Легендарный Лунный Скульптор. Книга 47 - Хи Сун Нам 6 стр.


"Большое спасибо".

- Люди будут проводить ночи, глядя на твою звезду, пока не наступит рассвет. Они будут восхищаться красотой твоей звезды.

Виид создал скульптуру, используя свои собственные пожелания.

Он и сам был бы счастлив, если бы мог каждую ночь смотреть на небо, любуясь статуей Жены и Ребёнка.

'Но я не смогу получать с неё входную плату. И всё же... если она всем нравитсяэто неплохо'.

- Я тронута твоей звездой. В свою очередь, я благословляю всех живых существ на Версальском Континенте.

Гестия благословила всех живых существ на одну неделю.

Характеристика Веры всех игроков увеличивается на 2 навсегда.

Пока действует благословение, количество получаемого опыта увеличивается на 6%.

Удача повысилась. Вероятность получения редких предметов и трофеев с охоты увеличивается.

Холод не будет наносить никакого урона.

Один раз в день, все, кто посмотрит на скульптуру Жены и Ребёнка, немедленно возвратят 8% своего здоровья и выносливости.

Темпы роста и размножения животных и растений увеличатся.

Некоторые города достигнут технологического процветания.

"Умм".

У Виида заболел живот.

Если происходило что-то хорошее, он всегда оставлял это себе одному вместо того, чтобы разделить это с другими. Данная ситуация была похожа на получение 100 миллионов вон только для того, чтобы поровну разделить их с миллионами людей.

Голос Гестии смягчился.

- Ты посвятил себя ваянию с самого начала и до нынешнего времени. Я никогда не видела, что кто-либо доходил до этого момента. Ты достиг вершины ваяния.

"Да, Богиня-ним".

- Как мастер ваяния, ты продолжишь посвящать себя миру искусства на Версальском Континенте?

У Виида в голове проскользнула мысль.

'Сейчас я так устал от него... Продолжить путь? Я его прошёл. Просто позволь мне упорно качаться, охотясь'.

Тем не менее он ответил на этот вопрос как настоящий бизнесмен.

"Я посвятил тело и разум искусству. Ваяниеэто искусство, которое обитает в сердцах тех, кто видит красоту. У меня нет сожалений от жизни, прожитой в качестве скульптора, и, без сомнений, в будущем я буду гордиться этим".

Восхваление ваяния!

Виид облизал губы.

"Через ваяние я изучил множество вещей. Кусок камня на земле или деревянный брусок могут стать чем-то ещё благодаря усилиям и воображению скульптора. Я всё ещё не знаю, что есть искусство, я всего лишь хочу выражать свою душу посредством ваяния. Для меня это счастье".

- Да... Мастер Ваяния, ты преодолел множество трудностей, чтобы достигнуть этой точки.

Если бы здесь был детектор лжи, то он бы громко запищал. К счастью, ответ Виида удовлетворил Гестию.

Начав с Королевства Розенхейм, Виид был мастером вставления в свои речи лести.

- Ты полностью изучил ваяние, и за принесённую тобой пользу я дам тебе награду.

'Самый мощный меч или щит. Да, именно так. Или Гестия может создать мне что-нибудь из гелия'.

Он производил в голове быстрые подсчёты.

- Я дам тебе огонь.

"Огонь?"

- Ончасть энергии, которой я обладаю. Ты сможешь зажечь этот огонь где угодно.

Дзынь!

Подарок от Богини!

Гестия подарила вам божественный огонь, который является её частью.

Божественный огонь может быть применён в искусстве, производстве и в бою.

Он может поднять ценность чего угодно и иногда будет вызывать чудо.

Вы изучили умение 'Божественный Огонь'.

Вера увеличилась на 30.

Возможно, именно поэтому мир был жесток.

Реакция Виида последовала всего через 0,1 секунды.

"Проверить умение! Божественный Огонь!"

Божественный Огонь: Символ Гестии.

Божественный Огонь зависит от вашего уровня мастерства, Веры и Мудрости.

Он будет потреблять определенное количество маны, чтобы плавить, поджигать, или обволакивать ваше оружие для нападения на врагов.

Он будет помогать в создании произведений искусства. При создании религиозной работы, существует очень высокая вероятность, что она будет увеличивать Веру.

Плавка с его помощью будет проходить с удвоенной эффективностью.

При добыче полезных ископаемых могут быть получены чистые породы, экипировка из которых будет иметь благословение Гестии.

Божественный Огонь может использоваться как для нападения, так и для защиты во время боя.

Ко всем атакующим навыкам будут добавлены дополнительные 7% урона от горения. Когда уровень мастерства повысится, урон увеличится ещё на 3%.

Огненные навыки будут применяться дважды.

Божественный Огонь будет наносить дополнительный 5-кратный урон монстрам-нежити и монстрам-демонам.

"Охххх".

Виид начал часто моргать.

'Это финальный шаг в квесте, и он связан с богиней, поэтому я ожидал, что вознаграждение будет высоко. Однако на этот раз я не был поражён в затылок'.

Всегда оглядываться назад!

Ваяя звезду, он всё равно ожидал, что что-нибудь обязательно упадёт ему на голову.

В худшем случае увеличилась бы лишь его Слава или Честь, но всё же он закончил квест тем, что получил великое умение.

'Умение, полезное как для производства, так и для сражения... Универсально'.

Виид уже думал о будущем.

Он завершил финальный этап ваяния, поэтому мог получить второй класс.

Многочисленные классы начали проплывать у него в голове.

'На этот раз я не буду брать такой класс как Легендарный Лунный Скульптор. Теперь у меня есть обширные знания и опыт в Королевской Дороге. И Божественный Огонь будет большой поддержкой для любого класса'.

Укрепление самого себя при помощи святой силы, как паладин!

У Виида была чрезвычайно высокая характеристика Веры1 200, поэтому он мог эффективно использовать святую магию.

'Это похоже на Склизкого Глиста, летящего на своих скользких крыльях'.

Дзынь!

Испытание на Мастера Ваяния завершилось.

Великий путь пройден.

Скульптор Виид успешно завершил множество заданий, которые считались невозможными на Версальском Континенте.

Скульптура, которую он создал по запросу Богини Гестии, сделает его легендой в истории ваяния.

Изменение своей сущности, дарование жизни скульптурам, понимание сути скульптур, нахождение элементалей и обретение меча из света!

Теперь молодые целеустремлённые люди будут идти по великим следам, которые он оставил позади себя.

Ваш уровень повысился.

Ваш уровень повысился.

Ваш уровень повысился.

Благодаря завершению Квеста на Мастера Ваяния, ваша Слава увеличилась на 50,000.

Здоровье увеличилось на 8,000.

Мана увеличилась на 10,000.

Искусство увеличилось на 80.

Все характеристики увеличились на 20.

Близость к Природе увеличилась на 25.

Его захлестнул поток окон сообщений!

Это было выполнение задания, которое до сих пор никто не мог преодолеть. После долгих трудов, он закончил Квест на Мастера Ваяния. У Виида на лице появилась удовлетворённая улыбка.

Глава 4: Вторая профессия

Мир великанов.

"Атакуем. В бой!"

"Их трое. Мы сможем это сделать".

"Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша!"

Экспедиция во главе с высокоуровневыми северными игроками вошла в земли великанов. Остриём, ведущим за собой опасную экспедицию на новые территории, являлась Гильдия Алых Крыльев.

- Куааааах!

Великан Валдескар взревел.

Боевой дух сломлен.

Скорость передвижения снизилась.

Мастерство всех навыков временно уменьшилось на 25%.

Максимальное здоровье сократилось наполовину.

Все атаки, полученные в последующие 10 секунд, станут смертельными.

Великаны были сильны, но побеждая их можно было получить множество вещей.

Это была возможность получить на Версальском Континенте большое количество оружия, доспехов, магических материалов и полезных ископаемых.

Эльфы получили большое количество квестов на посев семян на землях великанов.

"Капитан-ним, мы готовы к атаке".

Игроки подошли к Пейлу, и он ответил.

"Хорошо. В таком случае, идём в лобовую атаку и убиваем Джинджера".

"Вперёд".

У великанов было высокое здоровье, из-за чего охотиться на них нужно было с минимум сотней человек!

Пейл был выбран лидером экспедиции единогласно.

"Народ, почему вы настолько в меня верите, что сделали своим лидером?"

"Тыбоевой раб Виида-нима".

Боевой раб Виида было прозвищем, которое ему дали в Королевской Дороге.

Mейлон, Ромуна, Ирен, Сурка, Беллот, Хварен и Зефи также возглавили небольшие отряды.

Терос и Гильдия Алых Крыльев охотно передали им управление.

"Делают нас образцовыми героями экспедиции? Гильдия Алых Крыльев наверняка передаёт нам управление только из-за того, что это тяжёлая работа".

У Зефи были некоторые сомнения относительно предложения возглавить экспедицию.

Алые Крылья получали значительные достижения в этой экспедиции, поэтому им было невыгодно отстраняться от управления.

'Каковы их намерения...?'

Терос рассмеялся, поняв подозрения Зефи.

"Нам пришлось передать лидерство вам. Одной только нашей силы тут недостаточно. Мы просто не сможем повести за собой северных игроков".

"Люди давно забыли инцидент с Алыми Крыльями, случившийся в прошлом".

"Немного приключенийэто хорошо. Но нам хочется жить более спокойно, а не водить за собой экспедиции. Надеюсь, мы сможем потом получить от Виида-нима небольшой кусочек земли в Королевстве Арпен".

После внутреннего совещания Гильдия Алых Крыльев решила обосноваться в Королевстве Арпен. Северные игроки постоянно развивали деревни, да и вообще жизнь в Королевстве Арпен казалась весёлой.

"Тогда... я понимаю, о чём вы говорите. Я упомяну об этом при встрече с Виидом-нимом".

"Спасибо".

Пейл и Зефи ненадолго переглянулись, прежде чем разойтись.

'Они всё ещё доверяют людям. Но я боюсь последствий, поэтому ничего им не сообщу'.

'Между их восприятием мира и реальностью... большая разница'.

Виид назначил Пейла лордом Королевства Арпен.

Северный Континент был заполнен широкими равнинами, зернохранилищами и красивыми реками. Однако ему досталась горная область.

"Почему из всех локаций..."

"Ты лучник. А лучникам подходят горы. Кроме того, там могут быть тайны, сокрытые в земле".

"Тайны?"

"В горах может покоиться огромное количество ресурсов! Если ты отроешь их, то сможешь стать самым богатым на континенте".

Добираться туда на лошади было неплохо, но в конце из-за плохой дороги лорд горной деревни должен был идти пешком. Он должен был понять, есть ли в его горах какие-либо ресурсы, но для этого необходимы были труд и деньги.

"Слушаюсь, Лорд-ним. Но я голоден".

"У меня нет ничего съестного и нет места, где можно было бы поспать".

Пейл не мог игнорировать жителей.

Для бедных жителей горной деревни ему нужны были деньги.

Зефи дали рыбацкую деревню на реке с населением в 200 человек.

"Здесь замечательный пейзаж".

Было удачно, что это была не горная деревня. Он думал, что из-за того, что ему нравится сестра Виида, он получит гораздо худшее место.

Но Виид выставил ему следующие требования:

"Преврати это место в порт и сделай его центром торговли".

"T-торговли? Но есть ли в этой области хотя бы один рынок или торговая компания?"

"Не прекращай развиваться. Соедини все ближайшие дороги. Я также хочу, чтобы ты построил здесь роскошные виллы, жилые кварталы, город развлечений и производственные объекты. Ты должен использовать такую хорошую землю по полной".

"Ну, с финансированием от Королевства Арпен..."

"Здесь есть большая и красивая река. Зачем тебе деньги, когда тут есть река? Как только ты разовьёшь город, я приеду к тебе в гости вместе с Юрин. Неужели ты не сможешь развить это место в портовый город за 6 месяцев?"

Зефи про себя подумал:

'Он дьявол. Дьявол'.

Он не мог разочаровать Юрин, и поэтому влил в деревню все свои деньги.

У него накопилось много денег после жизни в качестве рыбака. Но после инвестирования всех своих денег, он стал бедным и приехал в земли великанов, чтобы поохотиться.

Он должен был оплачивать ежемесячные расходы своего города.

'Плак-плак'.

'Э-эх'.

Терос отошёл, так и не поняв страданий Пейла и Зефи.

'Возможно, свободная жизнь лучше'.

'Быть лордом в Королевстве Арпен очень опасно'.

Основываясь на рассказах игроков, Пейл составил карту земли великанов.

"Это довольно крупный континент. Горы здесь очень высокие, а водоёмы размером с моря".

Совещание проходило между северными игроками 400-500-х уровней.

"Дома великановэто крепости. Здесь их очень много".

"Каждый великан имеет 700-й уровень, поэтому я не могу себе представить целый отряд из них".

"Это невозможно. Согласен".

Среди сотен игроков здесь был один известный человек, спокойно ждущий команды Пейла.

Воин Питон.

Он был сильным воином, который мог побить любого в схватке один на один, и всё же он слушался Пейла.

'Я призна́ю любого, кто постоянно охотится с Виидом. Вах. Разве он не должен быть отдельно упомянут в книгах по истории?'

Пейл, Приправленный Краб и Питон были крепко связаны между собой дьяволом по имени Виид.

Их дружба после этого стала нерушима.

Экспедиция в земли великанов.

Авантюрист Чейз после нескольких дней разведки вернулся к расположению экспедиции с некоторой информацией.

"Там пленники".

"Пленники?"

"Существа, заточённые в крепости великанов. Феи и эльфы. Есть и другие расы".

Члены экспедиции после слов Авантюриста Чейза загомонили.

"Серьёзно?"

"Да. Чтобы долго вам не объяснять... Быстрее будет, если вы увидите этот квест сами".

Авантюрист Чейз поделился своим квестом с участниками экспедиции.

Дзынь!

Пленные Рабы.

Совершенно неожиданно вы узнали информацию о пленённых великанами рабах. Спасите заключённых из их горького положения!

Те, кого вы спасёте, будут вам очень благодарны и станут сотрудничать во всём.

Уровень сложности: S.

Награда: Сотрудничество заключённых и сокровища великанов.

Ограничения квеста: Земли великанов.

"Оххх. Квест сложности S-класса".

Участники экспедиции прочитали его.

В прошлом квесты сложности S-класса были абсолютно непроходимыми.

Они видели только как Виид проходит их на телепередачах. Однако Гильдия Алых Крыльев открыла земли великанов через квест сложности S-класса.

'Если это будет квест со сражениями... то он будет так же сложен, как квесты Виида-нима'.

'Здесь собраны лучшие игроки севера. Разве мы не сможем этого сделать, если попробуем?'

'Даже если это сурово, мы должны попробовать хотя бы раз'.

Здесь была целая тысяча северных игроков.

Начиная с Гильдии Алых Крыльев, число высокоуровневых игроков, входящих в земли великанов, продолжало увеличиваться. Даже игроки с Центрального Континента, не являющиеся членами Гильдии Гермес, приехали сюда, чтобы исследовать земли великанов.

"Давайте попробуем разок. Разве Королевская Дорога не крута именно из-за таких вот квестов?"

"Риск слишком велик. Могут умереть сотни людей. Крепость, в которой содержатся пленники, охраняют великаны, поэтому скорее всего мы потерпим неудачу".

"Мы должны найти выход. Есть идеи? Этот квест не может быть непроходим".

"Если подумать, иметь большое количество людей невыгодно. Великаны заметят полномасштабное нападение. И тогда нас затопчут до смерти".

"Что относительно обороноспособности крепости великанов?"

"Кажется там имеются только стены. Видимо, это потому, что каждый великансам по себе осадное орудие".

"Даже если мы не захватим крепость, мы должны хотя бы попытаться".

После горячих споров люди решили положиться на выбор Пейла.

Назад Дальше