Рыцарь Бездны Ван Хок и нежить должны были атаковать ночью. Вскоре наступили сумерки, быстро сменившиеся ночью.
Ву-хи-хи-хи-хит.
Издавая скулящие звуки, из-под земли появились призраки. Нежить, спавшая глубоко в земле, восстала вновь.
Появился Рыцарь Бездны Ван Хок и Рыцари Рока из Королевства Каламор. А также активно участвующие игроки в образе нежити!
Ночьвремя для нежити.
Рыцарь Бездны Ван Хок призвал свои войска возвратиться на территорию Королевства Каламор в качестве нежити. Сегодня к его армии присоединились ещё 4302 новых игрока-нежити.
Хех, это будет забавно.
Они всего лишь жалкие скелеты.
Подавим восстание. Сломаем им все кости.
Королевство Каламор находилось на Центральном Континенте, и уровни игроков Гильдии Гермес были намного выше.
Они состояли из сильных людей, которые прошли всевозможные трудности. Сильные игроки издавна собирались под знамёнами Гильдии Гермес. Они считали себя несокрушимыми, когда ожидали предстоящего сражения.
Рыцарь Бездны, вторгшийся в Империю Хэйвен, был большой проблемой, поэтому телеканалы решили показывать сражение в прямом эфире.
Худший монстр, Рыцарь Бездны! Самая сильная Империя на континенте! Множество игроков, чей уровень был высок, как небо!
Этого уже было достаточно для успеха!
* * *
Бадырей расположился наверху долины со своими Королевскими Гвардейцами. Это было хорошее местоположение для наблюдения за всем полем боя.
Рыцарь Бездны Ван Хок должен был прорваться через все позиции войск, чтобы добраться до него.
Его всегда сопровождали Королевские Гвардейцы, но сейчас его ещё дополнительно защищали подразделение Имперских Рыцарей и 5000 игроков Гильдии Гермес.
«Забавно. Такое положение дел мне в новинку. Мне было немного скучно от всех этих завоеваний и управления государством. Должно быть, Виид чувствует то же самое во время своих многочисленных квестов и приключений».
Бадырей почувствовал напряжение перед захватывающим сражением.
«Я с нетерпением ждал сражения, подобного этому».
Он с гордостью побеждал многочисленных сильных монстров. Он был бесспорно признан самым сильным игроком континента.
Виида знали по большим сражениям, где он применял атаку в одну точку, но у Чёрного Рыцаря были уникальные навыки для подавления восстаний. Благодаря ресурсам Гильдии Гермес, его техники меча продолжали развиваться.
Бадырей был внутренне удивлён. Его вооруженные силы росли с увеличивающейся скоростью. Он был единственным человеком, накопившим такое количество войск в Королевской Дороге.
Но, к сожалению, ему не доставались высококлассные квесты, поэтому Виид получил титул Воина, Спасшего Мир раньше него. Однако если бы ему дали такую возможность в будущем, он бы, несомненно, получил его.
«Моя слава возрастёт, если я сражусь с Рыцарем Бездны».
Бадырей ждал сражения. Он хотел ринуться в бой, но был вынужден ждать подходящего момента. Герой должен появляться в самый важный момент боя. Он хотел появиться в драматический момент и разрешить трудную ситуацию, как это делал Виид.
Они приближаются.
Подготовьтесь к началу операции.
Бадырей наблюдал, как игроки занимают свои позиции. По плану, нежить должна была подойти ко входу в долину снизу. Они никак не могли обойти Долину Кокона.
«Ониглупый и лёгкий противник. Характер нежити крайне предсказуем».
Нежить была широко известна своей вечной жаждой мести. NPC по-разному выполняли сложные мыслительные процессы.
Например, маги были намного более эрудированными, нежели торговцы. Они жили каждый своей собственной жизнью, у них были различные цели для исследований, и они могли давать игрокам свои собственные квесты. Но нежить не была способна думать сложными категориями, сейчас у неё было только одно желание: уничтожить Гильдию Гермес.
Знание деталей прошлого Ван Хока означало, что они знали его характер. Он был героем могущественной Империи Каламор. Потом он избрал путь тьмы и был назначен Барханом в качестве главнокомандующего его Бессмертным Легионом.
Истинной способностью Ван Хока было его талантливое командование скелетами! Великий рыцарь мог удвоить способности своих солдат. Конечно, это зависело от несколько переменных, таких как преданность или близость, но, в зависимости от ситуации, рыцари могли увеличивать способности своих подчинённых.
Ван Хок и Рыцари Рока владели этим умением в совершенстве. Нежить, усиленная с помощью их способностей, могла с лёгкостью прорываться сквозь врагов.
Несмотря на то, что лидеры тоже являлись нежитью, у них имелся значительный интеллект. Однако даже если бы они узнали, что здесь их поджидает ловушка, их жажда мести всё равно направила бы их в долину.
У нас прекрасные шансы на успех.
Бадырей с достоинством восседал на своём белом коне в ожидании начала сражения.
* * *
Начинаем операцию.
Приступить к 1-му этапу!
Ку-ру-ру-рунг!
Огромные камни начали катиться вниз из долины. Империя Хэйвен заранее подготовила камни, чтобы проредить войско нежити. Камни быстро скатились по крутому склону долины и вломились в формирования нежити.
К-куек.
Ойё-ё!
Скелеты разламывались на части. Сотни скелетов были раздавлены несущимися вниз камнями.
Ловушка-а-а-а!
Игроки, восставшие в виде призраков, закричали.
Кихик!
Вот значит, как вы нас встречаете?
Скелеты, зомби, дуллаханы, рыцари смерти, призраки, рыцари рока и игроки наблюдали за катящимися камнями с полным безразличием.
Даже если они умрут, то их тут же воскресит сила Рыцаря Бездны! Более того, они радовались этой ловушке. Рыцари Рока становились только сильнее от причиняемых им страданий.
Было совершенно нормально наткнуться на Рыцарей Рока в подземелье Центрального Континента. Способностей Рыцаря Бездны Ван Хока было достаточно, чтобы крушить стены и ворота замков. Уровень игроков-нежити не изменился, и некоторые из них поднялись высшей нежитью, такой как Рыцари Рока.
Поэтому они смотрели с презрением на действия Империи Хэйвен.
Однако Гильдия Гермес сумела создать целую империю, и их познания в тактике, полученное из древних книг, было превосходным. Даже при том, что их противником являлся опаснейший Рыцарь Бездны, они подготовили ему достойную встречу.
Очистим эту землю согласно Божьей воле Провозглашение Святой Земли!
Грешники и злодеи не должны возвращаться в этот мир, Приговор Нечисти!
Священники загомонили и направили свою святую магию на нежить. Тела, поднявшиеся благодаря тёмной мане, возвратились в землю, поскольку души внутри них были уничтожены.
Святая магия священников растеклась по долине и начала метаться среди нежити яркими белыми молниями.
Лучники, исполните свой долг.
Опытные лучники Империи Хэйвен выпустили шквал серебряных стрел. Мощные атаки магов и лучников эффективно помогали уничтожать противника.
Независимо от того, насколько превосходны были игроки, они не могли избежать массового обстрела, накрывшего поле битвы. Командующие Империи Хэйвен расставили свои дальнобойные войска на выгодных позициях, поэтому их обстрел был очень эффективен.
Лучники Империи Хэйвен имели лучшую экипировку и им провели специальную подготовку, поэтому они могли пускать по десять стрел в минуту.
Серебряные стрелы, выпускаемые 5000 лучников, вызвали панику среди толпы зомби и скелетов.
У них не было никаких доспехов или щитов, поэтому стрелы беспрепятственно вонзались в их тела. Дуллаханы и рыцари смерти не умирали, но их здоровье значительно уменьшилось из-за стрел.
Ке-хе-хе, этого недостаточно. Сегодня у нас будет рисовая каша с ушами лучников!
Скелеты отбивали стрелы ржавыми мечами.
«Герою приходится очень много страдать!»
Джигхарт начал игру на Центральном Континенте и присоединился к обычной гильдии. У его гильдии не было своей крепости, поэтому он не принимал участия в войнах. Но потом началась война между Империей Хэйвен и престижными гильдиями, и притеснения на Центральном Континенте стали более жестокими.
Тогда он перебрался на север. После тяжёлого путешествия он наконец-то зажил счастливой жизнью на севере.
Когда-то давно во время игры он умер неподалёку от Рейнстэдема, и теперь Рыцарь Бездны воскресил его для участия в сражении.
Вследствие того, что он погиб уже достаточно давно, он поднялся лишь в виде скелета. Но он отлично владел мечом и мог отбивать стрелы в полёте.
Аура Рыцаря Бездны сделала его ещё более сильным.
Они невероятно самодовольны! Я покажу им настоящую силу скелета!
Джигхарт двигался как одержимый, но скоро в его тело всё равно попала стрела.
Здоровье уменьшилось на 2,349.
В вас попала освящённая серебряная стрела.
Из-за вашей тёмной сущности, вы получили критический удар.
Сила атаки уменьшилась на 12 %.
Когда в него попало три-четыре стрелы подряд, его тело обратилось в серый пепел и вскоре исчезло.
Рыцарь Бездны управлял тьмой и мог повторно поднимать нежить. Но из-за Провозглашения Святой Земли и серебряных стрел, на это требовалось больше времени, чем обычно.
Мои кости плавятся, я больше не могу двигаться.
От меня осталась лишь тазовая кость и лодыжка. Я не смогу продолжить бой.
Покажите этим людям вкус смерти.
Нежить бесстрашно начала подниматься в долину. Камни продолжали скатываться, но они обеспечивали некоторую безопасность от стрел.
Отведаем живой плоти.
Месть Империи Хэйвен!
Игроки-нежить и бывшие жители Королевства Каламор поднимались на утёс. Игроки, смешанные с нежитью, нашли это интересным и забавным.
Какой ужасный запах!
Мерзкий запах чего-то гнилого. Помешайте нежити добраться сюда!
Армия Империи Хэйвен вскричала.
Сильный запах распространялся от тел нежити. У нежити не было обоняния, поэтому они не чувствовали свой запах. Однако это была серьезная проблема для людей.
Ки-хи-хик!
Нежить постепенно взбиралась всё выше.
Глава 4. Император Империи Хэйвен
Это чересчур предсказуемо и скучно.
Бадырей хмурился, стоя на вершине долины.
Было бы интересней, если бы нежить не была настолько слаба.
Империя Хэйвен тщательно подготовилась к сражению с Рыцарем Бездны и Рыцарями Рока. Армия из 100 000 нежити беспомощно таяла от святой магии и серебряных стрел.
Их идея подняться на утес была глупой. Из-за камней, стрел и магии, они не могли преодолеть даже половины пути, перед тем как упасть обратно вниз. Имперские Рыцари Империи Хэйвен стояли на утёсах, поэтому нежить всё равно умерла бы, даже если бы достигла вершины.
Гильдия Гермес перемещалась с удивительной скоростью и окружала их. Она легко могла преуспеть в зачистке войска нежити.
Эта армия нежити была значительно слабее армий других гильдий и королевств, с которыми сталкивалась Империя Хэйвен.
Уровни слишком разные. Я хотел не такого сражения.
Он хотел, чтобы армия нежити была более могучей, чтобы показать удивительную по зрелищности битву. Армия Империи Хэйвен могла привлечь меньше воинов, но он не хотел рисковать. Он просто хотел добиться лучшего шоу, чтобы показать свою силу.
Однако Бадырей видел лишь то, как нежить беспомощно рассыпается в прах.
Призраки могли летать по воздуху, но слишком боялись приближаться к утёсу из-за святой магии.
Однако мана священников не была бесконечной, а лучники истратили уже половину запаса серебряных стрел.
Имперские Рыцари, в бой!
Возвратите всю нежить на тот свет.
Уа-а-а-а!
Имперские Рыцари понеслись вниз по крутому склону верхом на лошадях, как и было запланировано. Зрелище бегущих по крутому склону лошадей походило на волшебство. У Имперских Рыцарей Империи Хэйвен были превосходные лошади со специальными магическими свойствами.
Рыцари, несущиеся вниз во главе атаки, сжигали нежить своими магическими мечами.
Я прогоню их всех прочь.
Теперь нежить познает силу Гильдии Гермес!
Игроки Гильдии Гермес также поспешно бежали по утесу.
Высокоуровневые игроки наслаждались особыми привилегиями Гильдии Гермес, поэтому они никогда не отказывались поучаствовать в битве. Бадырей легко смог собрать игроков с наивысшими уровнями и самой большой мощью.
Рыцарь Бездны нанёс ущерб Центральному Континенту и помешал его завоеванию, поэтому Гильдия Гермес собрала кучу народа.
Подходите ко мне, подонки Гермеса!
Я просто продолжу воскресать, даже если вы меня убьёте!
Игроки-нежить стали выкрикивать оскорбления в адрес своих противников, скачущих вниз по утёсу.
Простой пинок моей ноги заставляет скелетов разлетаться на куски!.. Это навык фехтования высшего уровня!
Выплеск жестокой силы, Натиск Топора!
Гильдия Гермес использовала свои превосходные навыки, чтобы раскидывать нежить, словно листья.
Ух-х, невероятно
Надежды и мечты скелетов были жестоко разбиты. Некоторым везло, но большинство нежити умирало от мечей, наполненных магической силой, после которой они не могли даже мечтать о воскрешении.
Разница между Гильдией Гермес и скелетами была слишком велика, поэтому они не сильно влияли на ход сражения. Рыцари смерти, дуллаханы и поглотители душ, усиленные тёмной аурой, могли сопротивляться нескольким атакам, но потом всё равно погибали.
И в этот момент по всей долине раздался низкий мрачный голос.
Бронированные рыцари Королевства Каламор! Уничтожьте врага во славу империи!
Вернём это место себе Но благословение разрывает войска на куски
Хэй вен впереди загрызём их всех!..
Рыцарь Бездны Ван Хок выдвинулся во главе Рыцарей Рока. Ситуация на поле битвы резко изменилась.
От Ван Хока исходила тёмная аура. Держа в левой руке копьё, а в правой меч, он наносил удары по Гильдии Гермес.
Раскрытие Бездны.
Прежде чем они что-то успели понять, появилось множество щупалец из тёмной энергии, которые поразили несколько сотен игроков Гильдии Гермес.
Куа-куа-куа-куанг!
Вы всеничтожество!
Кха-кха!
Игроки, поражённые тёмной энергией, погибали. Весь передний край армии был уничтожен. Щиты и доспехи были разбиты, а те, кто не умер, получили значительное снижение здоровья. В их текущем состоянии они не могли бы сопротивляться даже скелету.
Мощно
Это и есть истинная сущность легендарного Рыцаря Бездны!
Гильдия Гермес с ужасом наблюдала, как их соратники были убиты.
Рыцарь Бездны. Я признаю, что он немного силён. Но подобная пародия на атаку будет не страшна Тирбингу!
Игрок Гильдии Гермес по имени Тирбинг! Воин, который всегда привлекал к себе всеобщее внимание на поле битвы.
Волнообразная Защита Тела.
Все физические повреждения будет уменьшены на 20 %, а серьезные травмы могут увеличить защиту до х9 раз, в зависимости от уровня.
Это повлияет на вашу устойчивость и другие защитные навыки.
Однако если вы умрёте, ваши профессиональные навыки будут серьёзно снижены.
Ограничения: Профессия воина.
600 или больше очков Устойчивости.
Опыт в зачистке более чем 206 подземелий.
Он был воином, обычно не умирающим в бою. Он мог выжить даже на тех полях сражений, где погибало огромное количество людей.
Он вошёл в боевое состояние и махом преодолел сотни метров расстояния, отделяющего его от врага.
Рыцарь Бездны, настал твой конец!
Тирбинг громко крикнул, когда приблизился к Рыцарю Бездны Ван Хоку. Ван Хок на мгновение прекратил испускать тёмную ауру.
Тирбинг бежал к нему с длинным копьём. Он уже был примерно в 50 метрах от Ван Хока.
Весь свет вокруг вдруг поглотила тьма, которая быстро обрела форму. Тёмное копье, источающее ауру отчаяния, поразило грудь Тирбинга.
Кехеок! Я не боюсь боли. Я могу вынести её!
Тирбинг едва перевалил 400-й уровень, в то время как Ван Хок был примерно на 650-м.
Ван Хок всегда был слабее Виида, но его сил было достаточно, чтобы считаться на Версальском Континенте монстром класса босса. Не привлекающий внимания босс!
Тем не менее, Тирбинг смог выстоять против этого удара благодаря Волнообразной Защите Тела.
Паршивый Рыцарь Бездны! Этим ты меня не удивишь!
Здоровье Тирбинга уменьшилось на 16 %. Кроме того, его ноги при ходьбе невыносимо болели, но он не показывал этого. Но это не было пределом силы Ван Хока, так как он продолжал направлять копьё на Тирбинга.