Легендарный Лунный Скульптор. Том 45 - Хи Сун Нам 5 стр.


 Куа-ак.

Высокоуровневые игроки севера были впечатлены, видя оживлённые скульптуры.

Ледяной Дракон, Феникс, Имуги и прочиездесь были всевозможные мифические существа. Они качались с самого рождения, поэтому их внешний вид был удивителен.

Размер Ледяного Дракона составлял 450 метров от головы до хвоста.

Монстр огромного размера. По сравнению с его габаритами, ему немного недоставало мощи, но огромное тело всё равно подавляло. Иногда он становился моделью для художников, зарабатывающих себе на хлеб!

Феникс был верен и постоянно охотился, поднимая свою характеристику Привлекательности и делая свой красочный образ ещё более неотразимым. Многие игроки мечтали увидеть захватывающий вид его перьев, пылающих закатным светом.

Имуги обладал крепким телом и был покрыт изящной чешуёй. Необычная форма, которая была ближе к змее, нежели к дракону.

Оживлённые скульптуры родились из скульптур, поэтому Привлекательность была одной из их ведущих характеристик. Было неудивительно, что когда они выросли, они стали ещё более красивыми.

Иногда оживлённые скульптуры общались между собой при встречах.

Виверны отличались тем, что были плодом массового производства, и постоянно болтали друг с другом.

 Тупые ублюдки! Иногда я думаю, что сделал несколько бесполезных вещей.

Виид постоянно их оскорблял, но игроки думали по-другому.

 Виид сделал по-настоящему красивые скульптуры.

 Творец. Его душа ярко пылает. Его нельзя обвинить в отсутствии тяги к прекрасному. Творцы вечно гонятся за совершенством.

 Он принял решение стать скульптором на Версальском Континенте. Скульптурыэто плоды его труда.

Ледяной Дракон являлся символом креативности и стильной красоты.

Виверн хвалили за их прочность. Виид разделил виверн на Виверну-1, Виверну-3 и так далее. Их внешний вид лишь немного отличался друг от друга.

Игроки и члены Культа Травяной Каши теряли голову, когда находились рядом с вивернами.

У всех оживлённых скульптур, связанных с Виидом, была самая горячая популярность среди северных игроков.

 Я приехал. Я маг 430-го уровня. Меня зовут Лоаинд.

 Мне очень не хочется этого говорить, но в последнее время цены сильно взлетели. Ситуация немного поменялась.

 Я полностью осведомлён о текущей ситуации. Вот 170 000 золотых.

 Ху-ху-ху. Должно быть, было трудно добыть такие деньги.

 Я продал несколько книг заклинаний.

Им позволялось бороться вместе с ним в обмен на определённую высокую сумму денег.

 Прибыль. Нет конца тому, на чём я могу заработать в Королевстве Арпен.

Он получил немного карманных денег для борьбы против Гильдии Гермес! Получать деньги и бороться с Гильдией Гермесэто походило на убийство двух птиц одним камнем.

Виид был щедр к своим богатым сотоварищам.

 На той тропе имеются три вражеских человека. Позаботьтесь о них, пожалуйста!

 Есть!

 Почистить ваш меч или доспехи? Это бесплатная услуга.

 Ох-х-х. Виид-ним делает это лично. Я благодарен

Высокоуровневые игроки севера походили на детей, старающихся показать перед Виидом хорошее поведение. Конечно, они не были невинными маленькими детьми.

Сбор за участие был высоким, но они были в безопасности, борясь с Виидом. Виид был королём севера и создателем Культа Травяной Каши, поэтому у него имелась своя агентурная сеть.

Игроки также могли получить прибыль, забрав трофеи, выпавшие из членов Гильдии Гермес. Кроме того, видео с ними получали высокие рейтинги по всему миру, поэтому для высокоуровневых игроков это был шанс прославить свои имена.

Виид и его товарищи мгновенно разбирались с любыми членами Гильдии Гермес, которых находили. Фактически, число участников составляло более 700 человек, так что это было больше похоже на армию. Элитная группа северных игроков.

 Виид-ним!

 Я хочу присоединиться к охоте.

Число желающих присоединиться северных игроков стало неконтролируемым. Как только оно превысило 1000 человек, они были разделены на несколько команд с оживлёнными скульптурами.

Вокруг Моры были организованы патрули.

Благодаря Виверне-3 и Юрин, Виид посетил множество локаций.

Всего игроков Гильдии Гермес было 20 000. Рассеявшиеся люди выслеживались повсеместно.

Мысли игроков Гильдии Гермес изменялись.

«Я буду убивать новичков».

«Мои успехи будут отмечены в гильдии».

«Разрушим деревни. А также убьём всех людей севера. Их планы развеются в прах».

Но потом они начали часто умирать от рук Виида и северных игроков.

Даже если они не страдали лично, они слышали слухи об этом.

«Я должен оберегать своё тело».

«Повсеместная слежка Я не должен позволить себе быть обнаруженным».

«Чёрт. Я не могу свободно перемещаться. Я боюсь даже двигаться».

Виид не мог полностью предотвратить набег 20 000 игроков Гильдии Гермес, но те стали ослаблены.

Многие из них перед смертью убивали нескольких новичков.

Ущерб, наносимый Королевству Арпен, соответственно резко пошёл на убыль. У Виида имелось значительное преимущество на Центральном Континенте: тогда он перемещался в одиночку.

Даже если имперцы посылали шпионов, чтобы обыскать континент, было невозможно отыскать одного человека.

Он мог отправиться куда угодно, при этом скрываясь при помощи Скульптурной Трансформации.

Отдельные участники Гильдии Гермес были сильны, но их красные имена выдавали их. Их количество всё более и более снижались, поэтому они начали сожалеть о своём вторжении.

Набеги на деревни Королевства Арпен несколько спали. Получалось, что реальный ущерб понесли только малонаселённые области.

Беженцы блуждали по многочисленным руинам. Игроки Гильдии Гермес были в замешательстве.

 Разве это нормально? Выходит, мы приехали на север напрасно.

Целью их прибытия на север было превращение Королевства Арпен в прах. Они планировали наносить большой ущерб государственной мощи в течение долгого времени.

Однако в данный момент за ними шла слежка, и вред перевешивал преимущества.

 Ла-ла-ла.

Они скрылись и увидели скачущую вприпрыжку девочку-новичка 30-го уровня. Новичков было просто убить, но для Гильдии Гермес это было сложно, так как появились бы другие игроки.

 Мы будем убивать её?

 Если мы коснёмся её, то за нами будут гоняться весь день.

 Оставайтесь полностью скрытыми. Иначе будет сложно.

 Что за?.. Это нелепо.

Это было абсурдно, поскольку они заметили, что разрушенная деревня восстановилась всего за несколько дней.

В ней собрались новички и начали работать.

 Эта деревня раньше полностью состояла из лачуг Дорожное планирование также было беспорядочным.

 Нам нужно сделать её шикарной?

 Нет. Это не обязательно. У нас нет таких денег. Мы просто должны создать базовые удобства для жизни.

Были построены десятки деревянных зданий и заборов.

 Только сейчас. Дёшево. Дёшево! Дом мечты всего за 4 серебряных монеты. Этот дом не протечёт даже в ливень. Он сможет противостоять даже порывистым ветрам. Совесть архитектора не позволила мне использовать гнилую древесину!

Низкоуровневые игроки вошли в деревню, чтобы осмотреть здания. В них было всего несколько стен и связанных между собой балок.

 Разве здесь не просторно?

 Это как разрушить наскоро построенный дом. Это такой тип реконструкции. Теперь мы сможем расширить гостиную и кухню.

 Ах. Так намного лучше.

Дзынь!

Дом был куплен.

Были продано более 300 зданий.

Деревня восстановлена.

Гильдия Гермес жила на континенте, где история и культура устанавливались в течение сотен лет, поэтому они были расстроены.

«Населённый пункт был просто создан заново».

Центральный Континент был заполнен добротно построенными жилыми зданиями и магазинами. Королевство Арпен было заполнено деревнями из лачуг и глиняных домов.

Однако игроки, лишившиеся своей собственности, на форумах вовсю проклинали имперцев.

 Очевидно, что мы сильны, но

 Мыхищники. Все боятся Империю Хэйвен, но у них здесь своя атмосфера.

Начали массово появляться охотники, разыскивающие Гильдию Гермес.

Северяне не заботились о таких вещах как достоинство Гильдии Гермес и страх перед ней.

 Значит, мы сможем получить качественные предметы, если устраним их? Хм-м. У них есть отличные вещицы. На Центральном Континенте множество исключительных квестов и охотничьих угодий, поэтому у них точно должна быть роскошная экипировка.

 Что? Значит, она стоит несколько десятков живых цыплят?

Возможность для состояния!

Слухи о хороших трофеях, полученных с игроков с высоким Бесчестьем, распространились по всему северу.

Члены Гильдии Гермес походили на разгуливающие сокровищницы, и пытались избегать пристальных взглядов других людей.

На Центральном Континенте Виид нанёс огромный ущерб, но данная ситуация абсолютно отличалась от той.

* * *

Виид стоял на месте строительства Дворца Земли.

Место крушения дворца было расчищено, и на нём были установлены новые здания.

В отличие от прежнего, нынешний дворец был построен на широкой области. Кроме того, на равнинах можно было увидеть Город Рассвета.

Были построены главные дороги, водные пути, а также коммерческий и жилой районы. Он был построен таким образом, что соединял тысячи речных и наземных маршрутов по широкой области.

Его можно было назвать самым крупномасштабным городом Версальского Континента. Он осмотрел всю стройплощадку целиком! Город был построен из камня и древесины, которые гармонировали с красивым пейзажем и реками.

«Жильё, похожее на гуся, несущего золотые яйца».

Вся эта область стала новой столицей Королевства Арпен.

Он мог заработать большое состояние от того, что заранее скупил землю, на которой строили магазины и здания.

«Человек должен внимательно просматривать газеты и телевизор. Это может быть тяжело, но нужно учиться».

Карманы Виида слились с Королевством Арпен.

Крах предыдущего Дворца Земли, вероятно, в конечном счёте был наилучшим исходом.

Местоположение нового города было более надёжным. Кроме того, можно было инвестировать в землю!

 Прыгать по холмам и горам муторно. Лучше иметь Королевский Дворец, построенный на равнине.

Фактически, стоимость Дворца Земли было невозможно вообразить.

С появлением королевства довольно много высокоуровневых игроков перебрались с Центрального Континента на север.

Хотя у Торговой компании Манауэ была большая часть доли на рынке, малые и средние предприниматели срывали джекпот каждый день.

Богачи желали построить роскошные особняки возле дворца, и Виид с удовольствием шёл им навстречу.

Разница между богатыми и бедными не являлась проблемой. Королевская Дорога была миром, где все были равны.

На хороший дом можно было заработать посредством охоты, приключений или производства. Игроки на севере могли жить как в лачугах, так и в особняках. Налоги были низкими и было задействовано множество проектов развития.

Тем не менее, казна королевства не пустела.

По умолчанию спекуляция землей у Виида проходила на государственном уровне. Он тайно сговорился с архитекторами о продаже государственной земли игрокам. Архитекторы были рады, так как могли свободно проявлять свои таланты.

Земли и здания Королевства Арпен отличались от реальности.

 Однако есть предел развитию королевства

Виид посмотрел на свободные участки Города Рассвета.

Город становился всё более переполненным, так как в него стекались люди. Потенциал развития Королевства Арпен был высоким благодаря низким налогам, богатству ресурсов и множеству игроков-новичков.

Но набег Империи Хэйвен сделал какое-либо устойчивое развитие невозможным.

Местные деревни сжигались, торговые маршруты сокращались, а производственные объекты разрушались. 70 % производственных объектов было сконцентрировано в таких местах как Мора, Порт Варна, Крепость Варго и Замок Вент, но всё же некоторые повреждения ощущались.

Деревни были важны для будущего развития областей, и поэтому сокращение торговых маршрутов снижало потенциал деревень. Военные и административные ресурсы королевства должны были распространяться по обширным территориям.

Кроме того, в Королевстве Арпен было некоторое количество больших и бесполезных участков земли, которые нельзя было развить. Они были полны монстров и бандитов, поэтому развитие там города обошлось бы дорого.

 Если сосредоточить развитие только возле Моры или Города Рассвета В конечном счёте, если развитие не будет рассредоточено по всему северу, это приведёт к трудностям.

Но это было не самой плохой вещью.

Если бы Гильдия Гермес послала вторую и третью волны налётчиков, то рост Королевства Арпен был бы полностью остановлен. Виид не хотел, чтобы подобное произошло с Королевством Арпен, поэтому была необходима эффективная стратегия.

 Существует множество более умных людей, чем я. Поэтому эти нападения не должны продолжаться. Я не могу рассчитывать на удачу.

Виид понял, что пришло время принять какое-либо решение.

 Я должен подготовить Королевство Арпен к походу. Действия Империи Хэйвен неприемлемы.

Дела Империи Хэйвен находились в беспорядке, и некоторые показатели ещё не пришли в норму после предыдущих войн.

Империя Хэйвен покусилась на Северный Континент, но люди Королевства Арпен были не так просты.

 Интересно, кто в будущем падёт первым?

Виид выбрал путь войны. Он мог бы попытаться провести переговоры с Империей Хэйвен, чтобы сгладить отношения.

Тогда каждый раз им приходилось бы искать компромиссы.

Но учитывая его интересы в будущем, было важно не позволить недвижимости Королевства Арпен упасть в цене.

На севере были построены Великие Здания, но этого было бы невозможно достичь, если бы безопасность там была плоха.

Хотя свалить Империю Хэйвен будет сложно.

* * *

Люди севера не забыли боли, причинённой им во Дворце Земли.

 Они определенно вторгнутся к нам снова. Мы должны подготовиться к будущему. Этому позору нельзя позволить повториться ещё раз.

Все знали, что Гильдия Гермес нападёт вновь. Они просто ждали этого самого дня. Жители Королевства Арпен чувствовали себя здесь как дома, поэтому они не хотели, чтобы Гильдия Гермес управляла ими.

Высшие чины Культа Травяной Каши каждую неделю проводили собрания.

 Одной лишь силы короля Виида не хватает. А всё потому, что у нас нет собственной мощи.

 Мы должны оказать ему поддержку.

 Мы слишком разрознены. Предыдущая война показала, что в нашей тактике имеются очевидные недостатки.

 Ум-м. Мы могли лишь стараться минимизировать огромный ущерб.

 Прямо сейчас будет трудно предотвратить повторенные нападения Империи Хэйвен. Постоянная разруха не должна стать нашим будущим.

 Мы должны взрастить элитные отряды. Авианыэто тоже ресурсы, которые мы должны использовать на пользу делу.

Рождение армии Травяной Каши!

Они решили создать армию Королевства Арпен.

Кодекс Армии Травяной Каши.

1. Мы созданы для защиты мира на Версальском Континенте. Мы не станем терпеть несправедливость и будем бороться за права людей.

2. Для финансирования Армии Травяной Каши, каждый игрок должен ежемесячно жертвовать определенную сумму денег. Сумма пожертвования остаётся на вашей совести.

3. Вступление в Армию Травяной Каши добровольно. Однако игроки будут распределяться согласно их способностям, и должны будут собираться каждый раз, когда объявляется война. Северные игроки будут уважать вас за вашу тяжёлую работу и принадлежность. Вы будете получать преимущества при охоте и в магазинах, а также наилучшую поддержку в квестах.

4. Солдаты будут подразделяться на действующих и резерв. Действующие солдаты обязаны посещать два тренировочных занятия в месяц. Вы должны будете приходить туда со своим собственным продовольствием и военным снаряжением. Именно поэтому мы сможем платить вам жалование.

5. Командующие будут представлять армию Травяной Каши Бога Войны Виида. Каждый командующий обязан находиться посреди боя.

Действующий Командующий имел право объявлять перемирие и мирные переговоры.

Виид чувствовал небольшой дискомфорт, поскольку Культ Травяной Каши сформировал преданную Королевству Арпен армию.

Их назвали отдельной армией, но на войне они всё равно следовали командам Виида. Фактически, люди в Армии Травяной Каши могли вести войну точно так же, как и Виид.

Назад Дальше