И там действительно было на что посмотреть. Правда система действовала странно, она не показывала свойства, как было ранее с травой, но меж тем выдавала список доступных Ивану отваров и зелий, в которых необходимо иметь те или иные части Вепря. Ну, что ж и так понятно, что ценного здесь завались. Теперь требуется его каким-то образом добыть и принять на ответственное хранение. На будущее так сказать. Опять же опыты можно проводить, если не пригодятся, или продать в крайнем случае. Впереди маячила столица. А там деньги уплывают словно песок сквозь пальцы. Но запутавшись в конец уже через пару минут, что же более ценное, он решил закинуть в сумку всего Вепря, тем более есть такая возможность с учётом подарка Хранителя. Разберёмся когда прижмёт.
А затем случилось невероятное
Опустился плотный, словно молоко, туман, через который не пробивались даже солнечные лучи. Свет померк, а когда он снова появился, то в рассеявшемся сумраке появилась фигура старого альва. Очень старого, даже по альвийским меркам.
Сидел он в кресле, сделанным самой природой из причудливо сросшихся ветвей огромного раскидистого дерева, уходящего ветвями далеко ввысь и подпирающим само небо над головой. Было и без объяснений ясно, что и Дерево и альв скорее всего ровесники.
Подойди поближе, услышал с удивлением Иван. Голос, позвавший его, не соответствовал представлениям парня о возрасте собеседника. Это был живой, наполненный силой голос мужа, а не старика.
Это Вы мне? спросил Иван так между прочим, выигрывая время для приведения мыслей в порядок. Хотя и так было понятно, что ему. Рядом кроме них двоих ни одной живой души, за исключением деревьев конечно, но они точно не ходячие.
Садись. Разговор предстоит нам серьёзный. Я Хранитель Вечного леса, представился, как бы между прочим, старый альв, игнорируя бестолковый вопрос парня.
Офигеть и не встать. Сам Хранитель Иван огляделся, протёр глаза, моргнул и даже тряхнул головой, пытаясь осознать, поверить, кто перед ним. Да, он в игре не давно, но там на поляне система выдавала информацию о Хранителем, как о неком божестве, которого никто не видел. При том, что Хранитель знает о всех и про всё в Вечном лесу. Встреча с Ним это знак судьбы. Лишь он может поведать кто и что такое обрэльф Иван во плоти. Зачем и почему он здесь? Такой шанс упустить никак нельзя.
Иван, в ответ сказал он слегка дрожащим голосом, стараясь максимально держать себя в руках, а не кинуться прямо к Хранителю.
Тот улыбнулся и сразу стало понятно, что он о нём знает и так достаточно, а может даже больше чем сам Иван о себе, и дальнейшее представление излишне.
В мире существует много легенд, пророчеств, сказок, былин и других притч, продолжил после небольшой паузы Хранитель, одни сбываются, другие рассыпаются в прах, ничего не меняя, третьи предаются забвению и вспоминают о них, как правило, когда бывает уже слишком поздно и ничего поменять невозможно.
Иван не переставал удивляться изменчивости Хранителя. Сейчас его мягкий и завораживающий голос манил его куда-то в дальние страны, звал совершать геройские поступки и вселял уверенность в исполнении любых, даже самых невероятных, мечт.
Я хочу сейчас тебе поведать об одном очень древнем и зловещем пророчестве альвов о варварском племени Варков, с самого начала заинтриговал Хранитель. Дальнейший его рассказ был наполнен эпическими иносказаниями и непонятными Ивану аллегориями, однако суть он уловил. Скоро всем придёт хана, но не совсем, потому что когда станет совсем невмоготу придут Избранные и всех спасут.
Крайне интересноинтригующий рассказ, ляпнул Иван дослушав историю до конца, не зная, как перейти к нужным ему вопросам. А затем поняв по реакции Хранителя, что сморозил не то, добавил, это шутка, на самом деле я так не думаю.
Ты ещё молод, крайне молод и не понимаешь всей серьёзности сложившейся ситуации, изрёк Хранитель, услышав слова Ивана, первые признаки наступающей катастрофы уже начали проявляться. Наши лучшие маги сейчас сражаются с Чернью на севере, расползающейся слово гадина по Вечному лесу. Погибло уже несколько десятков деревьев, которые были молодой порослью ещё в те времена, когда лишь строился Авалоннарус. Такого их количества одновременно мы не теряли уже много веков. А каждое из них это не просто отдельный мир. Корни деревьев Вечного леса переплетены друг с другом. Лесэто один живой организм. Утеря даже одного его ростка тоже самое, что у альва отрубить часть тела.
Иван только теперь, осмотрев себя с ног до головы, постепенно начинал понимать слова Хранителя. Их важность и значимость. Но и его личные, Ивановы, вопросы тоже вырывались из горла.
Я знаю, у тебя есть вопросы ко мне, продолжил Хранитель, но ответов тебе на них я дать не смогу. Часть из них даже я не ведаю, а остальные тебе предстоит разгадать самому. Это пожелания твои и ИскИна. Не в моих силах им противиться. Но это сейчас не главное.
Но как же это?!
Одно скажу. Всё они идут из прошлого, из другого мира, неигрового. Но наши миры очень взаимосвязаны между собой. И очень скоро они станут ещё ближе друг другу. С развитием цифровых технологий наши миры переплетаются и люди всё больше доверяются беспристрастному ИскИну, чем самим себе, Иван затаив дыхание впитывал каждое слово Хранителя, поэтому необходимо сохранить наш мир здесь, не допустить его кардинального изменения.
Да я всё понимаю. Но если мои проблемы там в настоящем мире, а не виртуальном, то и решать их необходимо значит тоже там, а я застрял здесь. Тем более Ваш супер, супер ИскИн скорее всего разберётся и сам.
Ты Избранный, как бы между делом сказал Хранитель, сохранишь мир здесь и там всё будет хорошо. А задача ИскИна соблюдение правил игры всеми игроками и ничего более. Так что здесь он нам не помощник.
Ха, удивлению Ивана не было предела, откуда Вы взяли, что я Избранный? Да, нет, не может этого быть? Какой из меня герой и спаситель миров?!
Об этом было не трудно догадаться, молвил он, всё подтверждается фактами. Появился ты в Запретном лесу, где место силы альвов. А туда не каждый попасть может. В первый же день ты совершил три поступка, которые были непосильны никому ранее. И это имея лишь первый игровой уровень. Таких совпадений не бывает. И я надеюсь, что не ошибся в тебе.
Иван даже присел от таких новостей. Ему потребовалось пару минут, чтобы осознать услышанное и сформулировать пару вопросов Хранителю.
Но увы рядом уже никого не было, словно и не существовало никакого Хранителя и разговора с ним. Поиски кресладерева тоже ничего не дали. Наваждение какое-то
А затем перед глазами возникла надпись.
Внимание! Хранитель Вечного леса альвов дал Вам личное задание. Вы должны отправиться в Драконьи горы и добыть там Лук Первоздания и Стрелы Жизни. Для выполнения задания Вам необходимо найти помощников, отправляетесь в столицу на их поиски. Выполняйте больше заданий и получайте дополнительные бонусы.
А ниже приписка:
Личное от Хранителя Вечного леса. Там ты найдёшь гнома по имени Даргус.
Иван открыл глаза. Рядом лежали две перчатки и колчан для стрел. Странно. Ведь рядом никого. Пришлось посмотреть
Перчатки Хранителя. Лук Первоздания можно взять в руки только с помощью этих перчаток.
Колчан для стрел Жизни. Лишь в этом Колчане можно хранить Золотые стрелы Жизни.
***
Мама?! Это что тот же парень, который нам помог с разбойниками? А теперь он ещё удостоился общеигрового сообщения и звезды героя?
Аридэль, детка! Не кажется ли тебе дорогая, что ты уж очень сильно увлеклась этим помощником, альвийка надменно отчитала дочь, но всё же решила уточнить, Эаридон! Как зовут того парня с дороги.
Иван, не задумываясь ответил начальник стражи, я ему заплатил, как Вы и велели.
Ага, я же говорила!
Да, парнишка возможно перспективный. За один день вляпался два раза, но и сухим из передряг вышел тоже два раза. Способности ко всякого разного рода авантюрам налицо, ну и везением явно необделён, отметила про себя баронесса Тинувиэлль.
***
Марика, ты чего?
Видела общеигровое сообщение? спросила та.
Да они периодически появляются. Я особо и не присматривалась, ответила рядом сидящая молодая альвийка.
Имя уж больно необычное, задумчиво сказала Марика.
Подруга, что за огонь в глазах?! Ты его знаешь? А как он из себя? Познакомишь?
С одним Иваном сегодня виделась. Новенький, совсем ещё зелёный, но приключения на свою пятую точку находить мастак, ответила Марика задумчиво, я выполняла поручение принцессы и было не до него. Да я даже его не рассмотрела толком.
Эй, очнись, подруга трясла Марику за руку, может ты сама на него запала?
Нет, я его отшила, сказала та, но яркие искорки в глазах выдавали её по полной, что?
Да ничего, но такие глаза я уже у тебя один раз видела, с явной ухмылкой возразила подруга.
Глава 4
Необычная таверна
Локация: Авалоннарус, государство светлых альвов.
Местоположение: Вечный лес.
Персонаж: обрэльф (альванимаг).
Ник: Иван.
Уровень: 1.
Звания: Избранный Хранителем Вечного леса, Гроза разбойников.
Способности: может находиться в двух ипостасях альва и медведя, стихийных маг.
Звезда героя: 1.
Жизненная энергия: 100% (500/500).
Репутация: +12.
Бонусные единицы: основные3250, дополнительные500.
Основные навыки: стрельба из лука25 единиц, магия воздуха5 единиц, магия земли2 единицы, магия огня0 единиц.
Основные параметры: сила15,75 единиц (25,75), ловкость25,25 (11,25) единиц, атака18,25 (25,25) единиц, защита11 (18) единиц, мана10 единиц.
Дополнительные навыки: травничество1 ранг, лидерство1 ранг, предвидение1 ранг.
Дополнительные параметры: меткость25 (0) единиц, сопротивляемость магии3 (1) единицы, агрессия12 (14) единиц, интуиция8 единиц.
Предметы: Лук Первоздания, Перчатки Хранителя, лук обыкновенный альвийский, колчан с девятью стрелами обыкновенными, короткий меч обыкновенный, сумка Хранителя на 20 ячеек, сумка походная на 10 ячеек, кольцо меткости, книга заклинаний.
Деньги: 1020 королевских альвийских монет.
Иван ещё раз оглядевшись понял, что больше никак представлений не предвидится и необходимо отправляться в путь. Но сначала он решил всё же поупражняться в развитии себя, благо система насыпала ему немного бонусов. А урок математики, преподнесённый игрой, он усвоил сполна.
Оказывается уровень игрока здесь, в игровом мире, довольно значимая единица измерения. Ведь все твои параметры умножаются на него и тем самым даже самый слабый навык, при завышенном уровне игрока конечно, приобретает довольно неплохие итоговые цифры. Механика данного процесса принимает не совсем линейный график математической прогрессии, это только до десятого уровня всё просто: взял параметр, взял уровень, перемножил и вуаля, дальше удельный вес непосредственно уровня игрока потихоньку снижается, однако ему пока рано об этом думать. Что характерно система в разъяснении указанных положений игры не скупилась и выдавала максимум информации, очень радуя Ивана.
В итоге основных бонусных единиц хватило лишь чтобы добраться до третьего уровня: за переход на уровень номер два система запросила их ровно тысячу, а за третийуже две тысячи.
"Вот ведь ненасытная зараза", промелькнула мысль у Ивана, "так никаких бонусов не напасёшься. Корячишься, жизнью рискуешь, а потом за полсекунды раз и снова ничего, начинай сначала".
При этом при всём он был явно доволен, всё-таки не полный ноль, а плюс три уже. И это только за половину первого дня нахождения в игре. Неплохой, скажем прямо, результат.
"Ну не нольа единица и не плюса умножить, однако это сейчас не важно. Просто так звучит пафосней", довольно глянув на свои усовершенствованные характеристики и собрав имеющиеся небольшие пожитки, парень двинулся вперёд в столицу светлых альвов, навстречу приключениям.
Дополнительные же бонусные единицы Иван решил в общем и целом пока не трогать, так лишь слегка кое-куда добавив по чуть-чуть. Во-первых, их накопилось не так уж и много, а во-вторых, он и сам не определился, что же ему развивать. Вдруг далее выпадут более перспективные навыки, поэтому залил лишь сотню в меткость и полтинник в интуицию. Эффективность этих навыков он проверил на практике и в правильности выбора не сомневался.
А дальше посмотрим
Довольно быстро выбравшись обратно на тракт, крайне довольный собой и очень положительно настроенный обрэльф Иван, предварительно, уже третий раз за день, глянув на место своего вероятного воскрешения, отправился в направлении альвийской столицы.
Тракт меж тем ничем примечательным не отличался. Огромные исполинские деревья, сменявшие друг друга, и вначале пути так удивляющие парня, быстро ему наскучили. И чтобы уж совсем впустую не тратить время он принялся развивать не задерживающие его в пути навыки.
За неполных тридцать минут игрового времени Ивану удалось узнать и выяснить информацию о целой куче интереснейших растений, бурно произрастающих в придорожных канавах и поблизости с ними, а также где их можно применить. Парочку из них он даже не поленился собрать и засунуть в свою сумку. Мало ли, когда-нибудь да пригодятся. Зимолюбкой зонтичной, обладающей в том числе и магическими свойствами, набил одну ячейку, когда узнал, что её отвар на пару часов повышает сопротивляемость магии на 30 единиц (при своих то трёх на настоящий момент). Она конечно росла не прямо рядом с дорогой, пришлось немного углубиться в лес по совсем другим целям, где Иван её и нашёл, но это того стоило. А во вторую натолкал молочая или по народному "мужик-корня", узнав от системы новость, что сам полководец Темучин, ставший впоследствии Чингисханом, носил его при себе в виде амулета, пил отвар и не знал поражений.
Внимание! За непродолжительное время Вы обрели знания о более чем пятидесяти растениях Вечного леса, обладающих полезными свойствами. Навык травничество повышен до второго ранга. Теперь процент эффективности создаваемых и приготавливаемых Вами зелий и отваров составляет более 40%. Изучайте природу, оттачивайте свои навыки в изготовлении нужных ингредиентов и получайте больше бонусов.
Также, перед каждым поворотом, он пытался определить, что же его там ожидает, в надежде прокачать оба параметра, чемто схожих между собою: интуицию и предвидение. Вначале Иван пытался предсказать, что его же ждёт впереди, а затем, уже прислушиваясь к своим ощущениям и используя интуицию, стремился определить вероятность своих способностей оракула. Получалось скажем прямо не очень, особенно при попытке сжульничать и предположить, что за поворотом будет дорога, деревья, трава. На такое система не реагировала совсем. Однако, когда парень попробовал конкретизировать свои угадалки: например, что справа у дороги лежит большой камень на удалении около ста шагов и интуиция заверяла это, а открывшаяся реальность подтверждала, то в таких случаях система просыпалась и недурственно поощряла Ивана.
Внимание! Вы пять раз подряд предсказали события ожидающие Вас в непосредственном будущем и получаете + 10 единиц к интуиции и + 25 единиц к дополнительному параметру предвидение, до перехода на второй ранг осталось 75 единиц. В настоящее время вероятность Вашего предвидения краткосрочных событий составляет 15%, среднесрочных10% и долгосрочных5%. Развивайте свои параметры и получайте больше бонусов.
Неплохо, радуясь достижениям и шагая дальше Иван не заметил, как начали сгущаться сумерки. Он уже было собирался искать подходящее место для ночлега, выискивая дерево пораскидистей, ночевать на земле Иван не решался, когда далеко впереди замелькали огоньки.
Странно, старая привычка разговаривать самим с собой не давала ему покоя, в таком глухом месте и на те, кто-то да имеется. Ладно, глянем.
Чем ближе Иван подходил к месту, тем явней вырисовывались очертания то ли таверны, то ли постоялого двора, что в настоящее время для него не имело, в принципе, никакой разницы. Еда и угол для ночлега там точно имеется, а задерживаться здесь он точно не собирается.
Таверна сама по себе выглядела крайне странно. Она была выстроена из огромных необтёсанных валунов, скреплённых непонятной белой субстанцией, явно выделяющейся на фоне тёмных стен. И это в лесу, где вокруг деревья, диаметр ствола которых настолько велик, что наверное и пары хватило бы для стен первого этажа. Тем не менее благодаря грубости камней здание и выглядело монументально, сродни крепости. При этом окна первого этажа были так малы, что походили больше на бойницы, чем на отверстия для поступления света внутрь, и обрамлены толстыми, но достаточно эстетично сделанными решётками. Болееменее нормальными окнами можно было назвать лишь проёмы второго этажа.