хрен лягушка, идиот!Глаза эльфа метали молнии.Где бес???

-Не знаю, - честно ответил орк, и тут же получил в ухо реактивным кулаком от разъярённого эльфа.

-Искааать!заорал он. И его подчиненные, бросились выполнять приказание. Искали они добросовестно, тщательно заглядывая за деревья, на деревья, переворачивая прошлогоднюю листву и даже камушки.

Взгляд одного из хуманов скользнул по ветке дерева, на которой сидел небольшой серо-зеленый кузнечик, и не задерживаясь устремился дальше.

А Риммон, тем временем, пытался разобраться в себе.

Имя: Кузнечик

Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.

Раса: кузнечик-кобылка.

Место привязки: Солнечная полянка на северном склоне горы Лягушка.

Респаун: 1 час 3 минуты.

Уровень: 1

Опыт: 0/5

ПОКАЗАТЕЛИ:

Бодрость: 1

Сытость: 10/10

Жизнь: 1

Манна: 0

Урон: 0

Душеводство: 0/1

Прочая информация: в этом воплощении вы не способны вырывать души из тел поверженных вами игроков. В нем вы вообще ни на что не способны, только бестолково прыгать и радоваться жизни.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: нет

ПОКАЗАТЕЛИ:

ЗАЩИТА: 0.

ПОГЛОЩЕНИЕ Урона: 0

Увороты: Если повезет, то вас не сразу поймают. Хотя вряд ли. Если конечно заметят.

Титулы: Кормилец бездны 506/1000

Навыки: Прыжок 1. До 1 метра. Зрение насекомого.

Способности: ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ.

Доступны следующие воплощения:

Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор

Кузнечик.

Достижения: Смертник 5 / 50

Добытчик 3 / 100.

Хитрый убийца 2 / 1000.

Чужой среди своих 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.

Железная нога 31 /1000.

Победитель силача 18/1 000 000.

Скалолаз 1 / 100.

Крыса 3 / 1000.

Убийца игроков: 156 (ограничений нет).

Благословения: нет

Проклятья: нет

Прочая информация: сейчас вы не являетесь агрессивным существом. Для получения одного очка опыта, проведите в этом воплощении, недалеко от места привязки 24 часа. Истекло: 17 минут.

Угу, титулы и достижения остались-таки. И душеводство, что радует вдвойне и стало понятно, как качать это воплощение.

Ладно. Уже отдышался. Сейчас нужно отпрыгать куда-нибудь, хотя бы метров на триста, там сменить воплощение, вернуться и порвать этих уродов как Тузик тряпку.

Все остальное, и даже планирование дальнейших действийпотом. Здесь уже личное.

Так оно и получилось.

Социальность у разбойников была на уровне, а вот интеллект явно хромал. Когда Риммон с разбега врезал копытом в спину одному из хуманов, тот без вскрика отлетел метров на восемь, а приземлился уже явный труп. Второй, заорал, и размахивая смешным ножиком бросился на беса. На крик выскочили и орк с эльфом. Орк бежал, держа над головой огромную дубину, чуть ли не с себя размером, больше похожую на бревно. И откуда, вытащил то? Или вправду просто схватил что под руку подвернулось? У эльфа как это ни странно не было лука, зато он обнажил два парных меча, немного ржавых, но на искушенный взгляд Риммона, все же весьма неплохих.

Никакой тактикой тут и не пахло, разбойники бросились в лобовую атаку, каждый и получил копытом в лоб. Или по лбу? Все едино. Главное, что даже Сержант разбойников, обогнавший даже второго хумана, окочурился после первого сдвоенного удара обеими ногами. Лишь один из его клинков скользнул по ляжке демона, нанеся жалкие двадцать четыре единицы повреждения.

Голова хумана разлетелась кровавыми брызгами, заляпав занесшего дубину над головой орка.

Мелькнула мысль оставить орка в живых, для создания миньона, но демон отмел ее как неконструктивную. Рабы сейчас не к чему. Он перехватил падающее на него бревно, одной рукой, без труда, как взрослый останавливает удар игрушечного меча трехлетнего карапуза. Оскалился в страшной улыбке и дернул на себя. И орк сам полетел на стремящееся ему на встречу копыто.

Мда, Элитник Генерал, пусть и двадцать пятого уровня, пусть и голыйэто что-то. Полянка вся была залита кровью, тела четырёх незадачливых разбойников мобов поломанными куклами валялись в весьма живописных позах. Даже не запыхавшийся Риммон начал медленно, настороженно поглядывая по сторонам облачаться в свой доспех. Эх, жалко двухпроцентного бонуса Может все же призвать как ни будь Барса? Будет лакеем работать. Все. Теперь лут. Ну-ка, что там

Негусто Денег на всехтрешка с мелочью, одеждарванье, годное лишь на тряпочки. Какие-то травки и корешки Кусочки вонючего мяса с плесенью. Хм, сыр с плесенью еще ладно, но вот мясо с плесенью - явный перебор Бижей и прочими цацками вообще не пахнет. А это и вот это они явно сперли из его же мешка. Топорик и кинжал хумановв переплавку. Бревно орка и вправду определялось как простое бревно, черт с ним. А вот мечи эльфа Мечи были квестовые. Только вот кому сдавать, и что за это ему будет, Риммон не ведал. Такс Ага. Еще в луте в качестве квестовых предметов, прорисовались скальпы разбойников. Ну что ж, сдерем. Вот собственно и все. Камней душ, естественно, мобы не оставили.

Собрав скарб, Риммон зашагал прочь с места побоища. Мдя, небогато живут простые работники ножа и топора. Петли и удавки.

Вдруг, остановился. И бросился назад. И срубил чертову осину двумя ударами топора.

Форум.

Тема: Осторожно, кидала!

Автор: Питро Упрог Гордец

«Осторожно, персонаж Нукки Пенл Верю, гоблин-рога 119 уровнякидала! Зазывает с собой на кач баферов, подставляет под мобов, уходит в инвиз, и собирает шмот! Не имейте с ним дел!»

«Вот, ты лох, кто ж с одним рогой на кач ходит? Вам танк нужен еще как минимум был.»

«А в каком он городе то орудует?»

«Есть доказательства? Скрины?»

«Админам пожалуйся, может вернут вещи.»

«Меня он обобрал в локации Змеиная Гора, там, где некроманты живут Нас было трое, я, он и еще один маг-дебаффер. Если б не подставамы этих некросов по одному косили бы как не фиг делать!»

«Так, хде фаши такосатильстфа?»

«Скринов нет, но можно поднять логи. Вот выкладываю»

«Ха, лол!»

«Ты нубяра, 117й лвл, а так ничему и не научился! Бросай игру!»

«А почему самого Нукки Пенл Верю в этой теме нет, а? Гордец выходит прав.»

«Гордец, да ты просто пипец»

«Да какая разница, что упало то пропало!»

«Гордец, я тебе уже тыщу раз в приват писал, я не брал твоих шмоток! Сам еле ноги унес!»

«О, надо же Да будет срач!!!»

«А кто взял? Некросы???»

«Да, наверное, они. Они такие.»

«Вот логи, тут все есть, о том, как меня убили, когда ты смылся!»

«И что? Где логи о том, как я их поднял? Нету. Потому что не было такого.»

«Потому что я на респ улетел, епт! Отдай вещи, скотина!!!»

Администрация: Тема закрыта. Причина: необоснованные претензии.

Глава 2. Эх, тройка!

Нужна была берлога. Лежка. Какая ни будь нора, где можно было в относительной безопасности расслабиться, и на время оставить имеющееся барахло. И чем ближе к Солнечной полянкетем лучше.

План, на ближайшую перспективу, уже созрел.

Нужно, найти безопасное место. Спрятать там, шмот и прокачать кузнечика почти до максимума, как говорят гайдыони растут до третьего лвла. Потом, перекинуться в беса, и поймав и связав разбойника поприличнееоттащить его туда же. Добить уровень, и НЕ ПЕРЕВОПЛАЩАЯСЬ вернуться к связанному. Уже там, снова став бесомчестно сразиться с ним один на один. Главное, чтобы в том месте не водилось тараканов или клопов всяких Интересно, можно тут с какого нить моба выбить банку дихлофоса?

Шагая по расширяющейся спирали вокруг полянки, Риммон увидел пещеру.

Хм, пещера Подойдет нам пещера? В пещере точно кто-то живет. А значит скорее всего будут водиться и паразиты. И приключенцы время от времени заглядывать. В качестве берлоги вариант не очень. Но проверить стоит. Пока он лез к пещере, апнулось достижение скалолаз. Ну, с паршивой овцы

Пещера была пуста. Абсолютно. Такое ощущение, что здесь не только подмели, но влажную уборку сделали недавно. На карте появилась отметкаПещера Трёх.

Ага. Интересно, а Трёх - это числительное, например, трех сестер, трех лун, трех смертей, или тут обитает какое-то чудо-юдо под названием Трёх?

Полистаем Журнал что там в гайдах? Ага, вот. Числительное таки. Сюда нужно приходить втроем. И приносить по три штуки каких-то невнятных квестовых итемов трех видов. И сидеть в этой пещере медитируя на пупок три дня и три ночи, а потом приползут три рендомных монстра, среди которых будут два агрессивных и один потенциальный пет. Каждый выберет по одному, и счастливчик обзаведется спутником. А двух других сожрут. Ну или они отобьются, тут уж как карта ляжет. Монстры могли быть абсолютно любыми, от первого до черте-какого лвла, и потому пещерка была не особа популярна, учитывая стоимость итемов. Были и гораздо простые способы завести пета. Но нубы иногда рисковали.

Нет, не пойдет. Хотя запомним на крайний случай.

Следующей находкой стал огромный пенек. Метра четыре высотой и два десятка метров в поперечнике. Обойдя вокруг пенька, Риммон не заметил ни двери, ни лаза, вообще ничего напоминающего вход. Огромные корни бывшего лесного великана плотно вростали в почву, и если кто и мог спрятаться между ними или в нихто это только мышь. На картах пенек никак не отображался, наверное, какая-то недоделка или не подчищенные остатки ивента.

Облазив пенек со всех возможных сторон, Риммон двинулся дальше. Двигался он бегом, качая открывшийся талант Бегун, позволявший с каждым рангом увеличивать скорость. Не пройдя и пяти сотен метров, он встретил волков. Вернее, это они его встретили, выскочив как из-под земли, и набросившись всем скопом.

Волки были так себе, от тридцать седьмого до сорокового уровня, зато много. Видно, почуяли чужого моба всего лишь двадцать пятого лвла на своей территории и сагрились, не осознав его статуса Генерала. А может им плевать было, может в них чувства самосохранения вообще не прописали

Так или иначе, когда Риммон разрубил пополам последнего сорок второго волка, пункты его жизни уменьшились всего процентов на пять. Собрав волчьи шкуры для крафта, волчье мясо для готовки, и волчьи хвосты, оказавшиеся квестовыми, демон продолжил нарезать круги. Стаи волков встречались ему еще раз двадцать, но не такие большие, всего по шесть-восемь особей. Наверное, сильно разогнавшись в первый раз он зацепил случайно несколько стай. Все понятно, здесь просто поляна кача. Игроки приходят сюда, мочат волков. Волки респятся и можно валить их снова. Чудо что сейчас тут нет никого, но дальше идти смысла нет. Слишком далеко от его лужка. А с другой стороны полянки в паре километров лагерь разбойниковего первоначальная цель.

И Риммон напрямую пошел обратно. Нужно придумать как быть. Черт, хоть землянку копай. В задумчивости он споткнулся о мирно спящего в груде листьев медведя. Мишка сорок пятого левела взревел, и отскочив с оставшейся четвертью единиц жизни, уставился на демона. Оценил свои шансы, развернулся и бросился наутек. Риммон усмехнулся. Догонять медведя он не стал, он и волков то бил лишь потому что они сами на него кидались. Качать это воплощение уже не нужно, а всякие достижения вроде Добытчик и таланты типа Свежеватель, сейчас были не очень важны.

Кроме Пещеры трех, других вариантов не было.

Но вот как обезопасить свое имущество от дурацких случайностей?

Можно было сложить все в мешки, а мешки оставить на той же полянке присыпав каким ни будь мусором, или вообще закопать. Есть плюсы, шмот всегда будет перед глазами, и в случае чего Но там иногда ходят разбойники. И мало ли какие игроки забредут, вдруг с прокаченной наблюдательностью, вмиг его тайник обнаружат. Да и потом, когда наступит время биться с плененным разбойником-мобом, мало ли какая козявка под копыто подвернется Системные сообщения о случайно раздавленных муравьях и прочих жуках достали его уже давно, и он их просто отключил.

Хорошо, пещера Завалить вход камнями? Сколотить из бревен дверь? Все не то, все вызовет еще большее любопытство потенциальных приключенцев. Создать миньона и определить его в сторожа? Это все равно что повесить табличку: «Внимание, здесь что-то ценное лежит!»

Вот оно! Табличка! Предупреждение!!!

Направляясь к Пещере Трех, Риммон копался в гайдах и сочинял короткий, но емкий текст.

В его наборе инструментов были и пила, и рубанок, так что обтесывать бревна Топором Столетней войны не пришлось. Наделав полтора десятка предметов наподобие совковых лопат для снега, он красками для татуировок вывел:

«ПЕЩЕРА ЗАНЯТА! Еще три (зачеркнуто) два дня. Не беспокоить, убьем! Тотоха, Брок и Разиня.»

Ники одних из самых высокоуровневых и высокорейтинговых игроков соседнего региона должны были впечатлить большинство местных нубов. А срок в пару днейне настолько критичен чтобы нарываться на проблему. Кроме того, тот факт, что таблички обнавляют прямо указывает на дополнительное прикрытие, ведь выходить из пещерки до истечения срока медитации нельзя.

Минусом было то, что каждый день придется бегать и обновлять таблички, вдруг попадется какой-нибудь настырный игрок, решивший их проверять. И ники якобы засевших в пещере, тоже нужно будет менять время от времени.

Помимо этого, он расставил в разных местах секретки из согнутых прутиков, веток, и мелких камушков, чтобы потом определить, проходил ли тут кто.

Понатыкав таблички так, чтобы в пещеру нельзя было попасть, не увидев хотя бы одну из них, Риммон полностью разоблачился и оставив свои баулы в дальнем уголке, направился в сторону места обитания гадского кузнечика. Хотя если бы не это воплощениеиз петли ему не вылезти. С другой стороны, может, он бы в нее и не попал.

Экосистема Грязи в целом и Солнечной полянки в частности была не совсем понятна Риммону. Что, например, жрали волки-мобы? Такое их количество на относительно небольшом пятачке, просто не может существовать. Или вот, куда делись тела четырех убиенных разбойников? Не осталось ни следа. Ладно, в Огненной расщелине, побросал трупы в лаву, и черт с ними. А тут?

Назад Дальше