Понятней не стало.
Устройство которое будет показывать вам чужие бои и даст возможность отдохнуть.
Спасибо. Так бы сразу.
Комната, кстати, была пуста, видно снова магия. Удобно! Я уселся на небольшой диван и принялся пялиться в созданный магией телевизор.
Два человека стоят на равном расстоянии друг от друга. Было сразу видно, что они маги: их мантии, броские и яркие, развивались по ветру, а посохи, что те держали в руках были украшены огромными камнями на конце. Их лица изображали максимальную сосредоточенность, готовность начать бой тем не менее они бездействовали. Вот первый маг в ярко синей мантии, и с небольшой, изящной короной на голове посылает во второго, мага с огненно-красной накидкой, какое-то небольшое, довольно слабое заклинание. Я конечно не углядел, но мне кажется это была какая-то сосулька. Огненный маг, а это я могу безошибочно утверждать именно он, легко отбивает его. Видимо это была небольшая проверка, приветствие так сказать. Потому как, то что было дальше даже описать, не тратя на это огромное количество времени довольно сложно. Самые невообразимые заклинания использовали оба мага. Огонь и вода. Пламя и холод. Дуэль волшебников, как бы отражала вечное противостояние двух стихий, всю их противоположность. Красочные заклинания вылетали из рук обоих, чтобы уничтожить оппонента: тут были и огромные фаерболы, и водопады сосулек из ниоткуда, и стены льда, метеорит, ледяной голем, небольшой дракончик сотканный из огня, маги не забывали и про защиту, используя щиты различной направленности каждый раз спасающие своих владельцев. Ну вот, спустя пару минут напряженного боя, он начал утихать; видимо закончилась мана. Оба мага стали использовать ее более экономно, разумно, соизмеряя затраты. Пусть теперь бой перестал быть столь же красочным, каким он был изначально, но пожалуй именно теперь открывается возможность наблюдения за тактикой, теперь можно успевать следить за всеми заклинями. Резкая струя огня, отправленная прямиком в ледяного мага, была заблокирована небольшой, магической стеной, состоящий из прозрачного, изумительно чистого льда. Синий балахон не остался в долгу и ответил сильной вьюгой призванной заморозить своего оппонента. Тот, в очередной раз продемонстрировал, что тоже далеко не промах, и способен показать высоту реакции, умения грамотно оценить ситуацию: маг покрылся толстой, огненной, шарообразной защитой, защищающий его от внешнего воздействия. В противовес этому чародей воды на него обрушил небольшой столб воды, снимая все защиту. Лицо жрица огня исказил страх, и, казалось бы, все кончено, осталось лишь нанести решающий удар и победа окажется в кармане у мага воды. Победно усмехнувшись он попытался нанести решающий удар, который бы закончил эту битву, но не успеваетрезкое копье огня, сотворенное на последнюю манну, закончила жизнь, не ожидавшего такого подвоха приверженца воды. Занавес.
Это. Просто. Нечто. Кажется я начинаю понимать зачем нужны эти турнирыпоказать народу всю красоту игры, уверен подобные видео собирают несколько сотен миллионов просмотров, поднимая и без того высокий уровень популярности до небес. Кажется, даже я, на парах слышал от одногруппников рассказы о новых сражениях, боях. И почему это вспомнилось только сейчас?
Но вернемся ко мне родимому. Какие выводы я могу сделать из данного боя? Первое: магов лучше не злить, он очень сильны, хотя кто знает, что я буду представлять из себя на высоких уровнях. Второе: радоваться победе можно только после окончательной, бесповоротной победы. Третье: всегда ожидать что-то неожиданного от соперника; быть готовым ко всему.
Были и ещё несколько не столь поучительных и менее красочных боев, из которых я также вынес несколько уроков. От просмотра боев, на самом интересном месте, меня отвлек звук горна.
Турнир богов начинается!
Статы на момент окончания 12 главы
Заключенный 12 (Булыга)
раса озогревы
Звание:
'десятник озогревов'
Уровень 10
Опыт (9453/100000)
Карма +216(положительная)
Статус: Добряк
Класс:
Защитник матери
+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень
Умение земляной кол 4 (+3)
Пассивное умение защита матери
Очков здоровья 1890
Маны 170
Очков выносливости 99 % (580)
Бодрость 100 %
Сытость 94 %
Жаждаваш персонаж не нуждается в воде
Параметры:
Первичные
Ловкость 11 (+1)
Интелект 17 (+3)
Мудрость 10 (+2)
Сила 131 (+2)
Выносливость 140 (+80)
Вторичные:
Наблюдательность 9 (+2) (шанс найти укрытое от глаза 0.2 %)
Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете 'эффект «слабая невидимость»)
Дополнительные:
Удача: 6 (+1)
Вероятность любого благоприятного события +0,02 %
Меткость 15 (+4)
+ 0.2 % нанести критический удар
+5 % попасть по цели
+3 % к к шансу выявить у противника слабое место
Сопротивление магии разума 4 %
Сопротивление воды 2 %
Сопротивление огню 2.5 %
Сопротивление воздуху 3 %
Свободных очков характеристик 0 (-30)
Умения
Владение топором 2 Урон от топора +2 %
Владение дубиной 7 (+7) Урон от дубины +9 %
Шанс нанести критическую травму при ударе +2 %
Каменная кожа 4(+2) (Описание: озогревы сильны тем, что способны подстраиваться под окружающую их породу; изменяясь, становясь или сильнее и тверже или наоборот быстрее и гибче, или умней.)
Текущая порода:
Гранит: 60 %
Глина: 30 %
Земля 6 %
Мрамор: 4 %
Бафы:
Сила +5
Ловкость +4 (!)
Выносливость +4
Сопротивление магии воды +23 %
Естественная броня 250
Резист к колющему и режущему урону: 72 %
Дебаффы:
Уязвимость к дробящему урону 113 %
Близость с камнем: (пассивное умение) уровень умения2
Способности:
Земляная стена 8 (+2)
Требования маны: 7 ед./м2
Прочность стены 500*(уровень умения)*м2
Профессии
Шахтер 25 (+11) (увеличивает урон по ресурсу на 20 %)
1 % шанс игнорировать коэффициент прочности добываемого ресурса.
0.1 % шанс при добыче минерала получить минерал лучшего качества
+0.02 % добыть ресурс за один удар
Кузнец 3
Ремонтник 4
Изобретатель 2
Старатель 4 (+2)
Очки за уровень беречь не стал: турнир очень важен, для меня. Если я правильно понял, то задание капитан, это некая цепочка квестов, где наградой должно быть что-то действительно ценное. Вложил все исключительно в выносливость, чтобы повысить здоровье, которое кстати высчитывается по какой-то странной, непонятной для меня формуле и теперь равняется, пусть и не круглому, но довольно большему числу. Надеюсь эта волшебная цифра сделает меня неуязвимым для магов. Мечты-мечты. Чуточку подросшая карма меня удивила: вот почемуу она растет? Вроде ничего хорошего не делаю, только тренируюсь, но растетне падает, не критично.
За время тренировок вполне основательно повысил характеристики, получил сопротивления к некоторым видам магии. Меткость, которую я поднял до пятнадцати наконец-то обрадовала меня благоприятным, я бы даже сказал прекрасным бонусом. Слабые места враговмоя сила. Возросла и естественная броня, видимо из-за уровня каменной кожи, который поднялся до четырех. Несмотря на то, что я регулярно получал урон; на последних тренировках я даже снял броню, он растет ужасно медленно и четвертый уровень я апнул буквально за предпоследний бой.
Моя порода, как бы это ни было странно, не менялась, видимо, из-за того, что камней в округе не было. Других важных изменений, как мне кажется, нет.
Если есть какие-то предложения по книге можно написать мне на почту olegbogai@gmail.com, или комментарий под книгой. И то, и то, будет замечено и принято во внимание.
Глава 13. Турнир
Первый бой через 58 секунд. Приготовьтесь!
Боев всего будет двадцать. Именно в такой степени два дает миллион. Так же будет несколько этапов. Первый: обычные бои на арене один один, в кругу арены, на стандартной территории. Вторыеборьба на какой-то местности тоже один на один, но никто не знает где именно будет происходить бой; это могут быть болота и топи, или же каменная пустыня, вполне возможно что действие будет происходить в океане, или на Крайнем Севере. Как говорит Логан было немало случаев когда заведомо сильный противник проигрывал Лишь из-за неблагоприятной окружающей среды. И в третьей, заключительной, фазе, на поле сражения, среда которой тоже случайна, будут находиться различной силы мобы, которые будут вносить свою лепту в сражение, добавляя ещё больше элементов случайности в дуэль. А сейчас мне предстоит мой первый бой.
Внимание! У вас бой принять? В случае отказа Вы будете дисквалифицированы.
да/нет
Глупые вопросы. Да, конечно я буду согласен. Вспышка и я переношусь на небольшую, круглую арену покрытую золотистым, утоптанным песком. На другом ее конце стоял эльф, одетый в какое-то потрепанное шмотье, которое у нормальных людей на тряпки не годится, и с луком, столь же жалким в руках. И это мой соперник?! Мне его откровенно жаль.
Бой начался!
Нанесен урон 300
Противник повержен!
Бой окончен. Поздравляем, Вы победили! Ваш приз составил 1 ОХ.
Вот это я понимаю бой, пришел, увидел, победил. Не то что Ваши все эти многочасовые схватки. Это все лирика, а если серьезно, то даже в начале я ожидал большего. Конечно мое прокаченное умение, дает о себе знать, но один удар?! После окончания боя меня телепортировало обратно в номер.
Внимание! Получено достижение Гладиатор. Начало
Описание: бои на арене издавна будоражили кровь люди, эти захватывающие сражения, животрепещущие бои. Вы встали на пути, тех кто напрямую связан с этим. Смелый выбор!
Награда: урон по игрокам +1 %
Внимание! Получено достижение Прихлопнул
Описание: вы в честном бою одним ударом одолели противника-игрока. Наверняка это смотрелось эффектно, но сможете ли вы это повторить? Время покажет.
Награда: урон по игрокам +2 %
Внимание! Получено достижение Турнир Богов: Первая победа.
Описание: Участвовать в турнире богов смелое решение! Поздравляем Вас с первой победой в турнире, но помните впереди ещё тернистый путь.
Награда: получаемый опыт увеличен на 0.5 %
Следующий бой через десять минут! Отдыхайте!
Сколько в этой игре достижений! Десять минут свободного времени на начальном этапе, наверное слишком много. Хотя это исключительно я так рассуждаю, а для кого-то это возможность выйти в реал. Сразу вспомнилась сестра, как самая яркая ассоциация с «настоящим» миром, появилась грусть. Не время унывать! Не время! Мне ещё всех побеждать. Кстати интересно, а тут есть что-то вроде букмекерской конторы? Альфа, это не рассуждения, я тебя спрашиваю.
Да. Желаете произвести ставку?
Наверное да. Какой коэффициент на то, что я дойду до я остановился, оценивая свои возможности. С одной стороны я довольно силен, с другойи мне одни слабаки попадаться не будут. Ко всему прочему, начиная с десятого боя, будут менятся локации, кто знает куда меня закинет. В открытом океане, я уверен, не продерусь и минуты: камнем пойду на дно. значит решено. Ставим до десятой победы. Это я и озвучил Альфе.
Двадцать три к одному против ваших побед.
Ставлю пятьдесят золотых! это были последние мои сбережения, но кто не рискует, тот не пьет кровь своих врагов.
Вы уверены?
Что за глупые вопросы? Да.
Ставка принята. Всего хорошего. Отдыхайте.
Я уселся на диван, тот со скрипом прогнулся; все-таки мои в скором времени мои габариты будут сильно отличаться от стандартных рас, уже сейчас мой рост приблизительно равен росту низкого человека, что будет дальше? А про вес и говорить не буду, он увеличивается в геометрической прогрессии.
В комнатах ожидания возможна трансформация облика. Мне показалось, что Вам это информация будет интересна.
Что там доступно? Я немного прослушал.
Трансформация облика. Специальная возможность для представителей необычных рас.
Платно? сразу «просек» я.
Да. Цена составляет пятьдесят золотых на протяжении всего турнира. заметив, разочарования сразу внесла ясностьНа турнире вы вновь обретете истинную форму. Если не хватает средствВы можете оформить микрозайм у системы сроком до месяца.
Влезать в долги я не люблю, но желание побыть, почувствовать себя настоящим человеком, а не куском руды пересилило меня.
Я хочу оформить микрозайм.
На какую сумму? услужливо спросила Альфа.
Пусть будет на сотню золотых.
Обработка запроса. Разрешено.
Внимание! Вам предоставлен кредит на сумму 100 золотых сроком на месяц!
Пользуйтесь, но помните, что за просрочку долга последует штраф.
Желаете включить трансформацию?
Да!
С вашего счета списано 50 золотых.
Секунда и я уже человек, тот самый, что предстал передо мной вначале, темноволосый красавчик. Как же приятно хотя бы почувствовать себя настоящим, а не грудой камней.
Все оставшееся время до боя я просто лежал на уютном, мягком диванчике и наслаждался, безмятежностью. Это, наверное, был мой первый выходной, пусть и столь короткий, но прекрасный, за долгое время заключения и всей этой чехарды. Но к приогромному сожалению ничто не вечно и меня ждет бой, в котором я буду обязан победить, чтобы продолжить наслаждение.
Внимание! У вас бой принять? В случае отказа Вы будете дисквалифицированы.
да/нет
В бой! На этот раз передо мной стоял небольшой жилистый гном, выглядевший уже лучше, чем его предшественник, но все равно жалко: небольшие, ржавые кинжалы могли напугать разве что кролика, а одежда, достойная местных бездомных, могла лишь насмешить, нежели защитить хоть от чего-нибудь.
Бой начался!
Нанесен урон 310
Противник повержен!
Бой окончен. Поздравляем, Вы победили! Ваш приз составил 2 ОХ.
Что они какие-то дохленькие. Турнир, кстати, должен окупиться, я уже заработал три очка характеристик, а дальше должно быть только больше. Достижений на этот раз не дали, что меня расстроило: я ожидал получить новые плюшки.
Здравствуй, комната, здравствуй я-человек, здравствуй милый, уютный диванчик. «Каеффф»
Только расслабившись получаю оповещение:
Внимание! У вас бой принять? В случае отказа Вы будете дисквалифицированы.
да/нет
И снова да, и сново бой. Этот противник меня удивил, хотя бы тем, что был практически голым, не считая набедренной повязки, которая скрывала самое сокровенное. И посохом, что означало, что он маг и тоже умеет пулятся всякими нехорошими заклинаниями и ваншотить нубов.
Бой начался!
Нанесен урон 0 (300 поглощено умением ледяной щит)
Я в первый момент удивился, как это какой-то полуголый нуб выжил после моего скила, но замешательство продолжалось недолго, я просто повторил каст.
Бой начался!
Нанесен урон 255 (50 поглощено умением ледяной щит)
Противник повержен!
Бой окончен. Поздравляем, Вы победили! Ваш приз составил 3 ОХ.
Внимание! Получено достижение Прихлопнул II
Описание: вы в честном бою одним ударом одолели трех противников-игроков. Наверняка это смотрелось эффектно, но сможете ли вы это повторить ещё несколько раз? Время покажет.
Награда: урон по игрокам +3 %
Внимание! Получено достижение Турнир Богов: Третья победа.
Описание: Участвовать в турнире богов смелое решение! Поздравляем Вас серией побед в турнире, но помните впереди все ещё тернистый путь.
Награда: получаемый опыт увеличен на 1%
Внимание! Получено достижение Гладиатор. Серия побед
Описание: Вы достигли успехов, в деле гладиаторов, победив трех равных противников подряд, но до настоящих высот Вам ещё далеко.
Награда: Урон по игрокам +2%
Люблю плюшки, но ещё больше я люблю лежать на этом прекрасном, белоснежном диване. Пока непонятно по каким критериям начисляются очки характеристик, но поживем увидим. А пока есть более насущные вещи. Отдых например. Я развалился на диване, потягиваясь и подминая удобную подушку. Никогда не надоест!
Внимание! У вас бой принять? В случае отказа Вы будете дисквалифицированы.
да/нет
Что уже прошло десять минут? Не, ну я так не играю. Принять, что мне ещё остается.
В этот раз противник меня удивил. Это был закованный в блестящие светом латы, человек с достаточно большим молотом, от которого, казалось, исходит яркий свет. Я уверен, что это паладин, мне рассказывала про них Альфа, это бравые воины света, умеющие исцелять, довольно не плохо обращаться со многими видами тяжелого оружия, и нести свет своим врагам. Класс непопулярный и на это есть причины: многое зависит от отношения божества, которому ты поклоняешься, а богикапризные личности; классу требуются все характеристики практически в равной мере, просто вкладывать очки характеристик не получиться, их не хватит, а развивать как это делаю я никому не нравиться. У них тоже есть какие-то свои ветки развития, но, как я понял, передо мной боевая, на это недвусмысленно намекает тяжелый молот. Опасный противник, прежде всего из-за качественной амуниции, даже на взгляд выглядящей эффектно.