Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40 - Хи Сун Нам 12 стр.


 1-е подразделение повезёт военное имущество.

 Сначала через мост пойдут повозки с продовольствием.

Бесчисленное количество товаров для завоевания севера было переправлено на другой берег. Товары были подготовлены для войны против Виида, поэтому 1-му подразделению потребовалось много времени, чтобы перевезти их.

Десятки воинов сидели в повозках или шли рядом с ними. Игроки Гильдии Гермес, сидящие на лошадях или повозках, восхищались видом реки с Моста Алказара.

 Этот мост пересекает гигантскую по ширине реку. В Королевстве Арпен есть нечто такое, чего нет во всей Империи Хэйвен.

 Я думаю так же. Этот мост довольно удобен, продолжителен и качественно сделан. Без этого моста людям, едущим на север и с севера, прошлось бы сильно страдать.

 Хорошо, что мы можем воспользоваться им. Независимо от того, насколько хороши их дороги или инфраструктура, слабаки не имеют права извлекать выгоду из него. Если их военная мощь слишком слаба, то они будут лишены своей собственности.

 Ху-ху-ху, нам определённо повезло оказаться в Гильдии Гермес.

Игроки Гильдии Гермес привыкли извлекать выгоду из того, что были сильнее, чем все остальные. Эта сила, в конечном счете, использовалась бы для захвата и контроля всего Версальского Континента.

 Здесь даже на колоннах вырезаны превосходные художественные образы. От них просто невозможно оторвать глаз.

 Позже я просто обязан купить землю недалеко отсюда. Благодаря торговле между Центральным и Северным Континентом, эта область быстро разовьётся.

 Я собираюсь потратить деньги, заработанные с грабежей, на открытие магазина одежды.

Игроки смотрели на огни Деревни Юселин и воображали своё сладкое будущее после завоевания.

Дзынь!

Вы пересекли Мост Алказара.

Мост Алказара построен Королевством Арпен и соединяет берега реки Пешил.

Вся накопленная в пути усталость полностью исчезает.

Выносливость увеличивается на 30 %; вы можете сражаться безостановочно в течение длительного времени; шанс устать во время тяжелой работы уменьшается в течение одних суток.

На вас накладывается умение Быстрый Шаг.

Скорость передвижения не будет падать в течение 3 дней.

Лошади будут максимально эффективными в течение недели.

Благодаря пересечению уникального сооружения, ловкость навсегда увеличивается на 2.

Мост Алказараодна из достопримечательностей Северного Континента.

Если вы поедете в другое королевство, то сможете получить аудиенцию у дворян, чтобы рассказать им об этом удивительном месте.

 Охх, серьёзно?

 Это невероятно круто.

Игроки Гильдии Гермес наполнились великим восхищением.

Мост Алказара являлся Великим Зданием. Общая стоимость строительства составляла 8,5 миллионов золотых, и архитекторы строили его в течение 4 месяцев.

 Позже мы станем сами владеть этим мостом.

 Я действительно не смог бы уничтожить сооружение, в которое кто-то вложил столько тяжелого труда.

Игроки Гильдии Гермес, пересёкшие мост, в благоговении садились на землю. Основная часть армии еще не прошла. Им требовалось значительное количество времени, чтобы пересечь реку.

 Но если бы мост разрушился, это было бы удивительное зрелище.

 Ты идиот, этот мост не может разрушиться. Это же Великое Здание.

 Я считаю так же.

Ку-ку-ку-ку-кунг.

В этот момент со стороны моста раздался громкий скрежещущий звук.

 Ч-что?

Взгляды болтающих игроков Гильдии Гермес направились к Мосту Алказара. Они были потрясены неожиданным звуком, но больше ничего не произошло.

 Мне что, послышалось?

 Нет, я уверен, что тоже слышал это.

 И я слышал. Это было похоже на звук камней, трущихся друг об друга.

 Какой-то дурак сломал повозку?

 Это не стоит нашего внимания. Я собираюсь вздремнуть, так что разбудите меня, если произойдёт что-нибудь действительно интересное.

Игроки снова начали болтать, но через минуту оглушительный шум раздался вновь.

 Кажется, он исходит от моста.

 Мост поёт?

 Это захватывающе. Великое Здание способно на подобные вещи.

Игроки наблюдали за Мостом Алказара. Эта же самая мысль появилась у всех смотрящих на него.

Обычно на огромные сооружения абсолютно нельзя было как-то повлиять извне. Они были прочными и внушительными, как холмы или горы. И никакой человек в здравом уме не мог предположить о его разрушении.

На опорных колоннах, стоящих в реке, начали появляться трещины, а стальные конструкции, соединяющие их, начали рваться.

На реке Пешил поднялись большие волны. Войска с ужасом смотрели на Мост Алказара, начавший сильно трястись. Высокие волны бились об опоры моста, и он начал рушиться.

 Аа-а-а! Помогите!

Повозки, перевозящие товары, а также войска, схватившиеся за оружие, падали в воду. И через некоторое время весь Мост Алказара обрушился в реку.

 Что за

 

Игроки Гильдии Гермес, безопасно пересёкшие мост или только собирающиеся это сделать, не могли поверить своим глазам и принять реальность происходящего.

 Почему он так внезапно разрушился?

 Может, во всём виновато некачественное строительство?

Игроки не могли понять, как такое могло произойти в такой короткий срок.

Командиры, не успевшие пересечь реку, получили отчёты о потерях.

 В реку упало 7-е подразделение рыцарей, 38 000 лучников и товары приблизительно на 6 дней боевых действий

 Огромные потери.

 Но это не катастрофично. Мы получаем много поставок товаров.

Империя Хэйвен провела более 2-х миллионов воинов через реку Порос на север. Несмотря на ожесточённое сопротивление севера, потери от разрушения моста могли быть восполнены.

Упавшие в реку игроки Гильдии Гермес, уплывут вниз по течению, а потом вернуться назад.

Тем не менее, этого было достаточно, чтобы заставить командующих войсками сильно забеспокоиться.

 Я не знаю, как сообщить об этом гильдии.

 Это только вопрос времени, когда им станет известно о наших потерях. Мы должны особо отметить, что не могли заранее предсказать этого.

 Если мы хотим быть оправданными, то должны поторопиться и разрушить Дворец Земли.

Несмотря на потерю лишь 150 000 воинов Империи Хэйвен и 2000 игроков Гильдии Гермес, ситуация была тяжелой и серьёзной.

Вы были отсечены от основной части армии северного вторжения.

Солдаты, увидевшие бедствие, сильно потрясены.

Мораль уменьшается на 45 %.

Дисциплина временно снижается на 22 %.

Дисциплина и мораль являлись ключевыми факторами на войне.

Если дисциплина была низкой, то солдаты неохотно следовали приказам командира, а низкая мораль снижала эффективность сражения.

 Как так-то? Как теперь основная армия переправится сюда?

 Может, нам самим нужно переплыть обратно?

Пересёкшие мост и лениво наблюдавшие за переправой Игроки Гильдии Гермес внезапно вскочили.

С самого прибытия на север они одерживали лишь подавляющие победы. Они уничтожали всех жителей деревень, независимо от того, кто там был.

Фактически, если бы не тот факт, что лидеры гильдии хотели управлять севером, воины разрушили бы здесь абсолютно всё.

 Да, я чувствую беспокойство.

 Конечно, как считаете, не появятся ли сейчас враги? Возможно, они сейчас придут.

 Да, возможно

Игроки нервно переговаривались.

На равнинах неподалёку началось движение.

 Уа-а-а-а-а-а! Мост действительно рухнул.

 Давайте отомстим Гильдии Гермес.

 Вперёд! Они застряли там! Я Токкунг, член Поганковой Каши. Я буду сражаться до тех пор, пока у меня не кончатся силы!

 Токкунг умер уже 7 раз, но всё же он вернулся!

 Токкунг-ним, пожалуйста будьте внимательны. В прошлый раз я чуть не умер из-за вас!

Члены Культа Травяной Каши продолжали умирать! Но, несмотря на полосу неудач, они упорствовали в своей борьбе.

Они не опускали рук, не имея возможностей победить захватчиков. Гильдия Гермес и Империя Хэйвен были сильны, но северных игроков это не останавливало.

По Культу Травяной Каши ходили различные высказывания.

 Не ешьте, если вы проиграли, ешьте, только если достигните победы, либо когда вы погибли.

 Жизнь похожа на миску Поганковой Каши. Если вы не съедите её сегодня, то съедите её завтра.

 Храбрость рождается из самой проблемы. Вы не сможете поесть, если проиграете, но поедите, если победите или погибнете.

 Не уходите, пока не усвоите это.

Подразделение Поганковой Каши являлось ядром Культа Травяной Каши. Их смерть сигнализировала о начале сражения!

Кроме того, игроки севера ели травяную кашу три раза в день, и перед приёмом пищи восхваляли Королевство Арпен и Виида. Естественно, они испытывали ненависть к Гильдии Гермес.

 Те парни приближаются к нам. Они слабы, но наша ситуация довольно паршива.

 Значит, обрушение моста было запланировано?

 Конечно не это же было случайностью?

Лица подразделения Поганковой Каши и игроков Королевства Арпен, стоящих в авангарде, говорили об обратном.

 Мы наконец-то добрались.

 Наступил момент, которого мы так ждали. Сегодня будет день мести!

У рыцарей-игроков Королевства Арпен были высокая честь и близость с жителями. Они легко получали квесты, связанные с развитием королевства, и имели неплохие шансы получить общественные достижения.

Многие наслаждались своими привилегиями и развивались вместе с солдатами Королевства Арпен. Чем больше становилось королевство, тем больше рыцари получали выгод. Но если бы они потеряли всю свою Честь, то им бы начислили огромный штраф и их боевой дух был бы снижен.

Кроме обязательного участия в зачистках монстров и на войне, у них были и другие обязательства.

Торговцы, ремесленники, а также другие боевые профессии могли уезжать из королевства, но рыцари, которые поклялись в преданности королю, должны были оставаться верными своей родине. В общем, рыцари были обязаны повиноваться своему королю и королевству.

Несмотря на вторжение в Королевство Арпен, Виид не позволил им участвовать в войне. Виид обладал непререкаемой властью над военными, поэтому рыцари не вступили в бой за своё королевство.

Хотя игроки-рыцари могли сами распоряжаться своей жизнью, простым солдатам оставалось лишь негодовать внутри себя.

Один рыцарь, вошедший в подземелье с сотней солдат для зачистки его от монстров, мог быстро увеличить свою мощь. Прокачка неразвитой в Королевстве Арпен военной мощи была очень важна.

Но некоторые рыцари больше не могли терпеть этого и шли в бой.

 Эти ошибки природы бегут на нас? Их судьба заранее предрешена.

 Их навыки не могут дотянуться даже до моих ног.

Гильдия Гермес рассмеялась, когда появились их враги. Их мораль снизилась, но до этого они всегда побеждали подобных противников.

Но пыли на равнинах поднималось всё больше!

 Давайте одержим победу над Империей Хэйвен!

Деревня Юселин полностью опустела, поскольку все игроки выбежали из неё. Эта тактика никогда не менялась. Все стремились добиться победы над врагами.

Море, состоящее из членов Культа Травяной Каши, начало своё нападение.

Союн также была среди рыцарей и членов Поганковой Каши.

 Пс-с, пс-с, спрячься позади меня.

 Есть ли смысл бороться? Вы в любом случае не сможете их убить.

 Я просто хочу оказывать любую помощь. Поэтому мои друзья могут гордиться мной.

Союн вступила в подразделение Каши из Ростков Бамбука, чтобы сражаться против Империи Хэйвен.

«Кажется, ситуация неблагоприятная».

«Это не то сражение, к которому я привык. Я просто должен убить 1000 из них».

«Они слабы. Но я не смогу справиться сразу со всеми этими парнями».

Некоторые игроки Гильдии Гермес, имеющие много опыта в войнах, побежали к песчаному берегу. Они сняли свои доспехи и поплыли через реку.

Но они не знали, что члены Культа Травяной Каши находились также и в глубокой реке.

Под водой засели подразделения Каши из Моллюсков и Каши из Морских Водорослей! Они держали в руках гарпуны и поджидали добычу.

Группа игроков также устроила засаду ниже по течению реки Пешил.

 Многие из тех парней доберутся сюда, правильно?

 Конечно. Информация от того человека не может быть подвергнута сомнению.

Тёмные Геймеры.

Тёмные Геймеры толпой прибыли сюда из-за информации, полученной по почте на их сайте.

Анонимный человек посоветовал им прийти сегодня на реку Пешил. Если они это сделают, то смогут легко поохотиться на игроков Гильдии Гермес.

Обычно анонимным постам не доверяли, но это сообщение было особенным.

Анонимный игрок, который написал его, уже очень долгое время состоял в рядах Тёмных Геймеров и имел особое прозвище.

Золотой Жук.

Он всегда давал наводки на возможное получение дорогого оружия или драгоценностей.

 У меня есть информация о хорошем охотничьем угодье. Там будет много чего ценного а также отряд плохих парней. Я очень не люблю конкурентов.

 Они подобны большой пицце.

 Я готов купить некоторое количество керамики. Не возвращайтесь с одним лишь оружием. Заберите с тобой также керамику. Если вы пойдете на рынок и зайдёте в глухой переулок, то кое-кто купит её у вас. Однако покупатель заметит, если кто-нибудь из вас захочет провести с ним нечестную сделку.

От него поступал непрекращающийся поток информации о деньгах и предметах для людей, которые этим интересовались.

Он отвечал на все вопросы, связанные со стоимостью чего-либо. Время от времени он исправлял неверную информацию, объясняя причины изменения цены.

В частности, он очень хорошо определял постоянно меняющийся курс цены на медь. Он знал точные цены экипировки, драгоценных металлов и произведений искусства.

Он мешал многим игрокам обманывать клиентов. Поэтому рейтинг этого человека в Союзе Тёмных Геймеров продолжал подниматься, и они очень доверяли ему.

 Если вы сегодня не появитесь ниже по течению реки Пешил, то будете жалеть об этом целый год.

Это сообщение передалось по секретной почте Тёмных Геймеров, которую могли читать только 10 % самых высокопоставленных участников.

 Мы можем доверять этому сообщению, раз оно от Золотого Жука. Даже если он обманет нас, это не будет нам ничего стоить.

 Когда дело доходит до денег, этот парень надёжнее, чем моя мать.

Таким образом, 600 самых высокоуровневых Тёмных Геймеров ждали свою добычу ниже по течению.

 Там что-то есть!

 Там куча людей. Это реально джекпот!

Глава 7. Подразделение Небесной Каши

Виид охотился в течение последних двух часов.

«В любом случае, это не соответствует моим ожиданиям. Какой смысл в этих сражениях?»

«Здесь действительно много монстров. Он нашёл подобное место, значит, у него действительно имеются энциклопедические знания об охотничьих угодьях».

Спустя 5 часов с начала охоты.

«Эох, здесь действительно опасно. Я мужественно схватился с врагами и выжил лишь благодаря священнику. Разве это уже не перебор?»

«Здесь опасно из-за свойств монстров но убийца действительно может выжить где угодно».

Спустя 9 часов с начала охоты.

«Я чуть не погиб два раза подряд. Эти охотничьи угодья не похожи на прямой тоннель, как в метро, как он умудряется водить нас по ним? Я хочу отдохнуть. Моя усталость существенно повысилась. Мой двуручный меч стал слишком тяжёлым. Разве в прошлый раз мы не отдыхали по истечении этого же времени?»

«Это первый раз, когда я посвящаю охоте так много времени. У меня кружится голова. Убийства? Я сыт ими по горло. Я просто бездумно размахиваю кинжалом вокруг себя».

Спустя 13 часов с начала охоты.

«Состав нашего охотничьего отряда. Каждый человек выполняет свою работу, словно машина. Машина. До этого времени я жил по-настоящему комфортно и счастливо».

«Какая ещё охота? Профессия убийцы действительно полезна для общества и достойна уважения. Кто я? Где я?»

Они двигались из подземелья в подземелье, сражаясь с монстрами. Битвы с монстрами стали для них простой физической работой.

Питон и человек без имени постоянно упрашивали.

 Давайте устроим короткий привал.

 Мы должны расслабиться и поговорить, чтобы укрепить наше взаимодействие.

Виид каждый раз небрежно отвечал.

 Мы найдем удобное место для привала после зачистки подземелья.

 Точно?

 Что ж, давайте немного повысим скорость.

 На той стороне должно быть действительно хорошо.

Назад Дальше