Легендарный Лунный Скульптор. Том 44 - Хи Сун Нам 13 стр.


 Разве нам не пора использовать его для скульптуры?

Расплавленный гелий тонким слоем покрыл лицо и шею серебряного дракона.

Просто серебро недостаточно точно могло выразить тонкие оттенки серебряного дракона. Конечно, он мог раскрасить скульптуру, но это скорее изменило бы сам материал.

Благородная внешность яркого серебряного дракона медленно раскрывалась. Истинная форма дракона медленно формировалась под руками двух творцов.

Виид иногда болтал с Дароном.

 Существует ли какое-либо животное, более великолепное, нежели дракон?

 Ты обладаешь хорошим суждением. Я чувствую невероятное воодушевление в своём сердце.

 Ну, творчество настраивает на возвышенный лад.

Первоначально Юскеланда была задумана в виде величественного дракона, стоящего на двух лапах с распростёртыми крыльями.

Первый вариант скульптуры слишком возвышался над землёй, и это было слишком высоко для гномов. К тому же, даже если бы Виид и Дарон использовали лестницы, высота скульптуры всё равно снизила бы эффективность их работы.

Поэтому они изменили первоначальную скульптуру.

Теперь это был прекрасный дракон, как бы спящий под тёплым солнцем. Он был бесконечно очаровательным, хоть глаза и не были открыты. Это не был могущественный дракон, но он вызывал нежные воспоминания, оставшиеся в памяти Ратуаса. Даже гномы не стали бы бояться этого дракона.

У Виида возникла мысль.

«До её завершения осталось всего несколько дней. Всё будет в порядке, если я закончу оставшуюся работу один».

Безжалостное отрицание духа товарищества!

 Сколько времени вы ещё сможете оставаться в этом мире?

 Ну, приблизительно четыре дня. Этого должно хватить для завершения скульптуры.

Дарон мог оставаться в этом мире дольше, чем рассчитывал Виид.

Навык воскрешения Виида мог заставить людей снова жить лишь в течение одного дня. Однако Дарон был мастером-скульптором со своей собственной высокой характеристикой Искусства, из-за чего его время жизни существенно возросло.

«Это как если директор ресторана займётся мытьём посуды».

Это был неожиданный побочный эффект Воскрешения Скульптуры.

 Вы можете не беспокоиться об остальном. Вы так долго можете оставаться в этом мире, поэтому лучше пойдите расслабьтесь или съездите на курорт. Я даже могу порекомендовать вам отличный ресторан. Вы можете потратить кучу денег.

 Нет. Я уже мёртв, поэтому я не хочу есть ничего восхитительного. Если я проголодаюсь, то съем немного ячменного хлеба. Я думаю, что было бы замечательно провести последние дни своей жизни, ваяя. Это стало бы для меня лучшим подарком.

Кулаки Виида задрожали.

 Ух-х Что ж, если это именно то, чего вы хотите

 Не грусти. Я достаточно счастлив хотя бы тому, что ты призвал меня сюда. Теперь мы сможем полностью завершить эту скульптуру!

Дарон горел желанием ваять скульптуру в течение всех оставшихся ему четырёх дней.

«Может, мне тайно убить его?»

За ними постоянно наблюдал дракон, поэтому Виид ждал подходящей возможности.

«Наверное, лучше разобраться с ним ночью?»

Но даже ночью не было ни одной возможности.

Дарон был уже мёртв, поэтому он не ложился спать всю ночь, продолжая работать, ведь ему можно было уже не волноваться о своём здоровье. А на Виида могли повесить ответственность за смерть того, с кем он работал.

Два лучших скульптора континента объединились для создания скульптуры. И наконец, статуя серебряного дракона Юскеланды была закончена.

Рядом с ней стоял большой золотой котёл. Естественно, золото на него было получено от Ратуаса. Он добавил эту деталь к серебряному дракону, чтобы тайно присвоить себе немного золота.

Пожалуйста, дайте имя новой скульптуре.

Короткое мгновение в Вииде происходила внутренняя борьба, но он решил не ставить в приоритет награду.

 Это последняя скульптура Дарона-нима, поэтому, пожалуйста, дайте ей имя.

 Это твоя скульптура, поэтому ты сам должен назвать её. Я лишь младший скульптор, который помогал тебе.

 Это грызёт мою совесть, но спасибо за оказанную честь. Я назову её Спящий Серебряный Дракон Юскеланда.

Спящий Серебряный Дракон Юскеланда, правильно?

 Всё верно.

Дзынь!

Выдающееся произведение! Скульптура «Спящий Серебряный Дракон Юскеланда» была закончена.

Скульптура, преодолевшая пределы возможного и наполненная бесконечным влиянием, была создана скульпторами Виидом и Дароном.

Прекрасная внешность серебряного дракона сделана из самых драгоценных материалов в мире.

Материалы и сокровища создали красоту, которую трудно вообразить на этом свете.

Вершина искусства на Версальском Континенте!

Скульптура, которую увековечат в легендах.

Художественная ценность: 49 212 (совместная работа скульпторов Виида и Дарона).

Специальные Свойства: Спящий Серебряный Дракон Юскеланда увеличит скорость восстановления здоровья и маны на 64 % в течение дня.

Все виды сопротивления станут эффективнее на 55 %.

Вероятность получения золота во время охоты увеличится на 450 %.

Скорость активации навыков и магических заклинаний увеличится на 15 %.

Скорость передвижения увеличится на 22 %.

Все характеристики увеличатся на 31.

Храбрость, Привлекательность, Достоинство и Мудрость увеличатся на 12 навсегда.

Один раз в день любование скульптурой восстановит максимальное здоровье, ману и выносливость.

В город или район, где расположена эта скульптура, в течение двух лет не будут вторгаться монстры.

* Достижения были распределены следующим образом: 53 % Дарону и 47 % Вииду.

Те, кто создал эту скульптуру, удостоятся уникальных титулов.

Эффект не складывается с другими скульптурами.

Текущее количество созданных выдающихся произведений: 18.

Скульптурное Мастерство улучшилось.

Грандиозный успех!

Продвинутый навык Ремесла достиг 100 %.

Мастер Ремесла!

Ваши руки достигли предела эффективности.

Люди и гномыединственные расы, которым доступен подобный невообразимый подвиг.

Скорость прокачки всех навыков с использованием рук увеличится на 12 %.

Все навыки, требующие использования кулаков или оружия, будут очень быстро достигать 1-го продвинутого уровня.

Владение оружием станет более точным. Удар в одну точку нанесёт на 16 % больше урона, а вы будете защищены от некоторых повреждений.

Техники, которые требуют монотонной работы, будут давать фиксированное количество опыта. В частности, продвинутые навыки будут повышаться после строго определенного количества движений.

Предметы, созданные с помощью ковки и шитья, будут давать особые преимущества.

Существует 1/10 вероятность того, что предмет не порвётся и не будет разрушен.

Существует 1/35 вероятность создания предмета с огромной силой атаки или невероятной защитой.

Приготовленные блюда будут давать особые преимущества.

Вкус от ваших рук!

Любое блюдо будет вкусным, независимо от того, насколько мало в нём приправ.

Вероятность провала во время рыбалки будет значительно снижена.

Тонкое ощущение рук придаст превосходное регулирование силы при ловле рыбы.

Лодки, созданные при помощи умения судостроения, будут иметь высокую прочность.

При хождении под парусом вам будет предоставлен непосредственный контроль над парусами.

Используя кирку, вы сможете обрабатывать бо́льшую область с меньшей силой.

Повязки будут накладываться очень быстро.

Скульптурам предоставятся особые преимущества.

Всем скульптурам будет добавлена детализованность.

Ценность скульптур повысится на 15 %, что скажется на соответствующих навыках.

Слава увеличивается на 23 490.

Искусство увеличивается на 98.

Упорство увеличивается на 7.

Привлекательность увеличивается на 10.

Благодаря созданию выдающегося произведения, все характеристики дополнительно увеличиваются на 3.

Вы получили новый титул! Мастер по Редким Металлам.

Уникальный титул, дарующийся тем, кто работает с гелиемметаллом, прозванным слезами богов.

Производственный опыт и Слава от квестов кузнеца будут удваиваться.

При работе с редкими металлами уровень мастерства будет подниматься очень быстро.

 А-а-а-ак.

Статуя с грандиозными свойствами!

В тот момент, когда всё было закончено, Виид чуть ли не кричал.

 Это моя скульптура!

Превосходные свойства скульптуры были совершенно безразличны дракону Ратуасу. С другой стороны, скульптура располагалась в логове дракона, поэтому Виид не смог бы навещать её.

Ситуация, которая причиняла ему боль!

 Вот почему мне не стоит выкладываться на полную при создании скульптур для других. Все эти страдания были напрасны.

Но тут Виид стал озадачен.

 А это что ещё такое Ремесло реально связано с огромным количеством вещей.

Окно сообщения, которое содержало огромное количество информации! Виид был потрясен, читая это окно сообщения.

 Подождите минутку я реально достиг вершины Ремесла?

Его Ремесло было на 98,4 % 9-го продвинутого уровня, поэтому его оставалось поднять совсем немного.

Не только ваяние стало выгоднее, но и вообще все навыки, требующие использования рук, такие как шитьё, кузнечное дело, искусство владения холодным оружием и прочее, теперь стали прокачиваться эффективнее.

Ремесло являлось общим умением, в котором нельзя было накопить опыт, делая что-то конкретное.

Это было умение, символизирующее сам труд!

Союз Тёмных Геймеров проанализировал, что появление мастера в этом навыке было невозможно в ближайшие три года.

Мастер-ремесленник!

Самым большим преимуществом было то, что оно затронуло все навыки.

Чтение окна сообщения вполне могло заменить ему получение превосходного универсального подарочного набора.

 Но я предполагал, что ваяние докачается первее.

Он был рад случившемуся, но всё равно был немного подавлен.

Он достиг вершины благодаря кулинарии, шитью, судостроению, навигации, горной промышленности, рыбалке и ещё огромному количеству других навыков.

Ваяние отняло у него много времени и сил, особенно при создании такой большой скульптуры.

Его умение ваяния теперь находилось на 98,9 % 9-го продвинутого уровня. Мастерство увеличилось, но недостаточно для достижения уровня мастера. Он не хотел создавать Музей Времени от среднего Ваяния Времени, пока не станет мастером.

 Я всё равно стану первым мастером-скульптором на континенте.

Историческое достижение, основанное на упорном труде.

 Я потратил большую часть своей жизни на работу.

Виид работал с самого детства.

Тогда он пришивал куклам глаза из пуговиц, а также разносил молоко, газеты и прочее. У него было столько рабочих мест, что порой он хотел опустить руки.

Глава 7. Вознаграждение Ратуаса

Не поддающиеся контролю восстания.

Жители Империи Хэйвен становились мятежниками из-за отсутствия пищи. В империи были высокие налоги, пустые зернохранилища, снизившаяся безопасность и грабители, нападающие на продовольственные караваны.

Жители города Вандельран восстали, после чего погибло 10,392 человека. Производственные объекты получили большие повреждения, и их уровень упал на 49 %, в то время как безопасность в соседних областях невероятно понизилась.

В качестве награды за квест, ваши характеристики увеличиваются.

Сила увеличивается на 4.

Мудрость увеличивается на 3.

Максимальная выносливость увеличивается на 200.

 На этот раз мне достался квест по причинению вреда империи.

Бадырей продолжал выполнять квесты чёрного рыцаря. Иногда он истреблял многочисленные группы мятежников, а иногда приносил в жертву невинных граждан империи.

Причиной того, что в Вандельране закончилась еда, был Бадырей. Он возглавил бандитов и вызвал нехватку продовольствия в городе.

«Так это ловушка? Или появление подобных злых квестов соответствует характеру моей профессии?»

Раньше Бадырей думал, что профессия чёрного рыцаря очень привлекательна. Это была лучшая профессия для того, кто обладает боевыми талантами и большими амбициями.

Но после становления императором, он начал получать сомнительные квесты. Квесты, стремящиеся вызвать нестабильность в империи и править ей с беспокойством и недоверием. Верных подчинённых приходилось тайно устранять, а в городах подстрекать всех к восстаниям.

Чёрный рыцарь являлся истинно злой профессией, поэтому возникали и соответствующие квесты.

Ситуация в Империи Хэйвен постепенно ухудшалась, в то время как он продолжал проходить квесты. В содержании квестов неожиданно говорилось о положительных результатах для Империи Хэйвен. Получалось, что области, затронутые восстаниями, занимали лишь незначительное место на общей схеме, а в основном области прямо-таки стабилизировались.

 Кажется, квесты заводят меня в какую-то хитроумную ловушку. Однако чёрный рыцарьэто моя профессия.

Квесты чёрного рыцаря означали, что для того, чтобы получить дополнительные характеристики или награду, он должен был вести себя жёстко.

Квесты были высокой степени сложности и не могли быть закончены быстро, но это всё равно было замечательно.

 Всё же это похоже на искушение, которое приведёт меня к собственному краху.

Бадырей чувствовал некоторые сомнения, но всё же продолжал выполнять квесты.

Повсюду итак уже происходили серьёзные восстания, поэтому особой разницы не было. Отказывающиеся подчиняться солдаты и жители Империи Хэйвен уничтожались.

Даже если бы фонды империи были повреждены, это не затронуло бы Гильдию Гермес. Несмотря на его положение императора, внутренние дела небольших деревень и наживающиеся за счёт своих граждан лорды совершенно не имели для Бадырея никакого значения.

«Я император. Но в то же время, яглава Гильдии Гермес».

У Бадырея оставались сомнения относительно квестов чёрного рыцаря, но он всё равно продолжал их. Однако он в любое время готов был остановиться.

«Система Гильдии Гермес неидеальна. После года или двух, кто-нибудь мог бы догнать меня и бросить мне вызов».

Чтобы управлять Гильдией Гермес и оставаться императором Империи Хэйвен, требовалась невероятная сила.

Чёрный рыцарь добивался статуса императора через предательство и клевету, но его благоприятным аспектом была бесконечная сила.

Бадырей пользовался преимуществами профессии чёрного рыцаря. А затем появился новый квест.

Дзынь!

Священный выбор императора.

Усилия величественного императора по управлению империей не прошли даром.

Избавившись от примесей, загрязняющих её вначале, империя резко продвинулась вперёд, благодаря фундаменту, заложенному на крови.

Чёрный Рыцарь в качестве Императора может выбрать один из двух путей.

Первый путь.

Чёрный рыцарь амбициозен и стремится избавиться от всех своих слабых мест. Он управляет с помощью смертей и крови; в его империи никто не решится на сопротивление, благодаря страху.

Император навсегда избавится ото всех, кто кажется ему подозрительным.

Второй путь.

Чтобы быстро устранить хаос в империи, необходимо показать терпимость. Мудрый император склонит своих врагов на свою сторону.

Империя будет блистать под его господством.

Уровень сложности: Квест только для императора.

Ограничения квеста: Император должен быть Чёрным Рыцарем.

Империя должна страдать от мятежников и непрочного мира.

Финальный квест чёрного рыцаря.

Награда: Выбранный путь окажет влияние на управление Империей Хэйвен.

Если будет выбран первый путь, то в награду вы получите преимущество против мятежников.

Император получит уникальный взгляд. Его глаза будут смотреть прямо в душу, и видеть любые признаки непокорности.

Каждый раз, когда вы будете убивать мятежника, Безопасность и страх перед вами будут повышаться.

Лидерские и индивидуальные способности увеличатся. Но иногда этот взгляд может становиться слишком подозрительным и рассматривать преданных людей, как плохих.

Если вы не станете разбираться с теми, кто замышляет восстание, ваши боевые способности будут уменьшены из-за растущего беспокойства.

Накопление большого количества беспокойства может привести к тяжёлым болезням.

Если будет выбран второй путь, вы получите награду и навыки, связанные с уровнем мастера.

Назад Дальше